룬 룬 해독: 비트코인 최초의 동질화 토큰

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작성자: 말론; 편집: 양즈, 테크업 뉴스

비트코인의 '반감기'가 다가오면서 투기꾼들은 룬의 출시를 간절히 기다리고 있습니다. CT에 대한 많은 관심이 집중되는 동안, 이 새로운 토큰 표준을 둘러싼 많은 혼란과 잘못된 정보가 있었습니다. 심지어 관련 없는 프로토콜에서도 이름과 토큰에 '룬'을 사용하며 혼란을 가중시켰습니다.

잘못된 정보를 피하기 위해 간략한 개요를 작성했습니다.

룬이란 무엇인가요?

오디널 이론의 개발자인 케이시 로다모어는 비트코인의 동질화된 토큰 표준인 룬 프로토콜을 구축하고 있습니다. 메타 프로토콜인 룬 프로토콜은 그 자체로는 토큰이 아니며, 케이시가 팟캐스트에서 말한 것처럼 "사람들이 비트코인에서 싯코인을 만드는 곳"입니다.

이 토큰 표준을 사용하여 생성된 토큰을 룬이라고 하며, BRC-20과 달리 룬은 동질화된 토큰 표준으로 모든 룬은 상호 교환이 가능합니다. 룬 토큰 표준은 이더의 ERC-20 토큰과 유사하지만 더 간단합니다.

개요

  • 룬 프로토콜은 4월 19일에 반으로 나뉜 블록으로 출시됩니다.

  • 룬즈 잔액은 비트코인 UTXO에 저장됩니다.

룬 프로토콜은 비트코인의 보안 프레임워크를 사용해 비트코인 및 룬 잔액을 저장하기 위해 UTXO를 확장합니다. 따라서 사용자는 일반 비트코인 거래를 통해 룬을 생성하고 거래할 수 있습니다.

  • 룬 0~9는 공정한 분배를 보장하기 위해 하드코딩되어 있습니다.

이것은 중요한 뉘앙스입니다. 많은 프로토콜이 자체 룬 토큰을 최초로 출시하기 위해 경쟁하고 있으며, 일부는 창의적인 게임화 모델을 통해, 다른 일부는 에어드랍을 약속하는 방식으로 경쟁하고 있습니다. 기껏해야 11번째 룬을 확보하고 에칭할 수 있는 최초의 룬 코인 프로젝트라고 주장하는 허위 마케팅에 주의하세요.

제네시스 룬, 즉 룬 0은 현재 반감기부터 약 4년 후의 다음 반감기까지 코인 주조를 위해 공개될 예정입니다. 각 주조소는 분할 가능성이 0인 제네시스 룬을 하나씩 받게 됩니다.

  • 처음에는 13자 이상의 문자만 룬 이름으로 사용할 수 있습니다.

약 4개월마다 룬 이름이 한 글자씩 줄어듭니다. 룬 이름의 최대 길이는 28자입니다. 또한, '러쉬'를 방지하기 위해 프로토콜은 "선 제출, 후 공개" 방식을 사용합니다. 토큰 이름 잠금 해제 일정은 여기에서 확인하실 수 있습니다. 요컨대, 토큰 이름에 대한 광기에 대비하세요:

与“减半”并行,解密符文Runes:比特币上的原生同质化代币

  • OP_Return 필드를 사용하여 룬 생성하기

이렇게 하면 각 룬 이름이 고유해집니다. 또한 각 토큰에는 단일 유니코드 코드 포인트가 통화 기호로 사용됩니다.

룬이 BRC-20을 대체할 수 있나요?

총 시가총액이 26억 5,000만 달러에 달하는 BRC-20 토큰은 비트코인 시장에서 상당한 시장 규모를 가지고 있습니다. 그리고 룬에 대한 이야기는 주로 비트코인에서 널리 사용되는 새로운 토큰 표준으로 룬이 BRC-20을 대체할 것이라고 믿는 투기꾼들에 의해 주도되고 있습니다.

룬이 더 나은 토큰 표준인가요?

오디날과 룬에 대한 심층 토론에서 강조했듯이, 둘의 차이점은 분명합니다:

与“减半”并行,解密符文Runes:比特币上的原生同质化代币

룬은 증인 데이터를 사용하는 대신 OP_RETURN 필드를 사용해 토큰 생성 과정을 간소화합니다. 사용자는 룬스톤을 통해 룬을 에칭(배포), 주조, 전송할 수 있으므로 일반적인 비트코인 거래가 가능합니다.

룬은 비트코인의 미사용 트랜잭션 출력(UTXO)에 전송 지침을 저장하는 룬 프로토콜 메시지입니다. 이러한 전송 지침에 따라 대상 주소와 전송 금액 등 출력에서 룬이 전송되는 방식이 결정됩니다. 기본적으로 입력 UTXO에 있는 룬의 잔액은 새 UTXO로 전송될 때 소멸됩니다.

이 접근 방식은 현재 사용되지 않는 UTXO를 대량으로 생성하여 네트워크를 복잡하게 만드는 BRC-20 표준보다 네트워크 친화적이며, BRC-20의 또 다른 단점은 토큰을 전송할 때마다 새로운 비문을 생성해야 한다는 것입니다.

또한 룬은 더 유연하게 생성할 수 있습니다. 룬은 공개적으로 발행되어 공정하게 분배될 수 있으며, 사용자는 전체 공급량을 단일 주소로 발행하도록 선택할 수도 있습니다(예: ERC-20). 반면 BRC-20은 공개 발행으로 제한됩니다.

게다가 BRC-20 밈은 '러쉬'를 경험할 가능성이 더 높습니다. 누구나 밈 풀에서 비문 거래를 확인한 다음 더 높은 거래 수수료를 지불하고 조기에 실행할 수 있기 때문에 새로운 토큰을 배포하는 데 어려움을 겪을 수밖에 없습니다. 이와 달리 룬은 '제출 후 공개' 방식을 사용해 선점을 방지합니다. 더 높은 수준에서는 사용자가 트랜잭션을 비공개로 커밋할 수도 있습니다. 확인 직전에만 세부 정보를 공개하면 로보콜의 시간을 크게 줄일 수 있습니다.

마지막으로, 룬은 UTXO 모델을 사용해 SPV 지갑 및 비트코인 L2와의 호환성을 지원합니다. 따라서 이론적으로 가벼운 지갑을 사용하고 라이트닝 네트워크와 통합하여 더 빠르고 저렴한 거래를 할 수 있습니다. '이론적으로'를 강조하는 이유는 상호 운용성이 이미 존재하지만 인프라가 먼저 개발되어야 하기 때문입니다.

일부 FUD

이론적으로 룬은 사용자 경험과 호환성 측면에서 BRC-20의 많은 문제를 해결합니다. 하지만 Runes가 BRC-20을 완전히 대체할 것이라는 생각은 경계해야 합니다.

프로토콜 업그레이드를 가능하게 하고 클라이언트가 동기화 상태를 유지할 수 있도록 하기 위해 케이시는 룬 프로토콜에 세노타프 모델(잘못된 입력으로 인해 생성된 기형적인 룬석)이라는 것을 추가했습니다. 트랜잭션에 포함되면 세노타프와 관련된 룬은 파괴되거나 사용할 수 없게 됩니다.

이는 실수로 룬을 잃어버릴 수 있는 위험을 초래하기 때문에 논쟁의 여지가 있는 부분 중 하나입니다. 예를 들어 룬 트랜잭션을 생성하는 앱과 상호작용하다가 실수로 세노타프를 생성하는 경우, 동일한 UTXO에 저장된 모든 룬을 잃을 수 있습니다.

그렇다면 이 위험이 크다고 볼 수 있을까요, 작다고 볼 수 있을까요? 프로토콜이 출시되기 전까지는 말하기 어렵지만, 사용자들은 이 점을 염두에 두어야 합니다. 케이시는 이 스레드에서 이러한 문제를 언급했습니다 - TLDR: 그의 의견으로는 위험은 무시할 수 있는 수준이라고 합니다. 그 중요성에 관계없이, 룬즈 출시 후에는 검증되지 않은 타사 서비스를 피하는 것이 위험을 최소화할 수 있는 좋은 방법입니다.

또한 최근 트위터에서 BRC-20이 곧 업데이트될 것이라는 소문이 돌고 있습니다. BRC-20 인덱서는 토큰 잔고에서 EVM 스마트 컨트랙트 코드를 계산할 수 있다고 합니다. 소문이 사실이라면, 현재의 많은 설계 문제가 해결되어 BRC-20이 룬보다 더 경쟁력이 있을 것입니다. 그러나 이는 루머일 뿐이므로 신중하게 받아들여야 합니다.

궁극적으로 룬의 성공 여부는 사용자 경험에 달려 있습니다. 빠르게 통합되고 Runes의 폭넓은 호환성을 활용할 수 있다면 잠재적으로 BRC-20을 대체할 수 있을 것입니다.

출시 전에 Runes에 대해 간략하게 알아보고 싶으시다면 Haze의 통찰력 있는 분석(2024111120230|)을 확인해 보세요. 그리고 기술에 대한 자세한 내용은 공식 문서를 확인하고 제품 출시에 관한 Casey의 팟캐스트를 들어보시길 적극 추천합니다.

Redphone 개요

마지막으로, BRC-20 컨셉을 처음 개발한 Redphone이 아래에서 룬에 대한 자신의 생각을 공유해 주셔서 특별히 감사드립니다:

  1. BRC-20이 계속 발전하지 않는 한, 룬은 비트코인의 주류 토큰 표준이 될 가능성이 높습니다.

  2. 룬은 더 효율적입니다.

  3. 룬은 토큰 잔액을 UTXO에 저장하므로 인덱서 레벨에서 비트코인 블록체인으로 신뢰를 이동시킵니다. 이는 그 자체로 큰 승리입니다.

  4. 룬은 UTXO에 상주하기 때문에 L2, 크로스체인 브리지 및 기타 탈중앙 금융 애플리케이션과 통합하기가 더 쉽습니다.

  5. 룬이 라이트닝 네트워크에 통합될 수 있다면, 라이트닝 네트워크도 변화할 것입니다. 코인베이스가 이미 지원하기 위해 노력하고 있는 라이트닝 네트워크에서 실행되는 룬 기반 스테이블코인을 상상해 보셨나요? 언젠가 비트코인에서 라이트닝 지갑으로 직접 똥코인을 언급할 수 있게 될지도 모릅니다.

  6. 룬은 토큰 발행 메커니즘을 확장합니다. BRC-20과 달리 공정한 분배에 국한되지 않습니다. 공정한 분배는 기여자들을 일정 기간 동안 줄을 서게 하기 어렵기 때문에 더 많은 채택을 유도하는 데 도움이 됩니다.

  7. 케이시 로다모어는 프로토콜 릴리스를 게임화하는 데 있어서는 확실히 달인입니다. 예를 들어, 그는 오디널을 출시할 때 번호가 매겨진 사토시에 각각 문자로 대응하는 이름을 부여했습니다(사토시 이름 짓기에 대해 자세히 알아보세요). 또한 각 사토시마다 희귀도 레벨을 만들었습니다(사토시 수집 동아리에서 '사토시 골드 파는 사람' 열풍을 일으켰습니다). 마찬가지로, 그는 룬의 이름을 점차적으로 짧게 지을 수 있게 함으로써 룬 출시에 게임성을 부여했습니다. 처음에는 각 토큰 이름은 13자 이상이어야 했습니다. 약 4개월마다 새로운 룬 이름은 한 글자씩 짧아질 수 있습니다. 이것이 바로 룬 프로토콜의 마법과도 같은 점진적인 진화이며, 계속해서 주목을 받고 있습니다. 전 세계의 모든 프로토콜 디자이너는 이 접근 방식에서 배울 수 있습니다.

  8. 룬의 출시와 비트코인 반감기를 결합한 것은 로다모어의 또 다른 훌륭한 마케팅 이니셔티브이자 게임화입니다. 일반적으로 저는 비트코인이 스스로 반감되기를 기대합니다. 지금은 거의 전적으로 룬을 기대하고 있습니다.

  9. 많은 BRC-20이 룬으로 연결될 것입니다(아마도 원격으로 "텔레번"을 파괴하는 방식으로?).

  10. BRC-20은 열렬한 팬층을 확보하고 있고 그 생태계는 성장할 것입니다. 하지만 어느 방향으로 성장할지는 잘 모르겠습니다. 위에서 언급했듯이, BRC-20 인덱서가 곧 토큰 잔고에서 EVM 스마트 콘트랙트 코드를 계산할 수 있게 될 것이라는 소문이 있습니다. 이는 성능을 크게 개선하고 룬과 경쟁할 수 있으며, 심지어 비트코인 코어의 혁신을 뛰어넘을 수도 있습니다.

  11. 여러 토큰 표준이 공존해도 괜찮습니다. 더 중요한 것은 해당 토큰으로 무엇을 할 수 있느냐입니다. 이미 많은 BRC-20 토큰이 중앙화된 거래소에서 거래되고 있습니다. 제 생각에는 이는 지속 가능성이 입증된 것입니다.

  12. 비트코인은 네이티브 싯코인을 사용하기에는 너무 느립니다. 이는 비트코인 L2 전쟁이 암호화폐에서 가장 큰 기회 중 하나가 될 것임을 의미합니다. 저는 보통(그리고 BRC-20) 인덱서들이 토큰화된 L2 네트워크를 출시하여 이 전쟁에서 승리하는 것을 보고 싶습니다. 어쨌든 우리는 앞으로 몇 달 또는 몇 년 안에 획기적인 L2 생태계를 보게 될 것이며, 룬은 그 이야기의 핵심적인 부분이 될 것이라고 생각합니다.

마지막으로, 저를 포함한 레드폰은 룬과 BRC-20 모두의 팬입니다. 둘 다 단기적으로는 계속 번창할 것으로 보이지만, BRC-20은 관련성을 유지하기 위해 진화해야 할 것입니다.

룬을 제외하면 저는 로다모르의 창의성을 더 좋아합니다. 저는 오디널을 처음 접한 순간부터 그를 암호화폐계의 혁신가이자 역사에 이름을 남긴 선구자 중 한 명으로 여겼습니다. ...... 최초의 비트코인 기여자 할 피니, 이더리움 공동 창립자 비탈릭 부테린, 유니스왑 창립자 헤이든 아담스 등. 룬의 성공적인 출시는 로다모어에게 있어 케이크의 장식에 불과합니다. 그는 이미 주황색 화폐의 운명을 바꾼 바 있으며, 룬즈는 또다시 그렇게 할 준비가 되어 있습니다.

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