체인 게임의 확장 전쟁: 레이어 2 기술 스택 인벤토리

avatar
PANews
10-12
이 기사는 기계로 번역되었습니다
원문 표시

저자:wasdmedia.eth

번역: MetaCat

조판: MetaCat

체인 게임의 확장 전쟁: 레이어 2 기술 스택 인벤토리

GM 게이머 여러분,

단일 온체인 게임을 경험하는 것은 언제나 재미있습니다.

하지만 기본 인프라의 복잡성을 이해하는 것도 마찬가지로 중요합니다.

인프라는 게임 품질, 사용자 경험 및 게임의 전반적인 성공에 직접적인 영향을 미치기 때문에 온체인 게임의 성공에 매우 중요합니다. 강력한 인프라는 빠르고 비용 효율적이며 효율적인 거래를 보장하고 복잡한 게임 로직을 지원하며 원활한 게임 경험을 제공하는 데 도움이 됩니다.

이 모든 것은 플레이어를 유치하고 유지하는 데 매우 중요합니다.

오늘 우리는 이러한 과제를 해결하고 온체인 게임 혁명을 가능하게 하기 위해 특별히 구축된 레이어 2 프레임워크 중 일부를 살펴보겠습니다.

현재 인프라의 문제

"획기적인 온체인 게임"이 부족한 이유에 대한 일반적인 설명 은 기본 인프라가 "아직 준비되지 않았다"는 것입니다.

결과적으로 많은 게임이 단순한 게임 플레이, 버그가 있는 클라이언트, 제한된 플레이어 참여 및 제한된 모드 개발자 참여로 특징지어지는 개념 증명 단계에 남아 있습니다.

이는 주로 기존 인프라 및 개발자 도구에 의해 부과된 상당한 제한 때문입니다.

특히 EVM(Ethereum Virtual Machine)은 느리고 투박하며, 현재의 Solidity 데이터 모델은 복잡한 게임 개발에 적합하지 않으며, 가스 비용과 제한된 확장성으로 인해 게임 배포에 적합한 L1 블록체인이 없습니다.

상호 운용성과 단편화 또한 온체인 게임에 심각한 문제를 야기합니다.

기술 스택의 다양성은 혁신을 촉진하지만, 다양한 블록체인 네트워크 전반에서 서로 상호 작용하는 것을 어렵게 만듭니다.

블록체인 기반 게임의 잠재력을 최대한 활용하려면 이러한 문제를 해결하는 것이 중요합니다.

솔루션: L2

Vitalik이 2020년에 말했듯이 게임 프로젝트는 롤업을 확장 솔루션으로 고려해야 합니다.

Rollup은 Ethereum과 같은 L1 블록체인의 처리량과 효율성을 향상시키기 위해 설계된 L2 블록체인 네트워크입니다. 거시적 수준에서 롤업은 오프체인 트랜잭션을 집계 및 처리한 다음 해당 트랜잭션의 요약을 온체인에 게시하는 방식으로 작동합니다.

이 접근 방식은 L1 블록체인의 혼잡을 줄여 최종 사용자의 거래를 더 빠르고 저렴하게 만듭니다.

체인 게임의 확장 전쟁: 레이어 2 기술 스택 인벤토리

롤업에는 낙관적 롤업과 영지식 증명(zk)이라는 두 가지 주요 유형이 있으며, 각 스타일에는 보안 모델 및 개발 속도와 같은 고유한 디자인 장단점이 있습니다.

특히 온체인 게임의 경우 Rollup은 다음과 같은 다양한 이점을 제공합니다.

1. 확장성: 이더리움과 같은 L1 블록체인의 높은 거래 수수료는 많은 게이머에게 주요 진입 장벽이었습니다. 롤업은 거래 혼잡을 줄여 이러한 비용을 크게 줄여 잠재 플레이어가 온체인 게임을 더 저렴하게 즐길 수 있도록 해줍니다.

2. 향상된 사용자 경험: 더 낮은 거래 수수료와 더 빠른 확인 시간을 통해 플레이어는 더 부드럽고 매끄러운 게임 경험을 즐길 수 있습니다. 이는 1000분의 1초도 중요한 실시간 게임 경험에 매우 중요합니다.

3. 보안: 롤업은 궁극적으로 L1 블록체인에 데이터를 고정하여 높은 수준의 보안을 유지합니다. 이를 통해 L1 블록체인의 보안이 L2까지 확장되어 안전한 게임 환경을 만들 수 있습니다.

이러한 이점에도 불구하고 범용 롤업은 온체인 게임을 호스팅하기에는 충분하지 않습니다.

전통적인 블록체인 가상 머신은 금융 애플리케이션에 더 적합한 반면, 다양한 애플리케이션을 호스팅하는 일반 블록체인 네트워크에는 위 요구 사항을 충족할 수 있는 처리 능력이 없습니다.

이 작업을 위해 특별히 구축된 최첨단 L2 블록체인이 필요합니다.

온체인 게임에 최적화된 롤업이 등장하는 곳입니다.

다음으로, 구축되고 있는 다양한 스택을 살펴보겠습니다.

AltLayer

체인 게임의 확장 전쟁: 레이어 2 기술 스택 인벤토리 AltLayer 조감도

온체인 확장성을 강화하기 위한 향후 전략 중 하나는 수평적 확장입니다.

수평적 확장은 동일한 애플리케이션에서 작동하는 여러 개의 "숨겨진" 롤업을 사용하는 것을 의미하며, 애플리케이션의 사용자 인터페이스는 사용자를 적절한 롤업으로 원활하게 안내하여 용량, 위치 또는 특정 애플리케이션 기본 설정과 같은 요소를 기반으로 트랜잭션을 수행합니다.

AltLayer는 이 디자인을 활용하는 잘 알려진 롤업 솔루션입니다.

AltLayer는 현재 "2048"과 같은 다양한 온체인 게임에 대한 작업을 제공하고 있습니다. 플레이할 기회가 있었다면 자신도 모르게 영역을 클릭할 때 분할된 롤업을 사용하게 될 것입니다.

AltLayer의 또 다른 이점은 NFT 발행 또는 거래와 같은 활동이 다른 NFT 또는 게임과 관련된 수수료에 영향을 미치지 않는 현지화된 수수료 시장을 생성한다는 것입니다.

하지만 이 솔루션 역시 롤업 간의 통신이 부족하여 모든 온체인 게임 모델에 적용하기 어려운 단점도 있습니다.

2022년 7월 AltLayer는 Balaji Srinivasan 및 Kain Warwick과 같은 엔젤 투자자의 참여로 Polychain Capital, Breyer Capital 및 Jump Capital이 주도하여 미화 720만 달러의 자금을 조달했습니다.

AltLayer를 사용하여 제작된 게임:

  • 오티 2048(https://altitude.altlayer.io/)
  • 셀룰라 (https://www.cellula.live/)
  • 루트 로얄(https://rolluproyale.netlify.app/game)

월드 엔진

체인 게임의 확장 전쟁: 레이어 2 기술 스택 인벤토리 World Engine에 대한 높은 수준의 개요

AltLayer 아키텍처와 유사한 또 다른 솔루션은 Argus Labs의 World Engine입니다.

World Engine은 Sharded Rollup SDK를 활용하여 게임 개발자가 L1 블록체인의 보안 기능을 상속하면서 수평으로 확장 가능한 자체 블록체인을 구축할 수 있도록 합니다.

World Engine은 개발자가 Ethereum의 광범위한 개발자 생태계를 활용하여 롤업 솔루션을 구축할 수 있도록 하는 EVM 호환 솔루션입니다. 이러한 EVM 호환성으로 인해 World Engine 기반 L2는 모든 Ethereum 지갑 및 도구와 원활하게 통합될 수 있습니다.

Argus는 다음과 같은 세 가지 사업 부문을 보유하고 있기 때문에 단순한 온체인 게임 엔진 그 이상을 구축하고 있습니다.

  • 그들의 연구실
  • 게임 스튜디오
  • 게임 퍼블리셔

그들은 최근 Haun Ventures가 주도하고 Robot Ventures와 Balaji Srinivasan, Elad Gil 등을 포함한 다수의 엔젤 투자자들이 참여하여 1,000만 달러의 자금을 조달했습니다.

월드 엔진을 사용하여 제작된 게임:

  • 자사 타이틀
  • 파이마 엔진
체인 게임의 확장 전쟁: 레이어 2 기술 스택 인벤토리 파이마(Paima)의 매크로 디자인

Paima는 온체인 게임과 자율 세계를 위한 L2를 생성하기 위한 프레임워크입니다.

Paima를 사용하면 개발자는 JavaScript와 같은 친숙한 Web2 프로그래밍 언어를 사용하여 애플리케이션을 빠르게 구축할 수 있습니다. 또한, 애플리케이션별 특성으로 인해 각 Paima L2는 작동하는 데 크로스 체인 브리지가 필요하지 않습니다.

Paima는 또한 사용자의 온체인 작업에 따라 메타데이터가 자동으로 업데이트되는 NFT인 Stateful NFT와 같은 다른 게임 친화적인 기능도 지원합니다.

Paima는 최근 온체인 게임 및 자율 세계를 위한 인프라를 추가로 개발하기 위해 Cardano로부터 140만 달러의 자금을 지원받았다고 발표했습니다.

Paima로 제작된 게임:

  • 타로치 (https://twitter.com/TarochiGame)
  • 정글워즈(https://paimastudios.com/junglewars/)
  • 타워디펜스(https://paimastudios.com/tower-defense/)

요지

체인 게임의 확장 전쟁: 레이어 2 기술 스택 인벤토리 워크래프트: 키스톤 에디션

온체인 게임에 최적화된 또 다른 L2 프레임워크는 Curio의 Keystone입니다.

Keystone은 OP Stack, EVM 호환 L2 및 고주파수 게임 엔진을 통합합니다.

Go 프로그래밍 언어 및 ECS 지원과 같은 다른 기능과 함께 이러한 동적 조합을 통해 개발자는 오프체인 게임에 필적하는 고성능 온체인 게임을 만들 수 있습니다.

앞으로는 Celestia와 같은 데이터 가용성 계층에 대한 Keystone 지원도 기대할 수 있습니다.

2022년 2월 Curio는 Bain Capital Crypto와 TCG Crypto가 주도하는 자금 조달 라운드에서 290만 달러를 모금했습니다.

Keystone으로 제작된 게임:

  • 워크래프트: 키스톤 에디션

마지막에 쓰세요

L2 기반 온체인 게임 인프라의 힘이 폭발적으로 증가함에 따라 빌더들은 Vitalik의 조언을 받아들인 것 같습니다!

확장 문제는 여전히 남아 있지만 AltLayer, World Engine, Paima 및 Keystone과 같은 온체인 게임에 최적화된 애플리케이션별 L2를 구축하기 위한 프레임워크는 이러한 많은 문제에 대한 솔루션을 제공하는 데 도움이 됩니다.

물론 Playmint의 클라이언트 측 증명, Starknet 및 Arbitrum Nova와 같은 강력한 온체인 게임 생태계를 갖춘 범용 롤업과 같이 향후에 활용될 다른 보완적인 확장 기술도 있습니다.

보시다시피, 스케일링 전쟁이 시작되었으며 이제 막 시작되었습니다.

이러한 L2 스택을 실제로 눈에 띄게 만드는 것은 기술뿐 아니라 그 뒤에 모인 활발한 커뮤니티입니다.

출처
면책조항: 상기 내용은 작자의 개인적인 의견입니다. 따라서 이는 Followin의 입장과 무관하며 Followin과 관련된 어떠한 투자 제안도 구성하지 않습니다.
라이크
즐겨찾기에 추가
코멘트