Bonk.fun 배틀 Pump.fun, 같은 이름의 코인 뒤에 있는 밈 발사대를 둘러싼 배틀

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혼란은 상승의 사다리이며, 항상 젊은이들이 버전 변경에서 이익을 얻는다.

작성: 테크 플로우 (techflowpost)

시장이 회복되면서, 가장 빠르게 돌아온 것은 밈(meme) 섹터이다.

최근 온체인에서 금융 개드립이 계속되고 있어, 그 떠들썩한 개드립 정서가 다시 돌아온 듯하다.

하지만 온체인 밈 분야에서는 이전 Pump.fun의 독점과는 달리, 현재 버전에서는 Pump.fun에 도전하는 더 많은 플랫폼이 등장해 그 밈 발사대 왕좌를 흔들고 있다.

결국, 플랫폼이 수수료로 매일 밈을 발행해 돈을 버는 것은 매우 매력적인 사업이다. 그래서 최근 다양한 런치패드가 몰려 나타났고, 각자의 발사대에서 금융 개드립들이 제한된 시장 주목도를 끌어내려 노력하고 있다.

이러한 환경에서 두 플랫폼에서 같은 이름의 밈 토큰이 등장하기 시작했다. 예를 들어, 오늘 letsBONK.fun(이하 Bonk.fun)과 Pump.fun에 모두 $GLONK라는 동일한 이름의 토큰이 있으며, 두 플랫폼 모두 자신들의 버전을 전폭적으로 지지하고 있다.

Bonk.fun은 레이디움(Raydium)과 Bonk 커뮤니티가 공동으로 인큐베이팅했으며, 레이디움은 LaunchLab 플랫폼을 통해 Bonk.fun에 기술 지원을, Bonk 커뮤니티는 밈 토큰 $BONK의 영향력으로 Bonk.fun에 기본 기반을 제공했다.

이는 분명 Pump.fun의 강력한 경쟁자이다.

표면적으로는 토큰 간 경쟁처럼 보이며, 플레이어들은 어떤 Glonk가 승리할지 내기하고 있지만, 실제로는 솔라나(Solana) 생태계의 기반 시설 전쟁으로, 토큰의 시총과 거래량뿐만 아니라 플랫폼의 기술력, 커뮤니티 지원, 발전 전망과도 관련이 있다.

더 중요한 것은 실제 플랫폼 수익과 이익에 관한 것이다.

토큰은 곧 인기와 주목도이며, 고급 플랫폼 경쟁은 종종 특정 토큰 가격 경주 형태로 나타난다.

같은 토큰을 두고 경쟁, 창시자들의 원격 대결

현재 상황을 보면, Bonk.fun의 $GLONK가 다소 우세해 보인다.

원고 작성 시점 기준으로, Bonk.fun 버전의 $GLONK 시총은 약 1,650만 달러, Pump.fun의 버전은 440만 달러이다. 거래량과 유동성에서도 Bonk.fun 버전의 $GLONK가 전반적으로 앞서고 있다.

$GLONK 토큰 가격 변동 이면에는 Bonk.fun과 Pump.fun 창시자들 간의 치열한 대결이 있다.

직접적인 대결은 아니지만, Bonk.fun의 개발자 SolportTom(@SolportTom)과 Pump.fun의 Alon(@a1lon9)은 각자의 플랫폼을 위해 열렬히 응원하고 있다.

Tom은 모두가 Bonk.fun을 지지해야 한다고 게시물을 올렸고, 2분 후 Alon은 "SEND THE OG."와 유사한 문구를 게시하며 Pump.fun이 밈 발사의 원조 OG라는 점을 암시했다.

(번역 계속됨)

Bonk.fun 토큰 생성 과정은 매우 간단하며(단 세 단계: "토큰 생성" 클릭, 정보 입력, 발행량 설정), 사용자의 진입 장벽을 낮추었고, 레이디움(Raydium)의 CPMM 풀은 해당 토큰에 더 높은 유동성 지원을 제공합니다. 또한 Bonk.fun은 수익 환급 메커니즘(35%를 $BONK 매입 소각에 사용)을 통해 커뮤니티 충성도를 강화하고 Bonk 생태계에 관심 있는 많은 사용자를 유치했습니다.

Pump.fun은 시장 리더로서 최근 몇 년간 혁신을 통해 입지를 공고히 하고 있습니다.

2025년 3월, Pump.fun은 PumpSwap 플랫폼을 출시하여 즉시 무료 토큰 마이그레이션(이전에는 6 솔라나(SOL) 필요)을 제공하고 앱토스(Aptos)의 앱토스(APT)와 같은 크로스체인 토큰 거래를 지원합니다.

2025년 5월 초, Pump.fun은 크리에이터 수익 분배 메커니즘(0.05% 거래량 분배)을 도입하여 "펌프 앤 덤프" 문제를 해결하려 시도했습니다. $GLONK 논란에서 일시적으로 뒤처졌지만, Pump.fun은 107,000명의 일일 활성 주소 피크와 누적 1.5억 달러의 수익으로 여전히 왕좌를 굳건히 지키고 있습니다.

Bonk.fun이 Pump.fun의 위치를 진정으로 흔들기 위해서는 사용자 기반과 기술 혁신을 더욱 확대해야 하며, Pump.fun은 커뮤니티 충성도와 2024년 직원 절도 사건과 같은 과거의 부정적인 사건으로 인한 신뢰 위기를 해결해야 합니다.

다른 한편으로, 온체인 플레이어들에게 플랫폼 간 경쟁은 일종의 보너스와 같습니다.

다른 플랫폼들은 반드시 자신만의 부의 효과를 만들어야 하며, 음모이든 커뮤니티이든 금전적 밈(meme)이 나타날 가능성이 높아집니다. 침체된 시장보다는 금전적 밈(meme)이 있는 것이 더 낫고, 단순히 앉아있다가도 수익에 대한 기대를 갖게 됩니다.

동시에 플랫폼은 사용자를 유치하기 위해 더 많은 유리한 규칙이나 인센티브 프로그램을 출시할 것이며, 이는 어느 정도 밈(meme) 분야의 수익 창출로 볼 수 있습니다.

그러나 여러 플랫폼의 등장으로 이미 PVP가 매우 치열한 트렌치는 더욱 혼잡해졌고, 토큰의 수명 주기는 더 짧아졌으며, 진입 속도는 더 빨라져 에너지와 모니터링에 대한 요구사항이 더욱 높아졌습니다.

혼란은 상승의 사다리이며, 항상 젊은이들이 버전 변경 과정에서 이익을 얻을 것입니다.

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