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아래에서 데니스는 모듈형 블록체인 분야의 현황을 살펴봅니다. 그는 2022년 11월에 처음으로 시장 기회를 살펴본 후, 2023년 5월에는 롤업이 어떻게 진행되고 있는지 살펴보았습니다. 그 이후로 진자는 확실히 솔라나와 모놀리식 디자인 쪽으로 기울었지만, 2024년 초에 이미 모듈형 내러티브가 다시 돌아가고 있습니다.
이번 호에서는 디파이의 용량에 대해 알아보겠습니다:
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단일화 시대?
요즘은 솔라나가 대세입니다. 알라메다 위기의 암흑기부터 강력한 가격 움직임, 잦은 중단에서 역사상 가장 바쁜 에어드랍 청구 중 하나를 성공적으로 처리하는 데 이르기까지, 놀라울 정도로 낮은 수수료를 유지하면서 말이죠. 신규 사용자 온보딩의 관점에서 볼 때 솔라나는 좋은 선택입니다: 이더리움 L2는 여전히 트랜잭션당 최대 1달러의 수수료를 부과합니다(BSC나 트론에서 시작하는 것은 좋은 생각이 아니라고 생각합니다).
솔라나의 또 다른 강점은 롤업이나 샤드 간의 차익거래와 브리징 홉 없이 모든 시장 신호를 즉시 반영하는 단일 글로벌 상태라는 점입니다. 마치 모든 글로벌 거래소에서 24시간 원활하게 거래하는 것처럼, 지역이나 시간대에 관계없이 모든 거래소의 가격 변동에 이벤트가 즉시 반영됩니다.
이는 최고의 모놀리식 체인의 장점이지만, 이러한 설계 선택에는 단점도 있습니다. 가장 주목할 만한 점은 솔라나 검증자가 매우 높은 하드웨어 요구 사항으로 인해 중앙 집중화 경향을 보였다는 점입니다. 이는 솔라나가 블록체인의 세 가지 레이어인 실행, 합의, 데이터 가용성을 모두 모놀리식으로 처리하기 때문에 발생하는 문제입니다.
다른 한편에서는 모듈식 아키텍처, 특히 아웃소싱 데이터 가용성 계층의 인기가 높아지고 있습니다. 이 접근 방식은 하드웨어 요구 사항을 낮게 유지하면서 트랜잭션 비용을 낮춥니다(MEV가 이를 위협하고 있긴 하지만). 모듈식 설계는 또한 특정 애플리케이션을 위한 보다 전문화된 체인과 하드웨어를 허용하며, 가장 좋은 예로 dYdX를 들 수 있습니다.
모듈형 움직임의 선두에는 롤업 데이터 효율성에 최적화된 체인인 셀레스티아가 있습니다. 반면, 이더리움은 이미 비행 중인 비행기를 구축하는 방식으로 보다 단편적인 모듈식 접근 방식을 채택하고 있습니다. 저희는 롤업이 확장성과 트랜잭션 비용 절감의 핵심이라고 생각하며, 이제 데이터 가용성 레이어(및 나머지 모듈식 스택)를 위한 싸움이 시작되었습니다.
확장과 데이터 장애물
데이터 가용성 문제는 블록체인을 확장하기 위한 초기 경쟁에서 처음 확인되었습니다. 네트워크의 노드 수를 최대화하기 위해 저장할 데이터의 양을 최소화하는 데 초점을 맞추었습니다. 동일한 역학관계가 비트코인의 블록 크기 전쟁을 뒷받침했습니다. 데이터 가용성이란 모든 네트워크 참여자가 데이터에 액세스할 수 있는 블록체인의 능력을 의미합니다. 브리짓 해리스는 이 문제를 해결하는 데 있어 중요한 돌파구는 데이터 가용성 샘플링(DAS)의 도입이었다고 설명합니다:
"DAS를 사용하면 라이트 노드는 전체 블록을 다운로드할 필요 없이 블록 데이터의 무작위 샘플링 라운드에 참여하여 데이터가 사용 가능한지 확인할 수 있습니다. 여러 차례의 샘플링이 완료되고 데이터를 사용할 수 있다는 특정 신뢰 임계값에 도달하면 나머지 트랜잭션 프로세스는 안전하게 진행될 수 있습니다. 이러한 방식으로 체인은 블록 크기를 확장하면서도 데이터 가용성 검증을 쉽게 유지할 수 있습니다. 또한 이러한 새로운 레이어는 DA 비용을 최대 99%까지 절감할 수 있어 상당한 비용 절감 효과도 얻을 수 있습니다."
셀레스티아, 어베일러블, 니어DA, 아이겐DA는 가장 중요한 DA 프로젝트입니다. 이들은 트랜잭션을 검증할 필요 없이 각 블록이 합의에 의해 추가되었는지, 새로운 블록이 네트워크에 사용 가능한지 확인하기만 하면 됩니다. 이들은 트랜잭션을 실행하고 검증하기 위해 타사 시퀀서에 의존합니다. 셀레스티아는 2023년 10월에 출시되었고, 어빌리블과 아이겐DA는 몇 달 안에 메인넷을 출시할 예정이며, 니어는 가장 최근에 DA 솔루션을 발표했습니다. 각 솔루션의 고유한 특징을 살펴보겠습니다:
셀레스티아는 부정 증명 (낙관적인 롤업에서도 사용됨)을 통해 가장 빠른 시장 출시 경로를 선택했습니다. 단점은 현재 구성에서는 Celestia가 ZK 롤업을 지원할 수 없다는 것입니다. 셀레스티아 팀은 모든 신규 아비트럼 오빗 체인의 약 70%가 데이터 가용성을 위해 셀레스티아를 사용하고 있다고 주장합니다.
독립형 블록체인의 Avail(구 Polygon Avail)는 빠르고 안전한 데이터 및 합의 레이어를 제공하여 개발자가 롤업(ZK이든 낙관적이든)을 시작하는 데 필요한 것을 제공합니다.
EigenDA는 블록체인이 아닌 DA 모듈이기 때문에 가장 이더리움에 가깝다고 할 수 있습니다. 또한, 아이겐레이어에서 재스테이크된 이더리움은 아이겐DA를 사용해 롤업을 보호하는 데 사용할 수 있습니다. 데이터 샘플링이나 데이터 가용성 증명을 사용하지 않는다는 것이 약점입니다.
NearDA는 Near의 샤딩된 블록체인에 데이터를 저장함으로써 롤업의 데이터 가용성 수수료를 절감할 수 있습니다. NearDA는 네트워크를 여러 개의 샤드로 병렬화하는 Near의 합의 메커니즘의 중요한 부분을 활용합니다.
수많은 롤업 시작
그리고 롤업 자체도 있습니다. 이러한 DA 공급자를 기반으로 구축되는 롤업 중 롤업을 더 쉽게 시작할 수 있는 여러 도구가 있습니다:
Manta Pacific은 셀레스티아의 모듈식 데이터 가용성을 활용하여 모놀리식 L2 솔루션에 비해 훨씬 저렴한 비용을 제공하며 , 이미 이더리움 가스 요금에서 100만 달러를 절약했습니다. 또한, 만타는 ZK 기술을 검증하기 위해 맞춤형 옵코드를 사용하므로 프로토콜에서 프라이버시와 네이티브 무작위성을 유지하는 데 매우 저렴합니다.
맨틀 네트워크는 낙관적인 롤업 프로토콜과 EigenDA의 데이터 가용성 솔루션을 통합하는 모듈식 아키텍처를 기반으로 구축되었습니다. 이러한 통합을 통해 맨틀 네트워크는 이더리움의 보안을 계승하는 동시에 더 저렴하고 쉽게 접근할 수 있는 데이터 가용성을 제공할 수 있습니다.
킨토는 모든 사용자와 개발자가 네트워크에서 거래하기 전에 여권 KYC 프로세스를 완료해야 하는 KYC 체인입니다. 셀레스티아를 사용하여 비용을 절감합니다.
진정한 모듈식 방식으로 각 계층의 모듈은 특정 요구에 따라 선택됩니다. 다양한 조합 옵션은 여기에서 확인할 수 있습니다:
Eclipse와 같은 서비스형 롤업 프로젝트를 사용하면 개발자가 세 가지 모듈 각각에 사용할 기술을 선택하는 롤업을 훨씬 더 쉽게 시작할 수 있습니다.
마찬가지로 Conduit을 사용하면 15분 안에 롤업을 배포할 수 있으며, 지원되는 스택으로 Optimism, Arbitrum Orbit, Celestia가 있습니다. 월별 호스팅 인프라 요금이 Conduit에 지불되며, 제공업체에 별도의 데이터 가용성 요금이 부과됩니다.
모듈화로 인해 가능한 조합의 폭이 넓어진 것은 분명 큰 진전입니다. 초기 웹사이트 구축의 어려움과 오늘날 Squarespace의 간편하고 사용자 정의하기 쉬운 점을 비교하면 비슷한가요?
하지만 단점도 있습니다.
DA 프로젝트의 성장에도 불구하고 많은 사람들이 DA 아웃소싱에 대해 의구심을 가지고 있습니다. 비탈릭은 "데이터 계층이 보안 계층이어야 한다"는 점을 분명히 했습니다. 이더리움 재단의 또 다른 멤버인 단크라드 파이스트도 이에 동의합니다: "데이터 가용성을 위해 이더리움을 사용하지 않는다면, 이는 (이더리움 롤업이) 아니며, 따라서 이더리움 L2가 아닙니다."
저희도 동의합니다. 데이터 가용성을 아웃소싱하는 롤업은 데이터와 합의에 동일한 체인을 사용하는 롤업보다 보안성이 떨어지지만, 특정 애플리케이션에는 충분히 안전합니다 (실제로는 "밸리디움"이라고 해야 함). 이러한 롤업을 사용하는 단기 프로젝트는 빠르게 등장했다가 사라질 것이므로 좋은 실험과 테스트의 장이 될 것입니다. 그러나 금융 자산을 장기적으로 보관하는 경우, 이더리움과 같은 L1 또는 데이터와 합의에 모두 사용하는 롤업은 위험도가 가장 낮은 네트워크로 남을 것입니다.
이더리움의 모듈화
아웃소싱 데이터 가용성에 대해서는 회의적이지만, 이더리움은 모듈식 아키텍처에 큰 기대를 걸고 있습니다. 샤딩을 통한 확장이라는 초기 비전은 모듈화를 위해 포기되었습니다.
이 비전을 구현하는 데 필요한 세 가지 주요 업데이트는 롤업(앞서 설명한 바 있음), 제안자-생성자 분리 ("블록 제안자가 '수익을 극대화하는' 블록을 직접 생성하는 대신, 외부 행위자(생성자)로 구성된 시장에 작업을 위임"), 그리고 데이터 샘플링입니다. 후자는 라이트 노드가 무작위로 선택된 몇 개의 데이터만 다운로드하여 블록이 게시되었는지 확인하는 방식입니다. 이는 다른 두 가지 방법보다 기술적으로 더 까다로우며, 출시까지 2~3년이 소요됩니다.
중요 참고: EIP-4844는 데이터 샘플링이 시작되기 전에 이더리움의 데이터 가용성 레이어를 개선하기 위한 첫 번째 단계였습니다. 앞서 설명한 것처럼 이더리움을 개선하는 것은 비행 중에 비행기를 만드는 것과 비슷합니다. 이더리움 재단은 롤업의 필요성을 인식한 후(비탈릭이 롤업 중심의 미래를 제시했을 때), 블롭 (롤업 데이터를 위해 특별히 맞춤화된 전용 공간)으로 블록을 확장하는 방법을 선택했습니다. 블롭은 롤업 트랜잭션 비용을 최대 10배까지 절감할 수 있을 것으로 기대됩니다. EIP-4844는 3~4월에 덴쿤 업그레이드와 함께 출시될 예정입니다. 이는 2~3년 동안 이더리움의 경쟁력을 유지하기 위한 일시적인 해결책이지만, 장기적인 해결책은 메인넷 자체에서 유효성 증명을 지원하여 롤업 비용을 훨씬 더 저렴하게 만드는 것이 될 것입니다.
솔라나는 모놀리식 아키텍처에 대한 철학을 강력하게 옹호하고 있지만(그리고 많은 사용 사례에서 이것이 옳다는 것이 입증될 수도 있습니다), 업계는 모듈성으로 수렴하고 있는 것으로 보입니다. 이더리움의 경우, 모듈식 아키텍처만이 다음과 같은 미래를 가능하게 할 것입니다:
1. 롤업(확장성) 덕분에 수백만 명의 사용자가 트랜잭션 비용을 절감할 수 있습니다;
2. 네트워크가 검열과 51% 공격과 같은 위협으로부터 보호됩니다(보안).
3. 일반 PC나 모바일에서도 노드를 실행하여 트랜잭션을 검증할 수 있습니다(탈중앙화).
이더리움의 모듈식 아키텍처가 풀 수 없을 것 같았던 블록체인의 트릴레마를 해결한 것 아니냐고 질문하실 수도 있습니다. 기술적으로는 그렇지 않습니다. 이더리움은 더 이상 단일화된 네트워크가 아니기 때문이지만, 모듈형 네트워크로서 해결이 가능합니다.
이 세 가지 중 탈중앙화가 트릴레마에서 해결해야 할 가장 중요한 부분이라고 생각합니다. 혁신은 결국 거래 비용을 낮출 것이며, 탈중앙화(특히 지리적)를 우선시하는 것이 네트워크의 장기적인 보안을 보장하는 유일한 방법입니다. 이더리움은 80만 명 이상의 검증자를 보유한 가장 분산된 검증자 세트를 보유함으로써 탈중앙화를 선도하고 있습니다. 동시에 모듈식 접근 방식을 통해 맞춤형 롤업을 통해 새로운 디자인 혁신에 적응할 수 있습니다. 셀레스티아와 다른 이들은 이러한 비전을 확실히 공유하고 있습니다. 남은 문제는 이더리움이 이러한 모듈식 방향으로 나아갈 수 있을지, 아니면 기존 애플리케이션(주로 탈중앙 금융)의 상충되는 우선순위와 모듈식 미래를 여는 데 필요한 변화의 균형을 맞추는 것이 너무 어려울지 여부입니다.
확률과 끝
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