레이어 1 블록체인 네트워크 Sui는 지금까지 게임에 대한 최신 기술임에도 불구하고 이미 Web3 게임 개발자에게 가장 매력적인 목적지 중 하나로 자리매김했습니다.
Polygon , Immutable , Avalanche 및 Solana는 모든 개발 단계에서 다양한 게임을 통해 Web3 게임 생태계를 성장시키고 있습니다. 그러나 수요일에 막 메인넷을 출시한 Sui는고유 한 기술 사양과 온체인 자산에 대한 다른 접근 방식을 제공하여 신진 게임 제작자에게 매력적인 대안이 되었습니다.
Sui를 독특하게 만드는 것 중 하나는 트랜잭션을 병렬로 처리할 수 있을 뿐만 아니라 수요에 맞춰 더 많은 노드를 추가하여 수평적으로 확장할 수 있다는 점입니다. 이 두 가지 기능은 점점 더 많은 게임과 분산형 앱( dapp )이 증가함에 따라 트랜잭션 수수료를 매우 낮게 유지하도록 설계된 두 가지 기능입니다. ) 온라인에 접속하세요. 동적으로 업데이트되는 NFT와 "객체 기반" 모델도 게임 디자이너에게 매력적일 수 있다고 Sui 제작자 Mysten Labs는 주장합니다.
Sui는 Ethereum Virtual Machine을 통해 Ethereum과 호환되지 않습니다. 이는 기존의 일부 Web3 게임 네트워크와 차별화되지만 Mysten은 네트워크의 타고난 게임 매력으로 인해 주류 게이머가 참여할 수 있을 것이라고 믿습니다.
Mysten Labs의 게임 파트너십 책임자인 Anthony Palma는 Decrypt 와의 인터뷰에서 메인넷이 출시된 지 며칠밖에 되지 않았음에도 불구하고 지금까지 Sui를 기반으로 구축된 게임이 40개 이상이라고 말했습니다.
Palma는 “우리의 임무는 '블록체인 게임'이나 '암호화 게임'이 아닌 Web3를 활용하여 플레이어 경험을 향상하고 더 많은 참여와 참여를 제공하고자 하는 훌륭한 게임 개발자가 만든 훌륭한 게임을 추구하는 것입니다. 대행사."
Palma는 암호화폐 요소보다 게임 플레이를 우선시하는 Web3 게임에 대한 점점 더 커지는 감정을 반영했습니다. 이는 Magic Eden , Ava Labs, Solana Foundation , Gala Games 등과 같은 회사의 리더들이 최근 몇 달 동안 표명한 견해입니다.
Sui의 기술적 매력에 관해 Palma는 Sui가 "객체 기반" 체인이라고 공유했습니다. 광범위하게 이는 네트워크가 Unreal Engine 5 또는 Unity 와 같은 게임 엔진에서 생성된 수천 개의 게임 내 개체는 아니더라도 수백 개로 구성된 게임에 최적화되어 있다는 것을 의미합니다.
Palma는 Sui를 통해 게임 개발자가 시간이 지남에 따라 게임 내 자산 NFT를 보다 쉽고 원활하게 발전시킬 수 있다고 믿습니다. 예를 들어 플레이어가 검과 같은 아이템의 레벨을 올릴 때 Sui의 온체인 자산이 실시간으로 동적으로 변경될 수 있기 때문입니다.
특정 아이템으로 확보된 라이벌 플레이어 처치 및 업적은 해당 아이템의 메타데이터(또는 NFT의 고유한 속성을 설명하는 데이터)에 자동으로 추가될 수 있으므로 플레이어는 플레이하는 동안 각 아이템에 대해 자신의 기록을 "쓸" 수 있습니다.
"누군가가 10,000킬을 하는 검과 100킬을 하는 같은 검이 있다는 것을 본다면 10,000킬을 하는 검은 본질적으로 더 많은 가치를 지니게 될 것입니다."라고 Palma는 주장했습니다.
“그러나 이를 통해 메타데이터를 기반으로 NFT를 업그레이드하는 등의 작업도 수행할 수 있습니다.”라고 그는 계속했습니다. “그런 시스템이 있다면 검을 '금'에서 '전설', '신화'로 바꾸는 것과 같은 일을 할 수 있습니다."
개발자가 다른 블록체인 네트워크에서 할 수 있는 것처럼 새 데이터를 반영하기 위해 항목을 소각하고 재발행할 필요 없이 Sui에서는 이러한 동적 항목이 가능합니다. 토큰이 다른 체인에서 소각되고 다시 발행되면 개발자가 항목의 이전 데이터를 새 항목에 수동으로 추가하지 않는 한 해당 기록은 일반적으로 손실됩니다.
Palma는 "다른 체인에서 이 작업을 수행하려면 일반적으로 이 정보가 존재하는 중앙 데이터베이스와 온체인 거래 내역 간에 엄청난 양의 동기화를 수행해야 합니다"라고 말했습니다. NFT를 만들고 새로운 NFT를 다시 주조하여 '금'에서 '신화'로 이동합니다."
“Sui의 동적 모델을 사용하면 모든 출처를 유지할 수 있으므로 시간이 지남에 따라 플레이어와 생태계 모두를 위해 이러한 항목의 가치가 높아질 것입니다.”라고 그는 덧붙였습니다. "따라서 이는 이전에는 온체인에서 불가능했던 게임을 게임에 적용할 수 있는 정말 멋진 새로운 기능입니다."
Mysten Labs는 게임 개발자들과 긴밀히 협력해 왔습니다. Sui를 이끄는 스타트업은 무간섭 접근 방식을 취하지 않을 것이라고 Palma는 말했습니다. 다음 달에는 "Walking Dead" 게임과 Orange Comet의 Final Stardust, Arrivant의 Project Eluune, Talofa Games의 Run Legends는 물론 메타버스 게임인 Worlds Beyond와 Overwatch 같은 게임을 포함한 수많은 게임이 Sui에서 출시될 예정입니다. 부시 .
그러나 Sui를 기반으로 구축하는 게임 개발자는 네트워크에 대해 어떻게 생각하며, Sui를 기반으로 구축하려는 이유는 무엇입니까?
PC 및 모바일용 Haven's Compass 라는 1인칭 슈팅 게임(FPS) 게임을 제작하는 Web3 게임 스튜디오인 Ghost Ivy는 게임용 "유용성" 때문에 Sui를 선택했습니다.
Ghost Ivy의 CEO인 Fares Alu-Taleb은 Decrypt에 Sui를 선택한 것에 대해 “어려운 결정이었습니다.”라고 말했습니다 . “우리에게는 게임이 논스톱으로 온라인 상태를 유지할 수 있고 플레이어가 블록체인과 상호 작용할 필요가 없다는 것이 중요합니다. Sui를 사용하면 개발자로서 이 작업이 더 쉬워집니다.”
Abyss World는 다양한 방법으로 Sui를 활용할 Metagame Industries에서 개발 중인 또 다른 Web3 게임입니다. 개발자들은 Abyss World가 플레이어 대 플레이어( PVP ) 및 플레이어 대 환경( PVE ) 게임 경험과 자동 전투 기능을 모두 제공하는 고급 "AAA" 롤플레잉 게임(RPG)이 되기를 원합니다. 클라우드 게임 모드를 통해 파일을 다운로드할 필요 없이 휴대폰이나 PC에서 게임을 플레이할 수 있습니다.
Abyss World의 게임 플레이를 통해 온체인에서 획득할 수 있는 게임 내 아이템은 물론, 플레이어가 기존 아이템을 체인에 넣을 수 있는 게임 내 "조폐 공장"을 통해서도 획득할 수 있습니다.
Metagame 사장 Kinson Hou는 Sui에 대해 Decrypt에 “트랜잭션 속도가 매우 빠릅니다.”라고 말했습니다 . “내 생각에는 이것이 인터넷 규모로 갈 수 있는 유일한 블록체인 중 하나라고 생각합니다.”
Abyss World는 또한 플레이어가 자신의 개인 서버를 시작할 수 있기를 원합니다. Hou는 이를 커뮤니티 중심 모델의 중요한 부분으로 보고 있습니다. 즉, 모든 게임 이벤트가 다른 플레이어에게 영향을 미치고 게이머는 단일 타임라인에서 집단적인 "플레이어 중심 역사"를 생성하게 됩니다.
Hou는 “우리는 무한한 게임을 만들고 싶습니다.