Nike OF1 NFT 판매, 지연과 기술 문제에도 불구하고 100만 달러 돌파

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Nike의 .SWOOSH Web3 플랫폼은 사용자 경험을 저해하는 지속적인 지연과 기술적 문제에도 불구하고 매출이 100만 달러를 넘는 최초의 NFT ( 대체 불가능한 토큰(NFT) ) 운동화 컬렉션을 출시했습니다.

큰 기대를 모았던 Nike 가상 창작물 의 판매는 이전에 발표된 시작일인 5월 8일 로부터 거의 일주일 후인 5월 15일에 시작되었습니다. "First Access"라고 불리는 첫 번째 판매는 조기 입장 티켓 역할을 하는 "포스터"를 에어드랍한 일부 사용자에게만 공개되었습니다. Nike는 초기 .SWOOSH 커뮤니티 회원에게 배포된 포스터가 총 106,453개라고 밝혔습니다.

"일반 액세스" 판매는 제안된 판매 날짜 인 5월 10일로부터 2주 후인 5월 24일에 시작되었으며 총 106,453개의 재고에서 남은 NFT를 오프로드하는 것을 목표로 했습니다.

Polygonscan에 따르면 목요일 오후 현재 66,000개 이상의 NFT가 판매되었습니다. 각 NFT의 가격은 Air Force 1 운동화가 처음 출시된 해를 기념하는 19.82달러로 책정되었습니다. 이는 Nike가 지금까지 판매에서 약 130만 달러를 벌어들였음을 나타냅니다. 판매가 진행 중이며 현재 6월 1일에 종료됩니다.

Nike에 따르면 초기 수치는 유망해 보였지만 기술 및 교통 문제로 인해 출시가 여러 차례 지연되었으며 구매자들은 번거로운 과정으로 인해 좌절감을 느꼈습니다.

한편 Nike 팀의 업데이트에 따르면 판매가 예상보다 느리게 진행되고 있음을 암시했습니다. 인기 있는 Nike 실제 운동화 출시는 종종 몇 분 안에 매진되지만, OF1 NFT의 1/3 이상은 여전히 ​​구매할 수 있습니다.

만성적인 지연 및 기술적 결함

5월 15일 마침내 첫 번째 액세스 판매가 시작되었을 때 반복적인 지연으로 인해 출시가 수렁에 빠졌고 NFT 민트(Mint) 의 분위기가 험난해졌습니다.

5월 7일, .SWOOSH의 트위터 계정은 플랫폼이 출시를 "미세 조정"하고 "원활한" 경험을 창출하는 데 며칠이 더 필요하다고 트윗했습니다 .

그러나 First Access 세일이 시작되자 웹사이트가 자주 다운 되어 몇 시간 동안 고르지 못한 채굴 경험이 지속되었습니다. 일부 사용자는 한정판 수집품을 대중에게 출시하는 Nike의 전문 지식을 고려하여 까다로운 경험에 실망감을 표시했습니다.

5월 16일, Nike는 "지속적인 기술 문제로 인해" First Access 판매를 연장했으며 이에 대응하여 General Access 판매를 철회했습니다. 추가적인 '교통 문제' 로 인해 두 번째 지연이 발생했습니다 .

5월 17일, 나이키는 아직 85,000개 이상의 OF1 박스가 남아 있다고 밝혔습니다. 많은 수의 사용자가 NFT 구매를 간절히 기다리고 있는 것으로 보임에도 불구하고 5월 22일까지 그 숫자는 여전히 83,000명 정도였습니다 .

일반 액세스 판매는 5월 24일에 시작되었지만 사이트는 다시 처리 지연으로 어려움을 겪었습니다 . 일부 사용자는 OF1 NFT를 받지 않았음에도 불구하고 요금이 청구되었다고 보고하기도 했습니다 . 이에 대해 .SWOOSH는 "예상치 못한 오류가 발생해 발행 프로세스가 중단됐다"며 "추가 구매도 차단됐다"고 밝혔다 .

5월 25일, 나이키는 55,000개 이상의 OF1 박스가 30,000명 이상의 고유 구매자에게 판매되었음을 트윗하고 판매 성공을 환영했습니다. 다른 Nike 직원은 .SWOOSH가 " 미친 트래픽 관리 "에 대해 칭찬했습니다.

나이키는 코인데스크에 즉각 답변을 하지 않았다.

글로벌 운동화 대기업은 디지털 패션 스타트업인 RTFKT Studios를 인수하는 등 지난 몇 년간 Web3 전략을 확장하기 위한 꾸준한 움직임을 보여왔습니다. RTFKT는 CryptoKicks 컬렉션을 포함하여 여러 가지 성공적인 NFT를 출시했으며 Rimowa 및 아티스트 Takashi Murakami 와 같은 브랜드와 협력하여 한정판 출시를 진행했습니다.

.SWOOSH는 앞으로 몇 달 안에 .SWOOSH 마켓플레이스의 출시를 예고 했으며 가상 및 IRL 경험, 게임, 민트(Mint) 패스 및 3D 파일로 확장할 계획을 홍보했습니다.

토비 레아 보찬(Toby Leah Bochan)이 편집함.

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