Based의 두 번째 시즌에서 눈여겨 볼 것은 XP 에포크당 방출량은 10,000,000 XP로 제한 1에포크 = 3일 - $PUP 홀딩시 매일 자동으로 XP 획득 - 추가부스팅 삭제. 이제 XP획득은 오로지 순수 "거래량"과 "PUP 보유량"에 따름 이 부분이 아닐까 싶네요 우선 3일마다 공급되는 전체 XP를 설정 해둔것, $PUP을 매일 홀딩만 해도 XP가 쌓이는 것 (이건 얼마나 쌓이는지를 볼 필요는 있을 것 같습니다) 이 두가지가 굉장히 매력적이긴합니다. 시장도 이에 반응하는지 80M을 찍고 현재 조금 내려와 70밀까지 올라왔네요 한참 하락세에 20층까지 내려왔던 것을 생각하면 아주 선방하고 있는것 같습니다.
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