이 트윗은 파장을 일으킬 겁니다. 비탈릭 부테린이 L2 정렬 게임을 완전히 끝내고 모든 롤업들을 규모 확장 아니면 도태라는 선택의 기로에 세웠습니다. 왜냐하면 규모 확장은 곧 사용자 경험(UX) 개선이기 때문입니다. 몇 가지 사실: → 이더리움은 확장성 측면에서 시장에 비해 열등한 DA 상품을 제공합니다(EigenDA, Celestia, Avail보다 확장성이 떨어지고 비용이 더 많이 듭니다). → 사용자들은 체인이 altDA를 사용하는지 아니면 이더리움 블롭을 사용하는지에 전혀 관심이 없습니다. 따라서 롤업들은 이제 이더리움 수수료를 감수하면서까지 UX를 개선하고 비용을 절감하기 위해 altDA로 전환할 수 있습니다. 저는 몇 년 전에 이것을 예측했고, 제 예측이 맞았습니다.
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vitalik.eth
@VitalikButerin
02-03
There have recently been some discussions on the ongoing role of L2s in the Ethereum ecosystem, especially in the face of two facts:
* L2s' progress to stage 2 (and, secondarily, on interop) has been far slower and more difficult than originally expected
* L1 itself is scaling,
Twitter에서
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