이달 초, 넷플릭스는 암호화폐를 소재로 한 로맨틱 코미디 "One Attempt Remaining"의 제작에 들어갔다고 발표했습니다 .
할리우드 스튜디오가 암호화폐를 소재로 한 장편 영화 제작에 이렇게 오랜 시간이 걸렸다는 사실은 다소 놀라울지도 모릅니다. 지금까지 암호화폐는 주로 독립 영화, 비디오용 범죄 코미디, 그리고 미래지향적 비트(Bit) 이미지를 전달하기 위해 화폐 대신 언급되는 경우 등에 국한되어 있었습니다.
인디 암호화폐 강도 스릴러 영화 "콜드 월렛" 의 감독 커터 호더린은 디크립트(Decrypt) 에서 "영화에서 묘사되는 암호화폐는 현실에 비해 여전히 소수의 사람들처럼 느껴진다"며, "특히 지금처럼 미국 정부가 좋든 나쁘든 디지털 화폐에 대해 매우 적극적이고, 월가가 비트코인을 S&P 500 지수와 같은 실질적인 지표로 사용하는 상황에서는 더욱 그렇다"고 말했다.
웹3 영화 펀드인 디센트럴라이즈드 픽처스의 CEO 레오 매체트는 디크립트(Decrypt) 의 인터뷰에서 "부분적으로는 최근까지 사람들이 인터넷을 제대로 이해하지 못했기 때문"이라고 말했습니다. 그는 "90년대 후반과 2000년대 초반 영화들을 보면 인터넷이 그다지 많이 등장하지 않았다"며, "인터넷이 사회에 깊숙이 통합되면서 해커, 온라인 활동 등을 다룬 영화들이 나오기 시작했다"고 덧붙였습니다.
그는 암호화폐도 비슷한 궤적을 그리고 있다고 주장했지만, "오늘날에도 우리 일상생활에서 널리 사용되는 주류 사례는 많지 않다"고 지적했습니다. 이 때문에 영화나 드라마에서 암호화폐를 활용할 수 있는 범위가 제한적이라고 그는 말했습니다. "영화는 우리 일상생활을 반영하는 것이고, 암호화폐가 일상생활의 일부가 되지 않는 한 예술에서도 배제될 것입니다."
DCP가 지원하는 "콜드 월렛"에서 암호화폐는 "단지 결제 수단일 뿐"이라고 호데린은 설명했습니다.
매체트는 "영화에서 금괴는 '가치 표현 장치' 역할을 한다"고 덧붙였다. "무엇이든 될 수 있었죠. '다이 하드 3: 복수'를 보면, 그들은 연방준비제도에 침입해서 덤프트럭에 금괴를 가득 싣고 가는데, 그 영화에서 가치 표현 장치는 금괴인 겁니다."
매체트는 "콜드 월렛"의 일반 관객들에게 암호화폐 지갑 이나 시드 구문 같은 개념을 설명하기 위해 "최대한 간단하게 만들려고 노력했다"고 설명했다. 이는 또한 기존 장르의 관습을 따르는 것을 의미하기도 했다. 결국 이 영화는 암호화폐 CEO가 그에게 속아 넘어간 불운한 투자자들과 맞서는 강도 스릴러 영화이다.
이는 지금까지 스크린에서 암호화폐가 묘사되어 온 또 다른 측면, 즉 범죄와 연관되는 경향을 보여줍니다. 2019년작 "크립토"와 2020년작 "머니 플레인"에서는 암호화폐가 자금 세탁 및 범죄와 연관됩니다. "미션 임파서블: 데드 레코닝"에서는 사이버 무기를 얻기 위한 수상한 거래가 암호화폐로 이루어지는데, 심지어 스마트폰으로 "블록체인 해독"을 하는 우스꽝스러운 장면 까지 나옵니다.
범죄 활동과 연관되지 않더라도, 암호화폐는 일반적으로 스크린에서 부정적으로 묘사됩니다. 암호화폐와 NFT로 일부 자금을 지원받은 2023년 영화 "콰이어트 메이드" 에서는 주인공인 약자가 아닌, 거만한 부유층 가족이 벽에 크립토펑크 이미지를 걸어놓고 암호화폐에 손을 대는 인물로 그려집니다. 또한 2024년 "더 비키퍼"와 2025년 "플레이 더티" 같은 주류 액션 영화에서는 "크립토 브로" 캐릭터가 1980년대 영화의 속물적인 악당과 비슷한 위치를 차지합니다.
웹 시리즈 "크립토 캐슬"의 감독 비비안 포드는 디크립트(Decrypt) 의 인터뷰에서 "그들이 자초한 일"이라며 "어떤 문화가 '페페(PEPE)' 라는 캐릭터를 만들어서 퍼뜨리고 그걸 자랑스러워하는가? 아니면 람보르기니를 도지코인(Doge) 로 랩핑하는가?"라고 말했다.
포드는 암호화폐 팬들이 "스스로를 밈화했다"고 주장하며, "그들은 인터넷에서 모두가 싫어하는 존재가 되었고, 그 방향으로 완전히 치달았다"고 덧붙였다. "그들은 결국 최악의 이미지만 떠안게 된 셈이다."
게다가 그녀는 FTX와 테라(Terra) 의 붕괴로 인한 시장 폭락 때문에 "암호화폐는 많은 사람들에게 큰 손실을 안겨주었다"고 말했다. 포드는 "암호화폐는 도박인데, 그저 좀 더 매력적으로 포장하려 했을 뿐"이라고 덧붙였다.
암호화폐가 스크린에서 제대로 표현되지 못하는 경우가 많은 점을 고려하면, 암호화폐 기업들의 제품 PPL이 거의 없다는 사실은 놀랍습니다. "콜드 월렛"에는 암호화폐 지갑이 등장했지만, 매체트 감독은 "어떤 투자나 PPL 비용도 받지 않았다"고 밝혔습니다. 한편, 숏 영화 "리미테" 에서는 모네로(Monero) 주인공의 "잠재력과 아직 실현되지 않은 재능"을 상징하는데, 이는 암호화폐 커뮤니티에서 온체인 제안이 승인된 후의 이야기입니다.
매체트는 암호화폐 제품의 PPL이 부족한 이유 중 하나는 암호화폐 시장의 주기와 영화 제작 주기가 맞지 않기 때문이라고 지적했다.
그는 "호황 아니면 불황"이라며, 암호화폐 기업들은 " 불 을 이용해 물자를 확보하고 비축해 두어 겨울을 버틸 수 있어야 한다"고 말했다. 한편 영화 제작은 "수년이 걸리기 때문에 개발 초기 단계에 있는 회사가 개발 후반에는 남아있지 않을 수도 있다"고 덧붙였다.
흐름이 바뀌고 있다는 징후가 보입니다. 일부 제작사들은 이 기술을 더욱 자세히 탐구하기 시작했으며, "One Attempt Remaining"은 실제로 암호화폐 지갑과 시드 구문의 작동 방식을 줄거리의 핵심 요소로 활용했습니다.
한편, 포드의 "크립토 캐슬" 은 암호화폐 커뮤니티에 대해 보다 미묘한 시각을 제시합니다. 그녀는 샌프란시스코에 있는 동명의 집에서 4년 동안 암호화폐 애호가들과 함께 생활하며 자신의 경험을 바탕으로 스탠드업 코미디 쇼를 만들었고, 이후 웹 시리즈 로 제작했습니다.
그녀는 디크립트(Decrypt) 인터뷰에서 "화면에 나오는 모든 캐릭터가 호감형이길 바랐어요. 하지만 암호화폐 업계의 네 명의 남성을 연기하는 건 정말 어려운 일이죠."라고 말했다.
"원래 블록체인과 분산된 권력, 그리고 은행을 기다릴 필요 없이 국경을 넘어 결제할 수 있다는 아이디어가 사람들이 이 일을 시작한 가장 큰 이유였습니다."라고 그녀는 덧붙였다. "하지만 빠르게 퍼지는 건 어리석은 밈이나 13살짜리 아이가 갑자기 부자가 됐다가 어떻게 써야 할지 몰라 계정을 닫아버리는 이야기 같은 거죠. 솔직히 말해서 그건 웃기잖아요."
매체트는 "암호화폐에는 분명히 엄청난 잠재력이 있다"고 말하며, 영화계는 아직 이 기술을 보여주는 "성공 사례"를 만들어내지 못했다고 덧붙였습니다. 그는 "사람들이 아직 암호화폐를 완전히 이해하지 못하고 있고, 다큐멘터리가 아닌 이상 영화에서 그 모든 것을 깊이 있게 다루기에는 시간이 부족하다"고 말했습니다.
결국, 그는 "어떤 뛰어난 창작자가 숏 시간 안에 아주 간단한 방법을 찾아내고, 그 이야기를 중앙집권적 대 분산적 전쟁이라는 구도로 엮어낼 것"이라고 주장했다.
매체트는 궁극적으로 암호화폐가 "향후 수십 년 동안 세계 경제의 큰 부분을 차지하게 될 것이며, 그 후에는 강도 영화나 어드벤처 영화에도 자주 등장할 것"이라고 말했다.






