EverQuest, Planetside 공동 제작자가 오픈월드 슈팅 게임 'Reaper Actual' 공개

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Decrypt
07-03
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EverQuest, H1Z1, Planetside와 같은 게임을 Sony Online Entertainment(후에 Daybreak Game Company로 명칭 변경)의 사장으로서 탄생시킨 게임 업계의 베테랑인 존 스메들리가 새로운 스튜디오인 Distinct Possibility Studios와 블록체인 기반 1인칭 슈팅 게임인 Reaper Actual을 선보였습니다.

블록체인 게임은 일반적으로 기존 게이머들에게서 미온적이거나 적대적인 반응을 얻었지만, 스메들리는 이 슈팅 게임의 독특한 암호화 기술 구현으로 인해 "수백만, 수백만" 명의 플레이어를 끌어들일 수 있다고 믿습니다.

Reaper Actual은 PC 기반의 오픈 월드 멀티플레이어 슈팅 게임으로, 플레이어는 기지를 업그레이드하고 방어해야 합니다. Smedley가 디크립트(Decrypt) 에 말했듯이, 이 맵은 1인칭 슈팅 게임 중 가장 큰 맵입니다. Call of Duty: Warzone의 Al Mazrah보다 4배 더 큽니다 .

게이머는 다른 기지를 공격하여 플레이어의 금고에서 아이템을 훔칠 수 있지만, 그러기 위해서는 기지 주인이 설치한 함정을 헤쳐나가야 합니다.

Distinct Possibility는 2년간의 작업과 Bitkraft와 Brevan Howard Digital이 주도한 3,050만 달러 규모의 펀딩 라운드를 거쳐 "가까운 미래에" Reaper Actual의 사전 알파 기반 릴리스를 출시할 준비를 하고 있습니다.

파운데이션 경험에 참여하려면 플레이어는 고유 캐릭터와 함께 제공되는 한정된 기지 중 하나를 구매해야 합니다(가격은 추후 공개). "내년 초"로 예정된 정식 출시에서는 약 6개월 후 게임이 완전히 무료로 제공되기 전에 유사한 시스템이 적용될 예정입니다.

"저희는 기지를 실제로 판매하는 것이라고 생각합니다. 기지는 플레이어에게 게임 속 세상에 대한 자신의 안식처를 제공합니다."라고 스메들리는 디크립트(Decrypt) 에 말했습니다. "소규모 플레이어 그룹을 유입하기 위해 기지를 조기에 판매할 예정이며, 시간이 지남에 따라 그 수가 늘어날 것입니다. 그렇게 되면 그들은 저희 커뮤니티의 기반을 형성하는 데 중요한 역할을 할 수 있을 것입니다."

스튜디오가 암호화폐를 완전히 선택 사항으로 유지하려는 노력에 따라 이러한 기반은 Epic Games Store와 같은 완전한 Web2 경로를 통해서뿐만 아니라 NFT 로도 제공될 예정입니다.

최근 잔혹한 내전으로 얼룩진 마로바 섬을 배경으로, 플레이어는 "명성과 영광"을 위해 세계 정보 기관에서 파견된 "리퍼"가 되어 이 세계에 뛰어듭니다. 하지만 리퍼들이 발견한 것은 AI가 조종하는 다섯 개의 세력이 끊임없이 영토를 두고 전쟁을 벌이는 섬입니다.

리퍼들은 다섯 진영을 위해 싸우거나 맞서 싸우는 임무를 받게 됩니다. 이 임무들은 플레이어 간의 갈등을 조장하도록 설계되어, 한 리퍼는 진영을 방어하는 동안 다른 리퍼는 진영을 공격해야 할 수도 있습니다.

스메들리는 디크립트(Decrypt) 와의 인터뷰에서 "이 게임은 마치 콜 오브 듀티: DMZ 나 이스케이프 프롬 타르코프가 광활한 오픈 월드를 배경으로 하고 있고, 레인보우 식스 시즈와 함께 탄생한 게임이라고 할 수 있습니다. 바로 그것이 저희의 게임입니다."라고 말했습니다.

기지 유형은 기본 벙커부터 넓은 아파트 은신처, 버려진 잠수함까지 다양합니다. 스메들리는 기지가 고르게 분산되어 여러 사용자와 같은 기지를 공유하더라도 게임을 찾는 데 큰 문제가 없을 것이라고 말했습니다.

두 플레이어가 같은 기지를 사용하는 같은 로비에 있는 경우, 리퍼 액츄얼은 게임 내에서 서로 부딪히는 것을 방지하는 "페이징 시스템"을 사용합니다. 또한, 플레이어가 현재 사용하지 않는 리퍼는 공격자로부터 기지를 보호합니다.

플레이어는 오픈 월드로 나가 무기 제작이나 기지 방어 시설 구축에 필요한 자원을 찾고 훔쳐야 합니다. 게임 내 아이템은 Steam 커뮤니티 마켓플레이스에서 거래할 수 있으며, 테조스(Tezos) 레이어 2 네트워크 Etherlink 기반 브라우저 마켓플레이스에서는 NFT를 통해 거래할 수 있습니다.

스메들리는 플레이어가 암호화폐 기능이 있든 없든 아이템을 거래할 수 있도록 허용함으로써 플레이어가 암호화폐 시장의 힘을 이해하게 될 것이라고 믿습니다.

"당신과 제가 같은 레이드에 참여해서 둘 다 반타블랙 총기 스킨을 얻었다고 가정해 봅시다. 그리고 당신이 그것을 팔아서 500달러 상당의 수익을 올리는 것을 제가 지켜봅니다."라고 그는 말했습니다. "많은 플레이어들이 그걸 보고 '이거 별로 안 좋은데!'라고 할 겁니다. 그들은 좋아할 겁니다. 우리는 그런 식으로 사람들을 이전할 수 있다고 생각합니다."

스메들리는 출시 당시 플레이어 기반의 8%만이 암호화폐 시장에서 거래를 시작할 것으로 예상했지만, 이 수치는 2년 안에 30%까지 늘어날 것으로 믿고 있습니다.

아발란체 기반 슈팅 게임 오프 더 그리드(Off the Grid)작년에 출시되자마자 큰 인기를 끌었고, 여러 유명 스트리머들이 극찬했습니다. 전직 카운터 스트라이크 프로 선수 슈라우드는 이 게임의 NFT 활용 방식을 스팀 마켓플레이스와 비교했고 , 스트리머 팀 더 탓먼(TimTheTatman) 역시 지난주 비슷한 의견을 밝혔습니다 .

스메들리는 오프 더 그리드의 출시로 인해 리퍼 액추얼의 모델이 효과적일 것이라는 희망을 얻었다고 말했습니다. 플레이어들은 스팀 마켓플레이스와 암호화폐 기반 마켓플레이스 사이에 큰 차이가 없다는 것을 깨닫기 시작했기 때문입니다.

그는 이 모델에 대한 아이디어가 히트작 배틀 로얄 게임 H1Z1(이후 Z1: 배틀 로얄로 명칭 변경)의 제작 과정에서 처음 떠올랐다고 덧붙였습니다. 그는 플레이어들이 스팀 커뮤니티 장터에서 아이템을 사고파는 모습을 보고 영감을 받았습니다.

결과적으로, Reaper Actual은 플레이어들이 게임을 모드하여 새로운 게임 모드, 서버, 스킨 등을 만들도록 장려할 것입니다.

"제가 작업했던 게임들의 역사를 보면, 이 게임은 수백만 명의 사람들을 끌어들일 수 있는 게임입니다."라고 스메들리는 말했다. "제대로 된 웹 3라는 아이디어를 웹 2 플레이어들에게 어필할 수 있을 겁니다."

Andrew Hayward 가 편집함

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