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지난 주말, 저는 Blind 프로젝트를 만들기 위해 초과 근무를 했습니다. 의미 있는 제품을 만드는 데 수백만 달러 융자 이나 몇 달간의 작업, 심지어 팀조차 필요하지 않다는 것을 증명하기 위해서였습니다.

블라인드는 베이스 체인 기반으로 개발되고 플랜치(Flaunch) 인프라에서 운영되는 토큰 발행 플랫폼(런치패드)입니다. 토큰 생성자가 토큰 발행 시 공개할 개인 정보를 선택할 수 있도록 하는 새로운 메커니즘을 실험하고 있습니다.

이를 통해 크리에이터는 실제 신원을 완전히 공개하거나 "토큰 대변인" 역할을 하는 데 따르는 번거로움 없이 자신의 명성이나 자격을 활용할 수 있습니다. 또한, 크리에이터는 사전 판매 참여 기준을 설정하여 최소 요건을 충족하는 사용자만 참여하도록 할 수 있습니다.

이 기사의 목적

이 글은 "아이디어"에서 "제품"까지의 전반적인 프레임 공유하는 것을 목표로 합니다.

제가 자주 말하듯이, 지금 6~12개월은 "아이디어 실행의 황금기"입니다. AI 도구 덕분에 창의적인 아이디어를 실현하는 것이 놀라울 정도로 쉬워졌지만, 이를 깨닫는 사람은 거의 없습니다. 시간을 투자할 의향이 있는 사람들에게 이는 엄청난 차익거래 기회를 제공합니다.

이 글이 더 많은 사람들이 바이브코딩을 시도하고, 아이디어를 현실로 만들고, Web3를 독립 개발자와 소규모 팀이 주도하는 분야로 되돌리도록 영감을 주기를 바랍니다. 이 분야에서는 매일 혁신이 탄생합니다.

이 기사에서는 독자들이 특정 기술적 기초를 갖추고 있으며 개발 도구, 코드 저장소 관리, 일반 구성 요소에 익숙하다고 가정합니다.

0단계: 영감의 원천

몇 달 동안 사회적 자본 게이팅이라는 아이디어가 머릿속에 맴돌았습니다. Kaito, Ethos, fantasy.top, time.fun 같은 도구를 자주 사용하고 SocialFi 지표를 조사하는 동안, 토론에서 한 가지 질문이 계속 떠올랐습니다. 왜 아무도 이 모든 플랫폼의 사용자 프로필을 통합하고 점수와 데이터를 사용하여 사용자 자격을 평가하는 대시보드를 만들지 않는 걸까요?

지난 6개월 동안 "크리에이터 지표" 분야가 빠르게 등장하면서 사람들은 이제 다양한 데이터 차원을 통해 개인이나 계정의 가치를 평가할 수 있게 되었습니다.

그렇다면 이러한 지표를 "참여 기준"(예: 토큰 발행 참여 요건)을 설정하는 데 사용할 수 있을까요? 아니면 창작자가 자신의 신원을 숨기면서 대중에게 공개할 지표를 독립적으로 결정할 수 있을까요?

제가 개발을 시작하게 된 진짜 동기는 Pump.fun의 ICO에서 5억 융자, Heaven의 최근 ICO에서도 2천만 달러를 모금한 것을 보고였습니다. 제 생각에는 두 제품 모두 개발 난이도가 높지 않았는데, 왜 그렇게 평가가 부풀려진 걸까요? 비슷한 성공을 거둔 론칭 플랫폼들이 많고, 모두 막대한 자금을 모았습니다.

공평하게 말해서, 이 분야에서는 합리성을 유지하기 위해 실제로 "토큰 가치 평가의 논리"에 대한 걱정을 멈췄습니다. 많은 경우 가치 평가 자체가 의미가 없습니다.

그럼에도 불구하고, 이는 나에게 개인적인 도전 과제를 안겨주었습니다. 주말에, 훨씬 적은 비용으로, 외부의 도움 없이 비슷한 제품을 만들 수 있을까요?

제 목표는 상업적 제품을 만들거나, 토큰을 발행하거나, 심지어 돈을 버는 것이 아니라, "이것이 가능하다"는 것을 증명하고 더 많은 사람들이 이 길을 따르기를 바라는 것입니다.

1단계: 문제 분해

아이디어가 떠오르자 첫 번째 단계는 아이디어를 핵심 구성 요소로 분해하고 각 구성 요소에 대한 결정을 내리는 것이었습니다. "소셜 접근 제어 기능을 갖춘 유통 플랫폼"에 대해 저는 다음과 같은 하위 질문을 도출했습니다.

온체인 기술 스택 선택

첫 번째 결정은 "어떤 온체인"였는데, 이는 이후의 모든 구현 단계에 영향을 미치는 선택이었습니다. 두 가지 명확한 옵션이 있었습니다. 솔라나와 베이스였습니다.

솔라나

장점:

도지코인 거래량이 가장 많은 체인입니다.

스포트라이트 효과: 여기에 배치된 모든 프로젝트는 일정 수준의 관심을 받을 가능성이 높습니다.

단점:

구현 유연성이 낮아 기존 토큰 표준을 준수해야 함

개발 복잡성이 높아서 대량 해결 방법이 필요합니다.

긴 개발 주기;

· 인프라 비용이 높고 불안정합니다.

베이스

장점:

도지코인은 EVM 체인 중에서 거래량이 가장 높습니다.

개발자에 대한 지원을 개선합니다.

· EVM 개발 경험이 우수합니다.

기존 인프라를 바로 재사용할 수 있습니다.

단점:

도지코인의 거래량은 솔라나보다 낮습니다.

Blind는 상업적 프로젝트가 아니라 주말 실험이었기에 잠재적인 재정적 수익을 고려할 필요가 없었습니다. 개발 과정에서 발생하는 어려움을 최소화하는 접근 방식을 선택했을 뿐입니다. 결국 EVM을 선택했습니다. 블록체인 애플리케이션을 개발할 때 EVM은 가장 성숙하고 검증된 블록체인 인프라를 제공하여 빠르고 효율적이며 지능적인 개발이 가능합니다.

재사용 가능한 기존 인프라

체인을 결정한 후, 다음 단계는 재사용 가능한 SDK(소프트웨어 개발 키트)나 기성 계약서를 찾아 코드를 처음부터 작성하지 않는 것입니다. 특히 스마트 계약의 경우, 감사 거친 계약서를 우선적으로 적용하면 보안 리스크 크게 줄일 수 있습니다.

다행히 EVM 생태계에는 재사용 가능한 리소스가 대량 있으며, 두 가지 주요 옵션이 있습니다.

Uniswap 등의 DEX를 기반으로 개발되었으며, 모든 접근 제어 로직은 Uniswap V4를 기반으로 독립적으로 구축되었습니다.

· 기존 유통 플랫폼의 인프라(예: Flaunch SDK)를 기반으로 개발되었으며, 인덱싱, 메타데이터 업로드, 유통 곡선 구성, 사전 판매 단계 관리 등의 기능이 내장되어 있습니다.

다시 한번, 저희는 가장 저항이 적은 길을 선택했습니다. 바로 Flaunch를 기반으로 개발하는 것이었습니다. 이를 통해 펀드 풀 구성, 인덱싱 인프라, 수익 분배 계약과 같은 기본 기능에 시간과 비용을 낭비하지 않고 배포 플랫폼의 소셜 측면과 프런트엔드 프레젠테이션에 집중할 수 있었습니다.

"당신보다 더 똑똑한 누군가가 이미 일을 끝냈는데 왜 바퀴를 다시 만들어야 합니까?"

토큰 배포 방법

SDK를 결정한 후에는 누가 실제로 토큰 배포를 수행할지 결정해야 합니다. 두 가지 옵션이 있습니다.

솔루션 1: 사용자가 토큰을 배포하기 위해 거래를 시작합니다.

· 사용자가 선택한 발행 매개변수가 플랫폼 요구 사항을 충족하는지 확인하기 위해 프록시 계약을 개발합니다.

Flaunch의 기존 하위 그래프 인덱서에서 배포된 모든 토큰을 추적할 방법을 찾아야 합니다.

솔루션 2: 사용자가 백엔드에 "배포 요청"을 제출하면 플랫폼 로봇이 배포를 수행합니다.

모든 토큰은 플랫폼 자체의 EOA(외부 소유 계정)를 통해 배포되므로 인덱서에서 플랫폼이 발행한 모든 토큰을 쉽게 추적할 수 있습니다.

모든 발행이 균일하고 표준화된 매개변수를 준수하는지 확인합니다.

우리는 "백엔드 서비스 배포" 솔루션을 선택했습니다. 이 솔루션을 통해 토큰 추적이 더 쉬워지고, "무엇을 어떻게" 배포하는지에 대한 엄격한 제어가 가능하며, 향후 업그레이드를 위한 여지를 남겨줍니다.

모든 토큰은 백엔드가 제어하는 ​​지갑에서 배포됩니다.

기본적으로, 우리는 불필요한 기능을 모두 제거하고 백엔드 요청에서 호출할 수 있는 부분만 남겨 "Flaunch SDK를 단순화"했습니다.

소셜 데이터 수집

다음으로 소셜 기능에 대해 알아보겠습니다. 게시 플랫폼에 중요한 데이터 차원을 파악해야 합니다. 이상적인 데이터 조합은 "사용자 계정 상태"와 "사용자 평판"을 모두 반영해야 합니다.

결국 저는 다음과 같은 데이터 차원을 선택했습니다.

팔로워 수(X 플랫폼 API)

팔로워 수(X 플랫폼 API)

계정 등록 기간(X 플랫폼 API)

좋아요(X 플랫폼 API)

고가치 팔로워(Moni API)

핵심 대화형 사용자(Moni API)

평판 점수(Ethos API)

콘텐츠 바이럴리티 점수(Kaito API)

이러한 조합을 통해 창작자는 자신의 신원을 완전히 공개하지 않고도 다차원 데이터를 통해 자격을 입증할 수 있어 눈에 띄게 될 수 있습니다.

소셜 데이터 처리 및 개인 정보 보호

사용자가 등록하면 위의 모든 데이터를 수집하지만, 개인정보 보호 수준에서는 어떻게 설계해야 할까요?

저희의 원칙은 "기본적으로 개인정보 보호"입니다. 모든 데이터는 유출을 방지하기 위해 기본적으로 비공개로 유지되며, 사용자는 각 데이터 차원의 공개 여부를 독립적으로 결정할 수 있습니다. 또한, 사용자가 데이터를 "난독화"할 수 있도록 허용해야 합니다. (예: 사용자의 팔로워가 43,000명인 경우, "40,000명 이상"을 표시하도록 선택할 수 있습니다.) 이를 통해 반익명화된 데이터를 참조용으로 제공할 수 있습니다.

또한, 데이터 처리는 "중앙 집중식 백엔드 + HTTPS 요청"에 의존해야 할까요, 아니면 복잡한 제로 지식 증명 기술을 채택해야 할까요?

우리의 솔루션은 두 가지의 조합입니다.

모든 데이터는 Postgres 데이터베이스에 저장되며, 프런트엔드는 HTTPS API를 통해 데이터베이스에서 직접 정보를 가져옵니다. 사전 판매 입장 제어는 다음과 같은 프로세스를 사용합니다.

사용자는 사전 판매에 참여하고자 합니다 → 플랫폼 백엔드에서 "액세스 인증서"를 요청합니다.

백엔드는 사용자가 작성자가 설정한 임계값을 충족하는지 확인합니다.

백엔드는 사용자의 지갑 주소와 만료 타임스탬프가 포함된 서명된 메시지를 반환합니다.

스마트 계약은 서명의 유효성을 검증합니다.

2단계: 개발 및 구현

개발을 시작하기 전에 필요한 도구 목록을 작성하세요.

철도(백엔드 호스팅): 월 $20

Vercel(프런트엔드 호스팅): 월 15달러

커서(Claude 4 MAX 모드 포함 개발 도구): 월 $200 + $100 크레딧

웹사이트 도메인 이름: $30/년

X Premium+(노출 증가 및 긴 기사 게시를 위한 계정 멤버십): 월 $40

ChatGPT: 로고와 브랜드 비주얼을 디자인하는 데 사용되며 다른 친숙한 도구로 대체될 수도 있습니다.

총 비용은 약 405달러입니다(Vercel이 구독 한도를 초과하지 않는다고 가정할 경우).

참고: 개발 속도를 높이기 위해 예상보다 많은 커서 크레딧을 사용했습니다(MAX 모델 사용). 개발 속도가 중요하지 않다면 더 저렴한 모델을 선택하셔도 됩니다.

건축 디자인

대부분의 프로젝트에는 4가지 핵심 구성 요소가 필요합니다.

프런트엔드: Vercel에 호스팅됨(별도의 GitHub 저장소);

백엔드: Railway에 호스팅됨(별도의 GitHub 저장소);

데이터 저장 데이터베이스: 철도의 Postgres 데이터베이스

· 캐시 데이터베이스: 철도의 Redis 데이터베이스.

간단히 말해서, Vercel은 모든 프런트엔드 관련 기능을 담당하고 Railway는 데이터 처리, 토큰 배포, API 인터페이스, 정보 캐싱 등과 같은 "사용자에게 보이지 않는" 핵심 서비스를 안전하게 호스팅합니다.

대부분의 백엔드 아키텍처는 이와 같습니다(예, 데이터는 "볼"에 저장됩니다).

개발 순서

저는 항상 핵심 기능을 먼저 개발하고 프런트엔드 프레젠테이션 작업은 마지막에 하는 것을 권장합니다.

이 프로젝트에서 가장 핵심적인 기능(그리고 호환성을 위해 먼저 테스트해야 하는 기능)은 토큰 발급입니다.

토큰 배포가 백엔드 EOA에 의해 수행될 것이라고 판단했으므로 백엔드에 대한 새로운 git 저장소를 만들고 Flaunch SDK 문서를 살펴볼 수 있습니다.

이 문서는 현재 사용 가능한 모든 기능을 런치 구성 측면에서 간략하게 설명하고, 간편한 통합을 위한 코드 조각도 제공합니다. 또한 데이터 검색을 위한 API 엔드포인트와 Flaunch에서 발생하는 모든 작업(Blind 프런트엔드에서 실행된 토큰 포함)을 자동으로 색인화하는 하위 그래프도 제공합니다.

1) 토큰 발급 기능 테스트

새로운 백엔드 저장소에서 첫 번째 단계는 SDK가 토큰을 성공적으로 발급할 수 있는지 테스트하기 위한 로컬 환경을 설정하는 것입니다. 먼저 간단한 Node 스크립트를 작성하고 이를 Express 서버 인터페이스로 변환합니다. 인터페이스를 호출하고 지정된 매개변수를 전달하면 토큰 배포가 완료됩니다.

이 단계는 실제로 매우 간단하며, 아마도 단 하나의 프롬프트 단어와 약간의 디버깅으로 완료될 것입니다.

토큰 배포 가스비는 $0.01 미만입니다! 즉, 사용자에게 완전 무료 토큰 배포 서비스를 제공할 수 있습니다.

2) 소셜 데이터 추출

두 번째 단계는 또 다른 핵심 기능인 소셜 스코어링을 개발하는 것입니다. 이전에 선택한 모든 데이터 차원에 대해 각 API의 설명서를 검토한 후, Express 서버에 사용자 이름을 기반으로 모든 데이터를 반환하는 엔드포인트를 생성해야 합니다. 그런 다음 이 데이터를 Railway에 생성한 Postgres 데이터베이스에 저장할 수 있습니다.

3) 등록 절차

이 시점에서 개발은 약간 더 복잡해지며, 프런트엔드 저장소도 동시에 개발해야 합니다. Next.js를 프런트엔드 프레임 로 선택한 이유는 Vercel을 가장 잘 지원하고 인증 미들웨어도 지원하기 때문입니다.

등록 흐름에서 사용자는 먼저 지갑을 연결한 다음 X를 통해 인증하고 마지막으로 엔드포인트를 호출하여 등록하게 됩니다.

먼저 X-Auth API 문서를 검토하고, 프런트엔드에 간단한 등록 페이지를 구현하고, 백엔드 저장소에 등록 엔드포인트를 만드는 것부터 시작하겠습니다.

등록 과정에서 2) 단계의 모든 데이터를 클레임 지갑 주소에 대한 추가 항목과 함께 데이터베이스에 저장해야 합니다. 등록 엔드포인트로 전송되는 모든 요청은 신원 사칭을 방지하기 위해 X 키와 지갑 서명을 모두 사용하여 인증되어야 합니다.

모든 것이 제대로 작동하면, 등록된 사용자만 토큰을 배포할 수 있도록 토큰 배포 엔드포인트에 인증을 추가해야 합니다. 등록 엔드포인트를 제외한 모든 엔드포인트에 대해서는 매번 X로 로그인할 필요가 없도록 지갑에서 서명된 메시지를 통해서만 인증하기로 했습니다.

4) 개인정보 보호 설정

등록 과정을 완료하고 데이터 저장을 구현한 후 다음 단계는 개인정보 보호 설정을 개발하는 것입니다.

데이터베이스에 데이터 가시성 설정 테이블을 만듭니다(모든 데이터는 기본적으로 비공개입니다).

· 인증된 사용자가 호출할 수 있는 개인정보 보호 설정 수정 인터페이스를 개발합니다.

사용자가 퍼지 디스플레이 데이터를 선택할 수 있도록 지원하는 보조 기능을 작성합니다.

· 프런트엔드 개인정보 보호 설정 편집 구성요소를 개발했습니다.

5) 인터페이스 검사 및 최적화

핵심 서비스가 준비되면 다음과 같은 최적화가 필요합니다.

핵심 서버 기능이 모두 구축되었으므로, 이제 모든 엔드포인트가 필요한 경우 인증을 사용하고 공개적으로 접근 가능한 경우 개인 정보를 노출하지 않도록 해야 합니다. 또한 Redis 캐싱을 사용하여 일부 API를 최적화하여 불필요한 서버 부하를 방지할 수 있습니다. 마지막으로, 사용자 공개 프로필, 토큰 소유자 및 데이터, 그리고 통화 데이터를 검색하는 여러 API를 추가할 것입니다.

6) 프런트엔드 개발

이제 아름다운 웹사이트를 만들 차례입니다. 먼저 테마와 표시할 페이지를 정하고 "비공개" 섹션을 제거해 보겠습니다. 사용자 순서 토큰 목록 및 기타 데이터를 표시하려면 Flaunch의 하위 그래프를 사용하고, 배포자 주소를 EOA로 필터링할 수 있습니다. 토큰 세부 정보 페이지의 경우, 간단한 DexScreener iframe을 삽입하여 차트를 빠르게 표시할 수 있습니다.

7) 테스트

드디어 모든 준비가 끝났습니다. 사용자 흐름을 테스트하고, 모든 것을 Vercel과 Railway에 배포했으며, 친구들과 접근 권한을 공유하여 피드백을 받았습니다. 목표는 프로덕션 환경과 1:1로 동일한 환경을 구축하는 것입니다.

8) 피드백을 기반으로 최적화

이것은 온라인에 접속하기 전 마지막 단계입니다.

3단계: 공개 출시

대중에게 제품을 선보이는 과정은 두 단계로 나뉜다. 첫째, 브랜드 구축, 둘째, 시장 홍보.

브랜드 구축

브랜딩은 언제든 할 수 있기 때문에 앞서 언급하지 않았지만, 프런트엔드 개발 전에 하는 것이 가장 좋습니다. 핵심 브랜드 요소(이름, 로고, 색 구성표, 도메인 이름)는 간단하고 인식하기 쉬워야 합니다.

제가 개인적으로 가장 좋아하는 플레이 방법 중 하나는 단어 이름 + 도메인 이름 조합을 사용하여 밈을 가지고 노는 것입니다.

프로젝트 이름은 "블라인드"(블라인드 투자라는 뜻으로, 사용자가 제한된 정보로 토큰을 구매한다는 의미)였습니다.

우리가 선택한 도메인 이름은 goblind.xyz로, "go blind", "goblin", "goblin’d"라는 두 가지 의미를 교묘하게 융합한 이름입니다.

색상 구성표는 밝고 눈부신 조명 모드로 의도적으로 선택되었으며, 점자 문서를 연상시키는 "Brutalist" 디자인 스타일과 결합되어 "Blind"라는 주제를 반영합니다.

로고 디자인: ChatGPT를 사용하여 생성(기존 테마를 배경 프롬프트로 사용)

마케팅

이제 세상에 우리의 MVP(최소 기능 제품)를 알릴 때입니다! 다른 사람들에게 알리는 가장 좋은 방법은 직접 말하기보다는 혼란을 주는 것입니다.

혼란스러운 마케팅

제품 출시 전에 MVP가 제대로 작동하는지 확인하는 것이 좋습니다. 출시 일주일 전부터 마케팅을 시작하면 대중의 관심을 끌고 소셜 미디어 플랫폼에서 화제가 될 가능성을 높일 수 있습니다.

이번 주의 핵심 목표는 다음과 같습니다.

더 많은 사람들이 프로젝트 X 계정을 팔로우하고 알림을 활성화하도록 하세요.

모호한 티저와 밈을 공개하지만 프로젝트의 특징은 직접적으로 공개하지 마세요.

몇 가지 단서를 남기고 네티즌들이 댓글 섹션에 추측하게 하여 화제를 만들어 보세요.

허영 지표: 사용자가 외로움을 덜 느끼도록 만들기

"혼란 마케팅"에 효과적인 도구는 바로 "순위"입니다! 사람들은 "기회를 잡고" 싶어 하지만 "너무 일찍 시장에 진입하고" 싶어 하지 않습니다. 여러분의 목표는 "플랫폼이 출시되기도 전에 '활성화'하는 것"입니다.

"등록+랭킹" 이벤트에는 다음과 같은 혜택이 있습니다.

사용자가 사전에 등록하도록 안내하고, 웹사이트 트래픽을 분산하고, 시스템 안정성을 테스트합니다.

사용자가 프로젝트에 계속 관심을 갖도록 합니다. "조기 등록 시 혜택이 있나요?"라는 질문을 던지고 계정 알림을 활성화합니다.

사람들은 다른 사람보다 나은 기분을 느끼고 싶어합니다. 리더보드 순위는 공유하기 쉽고 사용자는 자신의 계정에 대한 흥미로운 데이터를 알아볼 수 있습니다.

이를 통해 팀이 외부에 "성장 데이터"를 홍보하기가 더 쉬워졌습니다.

블라인드가 온라인에 출시되기 전, 사전 등록 사용자 수가 4만 명을 넘어섰습니다!

참고사항: '초대 링크' 메커니즘을 추가하면 성장률이 더 빨라질 것입니다.

24시간 카운트다운 공지

블라인드의 핵심 기능을 공개할 시간입니다! 기사가 언제 게시될지 미리 알려주시면, 언제쯤 볼 수 있을지 기대하실 수 있습니다. 블라인드에 어떤 기능이 포함될지 24시간 동안 추측해 보세요. 모든 시간대의 모든 분들이 24시간 동안 준비하실 수 있습니다.

온라인 기사 게시

이제 사용자들이 X 계정의 홈페이지를 새로고침하고 있으니, 글을 게시할 차례입니다! 글에는 다음 내용이 자세히 나와 있어야 합니다.

Blind의 핵심 기능;

공식 출시일;

너무 기술적으로 설명하거나 모든 기능을 나열하지 마세요. 동기, 핵심 아이디어, 프로젝트의 매력을 전달하는 데 집중하세요.

추가적인 기술적 세부 사항이 필요한 경우, 기사 외부에 별도의 문서를 제공할 수 있습니다.

4단계: 공식 출시!

기사에는 "기사 게시 후 24시간 후에 출시됩니다."라고 명시되어야 합니다. 이 시점에서 사전 등록된 사용자는 토큰 배포를 준비하고 기다리고 있습니다. 다음으로, 다음을 수행해야 합니다.

모든 환경을 프로덕션 모드로 전환합니다.

배포자의 EOA 계정을 전환합니다.

출시와 관련하여 발생할 수 있는 모든 문제를 처리하기 위해 항상 대기하고 있어야 합니다(그리고 실제로 문제가 발생할 것입니다).

좋아요, 공식적으로 온라인에 공개되었습니다!

요약하다

MVP를 개발할 때는 항상 저항이 가장 적은 방향을 선택하세요. 즉각적인 완벽함을 목표로 하지 말고, 운영 환경에서 점진적으로 반복하고 최적화하세요. 모든 것이 준비될 때까지 기다리는 것보다 순간을 포착하는 것이 더 중요합니다.

하지만 첫인상은 매우 중요합니다. 사용자가 플랫폼을 처음 경험하는 순간이 플랫폼에 대한 장기적인 인식을 결정하게 됩니다. 대부분의 사용자가 "기능 업데이트"에 계속 관심을 기울일 것이라고 기대하지는 마세요.

이 사이드 프로젝트는 개발하기에 정말 재밌었고, 많은 것을 배웠으며, 사람들이 토큰을 발행하는 데 사용할 수 있는 도구를 만들었습니다.

원본 링크

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