Fableborne과 Cambria는 오히려 더 많은 게임 개발팀의 해체를 초래할 것입니다. 게임 모델은 시장 상황과 관계없이 성공할 수 있다는 것이 이미 입증되었습니다. 이는 실력이 부족한 팀들이 더 빨리 문을 닫게 만들 것입니다. 이것은 자연스러운 진화 과정입니다. 혁신하지 않으면 도태될 수밖에 없습니다. cc: @petertherock
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