이더 의 다음 게임: 확장, 업그레이드, 그리고 집계의 시대

이 기사는 기계로 번역되었습니다
원문 표시
L1 확장, Rollup 복귀, 모든 것을 통합하고 신속하게 출시하다.

작성자: mteam.eth

번역: 테크플로우(TechFlow)

모든 성공적인 블록체인은 다음과 같은 선순환 효과를 만들어야 합니다:

경제적 진전(Total Value Locked, 가격, 수익, 거 등이 체인 심과 가시성을 끔 져야다 p>새로운 애플리케이션에 자금을 지원하고, 새로을 배우는는 개발자들을 유와치하, 사용자들이이 우리가 구축한 모든 것을 활용하여 삶을 개선할 수 있게 하며, 이는 불가피하게 다음을 가져옵니다:

혁신 기반 시설과 애플리케이션의 개선을 통해 효율성을 이높고 새로운 사용 사례와 아키텍처를 탐색합니다. 혁신 단계에서는 협업이 특히 중요하지만, 이 단계는 종종 자연스러운 인센티브 메커니즘으로 인해 팀이 분산됩니다. 혁신은경 제적 진전을 �하 환은 다시 시작됩니다.

이더리움(ETH)이 직면한 문제는 간단합니다 - 우리는 이 선순환의 모든 부분을 깨뜨렸습니다.

참고: 본 글은 이이더리움의 고급 기술 술 지도를 으며,사 회적 측면의 로드지� 점을 있지 습니다. 이 두 가지는 전체 그림을 완전히 보여기 위 함께 되고려어야 합.먼저, 문제를 받아들이다로 리케이션, 개발자, 사용자 모두 L2에 있습니다! 혁신은 L2에일서 일어나고있습니! �>

이한 L2가 선순환에 피드백을 이더리움(ETH)에 문제가지 않지만, 이러한 상황은 흔하지 발 않습니다.

선순환이 끊어진 근본 인 인 인 은무�니까?

이더리움((ETH)(약 2020년부터) Rollup을 통한 확장이 유일한 확장 방식이라고고, L2가 이더리움((ETH) 전체 선순환에기여할 것이라고 심각하게 과대평가했니>

  1. 우리는 이더리움(ETH)을 확장해야 합니다.

  2. 어떤 형태의 분할은 우 요하는는 특성을 블록체인을 확장하는 필수 인 건입니다.

  3. 프로토콜 실행에서 분할은 너무 복잡하고 다른 문제가가 있.

  4. 따라서 Rollup이 이더리움(ETH)을 확장하는 유일한 방법입니다.

제 보기에 두 번째 지점이 첫 번째 중대한 실수입니다. 경험적으적으로 우리가 잘못되었다는 것이 분명합니다(적어도 어느 정도는). 예를 들어, 솔라나(와 Monad는 모roll든 형태의 분할을 포함하지 않는 합리한 확능 확장 로드를맵을 보여주었습니다. 동시에 많은 이더리움(ETH) 핵심 �심자우리가 현재보다 L1 성능을 더 멀리 � 수 있다 것주었습니.

>

한 체인이 모든 요구를 충족할 수 있다 믿지 않지만,지,1 확장 기회를 추구하기 전에 이 결론에 도달했다고 생각합니다.

네트워크 효과 선순환을 다음과 같이 재구성할 수 있다고 믿습니다:

L2는 네트워크 효과를 빼앗지 말고, 각 네트워크 효과 간의 � �름을속도를 속를 가속화해야 합니다.

구체적으로 이는 다음을 의함미:

<>사용자와 개발자 유치li p더ET 생태계의의 수익 및 이더리움(ETH)1 자체의 수익 증가

  • 2024년 11월 "시퀼�� 데이"에서의 제 발표 슬라이드

    이더리움(ETH) L1은 핵심 롤업 서비스를 통합된 하이퍼 롤업으로 통합합니다. 시장이 여전히 허가되지 않았지만, 체인은 모듈화를 유지할 수 있으며, 이더리움 자체가 매우 중요하고 완벽한 서비스를 제공하여 모든 경쟁자를 무의미하게 만듭니다.

    이러한 모델에서 가치 축적(수수료 형태)은 간단하고 명확해집니다: 가장 가치 있는 서비스 제공, 가장 큰 동기화 경제 영역 접근, 가장 강력한 경제 보안성, 가장 검열 저항적인 순서, 가장 신뢰할 수 있는 결제 계층 및 가장 안전한 데이터 가용성.

    내러티브도 자연스럽게 형성됩니다: "이더리움이 가장 좋다" → 이더리움이 실제로 가장 좋습니다.

    L1 확장.

    롤업 복귀.

    모든 것 통합.

    최대한 빨리 출시.

  • 출처
    면책조항: 상기 내용은 작자의 개인적인 의견입니다. 따라서 이는 Followin의 입장과 무관하며 Followin과 관련된 어떠한 투자 제안도 구성하지 않습니다.
    라이크
    1
    즐겨찾기에 추가
    코멘트