게임스탑이 수요일에 비트코인을 구매하고 재무 상태를 강화하기 위해 전환사채를 판매하겠다고 발표한 것은 디지털 자산에 대한 과거 접근 방식과 상반되는 것으로 보입니다.
최근 몇 년간, 이 비디오 게임 소매업체는 실패한 NFT 플랫폼을 출시했고 이뮤터블X의 네이티브 토큰인 IMX를 대량으로 판매했습니다.
게임스탑은 이제 비트코인 존버 전략을 따르는 것으로 보이며, 13억 달러 상당의 전환 선순위 채권을 발행하고 잠재적으로 그 수익금으로 시가총액 기준 최대 암호화폐를 비축하겠다고 말하고 있습니다.
2020년부터 비트코인 매입을 시작한 전략은 현재 약 440억 달러 가치의 50만 개 이상의 비트코인을 보유하고 있습니다. 최근 몇 년간 소프트웨어에서 비트코인 트레저리로 초점을 전환하면서 전략은 수십억 달러의 전환 선순위 채권을 발행했습니다.
전환 채무를 통해 전략은 다른 방식으로 구매할 수 있는 것보다 더 많은 비트코인을 구매할 자본을 조달할 수 있었습니다. 버지니아주 타이슨스 코너에 있는 이 회사는 2030년 3월에 만기되는 전환 채권을 통해 20억 달러를 조달하는 최신 전환 채무 제안을 2월에 공개했습니다.
분명히 말해서, 게임스탑은 아직 단 한 사토시의 비트코인도 구매하지 않았습니다. 게임스탑의 암호화폐 접근 방식은 지금까지 더 거래 중심적이었습니다.
처음에는 이더리움으로 시작해 2022년 7월 NFT 마켓플레이스를 출시했으며, 이는 처음에 루프링의 이더리움 레이어-2 확장 네트워크에서 운영되었습니다. 당시 게임스탑은 특히 게임 분야의 NFT 시장을 장악할 야심찬 비전을 가지고 있었지만, 이 오프라인 소매업체는 2년도 되지 않아 플랫폼을 폐쇄하기 시작했습니다.
게임스탑이 지난 1월 NFT 마켓플레이스를 폐쇄했을 때, 회사는 디지털 자산에 대한 "지속적인 규제 불확실성"을 언급했습니다. NFT 중심 디지털 지갑 계획을 취소할 때도 비슷한 우려를 표명하며 암호화폐 공간에서 완전히 철수했습니다.
2022년과 2023년, 회사가 암호화폐와의 연결을 끊는 동안 증권거래위원회 제출 서류에 따르면 디지털 자산 매각으로 8,500만 달러의 수익을 창출했습니다. 회사는 게임스탑의 NFT 마켓플레이스와 지갑의 수익은 "중요하지 않다"고 추가했습니다.
2022년 2월 게임스탑이 4,700만 달러 상당의 토큰을 공개 시장에 매도했을 때 IMX라는 암호화폐는 23% 하락했습니다. 게임스탑은 이뮤터블X를 출시한 암호화폐 게임 스타트업 이뮤터블과의 계약 합의의 일환으로 이 자금을 받았습니다.
게임스탑은 암호화폐 제품을 출시하기 전에 IMX 지분을 매각했습니다. 이후 이뮤터블X에서 디지털 수집품을 지원하도록 NFT 마켓플레이스를 확장했으며, IMX 토큰 지원을 통해 게임 개발자들이 플랫폼에 NFT를 출시하도록 유도하기 위해 1억 달러 규모의 펀드를 설립했습니다.
암호화폐 시장 제공업체 코인게코에 따르면 IMX의 가격은 3년 전 약 9.50달러를 기록했으며, 최근 목요일에는 약 0.64달러에 거래되고 있었습니다.
게임스탑의 NFT 노력은 전 CEO 맷 퍼롱이 주도했습니다. 그는 2023년 7월에 해임되었고, 회사 의장인 라이언 코헨이 그의 역할을 맡았습니다.
코헨은 최근 게임스탑의 비트코인 전환을 예고한 것으로 보입니다. 지난달 그는 비트코인의 최고 전도사 중 한 명인 전략의 공동 창립자이자 집행 의장 마이클 세일러와 어깨를 나란히 하고 있는 사진을 X(구 트위터)에 게시했습니다.
그럼에도 불구하고 게임스탑은 "매입할 수 있는 비트코인을 매도할 수 있다"고 밝혔습니다.
제임스 루빈이 편집함



