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Distinct Possibility Studios, 3,050만 달러 융자, AAA 슈팅 게임 개발을 위해 Etherlink 선정

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Distinct Possibility Studios는 7월 3일 공지에서 3,050만 달러의 융자를 확보했으며, 테조스(Tezos) 기반의 EVM 호환 Layer-2 네트워크인 Etherlink를 곧 출시할 개방형 세계 지속 슈팅 게임 "Reaper Actual"의 블록체인 인프라로 사용할 것임을 밝혔습니다.

이번 투자 라운드는 Bitkraft와 Brevan Howard Digital이 주도했으며, Hashed, Delphi Ventures, 시마 캐피탈(Shima Capital), North Island Ventures, Decasonic 등이 참여하여 게임 개발을 가속화하는 것을 목표로 했습니다.

이 스튜디오는 Etherlink의 확장성, 높은 트랜잭션 처리량, 보안성, 환경 지속 가능성(테조스(Tezos) 지분 증명 네트워크의 일부)이 게임 플레이어 중심 경제를 관리하는 핵심 장점이라고 판단했습니다.

또한, 이 프로젝트는 업계 베테랑이자 인기 게임 "무한한 임무"와 "행성 변방"의 공동 창립자이며, 소니 온라인 엔터테인먼트와 아마존 게임 스튜디오의 전 책임자인 존 스메들리(John Smedley)가 이끌고 있습니다. Riot Games, 액티비전 블리자드, 유비소프트, Epic 등 최고 스튜디오 출신의 개발팀이 그를 지원할 예정입니다.

테조스(Tezos) 공동 창립자 아서 브라이트만(Arthur Breitman)은 이 협업의 흥분을 포착하며, "무한한 임무 개발자와 3A 팀"이 AI 요소를 포함한 몰입형 세계를 구축할 수 있다는 전망에 열광했습니다. 마찬가지로 테조스(Tezos) 블록체인 R&D 센터 Trilitech의 에페 쿠쿠크(Efe Kucuk)는 Etherlink의 인프라 개념이 오늘날의 게임 요구사항과 완벽하게 일치한다고 강조했습니다.

"Reaper Actual" 성대히 출시

"죽음의 실황"은 차세대 오픈 월드 슈팅 게임으로, 지속적인 갈등에 빠진 광활한 섬 말로바 섬을 배경으로 합니다. 게임에서 플레이어는 "죽음"이라 불리는 엘리트 요원으로 영토 전쟁, 자원 채집, 기지 관리 등 복잡한 PvPvE(플레이어 대 플레이어 대 환경) 시나리오를 탐험하며, 이 모든 것이 블록체인 기반 게임 내 경제 시스템에 통합됩니다.

또한 참조 디플레이션의 실제 행동: 펀토큰(FUNToken)이 공급측 암호화 경제학을 어떻게 재정의하는가

실제로 캐릭터, 기지, 스킨, 제작된 무기 모두 Etherlink에서 토큰화될 예정이며, 플레이어가 희귀 아이템을 생성, 거래, 소유할 수 있게 합니다. 이 게임은 Steam, Epic Games Store, 공식 웹사이트를 통해 PC 플랫폼에서 출시될 예정입니다.

"Foundation"이라는 사전 알파 버전은 향후 몇 주 내에 출시될 예정이며, 조기 접근 및 온체인 거래 가능 자산을 제공할 것입니다. 또한 스튜디오는 공식 채널과 Reaper Actual 커뮤니티를 통해 정기적으로 업데이트와 공지를 발표할 계획입니다.

Etherlink의 기술적 장점과 생태계 성장 탐색

Etherlink는 테조스(Tezos)의 스마트 롤업 기술에 의해 지원되며, 이는 아초 단위의 트랜잭션 최종성과 최저 수수료를 제공할 수 있습니다. 공식 문서에 따르면 Etherlink는 현재 약 500밀리초의 확인 시간과 ERC-20 트랜잭션당 0.001달러 이하의 수수료를 처리합니다.

동시에 각 상태 블록은 테조스(Tezos) 메인 체인에서 정산되어 높은 수준의 보안성/프라이버시를 보장합니다.

개발자들에게 중요한 점은 Etherlink가 EVM과 완전히 호환되므로 모든 이더리움(Ethereum) 스마트 계약 또는 자산을 원활하게 배포하거나 마이그레이션할 수 있다는 것입니다. 또한 Etherlink는 테조스(Tezos)의 지분 증명(PoS) 합의 메커니즘을 상속받아 탄소 발자국이 매우 낮습니다(연간 약 0.001 TWh).

최근 몇 달 동안 Etherlink의 개발자 생태계가 빠르게 성장했으며, 회사는 최근 8월 4일까지 진행될 "코드의 여름" 해커톤을 시작했습니다. 한 달간 진행되는 이 가상 대회는 4만 달러 이상의 상금을 제공하고 참가자들에게 새로운 DeFi 프로젝트, 게임, NFT 애플리케이션에서 Etherlink의 고속, 저비용 인프라를 활용하도록 도전합니다.

마찬가지로 Etherlink에 대한 지원은 더 광범위한 암호화 영역으로 확대되었으며, 지난달 말 인기 있는 암호화폐 거래소 Jumper가 Etherlink를 자신의 프레임워크에 통합하여 사용자가 Etherlink와 이더리움(Ethereum), 아비트럼(Arbitrum), Base를 포함한 50개 이상의 다른 네트워크 간에 자산을 이동할 수 있게 했습니다.

동시에 Etherlink의 온체인 사용량이 급증하여, 지표는 Total Value Locked(TVL)가 3,900만 달러에 도달했으며 한 달 만에 약 434% 성장했음을 보여줍니다. 기여자들은 이 성장을 최근 출시된 "Dionysus"와 "Calypso"와 같은 네트워크 업그레이드의 결과로 부분적으로 돌리고 있으며, 이는 Etherlink의 처리량과 안정성을 크게 향상시켰습니다.

마지막으로 제안된 "Etherlink 4.1" 커널 업그레이드가 도입되었으며, 이는 체인의 처리 능력을 두 배로 높이고 가스 속도 제한을 초당 약 400만 단위로 높일 수 있습니다.

새로운 청산이 진행 중인가?

Distinct Possibility Studios의 이 발표는 게임 산업의 점점 더 증가하는 트렌드와 시기적절합니다. 경영진과 개발자들은 블록체인과 그 다양한 사용 사례를 점점 더 많이 탐색하여 게임 내 아이템 소유권을 강화하고(동시에 새로운 경제 모델 창출) 게임의 몰입도를 최대화하고 있습니다. 적어도 미래는 재미있을 것입니다.

면책조항: 상기 내용은 작자의 개인적인 의견입니다. 따라서 이는 Followin의 입장과 무관하며 Followin과 관련된 어떠한 투자 제안도 구성하지 않습니다.
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