
곧 룬 프로토콜의 창조의 룬이 될 언커먼굿즈는 오디널스의 설립자 케이시가 처음 출시한 동질화된 토큰으로 시장에서 많은 관심을 받고 있습니다. 독특한 상품으로 인해 많은 잠재 투자자와 사용자가 참여 방법에 대한 호기심과 함께 향후 성과와 가치에 대한 의문을 표했습니다.
이 글에서는 다음과 같은 주요 주제를 살펴보고자 합니다:
언커먼굿즈의 출시 시기는 언제인가요?
언커먼굿즈의 이용 가능 수량에 제한이 있나요?
언커먼굿즈의 가치 평가;
언커먼굿즈의 코인 가격 예측;
언커먼굿즈에 참여하는 방법: 수익성 있는 채굴 및 거래 전략.
시간
언커먼굿즈는 BTC 반감기 블록(블록 높이: 840,000, 2024년 4월 20일 예상 9 :10 UTC )에서 사전 채굴 없이 공정하게 출시되며 모두에게 공개됩니다.
총 수량
언커먼굿즈의 총 발행 가능량은 코드에 상한선이 없는 것으로 설정되어 있으며, 발행 기한은 BTC 반감기 블록 2개 또는 약 4년입니다. 비트코인 블록체인의 특성상 총 공급량을 예측할 수 있는데, 언커먼굿즈는 토큰당 1토큰인 반면 BTC는 약 10분 블록으로 블록당 2,000~5,000개의 트랜잭션(txns)이 발생하며, 대부분 3,000 txns 정도입니다. 이 중 일부만 민트 언커먼굿즈이며, 이는 추정이 가능합니다:
한 블록에 500개의 민트 언커먼굿즈가 있는 경우.
일일 공급량: 500 * 6 * 24 = 72,000
주간 공급량: 500 * 6 * 24 * 7 = 504,000
월간 공급량: 500 * 6 * 24 * 30 = 2,160,000
연간 공급량: 500 * 6 * 24 * 365 = 26,280,000
총 공급량: 500 * 6 * 24 * 365 * 4 = 105,120,000
한 블록에 1,000개의 트랜잭션이 언커먼굿즈를 발행한다면 총 공급량은 2억 1,024만 개가 되며, 이는 한도 최대치에 가까운 수치입니다. 4년 동안 블록당 평균 거래의 10~20%(500 txns)를 언커먼굿즈 발행량으로 추정하는 것이 비교적 합리적인 추정치이며, 이 경우 총 언커먼굿즈의 수는 약 1억 개가 됩니다.
가치 평가
언커먼굿즈는 스타 프로젝트로서 그 가치는 런스톤, 오르디, 사츠, 런스톤은 BTC NFT 프로젝트이며, 설립자는 무료 및 공정 컨셉과 출시 후 NFT 보유자에게 룬 토큰을 에어드랍하겠다는 약속으로 인해 가격이 치솟았습니다. 오르디와 사츠는 각각 시가총액 15억 8,000만 달러와 10억 달러의 상위 2개 오르디널 BRC20 토큰입니다.
언커먼굿즈는 룬 프로토콜의 제네시스룬과 케이시가처음 발행한토큰으로 위의 세 토큰보다 영향력이 크지 않으며, 장기 시가총액은1~20억 달러( ) 로 간단히 추정할 수 있습니다.
코인 가격 예측
언커먼굿즈의 장기 시가총액이 10억 달러로 추정되고 공급량이 4년간 1억 코인으로 제한된다면, 토큰 가격은 10달러로 추정됩니다.
출시 초기에는 합리적인 민트 하에서 주당 504,000개, 월 2,160,000개로 유통 공급량이 매우 낮을 것이지만, 출시 초기에는 시장이 포모 분위기로 인해 민트가 증가하여 출시 첫 날인 첫날에는 유통 공급량이 200-300%(1,000-1,500 민트/블록)로 단기적으로 증가할 수 있습니다. 시가총액이 5천만 개에 도달하면 첫 주 가격 범위는 33유로~50유로, 시가총액이 1억 개에 도달하면 가격 범위는 66유로~100유로입니다.
한 달 후 시가총액이 1억 5,000~3억에 도달하면 언커먼굿즈의 공급량은 2,160,000개의 2배 또는 3배, 즉 4M~6M가 되고 가격 범위는 25U~75U가 됩니다.
이러한 추정에 따르면 언커먼굿즈의 첫 달 가격 범위는 25~100U, 좁은 범위는 35~60U, 장기 가격 범위는 약 10~20U가 될 것입니다.
위의 추정치는 유통되는 토큰의 유통 공급량과 시가총액을 기준으로 한 것이며, 실제 가격 성능은 이 범위보다 낮거나 높을 수 있으므로 코인 출시를 기다려야 알 수 있습니다.
수익성 있는 채굴 및 트레이딩 전략
수익성은 비용과 가격이라는 두 가지 조건에 따라 달라집니다.
BTC봇의 자동 스나이퍼 기능을 사용하면 주조 비용을 정밀하게 제어할 수 있습니다.
주조 비용이 예상 가격보다 낮으면 수익이 발생할 확률이 높아지므로 가스 가격을 미세하게 제어해야 합니다. BTCBot.pro에서 사용자는 최대 가스 가격과 채굴 개수를 설정하고, 블록체인 네트워크가 이 가스 가격 아래로 떨어지면 채굴이 완료될 때까지 채굴을 시작할 수 있습니다. 예를 들어, BTCBot 자동 스나이퍼에서 최대 가스 가격을 35sat/vB로 설정하고 토큰을 UncommonGoods로 설정하고 민트 수를 50으로 설정하면 네트워크 가스 가격이 35sat/vB 아래로 떨어질 때만 자동으로 민트가 시작되며 작업이 완료될 때까지 시작되지 않습니다.
BTCBot의 지정가 매수 주문 기능을 사용하면 구매 비용을 정밀하게 제어할 수 있습니다.
동시에 BTCBot에는 지정가 매수 주문 기능이 있어 매수 가격과 수량, "슬리피지 포인트"를 설정할 수 있습니다. 여기서 가스 수수료는 전체 구매 비용에 영향을 미치며 BTCBot에서는 가스 수수료의 영향을 "슬리피지"라고합니다. 예를 들어 지정가 매수 주문 조건을 10U/토큰으로 설정하고 100개를 매수하고 최대 슬리피지를 5%로 설정한다고 가정해 보겠습니다. 시장에 매도 주문이 100 토큰, 가격 10U/토큰, 가스비 3U를 지불해야 하는 경우 슬리피지는 3 ÷ 1000 = 0.3%로 지정가 매수 주문이 발동되어 체결되며, 시장에 매도 주문이 토큰, 가격 9U, 가스비 3U, 슬리피지는 3 ÷ 9 = 33.3%로 설정한 지정가 매수 주문보다 높은 거래 비용이 발생하게 됩니다. 5%로 설정된 최대 슬리피지보다 높은 33.3%를 초과하면 거래가 체결되지 않습니다.
민트든 트레이딩이든 언커먼굿즈 도구를 통해 비용 관리를 잘 할 수만 있다면 수익 기회가 있습니다.
끝으로 이번 글에서는 언커먼굿즈의 출시 시기, 총량 예측, 가치 평가, 코인 가격 예측, 채굴 및 거래 수익성 전략에 대해 설명했으며, 룬 프로토콜과 언커먼굿즈 팬들에게 도움이 되길 바랍니다. 이 글이 룬 프로토콜과 언커먼굿즈 애호가들에게 도움이 되길 바라며, 앞으로 BTC봇은 보다 실용적인 차익거래 도구를 소개할 예정이니 기대해 주시기 바랍니다.



