게임 규칙 수용자에서 게임 체인저로: BladeDAO의 온체인 게임 야망

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타협은 적어도 BladeDAO에서는 플레이어가 받아들여야 하는 운명이 아닙니다.

작성자: 블레이드 DAO

편집자: Deep Wave TechFlow

중앙집권적 권력의 해악과 불공정한 게임 규칙은 게이머들이 10년 이상 직면해 온 표준이었습니다. 그러나 게임을 사랑하는 플레이어 그룹은 이러한 현상을 바꾸기로 결정하고, 커뮤니티에 속한 게임 세계, 투명성, 공정성, 보안이 가득한 온체인 게임을 만들기로 결심했습니다. 이것이 BladeDAO의 탄생입니다. 이 글에서는 BladeDAO의 비전, 목표, 그리고 이 흥미진진한 게임 세계를 실현하는 방법을 자세히 소개하겠습니다.

열정적인 게이머 그룹으로서 BladeDAO의 이야기는 몇 달 전에 시작되었습니다. 블리자드가 NetEase와의 파트너십을 종료하기로 결정했다는 소식을 듣고 우리는 충격을 받았습니다. NetEase는 14년 동안 블리자드 게임을 운영해 온 중국 게임 퍼블리셔입니다. 우리는 오버워치, 월드 오브 워크래프트, 하스스톤을 함께 하면서 수많은 시간을 보냈는데, 갑자기 모든 것이 변해 우리에게 그토록 많은 기쁨과 우정을 가져다 주었던 게임을 할 수 없게 되었습니다. .

우리는 묻지 않을 수 없습니다. 이것이 플레이어들이 받아들여야 할 운명인가?

그때 우리는 자율 세계에 대한 0xParc의 아이디어에서 영감을 받아 자체 온체인 게임을 만들기로 결정했습니다. 우리의 비전은 분명합니다. 중앙화된 권위나 중개자에 의존하지 않고 플레이어의 집단적 힘과 창의성에 의존하는 게임입니다. 투명하고 공정하며 안전하고 검열에 저항하는 게임입니다. 욕심 많은 기업이 아닌 커뮤니티에 속한 게임.

먼저 온체인 게임이 무엇인지 정의해 보겠습니다.

온체인 게임은 게임 로직의 모든 부분이 분산 서버의 스마트 계약을 통해 처리되는 블록체인 게임입니다. 이는 자산 생성 및 소유권부터 게임의 규칙 및 메커니즘, 플레이어 간의 상호 작용 및 결과에 이르기까지 게임에서 일어나는 모든 일이 블록체인에 기록되고 실행된다는 것을 의미합니다. 게임 상태를 방해하거나 조작할 수 있는 중앙화된 서버나 권한이 없습니다.

그렇다면 왜 BladeDAO를 선택해야 할까요? 온체인 게임을 선택하는 이유는 무엇입니까?

가치 제안은 온체인 게임이 제공하는 비교할 수 없는 투명성, 보안 및 혁신에 있습니다. 이러한 게임은 완전히 새로운 게임 세계, 즉 진정으로 플레이어 중심적이고 협력적인 게임 세계로 가는 관문입니다. BladeDAO의 목표는 다음과 같습니다.

  • 플레이어 중심 경제 : 우리는 전통적인 게임 경제를 완전히 뒤집어 놓았습니다. 게임 자산은 진정한 플레이어의 소유입니다. 개발자 제어나 플랫폼 제한은 잊어버리세요. 승리하면 모든 것이 여러분의 것입니다. 다른 온체인 게임에서 이를 거래, 판매, 대여 또는 사용할 수 있으며(파트너 환영!) 귀하의 자산은 귀하의 것입니다.

  • 공정하고 투명한 게임 : 모두가 동일한 규칙을 따르고 모든 플레이어가 이러한 규칙을 확인할 수 있는 게임을 상상해 보세요. 각 레벨의 진행 상황, 유닛 레벨, 수집한 보석 수 등 게임의 현재 상태는 블록체인에 저장됩니다. 이를 통해 게임 상태의 일관성과 내구성은 물론 공정성과 투명성도 보장됩니다.

  • 무허가 혁신 : 우리는 단순히 게임을 만드는 것이 아니라 창의성과 협업을 위한 플랫폼을 구축합니다. 우리는 개발자가 게임을 조정하고 플레이어가 자신만의 콘텐츠를 만들도록 초대합니다. 스마트 계약의 힘으로 BladeDAO를 구축하거나 수정하여 완전히 새로운 것을 만들 수 있습니다.

  • 커뮤니티 구축 : 커뮤니티를 통해 플레이어는 팀을 구성하고 전략을 개발하며 경험을 공유할 수 있습니다. 게임 플레이 방법을 결정하는 중앙화된 권한이 없으며 플레이어는 힘을 합쳐 BladeDAO 세계에서 자신만의 스토리를 만들 수 있습니다.

온체인 게임에 쉽게 통합: 배치부터 PvP까지

하지만 이 새로운 세계를 탐색하는 데 장애물이 없는 것은 아닙니다. 이는 학습과 적응이 필요한 과정으로, 이 분야를 처음 접하는 플레이어와 개발자에게는 학습 곡선이 때로는 매우 가파르게 느껴질 수 있습니다. 우리는 프로세스를 단순화하고, 진입 장벽을 낮추며, 보람 있고 접근 가능한 게임 환경을 제공하고자 합니다. 그렇기 때문에 첫 번째 시즌에는 일반 플레이어와 Web3 개발자의 진입 장벽을 낮추고, 게임에 참여하고 개발에 기여하는 플레이어와 개발자에게는 인센티브와 보상을 제공하려고 합니다.

그렇다면 우리는 어떻게 이 목표를 달성할 수 있을까요? 한 가지 방법은 "유휴 게임" 개념을 BladeDAO에 통합하는 것입니다. 방치형 게임의 장점은 단순성과 백그라운드에서 실행되는 동안 플레이어 작업이 최소한으로 필요하다는 점입니다. 그들은 여유로움과 여유로움으로 폭넓은 청중에게 어필합니다. 첫 번째 게임인 LOV의 첫 번째 시즌은 온체인 플레이에서 발생할 수 있는 마찰과 좌절감을 줄이기 위해 이 스타일을 따릅니다.

플레이어 개발자가 완벽하게 준비할 수 있도록 인터페이스 없이 스마트 계약과 상호 작용하는 방법을 포함하여 포괄적인 튜토리얼과 문서도 제공할 것입니다. 또한 온체인 게임 매니아를 초대하여 BLADE 토큰을 획득하면서 게임 개발에 참여하고 기여할 수 있는 개발자 프로그램도 마련할 것입니다.

시즌 2에 진입하면서 플레이어는 상대를 물리치고 영지식 기술과 암호화로 구동되는 일련의 레벨에서 탈출하는 스릴을 경험하게 될 것입니다.

시즌 2에는 새로운 게임 모드인 PvP가 도입됩니다. 이 모드에서 플레이어는 자신의 유닛을 사용하여 다른 플레이어에게 도전할 수 있습니다. 전투는 다양한 난이도와 보상의 던전에서 진행됩니다. 플레이어는 이점을 얻으려면 다양한 영웅의 기술을 현명하게 전략을 세우고 사용해야 합니다.

PvE에서 PvP 모드로 전환함으로써 게임을 더욱 경쟁력 있고 흥미롭게 만들 수 있기를 바랍니다. 또한 빠르고 안전한 온체인 게임을 가능하게 하는 영지식 기술과 암호화의 힘과 잠재력을 선보이기를 희망합니다.

당신은 이렇게 생각할 수도 있습니다: 이것이 전통적인 게임과 어떻게 다릅니까? 우리 게임은 처음부터 구성 가능하고 진정한 대화형이며 유연한 게임 경험을 제공하기 때문에 온체인 게임이라고 합니다.

LOV의 첫 번째 시즌에서 사용자는 사나운 적과 몬스터로부터 다양한 보물을 약탈하기 위한 여정을 시작하게 되며, 각 던전을 완료하려면 일정 시간이 필요합니다. 약간의 코드를 아는 사람들의 경우 스마트 계약을 사용하여 게임 경험을 자동화하고 개인화할 수 있습니다. 예를 들어 특정 레벨의 던전을 완료하는 데 100개의 블록이 필요한 경우 게임의 스마트 계약과 상호 작용하기 위해 자신만의 스마트 계약을 작성할 수 있습니다. 이렇게 하면 100블록마다 특정 게임 기능을 실행하여 작업 프로세스를 자동화하고 보상 기회를 놓치지 않도록 할 수 있습니다.

각 던전에서 얻은 자원을 사용하여 영웅을 위한 업그레이드 카드를 제작하여 더욱 강력한 능력과 속성을 제공할 수 있습니다. 마찬가지로 인터페이스 없이도 스마트 계약을 통해 전체 프로세스를 처리할 수 있습니다. 게임 내 자산을 정기적으로 모니터링하여 유닛 업그레이드 요구 사항을 충족할 만큼 충분한 리소스가 축적되었는지 확인하는 또 다른 스마트 계약을 작성할 수 있습니다. 조건이 충족되면 스마트 계약은 자동으로 온체인 작업을 트리거하고 리소스를 사용하여 업그레이드 카드를 생성할 수 있습니다. 이렇게 하면 프론트엔드가 실패하는 극단적인 경우에도 게임을 계속할 수 있습니다.

결론

열정적인 플레이어로 시작하면서 우리는 중앙화된 거대 기업들이 게임 세계가 해낸 일에 좌절하는 것을 보아왔지만 지금까지 우리가 만든 프로젝트의 진행 상황에 매우 만족하고 있습니다. 개발 작업이 진행 중이며 첫 번째 데모가 곧 출시될 예정입니다. 원래 질문을 되돌아보면 이제 확실하게 대답할 수 있습니다. 적어도 BladeDAO에서는 타협이 플레이어가 받아들여야 하는 운명이 아닙니다.

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