상위 100개 게임 중 7%만이 이미 NFT 임대를 지원합니다. 플레이어는 주로 비용을 줄이거나 승리 확률을 높이기 위해 NFT를 임대합니다.
원제: " Web3 Gaming의 NFT 대여 "
작성자: Double Protocol, Winkrypto
편집자: Frank, Foresight News
주요 관점:
- Web3 게임 공간의 대부분의 사용자는 몇 가지 최고의 게임에서 왔습니다.
- 상위 100개 게임 중 7%는 NFT 임대를 지원하고 18%는 이 모델을 채택할 계획입니다.
- 게이머가 임대를 사용하는 주된 이유는 NFT를 사용하거나 결합하여 비용을 절감하고 NFT 게임에서 승리할 확률을 높이는 것입니다.
- 자체 렌탈 마켓플레이스를 채택하는 게임 개발자를 가로막는 장벽에는 기술적 장벽, 우선순위 부족, 반직관 등이 있습니다.
Web3 Games의 임무는 게이머가 게임 내 자산을 소유하고 판매하는 것을 진정으로 원활하게 만드는 것입니다. 그러나 여기서 끝나지 않습니다. 디지털 자산이 점점 더 실제 자산과 유사해짐에 따라 게이머는 이를 조작할 수 있게 됩니다. 다른 범주의 금융 거래는 임대로 시작됩니다.

이 기사에서는 다음 질문을 살펴보겠습니다.
- NFT 대여 기능을 채택했거나 채택하고 싶거나 채택할 계획이 있는 게임은 몇 개입니까?
- 이러한 게임 자산을 임대하는 이유는 무엇입니까?
- 게임 개발자가 자체 렌탈 마켓플레이스를 채택하는 데 장애물은 무엇입니까?
사용자는 몇 가지 인기 게임에 집중되어 있습니다.
우리가 선택한 데이터 소스는 2022년 6월 12일 기준 30일간 일평균 독립 활성 사용자 수가 가장 많은 게임의 Metadata.io 순위입니다. 이러한 게임의 대여 데이터를 살펴보기 전에 먼저 해당 게임의 속성을 이해해야 합니다. .

위의 데이터를 보면 사용자 측면에서 GameFi 프로젝트는 승자독식이며, 상위 3개 게임의 사용자가 전체 사용자의 절반 이상을 차지한다는 사실이 중앙값과 평균값의 차이를 통해 알 수 있습니다. 평균적으로 대부분의 사용자는 소수의 상위 게임에서 온 것을 알 수 있습니다.
블록체인 네트워크 배포

생태계 성능 측면에서 어느 누구도 지배적인 플레이어는 없는 것 같지만, WAX, BNB Chain, Polygon 및 ETH가 GameFi 블록체인 네트워크를 선도하는 것으로 보입니다.
게임의 25%가 NFT 임대를 채택했거나 채택할 예정입니다.
그런 다음 해당 데이터의 게임에 NFT 임대 기능이 있는지, 그렇지 않은 경우 이 기능을 구현하고 로드맵, 백서 등에 기록할 계획이 있는지 조사했습니다.
따라서 세 가지 범주로 나눌 수 있습니다.
- 자신만의 NFT 임대 시장/기능 보유: 7%
- 아직 NFT 임대를 구현하지 않았지만 공개적으로 관심을 표명했거나 향후 그렇게 하기로 약속했습니다: 18%
- NFT 임대는 아직 구현되지 않았으며 관심이나 약속에 대한 공개적인 표현이 없습니다: 75%

대여 게임이 소수처럼 보일 수 있지만, 우리는 각 카테고리의 플레이어 점유율 도 조사했으며, 대여 게임도 게임 수(20.4%)에 비해 플레이어 기반에서 불균형적인 점유율 차지하고 있습니다.

한 가지 가능한 설명은 임대를 통해 게임을 플레이하기 위해 NFT를 직접 구매하는 것을 꺼려하는 신규 플레이어가 게임 내 NFT 자산을 더 쉽게 얻을 수 있다는 것입니다.
또 다른 가능한 설명은 게임의 플레이어 기반이 특정 수준에 도달하면 게임 개발자가 더 많은 동기를 부여받거나 NFT 임대 시장을 구축할 수 있다는 것입니다.
게이머가 리스를 사용하는 주된 이유는 NFT를 사용하거나 결합하여 비용을 절감하고 NFT 게임에서 승리할 확률을 높이는 것입니다.
NFT를 임대하는 이유: 비용 절감 또는 당첨 확률 증가
1. 스플린터랜드

개요
Splinterlands는 블록체인 기술을 사용하는 온라인 수집형 카드 게임입니다. 게임의 모든 카드는 거래 가능한 NFT로 사용될 수 있습니다. 플레이어는 토너먼트, 랭킹 매치, 과제를 통해 게임에서 수입을 얻을 수 있으며, 게임 카드 NFT는 제3자 온라인 마켓을 통해 구매 및 대여할 수 있습니다.
게임 내 임대와 구매/거래의 장점
- 일일 작업: 게이머는 다양한 세력(물, 불, 흙 등)을 플레이해야 하지만 각 세력을 플레이하는 데 충분한 카드가 필요하지는 않지만 카드를 빌려 작업을 완료할 수 있습니다.
- 난투 대여 — 난투(길드 전투): 이러한 활동에 참여하려면 게이머가 구매하려는 틈새 카드를 사용해야 합니다.
- 실험: 플레이어는 구매를 결정하기 전에 자신이 소유하지 않은 카드를 사용하여 새로운 빌드와 조합을 시험해 볼 수 있는 기회를 갖습니다.
2.DeFi 왕국
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개요
DeFi Kingdoms(DFK)는 DeFi 기능과 게임 요소를 결합한 Harmony 네트워크를 기반으로 구축된 브라우저 기반 픽셀 아트 게임입니다. DEX는 Uniswap V2 프로토콜을 사용하여 사용자가 토큰을 교환하고 유동성을 제공하여 수수료를 얻을 수 있도록 합니다.
게임 내 임대와 구매/거래의 장점
- 소환: 영웅을 소환하려면 두 명의 영웅이 필요합니다. 게이머는 이를 소유할 수 있지만 영웅을 임대하여 새로운 영웅을 소환할 수도 있습니다.
- 새로운 영웅 소환 비용 절감: 소환 비용은 세대에 따라 결정되므로 게이머가 상위 세대 영웅을 보유한 경우 언제든지 영웅 중 하나를 사용하여 하위 세대 영웅을 임대할 수 있으므로 소환 비용. 많은 경우, 게이머가 임대 영웅의 소유자에게 일정 금액의 JEWEL을 지불하더라도 5세대 영웅과 같은 고세대 영웅을 사용하는 것보다 저세대 영웅을 임대하는 것이 더 경제적입니다.
- 좋은 영웅 획득 확률 극대화: 게이머는 프리미엄 영웅을 임대하여 자신의 영웅과 함께 사용할 수 있으므로 더 높은 품질의 영웅을 획득할 확률이 높아집니다.
3. MOBOX: NFT 파머
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개요
MOBOX: NFT Farmer는 2021년 4월 초 BNB 체인에서 출시되었습니다. DeFi 생태계를 기반으로 구축된 고유한 인프라라고 설명하며 이를 NFT를 통해 게임과 결합합니다. GameFi 인프라는 유동성 풀, 유동성 채굴 및 NFT를 사용하여 사용자를 위한 최고의 수익 전략을 찾고 여러 게임에서 사용할 수 있는 고유한 NFT를 생성하여 MOBOX 사용자가 무료로 게임을 플레이하고 그 과정에서 돈을 벌 수 있도록 합니다.
또한 MOBOX는 플레이어가 LP 토큰이나 스테이블 코인을 스테이킹 하고 유동성 채굴 토큰 KEY의 형태로 보상을 받을 수 있는 게임 DApp이기도 합니다. KEY는 MOBOX 플랫폼에서 게임 캐릭터나 모기지 자산으로 사용할 수 있는 NFT를 잠금 해제하는 데 사용할 수 있습니다.
사용자가 MOBOX 생태계에서 활성화되려면 MoMo NFT가 필요하기 때문에 NFT는 MOBOX 생태계에서 중요한 역할을 합니다.
게임 내 임대와 구매/거래의 장점
- 플레이어는 MOMO를 MOMO 금고에 넣어 금화를 얻을 수 있습니다. 일반 품질 MOMO의 수율은 낮은 반면, 희귀 품질 MOMO의 금화 수집 속도는 일반적으로 분당 100개 이상입니다. 금화가 부족할 경우 MOMO를 임대하는 것이 가장 빠르고 안전한 방법으로 간주됩니다.
- 게이머는 Clash of Clans와 유사한 약탈 기능에 참여할 수 있습니다. 임대된 MOMO는 일반적으로 상대적으로 높은 통계를 가지며 게이머가 게임을 처음 접하고 꾸준히 전리품을 획득하려는 경우 좋은 선택입니다.
4. 테탄 아레나
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개요
Thetan Arena는 베트남 최고의 게임 회사인 Wolffun이 2021년 12월에 출시했으며 Animoca Brands 등 리스크 캐피털 기관으로부터 투자를 받았으며 게임 길드 YGG의 지원을 받았습니다.
Thetan Coin(THC)과 The Gem(THG)이라는 두 가지 유형의 토큰을 사용하여 무료 게임과 게임 수익 창출 모델을 결합한 BNB 체인의 가장 큰 MOBA(Multiplayer Online Battle Arena) 게임 중 하나입니다. 플레이어는 THC 또는 전투에 참여하거나 다른 작업을 완료하여 THG를 얻을 수 있습니다.
게임 내 임대와 구매/거래의 장점
- 일일 전투 전리품을 통해 gTHC를 획득하세요.
- 게이머의 NFT를 업그레이드하려면 파워 포인트를 획득하세요.
- 다가오는 특별 행사에 참석할 기회.
5. 아베고치
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개요
Aavegotchi는 싱가포르에 본사를 둔 Pixelcraft Studio에서 개발한 DeFi 지원 암호화폐 수집품 게임으로, 게이머가 관심 있는 토큰으로 NFT 아바타를 스테이킹하고 DeFi와 NFT의 독특한 조합인 Aavegotchi Metaverse와 상호 작용할 수 있습니다.
Aavegotchis는 ERC-721 표준에 따라 구동되는 이더 네트워크에 살고 있는 픽셀화된 유령입니다. 이들의 가치는 기본 특성, 스테이킹 킹된 /aToken 담보 금액 및 장착된 웨어러블 장치와 같은 다양한 요소를 통해 계산된 희귀도에 따라 결정됩니다.
아베고치의 레벨을 올리기 위해 게이머는 미니 게임, 거버넌스, 파티 등 다양한 활동에 참여할 수 있으며, 아베고치도 게임 내 웨어러블 및 업그레이드를 장착하여 희귀도를 높일 수 있습니다.
게임 내 임대와 구매/거래의 장점
- 플레이어는 게임에서 토큰을 모아 황금 제단을 민트 수 있으며, 유령 NFT가 없는 플레이어는 대여 시장에서 토큰을 빌려 게임에 입장할 수 있습니다.
- Aavegotchi 구입 비용은 일반적으로 약 400GHST이며, 임대 비용은 1GHST 미만입니다(Aavegotchi 임대 데이터 참조).
6. 드라쿠마스터
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개요
Dracoo Master는 BNB 체인의 전략적 로그라이크 덱 빌딩 게임으로, Dracoo의 카드 배열을 통해 게이머는 Sacred Peak 실시간 멀티플레이어 온라인 경쟁 게임에서 무한한 가능성을 실현할 수 있습니다. Dracoo Master에는 기능성 토큰 BAS와 거버넌스 토큰 DRA가 있습니다. 게이머는 BAS 토큰을 사용하여 Dracoo를 번식시키고 소환사 장비를 만들 수 있습니다.
Dracoo Master 플레이어는 게임 내 모험과 전투를 통해 DRA 토큰을 수집할 수도 있습니다. 동시에 플레이어는 다양한 유형의 Dracoo를 수집 및 진화할 수 있고, 전투를 통해 DRA 토큰을 얻을 수 있으며, Dracoo NFT는 NFT 시장에서 거래될 수 있습니다.
게임 내 임대와 구매/거래의 장점
- 블록체인 플레이어가 아닌 사용자의 경우 게임을 플레이하기 위해 인앱 구매 중에 법정 화폐를 사용하여 Dracoo NFT를 대여할 수 있습니다.
- 법정화폐로 NFT를 임대하면 블록체인 게임을 플레이할 수 있는 문턱이 낮아질 뿐만 아니라, 일부 지역에서는 NFT를 감당할 수 없는 사용자에게 보다 경제적인 방법이기도 합니다.
7.페가시
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개요
Pegaxy는 P2E PVP 스타일의 경마 게임입니다. 게이머는 상위 3위를 놓고 다른 14명의 경마 선수와 경쟁할 수 있습니다. 각 경주에는 바람, 물, 불, 속도 등을 포함한 임의의 요소 변수가 있습니다.
플레이어는 전략적 업그레이드, 음식 및 기술을 사용하여 플랫폼의 유틸리티 토큰 VIS(Vigorus)를 획득하려면 상위 3위 안에 들어야 합니다. 게임에서 플레이어는 Pega를 번식, 병합, 임대, 판매 및 경주하여 팀이 대규모 길드와 장학금 프로그램을 구축할 수 있는 시스템인 VIS 토큰을 획득할 수 있으며 일일 토너먼트를 통해 솔로 플레이어에게 게임 내 보상을 제공할 수도 있습니다. 토큰 기회.
게임 내 임대와 구매/거래의 장점
Pegaxy 게임에는 고정 임대, 이익 공유 및 직접 임대의 세 가지 유형의 임대가 있습니다.
- 고정 임대 시나리오에서 임차인이 계약을 수락하고 Pega가 에스크로 지갑에 있으면 소유자는 에스크로 계정에서 고정된 금액의 PGX를 받지만 고정된 기간 내에 Pega를 상환할 수는 없습니다. 임대 기간 동안 임차인에게 고정 금액의 PGX를 상환하도록 보장합니다.
- 이익 공유 모델은 관리자/소유자의 업무량을 줄이면서 열심히 일하는 것을 장려합니다. 학자/세입자는 고정 임대 옵션보다 낮은 수수료로 NFT에 액세스할 수 있지만 수익의 일부를 관리자/소유자와 공유해야 합니다.
- 직접 임대 시스템은 길드를 위해 특별히 설계되어 관리자가 임대 계약을 작성한 후 학자에게 직접 보내 승인을 받을 수 있습니다.
Pegaxy는 게임 내 경제 모델을 통해 대규모 임대 프로그램과 길드 개발을 가능하게 하여 게임에 무료로 액세스하려는 사람들에게 다양한 기회를 제공합니다.
게임 개발자가 자체 렌탈 마켓플레이스를 채택하는 데 장애물은 무엇입니까?
게이머가 NFT를 구매하는 대신 게임을 플레이하기 위해 대여할 수 있게 하면 이점이 분명하지만, 관찰 결과에 따르면 이 기능을 갖춘 게임은 여전히 소수에 불과합니다.
더 많은 게임이 자체 대여 시장을 시작하지 않은 이유에 대한 몇 가지 가능한 설명은 다음과 같습니다.
기술적 장벽
ERC-721 및 ERC-1155 토큰 표준을 기반으로 하는 NFT는 일반적으로 기본적으로 사용할 수 없으며 전송만 가능합니다. 모기지 없이 임대하는 것이 가능하지만 그렇게 하는 것은 까다로울 수 있고 개발하는 데 오랜 시간이 걸릴 수 있습니다.
이러한 이유로 우리는 각각 ERC-721 및 ERC-1155를 확장한 새로운 토큰 표준 ERC-4907 및 ERC-5006을 출시하여 프로세스를 단순화했습니다.
우선순위가 부족하다
NFT를 사용하는 거의 모든 게임은 비교적 새로운 프로젝트이며 매달 새로운 기능이 출시됩니다. NFT 임대 기능을 사용하면 새로운 게임 플레이, 서버 유지 관리, 버그 수정 등 완료해야 할 작업이 백만 가지에 이릅니다.
일부 게임의 경우 개발자는 임대 시장과 같은 것을 구현하기 전에 처리해야 할 다른 우선 순위가 있습니다. 특히 그 이점이 아직 완전히 이해되지 않은 경우 더욱 그렇습니다.
반직관적
게임에서 NFT와 암호화폐의 역할은 "게임 자산의 진정한 소유권을 가능하게 하는 것"입니다. 물론 임대의 경우 소유권 교환이 없으므로 주류 게이머와 게임 개발자에게는 NFT와 블록 체인 소유권을 기반으로 할 수도 있습니다. 도약이 될 수 있지만 NFT 기반 임대는 그 위에 구축된 또 다른 인지적 도약으로 채택에 영향을 미칠 수 있습니다.
결론
대여를 사용하는 게임은 일반적으로 사용자 참여도가 더 높으며 활성 사용자 점유율 불균형적으로 높습니다. 임대를 통해 게임용 디지털 자산을 구매하기 전에 대량 돈을 투자할 의향이 없는 신규 사용자가 NFT에 더 쉽게 접근하고 저렴하게 이용할 수 있기 때문입니다.
숙련된 사용자는 이벤트를 위해 특정 카드나 게임 구성 요소를 대여하기로 선택할 수 있습니다. 이는 NFT 대여를 통해 플레이어가 구매하기 전에 특정 게임 플레이 조합과 빌드를 시험해 볼 수 있기 때문일 수도 있습니다.
그럼에도 불구하고 우리는 NFT 기반 게임 자체와 함께 NFT 임대 채택이 꾸준히 증가할 것으로 기대합니다.






