Virtuals를 이용해 온라인으로 수입을 올리는 새로운 방법, 최대 수익을 얻으려면 veVIRTUAL에 어떻게 스테이킹 해야 하나요?

이 기사는 기계로 번역되었습니다
원문 표시
veVIRTUAL 스테이킹 에 대한 전략적 사고는 유동성과 포인트 수익의 균형을 맞추고, 시장 기회를 포착하기 위해 과도한 잠금을 피하는 데 중점을 둡니다.

작성자: 0xJeff , @steak_studio 책임자

편곡: 블록비츠(theblockbeats) 리틀 딥

편집자 주: 이 기사에서는 Virtuals 플랫폼 veVIRTUAL에서 스테이킹 과 포인트 게임의 전략을 분석합니다. 이 기사에서는 최신 토큰 이코노믹스 업데이트를 소개하고, 장기 스테이킹 의 이익과 프로토콜의 일치를 강조하며, 유동성을 유지하기 위해 토큰을 전액 잠금하는 것에 대한 경고를 합니다. 저자는 매일 10만~40만 개의 Virgen 포인트를 획득하고, 1만~5만 달러의 VIRTUAL을 확보하고, 시장 변동에 유연하게 대응하며, 수익을 극대화하기 위해 잠재력이 높은 프로젝트를 선택하는 것을 권장합니다.

다음은 원래 내용입니다(더 쉽게 읽고 이해할 수 있도록 원래 내용을 재구성했습니다).

이 글은 veVIRTUAL 스테이킹 과 포인트 게임 플레이 방법에 대한 저의 생각을 공유하는 짧고 간결한 글입니다.

최근 Virtuals의 참호에서 활동했다면 팀이 역대 가장 큰 업데이트 중 하나를 출시했다는 것을 알아차렸을 것입니다.

  • Kaito와 통합하여 포괄적인 Yapper 리더보드를 출시하여 상위 Yapper와 Kaito 스테이킹 포인트를 획득하도록 장려합니다.

  • 토큰 이코노믹스 가 업데이트되어 veVIRTUAL이 도입되었습니다(포인트의 20%가 이제 veVIRTUAL 보유자가 아닌 스테이킹 에게 지급됩니다).

토큰 이코노믹스 의 변화는 장기 지지자($VIRTUAL을 잠그려는 사람들)의 이익과 프로토콜(가상 및 프록시 팀)의 이익을 더 잘 일치시킵니다. 이 새로운 역학은 Arb 시즌 동안의 xGRAIL 토큰 이코노믹스 와 OP와 Base에 Velodrome과 Aerodrome이 등장했을 때의 ve(3,3) 토큰 이코노믹스 떠올리게 합니다.

2021년 이후 다양한 이야기와 흐름을 타면서 얻은 한 가지 교훈은 상황에 관계없이(특히 veTokenomics 모델) 모든 토큰을 최대한 잠그는 것은 매우 현명하지 못하다는 것입니다.

왜?

한 걸음 물러서서 보면, $VIRTUAL의 가치는 거래 수수료와 플랫폼 상의 거래 활동에서 발생합니다. 더 많은 프로젝트가 온라인에 올라오고, 기존 프로젝트가 혁신을 거듭하며 흥미로운 기능을 출시할수록, 더 많은 사람들이 Virtuals에서 거래에 관심을 가질 것입니다.

다음은 제네시스 출시에 참여하는 데 필요한 "버진 포인트"로, 버추얼에서 활발하게 거래하고, 프록시 토큰을 보유/다이아몬드 보유하고, $VIRTUAL(최신 변경 사항 이전)을 보유하면 획득할 수 있습니다. $BIOS가 1위 사례가 되었고, 이 100배 스타는 빌더와 거래자 Virgen 트렌치로 계속 끌어들여 플라이휠 효과를 강화했습니다.

버진 포인트는 이제 "디지털 골드"로 자리 잡았으며, 각 포인트의 가치는 0.012달러에서 0.034달러 사이입니다(하루에 10만 포인트를 벌고, 성공적으로 시작한 프로젝트에 포인트를 투자한다고 가정하면 하루에 1,200달러에서 3,400달러를 벌 수 있습니다).

이제... 제가 최대 잠금이 나쁜 생각이라고 말하는 이유는 다음과 같습니다.

  • 영원히 인기를 유지하는 발사대는 없습니다. 트렌드와 이야기는 여러 요인의 영향을 받아 파도처럼 흥망성쇠합니다. Virtuals 팀은 스토리텔링의 달인임을 보여주었지만, 경쟁 대면 현재의 Virtuals 열풍이 얼마나 오래 지속될지는 아무도 모릅니다.

  • 지갑당 하루에 획득할 수 있는 포인트에는 "충분"한 한계가 있습니다. 예를 들어, 최대 150,000$VIRTUAL을 잠그면 150,000 veVIRTUAL을 받고 매일 150만~180만 포인트를 획득합니다. 그렇게 많은 점수는 필요 없잖아, 형.

  • 암묵적인 유동성 비용이 존재합니다. 사이클 동안 동전은 상당히 상승(또는 하락)할 수 있습니다. 가격이 최고 속도로 움직일 때 수익을 실현할 능력이 없다면 수익을 실현할 수 없습니다. 다음으로, 동전이 떨어질 것입니다. 왜냐하면 아무것도 영원히 지속되지 않기 때문입니다. 모든 좋은 일은 결국 끝이 납니다. 중요한 것은 그로부터 최대한의 가치를 얻는 것입니다.

다시 한번 말씀드리자면, 이 표를 보시면 포인트 지출에 대한 수익은 투자하는 프로젝트의 품질과 프로젝트에 대한 과대광고(얼마나 많은 포인트가 투자되었는가), 그리고 출시 후 얼마나 높은 FDV(완전 희석 가치 평가)가 가능한가에 따라 크게 달라진다는 것을 알 수 있습니다. 이 게임에서는 아이템 선택이 매우 중요합니다. 더 나은 선택을 할수록 포인트에서 더 많은 가치를 얻을 수 있습니다.

얼마만큼의 $VIRTUAL을 묶어두어야 할까요? 전략은 무엇인가?

가정 $AXR 최악의 시나리오(전체 할당량을 받으려면 400만 포인트가 필요함)라 하더라도 1주일에서 1주일 반 동안 하루에 40만 포인트를 획득하면 충분할 것입니다. 이는 50,000$VIRTUAL을 잠그는 것과 같습니다. 2년 동안.

가정 $WHIM 기준 사례(전체 할당을 받으려면 820,000포인트가 필요함)에서는 하루에 100,000포인트를 획득하는 것으로 충분할 것입니다. 이는 10,000$VIRTUAL을 잠그는 것과 같습니다. 2년 동안.

경험에 따르면, 매주 또는 1주일 반마다 중간에서 높은 난이도의 발사에 참여하는 데 충분한 포인트를 확보하려면 하루에 10만~40만 포인트를 획득하는 것이 좋습니다.

부분적인$VIRTUAL 최대 잠금 또는 전체$VIRTUAL 중기 잠금은 귀하의 선택에 달려 있습니다. 하지만 유연성을 유지하고 수익을 실현하려면 유동자산과 비유동자산을 모두 보유해야 합니다. $VIRTUAL 계속 상승하고 있습니다.

특정 게임 플레이

$VIRTUAL의 일부(5-10%)만 잠급니다. as veVIRTUAL을 사용하면 높은 열량 출시에 대한 전체 할당을 확보할 수 있는 충분한 포인트가 확보되고, 나머지 95%는 시장이 회복되면 수익을 실현할 수 있는 유동성을 유지합니다.

하루에 25만 포인트를 번다고 가정하면, 프로젝트를 선택할 때 적절한 결정을 내리고 적절한 시기에 종료한다면 각 포인트의 가치는 0.022달러 = 하루에 5,500달러가 됩니다. -> 단 5일 만에 회수됩니다.

최악의 시나리오를 크레딧당 0.010달러로 가정하면 하루에 2,750달러가 됩니다. -> 단 9일 만에 회수됩니다.

단기 운영을 위해 포인트 가치가 가장 높은 프로젝트만 선택하고, 다이아몬드가 있는 1차 프로젝트만 진행할 계획입니다. 궁극적인 목표는 더 많은 $VIRTUAL을 축적하는 것이며, Genesis Launchpad/Virgen Points를 수익을 창출하는 장소이자 메커니즘으로 보는 것입니다. $VIRTUAL 토큰.

제 미래 선택에 관심이 있는 친구들은 제가 곧 출시할 세 가지 프로젝트에 대한 분석을 공유한 최신 Substack 기사 "The After Hour EP.2"를 확인할 수 있습니다.

자신이 무엇을 하고 있는지 확인하세요. 결정을 내리기 전에 계산해보세요. FOMO 때문에 모든 자산을 묶어두지 마세요. 이것은 최악의 결정입니다.

Virtuals Agents에 투자하는 것은 기술에 투자하는 것보다는 "거래"에 더 가깝다는 점을 기억하세요(적어도 지금은 그렇습니다). 당신은 시총 극히 낮은 소규모 프로젝트에 투자하고 있는데, 이러한 프로젝트는 엄청난 성장 잠재력을 가지고 있습니다.

출처
면책조항: 상기 내용은 작자의 개인적인 의견입니다. 따라서 이는 Followin의 입장과 무관하며 Followin과 관련된 어떠한 투자 제안도 구성하지 않습니다.
라이크
즐겨찾기에 추가
코멘트