틴틴랜드 2025년 진화: 사용자 증가, 생태계 구축 및 글로벌 연결성

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저자 : momo , 체인 캐처

인프라가 점점 더 동질화됨에 따라 보다 실질적인 문제가 대두되기 시작합니다 . 진정으로 부족한 것은 더 이상 블록체인 자체가 아니라 개발자와 진정한 생태계입니다.

끊임없이 변화하는 업계 환경 속에서 누가 꾸준히 개발자들을 모으고 있을까요? 누가 프로젝트 기획부터 현지화까지 전 과정을 지원할까요? 누가 기술 인재, 스타트업 팀, 그리고 자본을 한데 모을까요? 이러한 경쟁 구도 속에서 특정 유형의 "개발자 인프라 플랫폼"의 가치가 다시 한번 주목받고 있습니다.

아시아 태평양 지역에서 틴틴랜드(TinTinLand)는 지난 한 해 동안 가장 주목할 만한 성장 사례 중 하나입니다 . 개발자 교육 플랫폼으로 시작한 이 커뮤니티는 단순한 "콘텐츠 및 강좌 플랫폼"을 넘어 "생태계 성장 서비스 제공업체"로 진화했습니다. 표면적인 개발 학습 및 교류를 넘어, 아시아 시장 진출을 앞둔 수많은 프로젝트에게 초기 개발, 개발자 채용, 인력 통합에 대한 "안내자" 역할을 하고 있습니다.

올해 틴틴랜드는 발전을 이끄는 원동력일 뿐만 아니라 웹3 산업 생태계 발전을 가속화하는 가속기 역할도 합니다 .

2025년 말까지 틴틴랜드 커뮤니티는 50개 이상의 국가 및 지역에 걸쳐 17만 9천 명이 넘는 회원을 보유하게 되었습니다. 200개 이상의 웹3 프로젝트와 파트너십을 맺었고, 스타크넷(Starknet), 인젝티브(Injective), 0G, 센티언트(Sentient) 등 50개 이상의 주요 퍼블릭 블록체인이 아시아 태평양 시장에 진출하는 데 핵심적인 파트너가 되었습니다. 한 해 동안 131개의 온라인 및 오프라인 이벤트를 개최하여 170개 이상의 데모 프로젝트 개발을 지원하고 60만 달러 이상의 상금과 자원을 배포했습니다.

아시아 태평양 지역의 웹3 생태계가 성숙해짐에 따라 개발자 중심의 지역 허브가 형성되고 있습니다 .

콘텐츠 진입점부터 시작하기: 개발자를 위한 정보 허브 되기

개발자 커뮤니티에게 있어 " 지속적인 도달 범위 " 는 언제나 첫 번째 난관입니다.

정보의 안정성, 기회의 집중도, 그리고 자원의 가용성은 지역 사회가 진정한 인재를 유지할 수 있는지 여부를 결정하는 중요한 요소입니다.

2025년, 틴틴랜드는 위챗 공식 계정, 샤오홍슈, X 계정을 아우르는 중국어 및 영어 이중 언어 콘텐츠 매트릭스를 구축하고, 개발자 교육, 프로젝트 분석, 업계 동향, 이벤트 기회, 채용 정보 등을 정기적으로 게시했습니다.

한 해 동안 약 2,000건의 콘텐츠가 업데이트되었으며 , 250만 건 이상의 조회수와 상호작용을 기록했고, 여러 게시물이 10만 회 이상의 조회수를 달성했습니다. 구체적으로는 다음과 같습니다.

위챗 생태계 내에서 해당 공식 계정들은 연간 약 340개의 심층 기사를 게시하여 35만 회 이상의 조회수를 기록했고, 점차 1만 4천 명의 핵심 구독자 기반을 구축했습니다. 이를 통해 많은 중국어권 개발자들이 행사 정보, 교육 과정 업데이트, 업계 동향 등을 접할 수 있는 중요한 통로로 자리매김했습니다.

샤오홍슈는 웹3 취업 경로, 해커톤 참가 경험, 기술 대중화 등 실용적인 콘텐츠에 초점을 맞춰 한 해 동안 60개 이상의 게시물을 올렸습니다. 그 결과 약 2,000건의 좋아요와 즐겨찾기를 기록하고 2,000명 이상의 팔로워를 확보했으며, 주로 젊은 층과 학생들을 중심으로 꾸준히 새로운 개발자들을 커뮤니티로 유입시켰습니다.

X 플랫폼 에서 중국어 및 영어 계정은 높은 빈도로 동기화된 업데이트를 유지하며 연간 약 1,800개의 게시물을 발행하여 250만 회 이상의 노출, 3만 개 이상의 좋아요, 1만 7천 개 이상의 공유를 기록했으며, 팔로워 수는 2만 8천 명으로 증가했습니다. 이 중 약 10분의 1은 인증된 계정과 업계 종사자로, 점차 전 세계 개발자를 위한 공개 토론 포럼 및 정보 허브를 형성해 왔습니다.

일반적인 정보 매체와 달리, 그 콘텐츠 구조는 더욱 "도구 지향적"입니다. 즉, 발생한 일을 설명할 뿐만 아니라 강좌 등록, 해커톤 참가, 프로젝트 협력, 채용 정보 등 " 참여 방법 " 을 직접적으로 제공합니다.

이러한 "실용적인 콘텐츠" 전략은 중국어권 개발자들이 단순한 정보 채널을 넘어 업계 기회에 접근할 수 있는 중요한 진입점으로 자리매김하게 했습니다.

파편화된 정보가 점점 더 만연하는 시대에, 이처럼 안정적이고 신뢰할 수 있는 정보 허브는 매우 희귀한 자산이 되었습니다.

고빈도 온라인 활동: 인지 능력 향상 및 트렌드 분석

콘텐츠가 도달 범위 문제를 해결한다면, 온라인 활동은 인지도 구축이라는 기능을 수행하게 됩니다.

지난 1년 동안 틴틴랜드는 AMA(Ask Me Anything), 트위터 스페이스, 워크숍으로 구성된 온라인 활동 시스템을 점진적으로 구축해 왔습니다. 이러한 다양한 형식은 각각 다른 역할을 수행하며, "프로젝트 이해 - 트렌드 파악 - 실무 기술 습득"으로 이어지는 단계적인 학습 경로를 형성합니다 .

그중에서도 AMA(무엇이든 물어보세요)는 프로젝트 관련 대화와 생태계 소개에 더 중점을 둡니다. 퍼블릭 체인 설립자, 생태계 리더 또는 핵심 기술 구성원을 초청하여 개발자와 실시간 질의응답 세션을 진행함으로써 프로젝트의 기술 로드맵, 제품 포지셔닝 및 인센티브 메커니즘을 자세히 설명하고, 커뮤니티가 새로운 생태계에 참여할 가치가 있는지, 그리고 어떻게 참여해야 하는지를 빠르게 이해할 수 있도록 돕습니다. 이러한 활동은 프로젝트 출시 및 개발자 모집의 주요 진입점 역할을 합니다.

트위터 스페이스는 주로 산업 동향을 논의하고 공개 토론회를 개최하는 포럼 역할을 합니다. 다양한 주체가 참여하는 대화 형식으로, 산업 분야의 변화, 기술 패러다임의 진화, 시장 기회 평가 등에 초점을 맞춥니다. 투자자, 연구원, 개발자, 프로젝트 팀 등이 참여하여 관점 교환과 지식 공동 창출을 장려하는 개방형 산업 토론 플랫폼입니다.

반면 워크숍은 실습 위주의 기술 연습과 방법론 습득에 중점을 둡니다 . 워크숍 내용은 특정 툴체인, SDK 사용법, 개발 프로세스 및 사례 연구를 중심으로 구성되며, 실습 위주의 심도 있는 교육을 제공합니다. 이를 통해 개발자는 지식을 실제 활용 가능한 프로젝트로 구현할 수 있으며, 따라서 워크숍은 가장 기술 집약적인 활동 유형 중 하나입니다.

틴틴랜드는 세 가지 형태의 협력 운영을 통해 점진적으로 가볍지만 빈번한 온라인 개발자 학습 네트워크를 구축해 왔습니다.

한 해 동안 60개 이상의 온라인 행사가 개최되었으며 , 총 조회수는 117만 회 이상, 온라인 참여자는 40만 명 이상을 기록했습니다.

이번 토론에서는 AI와 암호화폐, ZK, 모듈 블록체인, DePIN, 인프라 보안 등 이슈 주제들을 다루었으며, 성숙한 퍼블릭 체인과 빠르게 성장하는 신흥 생태계 모두에 대한 논의가 이루어졌습니다. Billions, 0G, Story, Aptos, Injective, Sentient, Fableration, Chromia, Botanix, PancakeSwap, Kaia, Irys, ZKVerify, Cysic, Openledger, Boundless, Sophon 등 여러 프로젝트의 팀과 핵심 멤버들이 참여하여 의견을 공유했습니다.

산업적 관점에서 이러한 활동의 ​​가치는 단순히 트래픽 생성에만 있는 것이 아니라 " 지속적인 교육 " 에도 있습니다 .

기술이 빠르게 발전하는 산업에서 빈번한 소통은 개발자들이 새로운 패러다임을 신속하게 이해하는 데 도움이 될 뿐만 아니라, 프로젝트 팀에게 기여자를 직접 모집할 수 있는 채널을 제공합니다.

장기적으로 볼 때, 이처럼 가볍지만 빈번한 연결 방식은 마치 "온라인 공공 교실"과 같아서 커뮤니티의 전반적인 인지 밀도를 지속적으로 높여줍니다.

오프라인 이벤트 네트워크 : 아시아에서 생태계가 진정으로 뿌리내릴 수 있도록 지원합니다.

하지만 궁극적으로 웹3 연결은 오프라인 상호작용으로 회귀해야 합니다. 대면 소통, 즉흥적인 팀 구성, 그리고 실제 협업은 많은 프로젝트의 출발점이 되는 경우가 많습니다. 온라인 트래픽에 비해 오프라인 시나리오는 신뢰를 구축하고 장기적인 파트너십을 육성하는 데 더 적합합니다.

틴틴랜드는 2025년에 오프라인 운영에 투자를 집중하여 베이징, 상하이, 선전, 홍콩, 항저우, 청두를 포함한 10개 이상의 도시에 안정적인 거점을 점진적으로 구축할 계획입니다.

한 해 동안62개의 오프라인 행사가 개최되었으며, 3만 1천 명 이상이 등록하고 750만 건 이상의 노출 수를 기록했습니다. 아시아 태평양 지역 개발자 커뮤니티에서 행사 개최 빈도와 도달률은 높은 수준을 유지했습니다.

구조적으로 볼 때, 오프라인 시스템은 단일 형태가 아니라 다양한 활동 형식으로 구성된 계층적 구조이며, 각 형식은 서로 다른 기능을 수행합니다.

그중에서도 "중국 투어" 시리즈는 생태계 구현과 시장 출시에 더욱 중점을 두고 있습니다.

이러한 이니셔티브는 퍼블릭 블록체인이나 새로운 프로젝트를 지역 도시에 소개하고 개발자, 기업가 및 잠재적 파트너와의 대면 소통을 촉진함으로써 프로젝트가 초기 브랜드 인지도를 구축하고 핵심 개발자를 확보하는 데 도움을 줍니다. 많은 해외 ​​팀에게 있어 이는 중국어권 시장 진출의 첫걸음입니다.

대학 연계 프로그램은 초기 인재 공급 측면에 중점을 둡니다 . 대학에서 공유 세션과 워크숍을 개최하여 Web3 기술 진로, 직무 구조 및 취업 기회를 체계적으로 소개함으로써 학생들이 산업에 대한 인식을 높이고 차세대 개발자를 지속적으로 생태계에 공급할 수 있도록 지원합니다. 이러한 활동은 어느 정도 "인재 계몽"의 역할을 수행합니다.

특정 분야를 중심으로 하는 모임은 심도 있는 기술 토론과 소규모 그룹 교류에 중점을 둡니다. 토론은 AI × Web3, DePIN, 모듈 블록체인, 인프라와 같은 특정 영역을 중심으로 진행됩니다. 참가자는 주로 개발자와 실무자로, 실질적인 경험을 공유하고 문제를 해결하는 데 집중합니다. 이러한 모임은 기술 살롱과 유사하여 안정적인 핵심 커뮤니티 구축하는 데 도움이 됩니다.

애프터 파티는 보다 편안하고 격식 없는 분위기에서 네트워킹을 할 수 있는 공간을 제공합니다. 정해진 안건이나 형식에 얽매이지 않고 개발자, 프로젝트 팀, 투자자들이 진솔한 대화를 나눌 수 있으며, 채용, 협업, 스타트업 아이디어 등 다양한 아이디어가 자연스럽게 탄생합니다. 공식적인 회의와 비교했을 때, 이러한 가벼운 사교 모임은 더욱 몰입도 높고 기억에 남는 경험을 선사하는 경향이 있습니다.

앞서 언급한 활동들이 지속적인 일상적 관계를 구축한다면, 회의는 특정 단계에서 "합의 증폭기" 역할을 할 수 있습니다.

2025년, TinTinLand는 AI Agent Summit, ETH Hangzhou, WaytoAGI Tokyo, ETHShanghai 등 AI × Web3, 에이전트 시스템, 이더 생태계, 개발자 혁신과 같은 주요 분야를 다루는 여러 주요 업계 컨퍼런스를 기획하고 참여했습니다.

이러한 중요한 사건들은 개별 프로젝트에 국한된 논의를 넘어 장기적인 산업 문제에 초점을 맞추고 있습니다. 기술 패러다임은 어떻게 진화할 것인가? AI와 블록체인은 어떻게 통합될 수 있는가? 생태계의 다음 기회는 어디에 있는가?

이러한 문제들은 다시금 사회의 주요 의제로 떠올랐고, 이후의 협력과 활동에 지속적으로 영향을 미치고 있습니다.

소규모 모임을 자주 개최하는 것부터 도시 투어, 연례 컨퍼런스에 이르기까지, 틴틴랜드는 점차 다층적인 오프라인 네트워크를 구축해 왔습니다. 이러한 "빈도 높고, 소규모이며, 지속적인" 소통 방식은 ​​일회성 대규모 회의보다 장기적인 관계 형성에 더 효과적입니다. 많은 개발자와 프로젝트들이 이러한 반복적인 만남을 통해 신뢰를 쌓아왔습니다.

커뮤니티와 협업을 중시하는 웹3 산업에서 이러한 진정한 오프라인 연결은 단순한 온라인 트래픽보다 장기적으로 더 큰 가치를 지니는 경우가 많습니다.

교육 시스템 개선: 체계적으로 미래 건설자를 양성하기

개발자 공급 측면에서 체계적인 교육은 여전히 ​​핵심 역량입니다.

2025년, 틴틴랜드는 교육 과정을 더욱 개선하여 "인지 발달 - 기술 심화 - 실무 인큐베이팅"의 3단계 과정을 중심으로 한 9개의 체계적인 강좌를 개설하고, 명확한 인재 육성 체계를 구축했습니다. 한 해 동안 2,500명이 넘는 개발자들이 이 교육에 참여했으며, 전반적인 만족도 조사에서 93% 이상의 높은 점수를 기록했습니다.

입문 단계 에서는 "정보 격차 해소 및 방향 제시"에 중점을 둔 강좌들이 제공됩니다. 예를 들어, 웹3 ​​커리어 스타터 코스, 모듈 블록체인 및 탈중앙화 AI 입문 코스, 퍼블릭 블록체인 생태계 기초 코스와 같은 강좌들은 학생들이 업계 현황, 주요 기술 스택, 참여 경로를 빠르게 이해하도록 도와 진입 장벽을 낮춰줍니다.

고급 과정 에서는 "실제 개발 역량" 에 초점을 맞춥니다 . 교육 내용은 스마트 계약, 프런트엔드 상호 작용, SDK 통합 및 완벽한 애플리케이션 아키텍처 설계 등을 다루며, 개별 지식 습득보다는 엔드 투 엔드 개발 프로세스를 강조합니다. 일부 과정은 고성능 DeFi, 모듈 블록체인, 탈중앙화 스토리지/컴퓨팅을 중심으로 진행되어 개발자가 단일 엔지니어링 기술에서 풀스택 역량으로 발전할 수 있도록 지원합니다.

실질적인 측면 에서 , 교육 논리는 실제 스타트업 및 서비스 제공 시나리오에 더욱 부합합니다. 많은 과정 에서 "학습 및 경쟁" 또는 "과정 + 해커톤" 모델을 직접 채택하여 학생들이 제한된 시간 내에 작동하는 데모 또는 완전한 온체인 애플리케이션을 완성할 수 있도록 함으로써 학습 결과를 프로젝트 결과물로 직접 전환할 수 있도록 합니다.

예를 들어, 스타크넷 영역에서는 여러 실습 강좌를 통해 학생들이 10개 이상의 완벽하게 작동하는 온체인 애플리케이션을 구축할 수 있었습니다. AI 에이전트 주제 강좌는 강좌 마지막에 열리는 해커톤과 직접 연계되어 30개 이상의 실행 및 검토 가능한 프로젝트 프로토타입을 개발할 수 있도록 지원함으로써 지식 학습에서 제품 구현까지의 주기를 크게 단축시켜 줍니다.

이 교육 과정의 내용은 업계 동향과 명확하게 일치합니다. 퍼블릭 블록체인 개발과 DeFi부터 AI 에이전트 및 탈중앙화 AI 인프라에 이르기까지, 새로운 기술의 교차점으로 점차 확장됩니다.

더욱 주목할 만한 점은 이 과정이 이론과 실습을 심도 있게 통합한다는 것입니다. 일부 수업은 " 학습 후 즉시 참여 " 모델을 채택하여 해커톤이나 데모 데이와 직접 연계함으로써 학습에서 결과물 도출까지의 과정을 단축합니다.

학생 프로필을 살펴보면, 3분의 1 이상이 5년 이상의 개발 경험을 가지고 있고, 거의 절반이 Solidity 또는 Python에 능숙하며, 80% 이상이 학사 학위 이상을 점유비율.

이는 해당 플랫폼의 목표 고객이 단순히 관심만 있는 일반 대중이 아니라, 실질적인 생산성을 갖춘 기술적으로 숙련된 전문가라는 것을 의미합니다. 이러한 고밀도 인재 풀은 플랫폼의 후속 인큐베이팅 기능을 위한 기반을 형성합니다.

해커톤 및 인큐베이팅: 데모에서 프로젝트까지

강좌가 역량 강화에 초점을 맞춘다면, 해커톤은 그 결과를 직접적으로 보여줍니다.

틴틴랜드의 활동 시스템 에서 실습 활동은 가장 인기 있는 부분인 경우가 많습니다.

이러한 열정은 무대나 홍보에서 나오는 것이 아니라, 진정한 공동 창작 의 순간에서 비롯됩니다.
낯선 사람들이 둘러앉아 아직 초기 단계의 아이디어들을 토론하고, 밤새도록 데모를 다듬고, 심사위원들의 날카로운 질문에 끊임없이 제품 논리를 수정하곤 했습니다. 이후 지속적인 개선 과정을 거친 많은 프로젝트들이 바로 이 시기에 첫발을 내디뎠습니다.

2025년, 틴틴랜드는 "개발자 모집 → 고밀도 공동 창작 → 데모 중심 → 지속적인 연결"을 중심으로 다층적인 실질적 매트릭스를 구축했습니다.

한 해 동안 총 5회의 해커톤, 2회의 해커하우스, 그리고 다수의 온라인 바운티 이벤트가 개최되어 1,600명 이상의 개발자가 참여했습니다. 173개 이상의 프로젝트가 데모 또는 단계별 데모를 완료했으며, 클라우드 서비스 및 생태계 지원금을 제외하고 60만 달러 이상의 지원금을 통해 팀들이 제품을 지속적으로 개선할 수 있도록 지원했습니다.

결과를 보면 이러한 활동들은 더 이상 단순한 경쟁에 그치지 않고, 초기 단계의 창업 보육 시설로서의 기능을 점차 수행하게 되고 있다.

구조적으로 세 가지 유형의 활동은 각각 다른 역할을 수행합니다.

해커톤은 "고밀도 창의적 충돌"을 강조합니다. 다양한 배경을 가진 개발자들이 짧은 시간 안에 동일한 주제 아래 모여 신속한 팀 구성과 프로토타입 제작을 촉진하므로, 해커톤은 가장 대표적인 창의적 가속기 역할을 합니다.

지난 한 해 동안 틴틴랜드는 항저우, 홍콩, 도쿄, 상하이 등 여러 도시에서 이더 생태계, AI 에이전트, DeFi 인프라와 같은 주제를 중심으로 다양한 지역 해커톤을 개최했습니다.
하나의 행사에 수백 명의 지원자가 몰리는 경우가 많으며, 최종적으로 핵심 개발자들이 선발되어 수십 개의 데모를 제작하고, 이 데모들은 현장에서 검토 및 연결 과정을 거칩니다.

많은 팀들이 심사위원의 질문이나 발표 과정에서 생태 프로젝트 관계자나 투자자들의 눈에 띄었고, 그 결과 추가 자금을 지원받거나 장기 프로그램에 참여하게 되었습니다.

해커 하우스는 더욱 심도 있는 협업 공간을 제공합니다. 빠르게 진행되는 해커톤과 달리, 해커 하우스는 소규모 인원, 긴 시간, 그리고 즉각적인 피드백을 제공하는 폐쇄형 워크숍과 같은 형식입니다.

개발자들은 며칠 동안 같은 공간에서 지속적으로 협업하며, 기능과 아키텍처를 다듬는 데 집중합니다. 이는 보다 성숙하고 지속 가능한 시드 프로젝트를 개발하는 데 적합합니다.

선전, 홍콩 및 기타 지역에서 개최된 수많은 해커 하우스 행사에서 많은 팀이 프로토타입에서 바로 사용 가능한 제품으로 전환했으며, 일부 프로젝트는 대회 이후에도 생태계 보조금이나 기술 지원을 계속 받았습니다.

반면 온라인 바운티는 "장기적인 시연 및 검토" 플랫폼 역할을 합니다. 온라인 과제 기반 학습과 데모 데이 형식을 통해 개발자는 자신의 작업을 반복적으로 개선하고 더 많은 사람들에게 프로젝트를 선보일 수 있습니다. 이러한 반복 가능하고 지속 가능한 메커니즘은 이벤트가 끝난 후에도 작업이 사라지지 않고 지속적으로 확산될 수 있는 공개적인 성과로 남도록 보장합니다.

참가자들의 프로필을 보면, 틴틴랜드의 실무 활동 또한 전문성을 뚜렷하게 보여주고 있습니다.

엔지니어와 기술자는 전체 인력의 3분의 1 이상 점유비율 주요 생산력입니다.
학생들은 전체 학생 수의 20% 이상을 차지하며, 생태계에 끊임없이 새로운 인재를 유입시키고 있습니다.
동시에 상당수의 제품 관리자, 기업가 및 크리에이터가 합류하여 팀 구조가 더욱 상호 보완적으로 변모했습니다.

프로젝트 유형별로 살펴보면 애플리케이션 계층 혁신이 가장 활발합니다. 게임, 소비자 애플리케이션, 범용 dApp이 절반 이상 점유비율, 그 뒤를 인프라, 개발 도구, 프로토콜 통합이 따릅니다.

이는 개발자들이 "순전히 기술적인 구현"에서 "실제 사용자 시나리오 및 제품 배포"로 초점을 옮기고 있다는 추세를 반영합니다 .

더 긴 시간적 관점에서 보면 해커톤의 중요성 또한 진화하고 있습니다. 해커톤은 더 이상 단기적인 상금 중심의 경쟁이 아니라, 개발자들이 파트너를 만나고, 프로젝트 팀과 연결되고, 필요한 자원을 확보하며, 심지어 아이디어를 실제 제품으로 구현할 기회를 얻을 수 있는 주류 산업으로의 관문이 되었습니다.

어느 정도까지는 이러한 빈번한 실천 활동들이 이미 틴틴랜드의 초기 인큐베이팅 층을 구성했다고 볼 수 있습니다.
데모 버전을 시작으로 프로젝트는 인지도, 피드백, 네트워크를 확보한 후 장기적인 생태계 협력 궤도에 진입합니다.

콘텐츠와 강좌가 인지 능력과 기술을 다룬다면, 해커톤은 생태계의 진정한 "공동 창조 토양"을 조성하는 역할을 합니다.

자원과 채널이 부족한 스타트업에게 있어 이는 웹3 산업에 진출하는 가장 현실적이고 직접적인 경로일 수 있습니다.

기술에서 생태계까지 연결하는 네트워크

활동 건수보다 더 주목할 만한 점은 자원 통합 능력입니다.

현재 틴틴랜드는 50개 이상의 주요 퍼블릭 체인과 심도 있는 협력 관계를 구축했으며, a16z, IOSG, OKX Ventures 등 20개 이상의 투자 기관과 홍콩 사이버포트, 상하이 징안과 같은 정부 소유 산업단지 자원과도 연계되어 있습니다.

또한 텐센트 클라우드, 알리바바 클라우드, AWS와 해시레이트 인프라 공급업체들 도 기술 및 컴퓨팅 파워 지원을 제공합니다.

이러한 생태계 간 협력을 통해 해당 기업은 점진적으로 " 커뮤니티 운영자 " 에서 " 성장 서비스 제공업체 " 발전할 수 있었습니다 .

아시아 태평양 시장 진출을 희망하는 해외 프로젝트의 경우, 현지화 과정에서 커뮤니티 구축, 정책 조율, 개발자 모집, 시장 커뮤니케이션 등 여러 가지 과제를 해결해야 하는 경우가 많습니다.

이미 개발자 밀도가 높고 자원 네트워크가 잘 갖춰진 플랫폼은 진입 비용을 크게 줄일 수 있습니다.

이 정도 수준에서 틴틴랜드는 지역 기반 시설에 더 가깝다고 할 수 있습니다.

2026년을 내다보며 : 아시아 태평양 지역 웹3 혁신 성장 동력 구축

2025년 을 돌아보면 , 틴틴랜드의 리듬은 '연결'과 '축적'이라는 두 단어로 요약될 수 있습니다.

지난 한 해 동안 이 플랫폼은 50개 이상의 국가 및 지역에서 179,361명의 개발자와 웹3 실무자를 연결했으며, 다양한 도시와 시간대에서 131개의 온라인 및 오프라인 이벤트를 개최하여 875만 명에게 도달함으로써 이 개발자 네트워크가 지속적으로 성장할 수 있도록 했습니다.

강좌, 해커톤, 해커 하우스, 바운티 제도 등이 병행하여 시행되고 있으며, 2,000명 이상의 개발자가 체계적인 학습을 진행하고, 1,600명 이상이 실질적인 협업에 참여하고, 170개 이상의 프로젝트가 데모를 완료하거나 단계별 구현을 달성했습니다.

한편, 틴틴랜드는 50개 이상의 주요 퍼블릭 체인 및 생태계 프로젝트와 파트너십을 구축했으며, 현지화 촉진, 개발자 모집 및 생태계 공동 구축에서 가교 역할을 지속적으로 수행하고 있습니다.

이 수치들은 화려하지는 않지만, 더욱 견고한 길을 제시합니다 . 단기적인 관심에 그치는 것이 아니라 장기적인 동반자 관계를, 일회성 만남이 아닌 반복적인 관계를 의미합니다.

따라서 틴틴랜드의 역할은 콘텐츠 커뮤니티 및 이벤트 주최자에서 점차 개발자, 프로젝트 팀 및 생태계 리소스를 연결하는 허브라는 보다 근본적인 위치로 전환되었습니다.

2026년 에 접어들면서 이러한 " 따뜻한 " 건설 프로젝트는 보다 명확한 다음 단계로 나아가기 시작했습니다.

한편으로는 이미 모인 사람들을 진정으로 유지하는 것이 중요합니다. 동문 시스템, 핵심 기여자 메커니즘, 그리고 장기적인 협업 네트워크를 통해 개발자들의 참여와 공동 창작의 효율성을 높이고, 관계를 '이벤트 참여'에서 '지속적인 협업'으로 전환할 수 있습니다.

한편, 당사는 서비스 역량을 심화하고 있습니다. 아시아 태평양 시장에 진출하는 프로젝트의 실질적인 요구 사항에 초점을 맞춰 현지 운영 및 개발자 모집부터 생태계 공동 구축에 이르기까지 더욱 완벽한 성장 지원 경로를 제공함으로써, 팀이 초기 적응 기간을 단축하고 지역 자원의 원활한 흐름을 촉진할 수 있도록 지원합니다.

한편, 한국과 동남아시아 같은 신흥 거점들이 점차 활성화되고 있다. 지역 간 협력이 더욱 활발해지면서 , 사람, 프로젝트, 기회들이 더 이상 단일 시장에 국한되지 않고 더 큰 규모로 재배치되고 결합되고 있다.

개발자 커뮤니티에게 진정한 가치는 단 한 번의 하이라이트 순간에 있는 것이 아니라, 일상적인 소통과 사소해 보이지만 지속적인 협업에서 비롯되는 경우가 많습니다.

어떤 의미에서 이러한 장기적인 동반과 지원은 그 자체로 하나의 태도입니다. 주목받기보다는 개발자들 곁에서 함께하는 것을 선택하는 것이죠.

지역 거점들이 더욱 활성화되고 커뮤니티 간 협력이 자연스럽게 활발해짐에 따라 이 네트워크는 지속적으로 확장될 것으로 예상됩니다. 틴틴랜드는 앞으로도 연결고리이자 파트너로서 아시아 태평양 지역의 건설업체들과 함께 더욱 조용하지만 지속 가능한 방식으로 이 생태계를 위한 토대를 다져나갈 것입니다 .

출처
면책조항: 상기 내용은 작자의 개인적인 의견입니다. 따라서 이는 Followin의 입장과 무관하며 Followin과 관련된 어떠한 투자 제안도 구성하지 않습니다.
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