영국 영화 연구소(British Film Institute)의 의뢰로 작성된 새로운 보고서에 따르면, 생성적 AI 사용의 증가로 인해 영국 영화 및 스크린 업계 종사자들 사이에서 일자리 감소와 "노후화"에 대한 우려가 커지고 있습니다.
다기관 CoSTAR Foresight Lab 연구원들이 작성한 이 보고서는 AI가 영국 스크린 산업에 미치는 영향을 영국 전역에서 처음으로 검토한 것입니다. 또한 AI 활용과 관련된 기회, 과제, 그리고 위협을 강조합니다.
이 연구는 AI 혁신이 "영국 스크린 및 창의 기술 부문에 성장 기회"를 제공한다는 점을 인정하면서도, 새로운 모델을 훈련하기 위해 저작권이 있는 자료를 무단으로 사용하는 것은 "영국 스크린 부문의 경제적 기반에 직접적인 위협이 된다"는 결론을 내렸습니다.
보고서에 따르면, 교육 데이터 소스에는 13만 개가 넘는 영화, TV 프로그램, YouTube 동영상의 대본이 포함되어 있으며, 이러한 콘텐츠 채굴 영국 영화 산업이 새로운 콘텐츠를 제작하고 판매하여 "가치를 창출"하는 능력을 훼손하고 있습니다.
"생성 모델이 텍스트, 이미지, 비디오 등 화면 스토리텔링의 구조와 언어를 학습함에 따라, 이러한 구조를 복제하고 원본 작업보다 훨씬 적은 비용으로 새로운 결과물을 만들어낼 수 있습니다."라고 연구진은 기술합니다. "이러한 학습된 역량은 인간 창작자를 지원하는 데 사용될 수 있지만, AI 도구는 학습 대상이었던 원작 창작자와 경쟁하는 데에도 활용될 수 있습니다."
따라서 보고서는 영국 영화 산업의 일자리 수에 대한 AI의 결과에 상당한 관심을 기울였습니다. 이 산업은 현재 영국 GDP에 연간 210억 파운드를 추가하고 영화, TV 및 비디오 게임을 포함하여 약 20만 명의 사람들을 고용하고 있습니다.
이 보고서는 AI가 생성하는 콘텐츠의 성장으로 인해 향후 3년 동안 국제적으로 영상 콘텐츠 제작자들의 수익이 21% 감소할 위험이 있다는 최근 연구 결과를 인용하고, AI가 2026년까지 미국에서 20만 개 이상의 엔터테인먼트 일자리를 파괴할 수 있다고 추정한 CVL Economics 보고서도 논의합니다.
연구자들은 주니어 및 입문 레벨의 직책이 특히 위험하다고 말합니다. 이러한 직책은 현재 AI가 탁월한 성과를 보이는 일상적인 업무로 구성되는 경우가 많기 때문입니다.
하지만 보고서는 "생성적 AI가 보급형 직업과 업무를 자동화한다면 화면 부문으로 진출하는 경로가 제한될 것"이라며 이는 심각한 문제를 야기한다고 시사했습니다.
AI를 엔터테인먼트 제작 과정에 통합하는 데 주력하는 회사들은 이런 위험을 염두에 두고 있지만, 영국과 국제 스크린 부문에 전반적으로 긍정적인 영향을 미칠 것이라고 강조합니다.
이는 영국의 영화 제작사 골드핀치의 공동 창립자인 필 맥켄지의 견해입니다. 그는 디크립트(Decrypt) AI가 인간의 창의성을 대체하기보다는 오히려 "증폭"하는 역할을 하게 될 것이라고 말했습니다.
"거시적으로 보면 엔터테인먼트는 다른 여러 분야보다 영향이 적을 것입니다."라고 그는 말합니다. "미시적으로 보면 AI는 엄청난 이점을 제공하며, 특히 기존 게이트키퍼들이 우려를 증폭시키고 있음에도 불구하고 독립 창작자들에게 큰 이점을 제공합니다."
지난달 골드핀치는 룩셈부르크에 본사를 둔 디지털 제네시스 펀드와 2,000만 달러 규모의 투자 상품을 출시하기 위한 계약을 체결했습니다 . 이 투자 상품은 Web3와 AI 중심 엔터테인먼트 스튜디오를 지원할 것입니다.
그리고 맥켄지에 따르면, 이런 종류의 벤처는 궁극적으로 창의 산업에 활력을 불어넣고, "신인에 대한 장벽을 낮추고" 제작 비용을 절감하는 도구를 제공할 것입니다.
"골드핀치에서는 조던 베인과 더 스쿼드와 함께 새로운 AI 및 웹3 앱을 포함한 도구를 구축하고 있습니다. 이를 통해 프로듀서와 창작자가 스토리를 확장 가능한 라이선싱과 크로스 플랫폼 확장에 적합한 모듈식, AI 강화, 온체인 IP로 전환할 수 있도록 지원합니다."라고 그는 말합니다.
맥켄지는 심지어 위험하다고 여겨지는 직업조차도 AI를 통합하도록 발전할 것으로 예상하며, AI가 감소가 아닌 "가치와 기회의 재분배"를 가져올 것이라고 제안했습니다.
BFI는 보고서에서 여러 가지 경고를 내렸지만, AI가 업계 전체에 도움이 되도록 긍정적인 조치가 이미 취해지고 있다는 사실도 인정했습니다.
BFI의 연구 및 혁신 책임자인 리시 쿠플랜드는 Decrypt와의 인터뷰에서 "저희 보고서는 라이선싱 거래 활동이 증가하고 있으며, 창의 산업에서 더 많은 라이선싱을 위한 길을 닦는 프레임워크를 만드는 데 대한 관심과 활동이 쏠리고 있다는 증거 디크립트(Decrypt) ."라고 말했습니다.
Coupland는 최근의 진행 사례로 곧 출시될 Copyright Licensing Agency의 생성적 AI 라이선싱 솔루션 , AI 음악 회사 DAACI의 저작권 솔루션에 대한 연구 개발 작업 , 라이선싱 스타트업 Human Native 의 작업을 인용했습니다.
사실, 쿠플랜드는 BFI 보고서가 창조경제 규제 센터의 데이터를 인용했다고 지적하는데, 이 센터는 지난 2년 동안 79건의 라이선스 계약을 기록했습니다.
따라서 창의적인 분야가 AI가 제시하는 과제와 기회에 어떻게 적응할 수 있는지에 대한 선례가 있습니다. 하지만 쿠플랜드는 지난주 런던에서 열린 회의에서 입법이 필요할 수도 있다고 제안한 영국 문화부 장관 리사 낸디의 최근 발언에 동의합니다.
그는 이렇게 설명했습니다. "그녀는 또한 데이터 법안이 의회를 통과하면 자신과 피터 카일이 창의산업 전반의 대표자들과 일련의 원탁회의를 열어 법안을 개발할 것이며, 양원 모두 법안을 심의할 시간을 가진 후에 법안을 진행할 것이라고 말했습니다."
Stacy Elliott 가 편집했습니다.



