펌프.펀은 수익 공유 프로그램이 크리에이터의 수익화 방식을 혁신하고, "펌프 앤 덤프" 행위를 억제하며, 더 지속 가능한 프로젝트를 육성할 것으로 예상했습니다.
하지만 도입된 지 약 한 달 후, 이는 게임 체인저인가 아니면 더 많은 사용자를 유치하기 위한 전술일 뿐인가?
도전과 논란
획기적인 이니셔티브로 홍보되었음에도 불구하고, 펌프.펀의 수익 공유 프로그램은 비판을 피하지 못했습니다. 최근 솔라나플로어의 보고서는 이 프로그램을 둘러싼 여러 논란을 강조합니다.
먼저, 일부는 수수료 구조가 비효율적이라고 판단했습니다. X의 게시물은 0.05% 수수료가 사용자에게 부과되는 새로운 "거래 세금"이라고 제안합니다. 펌프.펀은 자체 수익을 희생하지 않습니다.
구체적으로, 펌프스왑의 이전 수수료 모델은 유동성 제공자에게 0.2%, 플랫폼에 0.05%였습니다. 업데이트 후, 펌프.펀은 크리에이터를 보상하기 위해 추가로 0.05% 수수료를 도입했으며, 이는 총 거래 비용을 증가시켰습니다. 이로 인해 더 높은 수수료가 펌프스왑을 레이디움과 같은 다른 거래소보다 덜 매력적으로 만들 수 있다는 우려가 제기되었습니다.
둘째, 일부는 새로운 수수료 구조가 의도치 않게 "러그 풀"을 조장할 수 있다고 주장합니다. 이러한 비판은 이 수익 모델이 크리에이터가 포기한 토큰을 부활시키려는 커뮤니티 주도의 이니셔티브를 약화시킬 수 있다는 우려를 강조합니다.
"이는 최악의 움직임이라고 생각합니다. 99%의 코인은 정상적인 CTO 코인입니다. 사람들은 개발자를 원하지 않으며, 이제 개발자에게 러그한 돈을 주고 있습니다. 이는 매우 나쁘다고 생각하지만 어떻게 될지 지켜보겠습니다."라고 X 사용자가 댓글을 남겼습니다.
크리에이터의 단 35%만이 $100 미만을 벌어들입니다. 출처: 솔라나플로어셋째, 수익 공유 프로그램은 비효율적인 것으로 보입니다. 솔라나플로어의 데이터에 따르면 크리에이터 중 1.8%만이 5,000~10,000달러를 벌고, 48%는 100~1,000달러를 벌고 있습니다. 이는 펌프.펀의 98%의 토큰이 "펌프 앤 덤프" 프로젝트로 의심되는 상황에서 프로그램이 대부분의 크리에이터에게 큰 혜택을 주지 못할 수 있음을 시사합니다.
요약하자면, 크리에이터에게 수동적 수입의 기회를 제공하면서도 이 프로그램은 증가된 거래 수수료부터 불균등한 수익 분배에 이르기까지 상당한 한계에 직면해 있습니다.
더욱이 높은 수수료는 런치랩과 같은 대안 플랫폼을 개발하는 레이디움과 같은 경쟁사에 대비해 펌프스왑의 경쟁력에 영향을 미칠 수 있습니다.
밈 코인 시장의 변동성 속에서, 펌프.펀의 수익이 급격히 감소하는 상황에서 이 프로그램은 크리에이터, 트레이더, 그리고 플랫폼 자체의 이익의 균형을 맞추기 위한 조정이 필요합니다. 또 다른 X 사용자는 이 프로그램이 "오래전에 이루어졌어야 하며, 경쟁이 치열한 분야에서 펌프.펀의 시장 점유율을 유지하기에는 충분하지 않을 것"이라고 주장했습니다.



