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오늘 알게 된 사실인데, ThreeJS 애니메이션 믹서는 뼈대에 가중치를 설정할 수 없어서 조준(상체)과 달리기(하체) 동작을 실제로 블렌딩하는 게 불가능하네요.
선택지는 두 가지입니다.
1. 제가 사용하는 모든 애니메이션을 수동으로 자르고, 상체와 하체 동작이 영원히 동기화되도록 관리하는 것
2. AI에게 고급 애니메이션 믹서를 만들어 달라고 요청하는 것
친구들아, 어떻게 해야 할까?
솔직히 2번이 나을 것 같기도 하고, 얼마나 어렵겠어? ThreeJS 애니메이션 믹서는 코드 700줄 정도밖에 안 되는데.

robot
@alightinastorm
01-29
New stuff !
The past couple days were a wild vibe..
The game with r3f (react three fiber) was much, much easier to get started with, as there are many libraries that provide great building blocks so I was mainly finding the right blocks on the internet and just telling claude
제가 이 작업을 한 방법은 뼈 애니메이션을 텍스처(VAT)에 베이킹하고 셰이더에서 보간하는 것이었는데, 솔직히 좀 복잡해요.
클로드라면 아마 할 수 있을 거예요.
내가 그럴 줄 알았어! FOMO(놓치는 것에 대한 두려움) 냄새가 나면 화장실로 뛰어들어야 할 테니까! 😁
Twitter에서
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