이 프로젝트는 꽤 흥미롭습니다. SUI 기반의 P2P 거래 플랫폼이지만, 주된 목적은 전통적인 게임 계정과 아이템 거래에 있습니다. 이전 융자 과 거래소 거래소 보면 한국 프로젝트인 것으로 보입니다. 전통적인 게임 거래 시장 크랩(Crab), 트레이딩캣(TradingCat), 크립톤비스트(KryptonBeast), 373, 그리고 중국의 5173과 같은 플랫폼들을 중심으로 항상 거대한 규모를 자랑해 왔습니다. 시장 규모는 수천억 위안에 달하며, 이익율 약 10% 정도입니다. 게임 강국인 한국의 이 분야 시장 잠재력은 훨씬 더 클 것으로 예상됩니다. 더욱이, 오버테이크 프로젝트의 모회사인 B&M 홀딩스와 자매 회사인 아이템매니아는 게임 업계에서 안정적인 수익을 창출하는 기업이기 때문에 단순히 토큰을 발행하고 투자자를 착취하는 방식으로 이익을 얻을 가능성이 낮습니다. 또 하나 매우 우연의 일치는 우리 회사가 여러 국내 게임 거래 플랫폼과 협력하고 있는데, 이들 대부분이 점차 게임 충전 업무 출시하고 있다는 점입니다. $TAKE 또한 거래 플랫폼이며, 웹3 환경에서 편리한 결제 시스템을 갖추고 있습니다. 만약 $TAKE도 게임 충전 업무 에 성공적으로 통합된다면 매출이 크게 증가할 것으로 예상됩니다.
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