
라이브 스트리밍은 최근 암호화폐 시장에서 큰 인기를 얻고 있습니다. Pump.fun은 시청자의 관심을 온체인 토큰과 수익으로 직접 전환함으로써 크리에이터들이 광고나 플랫폼 수익 배분에 대한 수동적인 의존에서 벗어나도록 합니다. 관심 경제와 탈중개화를 결합한 이 모델은 트위치, 킥스타터, 럼블과 같은 거대 플랫폼에 도전할 뿐만 아니라 라이브 스트리밍 산업 전체를 재편할 잠재력을 가지고 있습니다.
( 충격적! 새로운 블랙미러 시즌이 Pump.Fun의 변태 영상에서 영감을 받은 걸까요? 해당 플랫폼의 라이브 스트리밍이 조용히 다시 시작되었습니다 )
주의는 자산입니다. Pump.fun은 기존 라이브 스트리밍 프레임 혁신합니다.
암호화폐 분석 플랫폼 DYOR의 창립자인 히테쉬 말 비야는 킥, 트위치, 심지어 유튜브에서도 플랫폼 수익 분배와 알고리즘 불균형으로 인해 라이브 스트리머의 90% 이상이 안정적인 수입을 얻지 못하고 있으며, 많은 정상급 라이브 스트리머조차도 수입에 한계가 있다고 지적했습니다.
Pump의 차별점은 시청자들이 단순히 재미로 라이브 스트리밍을 시청하는 것이 아니라, "스트리머 토큰"을 구매하여 공통 관심사를 가진 커뮤니티의 일원이 될 수 있다는 것입니다. 이러한 즉각적인 피드백은 광고, 구독, 수익 공유에 의존하는 기존 라이브 스트리밍 모델에서 벗어나게 합니다.
관심은 거래량으로 이어지고, 이는 곧바로 크리에이터 수수료로 이어집니다. 이는 크리에이터와 수익 간의 계층 구조를 간소화하여 더욱 긴밀한 흐름을 만들어냅니다.
(Believe의 부상에서: 온라인 자본 시장의 기회와 리스크 분석: ICM이 다음의 불장(Bull market) 선도할 수 있을까? )
순간을 토큰으로: 바이럴 트래픽을 수익화하는 방법?
그는 또한 Pump의 끝없는 성공 사례를 언급했습니다.
스트리머 코인 : 스트리머가 자신의 수입을 소규모 크리에이터와 공유했고, 토큰의 시총 한때 2,200만 달러까지 치솟았습니다.
백워크 : 유명인이 때리는 영상을 통해 유명해졌고, 이틀 만에 15만 달러를 벌었습니다.
Feed The People(FTP) : 노숙자들에게 수익을 기부하고, 투명한 온체인 기록을 통해 신뢰와 커뮤니티 구축합니다.
이러한 사례들은 새로운 공식을 보여줍니다. 바이럴 영상은 거래량을 급증시키고, 크리에이터는 즉각적인 수익을 얻으며 더 많은 콘텐츠를 제작합니다. 관심은 더 이상 일시적인 트래픽 흐름이 아니라 토큰화되어 거래될 수 있는 자산입니다.
라이브 스트리밍이 부상한 이유부터 살펴보겠습니다. 라이브 스트리머는 어떻게 시장에서 호감을 얻을 수 있을까요?
히테쉬는 또한 많은 크리에이터들이 단순히 돈 때문만이 아니라, 동료애, 정체성, 그리고 감정적 분출구를 제공하기 위해 라이브 스트리밍을 선택한다고 지적했습니다. 이에 따라 Pump.fun은 토큰 형태의 가치 있는 보상을 제공합니다.
청중의 호감을 얻는 방법 대면 그는 "계속해서 고품질 콘텐츠를 제작하고 깨끗한 토큰 분배를 보여준다면 더 깊은 유동성과 더 나은 노출을 얻을 수 있을 것"이라고 강조했습니다.
일관된 일정, 명확하고 흥미로운 콘텐츠, 정기적인 인센티브 활동, 공정한 배분 메커니즘, 그리고 활발한 커뮤니티 관리가 필요합니다. 라이브 콘텐츠가 사람들이 기꺼이 거래할 만한 스토리가 된다면, 장기적으로 살아남을 수 있을 것입니다.
NFT 이후의 차세대 라이브 방송 호스트 IP는?
몇 년 전, NFT는 많은 무명 아티스트들이 명성을 얻는 데 도움을 주었고, 이제 Pump는 라이브 스트리밍 분야에서도 이러한 효과를 재현할 잠재력을 가지고 있습니다. 히테시는 일회성 디지털 아트워크와 달리 라이브 스트리밍 콘텐츠는 지속적이고 즉시 거래가 가능하기 때문에 훨씬 더 큰 규모와 영향력을 가진 시장이 형성될 것이라고 생각합니다.
Web3가 더 이상 Web3를 강조하지 않을 때, Fat Penguin의 모바일 게임인 Pudgy Party가 NFT 프로젝트 비즈니스 모델을 재편합니다 .
펌프는 토큰 발행 및 유통, 즉각적인 수익 공유, 커뮤니티 공동 창작 등의 서비스를 제공하여 크리에이터가 언제든지 콘텐츠를 수익화할 수 있도록 지원합니다. NFT 덕분에 수천 명의 아티스트가 단 1년 만에 수입이 전혀 없던 상태에서 수만 달러의 수익을 창출할 수 있었던 것처럼, 펌프는 트위치의 월간 활성 스트리머 730만 명에게 이와 유사한 획기적인 기회를 제공할 준비가 되어 있습니다.
미래 동향: 청중 이동으로 인한 치열한 경쟁
앞으로 라이브 스트리머들이 온체인 수익이 기존 플랫폼 수익보다 훨씬 높다는 사실을 공개적으로 인정하기 시작하면서, 히테시는 이것이 크리에이터 이주의 물결을 촉발할 것이라고 예상합니다. 시청자는 크리에이터를 따라가고, 유동성도 그에 따라 증가할 것입니다.
반면, 거래자 지갑 유입 속도, 인기 클립의 확산 속도, 토큰 보유자 구조 등의 "주의 정보"를 통해 시장에 진입하여 추측을 하고, 더 많은 추적 도구와 대시보드를 만들기도 합니다.
그는 이 게임이 고강도 게임임을 인정했습니다. "크리에이터는 영향력 있는 영상과 스토리를 지속적으로 제작해야 하고, 거래자 온체인 지갑과 커뮤니티 동향을 실시간으로 추적해야 합니다. 시장은 가장 헌신적이고 집중적인 플레이어에게 보상을 제공할 것입니다."
"Pump.fun 라이브 스트리밍 붐: 중개자 배제와 결합된 주의 경제가 킥과 트위치를 붕괴시킬 수 있을까?"라는 기사는 원래 Chain News ABMedia 에 게재되었습니다.