최근에 친구들의 메시지에 모두 답장을 보내지는 못했지만 기본적으로 모든 메시지를 읽었으며 현재 #BTC 공간에서 Merlin @MerlinLayer2 프로젝트를 건너 뛸 수 없다는 것이 놀랍고 실제로 초기부터 BTC의 2 계층 네트워크와 #ETH의 2 계층 네트워크 사이에 차이가 없으며 둘 다 비슷한 상황에서 태어 났으며 둘 다 원래 의도에서 사라지고 있다고 말했음을 발견했습니다. 둘 다 비슷한 상황에서 태어났고, 둘 다 원래의 아이디어가 퇴색하는 비슷한 상황에서 탄생했습니다. 사실 #이더리움의 2계층 네트워크는 수백 달러의 단일 상호작용이 흔했던 20-21년 동안 뜨거웠던 DeFi와 NFT를 해결하기 위해 처음 설계되었으며, 이러한 수요에 대응하여 2계층 네트워크가 추진되었고, 지금은 ZK와 OP, ARB 모두 잘 발전했지만 DeFi는 어떻습니까, NFT는 어떻습니까, ETH의 에코시스템은 어떻습니까? 하지만 DeFi는 어떨까요, NFT는 어떨까요, 이더리움의 생태계는 어떨까요? 마치 인파 때문에 많은 기차와 노선이 만들어졌지만, 막상 끝나고 나면 남는 기차와 노선이 당황스러운 춘절과 같으며, 탈중앙 금융도 춘절만큼 좋지 않을 수 있습니다. BTC의 두 번째 계층 네트워크는 같은 곳에서 시작되었으며, 원래는 비문을 가지고 놀기 위해 설계되었는데, 부분적으로는 BTC "크고 작은 블록" 논란, 부분적으로는 #BTC 네트워크의 수수료가 너무 높아서 냉각이 필요했기 때문에, 마지막으로 스마트 계약과 같은 간단한 기술 솔루션이 필요했기 때문입니다. 멀린의 성공도 이러한 일반적인 맥락에서 실현된 것이며, 이 분야에는 멀린뿐만 아니라 다른 많은 티어 2 네트워크가 있지만 멀린이 선두로 달려갈 수 있었던 것은 가장 높은 TVL과 멀린이 단순한 BTC 생태계가 아닌 멀린 생태계로 진화했다는 점이 가장 큰 변화입니다. 내가 그런 한숨을 쉬는 이유는 많은 추천 Merlin 룬 @UniCrossGlobal 파트너의 등장에 따른 내 댓글이 솔직히 말해서 룬에 대해 들어 봤지만 아직 비문조차 이해하지 못했지만 참여하지도, 플레이도, 구매도, 직책은 말할 것도없고, 이것에 대해 한 푼도 벌지 않았기 때문에 나와는 완전히 관련이 없어야한다! 이것은 저와는 전혀 관련이 없어야 하지만, #솔라나의 밈과 이것의 차이점이 무엇인지 생각하게 되었습니다. 솔라나에서 가장 유명한 밈은 실리였지만, 가장 핫하고 초창기 밈은 휴대폰을 사면 공짜 밈을 받는 것이었고, 이후 특정 주소로 에어드랍을 하는 것으로 발전했습니다. 이것은 V-God 등으로 불리던 밈 코인 시절과 같고, 자위와 같다고 할 수 있다는 것이 기억이 났어요. 유일한 차이점은 멍청이가 상호 작용에 참여하도록 "강제"되어 있지만 이제 게임은 지정된 코인 보유자에게 에어 드랍을 제공하거나 심지어 생태 에어 드랍을 제공하는 것이므로 멍청이가 간단하고 더 이상 많은 수작업이 필요하지 않으며 다른 계정으로 나눌 필요가 있으며 각 계정이 칩의 스냅 샷을 충족시킬 수 있다는 것입니다. 유니크로스는 놀랍게도 스냅샷에 앞서 스냅샷 요구 사항을 발표했습니다. 유니크로스는 룬 프로젝트라고 하기보다는 멀린 생태계를 만족시키는 프로젝트들이 자기 돈 한 푼 들이지 않고도 상호작용과 코인 보유를 모두 할 수 있도록 돕는 아르바이트라고 말하는 것이 더 낫고, 디스크 뽑는 방법에 대해서는 열과 에어드랍으로 시장에 진입할 파트너가 없을까봐 여전히 두려우신가요? 정말 좋은 게임입니다.
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