솔저링 온: 룬은 아직 온라인 상태가 아니지만, 생태계는 이미 붉은 바다입니다.

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04-19
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By Jaleel, 블록비츠

아직 메인넷에 출시되지도 않았는데 이미 10억 달러에 가까운 시가총액과 20개가 넘는 인프라 플랫폼을 보유한 생태계를 상상하기는 어렵습니다.

룬 프로토콜의 공식 버전이 아직 출시되지 않았기 때문에 현재 시장에는 공식적인 룬 토큰이 없으며, 많은 프로젝트가 여전히 비트코인 대체 불가능한 토큰으로 존재합니다. 룬 프로토콜이 최종 출시되면 이러한 프로젝트는 에어드랍이나 1:1 전환을 통해 공식 룬으로 전환되어 공식적으로 룬 생태계에 합류할 것으로 예상됩니다.

시가총액이 가장 높은 프로젝트는 6억 4천만 달러의 시가총액과 한때 0.074 BTC까지 치솟은 바닥가를 기록한 런스톤으로, BAYC를 제치고 NFT 시장에서 두 번째로 큰 프로젝트입니다. 또한 비트코인 룬 토큰 사전 채굴에 참여한 초기 참여자들은 상당한 이익을 얻었습니다. 장외거래 플랫폼인 whales.market에서 rSIC의 매수 가격은 0.01유로, 총 시가총액 2억 1천만 달러에 해당합니다. 반감기 전에 얼리 어답터들은 최대 10,000달러까지 쉽게 벌 수 있었습니다.

현재 룬보다 더 뜨거운 비트코인 에코 프로토콜은 없다고 해도 과언이 아닙니다. 블록비츠는 룬 에코 붐의 가장 큰 원동력은 룬스톤과 RSIC 같은 사전 판매된 룬 채굴 프로젝트를 제외하고는 강력한 인프라 지원이라는 사실을 발견했습니다.

20개 이상의 인프라가 이 시류에 뛰어들었습니다.

비트코인 생태계, 특히 초기 '금 채굴' 단계에서 비트코인 풀 노드를 소유한다는 것은 종종 수익 잠재력을 크게 높이고 '고기를 먹을 수 있다'는 것을 의미합니다. 그러나 '수프만 마시는' 대다수의 일반 사용자에게는 풀 노드 구축 비용이 너무 높고 운영이 복잡하기 때문에 기능적으로도 적절한 타사 토큰화 플랫폼의 서비스를 사용하는 것을 선호하는 경우가 많습니다.

오디널스 프로토콜이 뜨거웠던 시기, 시장에 출시된 캐스팅 플랫폼은 주로 유니샛과 OKX 웹3 지갑 등 몇몇에 집중되어 있었으며, 기껏해야 5~6개에 불과했습니다. 블록비츠의 통계와 커뮤니티의 추가 정보에 따르면, 아직 메인넷에 출시되지 않은 룬 프로토콜에는 캐스팅 및 거래 서비스를 제공하는 인프라 플랫폼이 20개 가까이 등장했습니다. 이렇게 많은 캐스팅 플랫폼 중에는 업계에 새로운 얼굴과 오래된 플레이어도 적지 않습니다.

兵马未动粮草先行:Runes还没上线,但生态已经成了红海

 출처: Doggfather

OKX는 모든 준비를 마쳤고, 유니샛은 늦었지만 도착했습니다.

작년 3월 이후 비트코인 생태계의 급속한 성장으로 수십억 달러의 자산이 생겨났고 20개 이상의 인프라 플랫폼이 생겨났습니다. 이러한 배경에서 OKX와 유니샛은 시장에 미치는 역동성과 영향력을 살펴볼 가치가 있는 핵심 플레이어로 부상했습니다.

OKX는 시장 변화에 빠르게 대응하는 것부터 전략적 배포를 실행하는 것까지 단 1~2주 만에 비트코인 생태계에 합류하기로 결정했습니다. 수개월에 걸친 준비와 구축 끝에 OKX는 이 새로운 트랙에서 성장의 돌파구를 찾았습니다. 비트코인 생태계가 계속 뜨거워지면서 OKX는 매끄러운 지갑 제품을 통해 붐의 '최대 승자'가 되었습니다.

현재 커뮤니티에서 사람들이 CEX 거래 플랫폼과 비트코인 생태계를 떠올릴 때 가장 먼저 떠오르는 것은 OKX이며, OKX의 웹3 지갑은 오디날, BRC20, ARC20, 그리고 이제 룬 프로토콜을 최초로 지원한 지갑 중 하나입니다.

OKX의 Web3 지갑 책임자인 제이슨 왕에 따르면, 룬스의 개발 및 테스트 과정은 매우 순조롭게 진행되었으며, 보안과 서비스 안정성이 크게 개선되어 팀 전체가 매우 흥분하고 있다고 합니다. 반년 이상 룬을 연구하고 준비해왔으며, 이제 드디어 사용자들이 룬을 실제로 경험할 수 있게 되었습니다.

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비트코인 에코 블로거인 비트토릴리도 블록비츠와의 인터뷰에서 룬을 개발하는 동안 OKX Web3의 긴장감과 흥분을 느낄 수 있었다고 밝혔습니다.

반면, 유니샛은 비트코인 생태계의 첫 번째 인프라 중 하나였지만 룬 프로토콜에 대한 대응이 다소 느렸으며, BRC-20이 출시된 후 지난해 비트코인 생태계가 막 '등장'했을 때 많은 레거시 플레이어들이 이 'ERC-20의 조잡한 모방'을 무시했다고 회상했습니다. 유니샛은 대규모로 BRC-20을 통합하고 액세스한 최초의 플랫폼이었으며, OKX가 시장에 진입하기 전에 대부분의 시장을 점유했습니다.

룬 프로토콜은 유니샛의 텃밭이 될 수도 있었지만, 4월 중순에 룬 인스크립션 서비스와 마켓플레이스를 출시할 계획으로 4월 5일까지 룬을 지원할 것이라고 발표하지 않아 뒤늦게 합류한 것처럼 보였습니다.

보시다시피, 올해부터 유니샛은 오디널스 주빌리 업그레이드부터 저주 인스크립션 관련 개발 작업, 가장 최근의 영향력 있는 5바이트 BRC20 지원까지 오디널스, 더 정확히 말하면 Brc20에 집중해 왔으며, 이는 의도적으로 룬 프로토콜이 Brc20에 미치는 영향을 줄이기 위해 도움을 주고 있는 것처럼 보입니다.

하지만 유니샛은 파티에 늦게 합류했습니다. 이제 소셜 미디어 플랫폼에 룬스의 테스트 네트워크를 지원한다고 밝혔습니다. 또한, 특정 룬에 대한 정보 검색, 특정 룬의 소유자 목록, 특정 주소의 룬 목록, 룬과 관련된 전체 이벤트 스트림 액세스 등의 기능을 갖춘 룬의 UniSat 오픈API를 사용할 수 있게 되었습니다.

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익숙한 얼굴의 재취업

NFTGo는 원래 시장 데이터 분석과 거래 기능을 제공하는 NFT 집계 플랫폼으로 자리 잡았습니다. 시장 분석, 실시간 목록, 희소성 평가, 고래 추적, 관심 목록, 경매 캘린더, 거래 애그리게이터 등 다양하고 강력한 도구와 기능을 갖추고 있어 사용자가 NFT 자산을 발견, 거래, 관리할 수 있도록 지원합니다.

2021년에 설립된 NFTGo는 원스톱 NFT 데이터 분석 플랫폼일 뿐만 아니라 데이터 분석, 거래 집계, 자산 관리 등 다양한 NFT 솔루션을 사용자에게 제공할 뿐만 아니라 데이터 API와 애그리게이터 API를 출시했으며, 작년 4월에는 치밍 벤처 파트너스와 해시 글로벌의 추가 투자로 400만 달러의 전략적 파이낸싱 라운드를 마감했습니다. 지난 4월, NFTGo는 치밍 벤처 파트너스와 해시 글로벌, 500 글로벌, 스카이랜드 벤처스, 포선 공동 설립자 리앙 신준, 전 코인안 임원 등 새로운 투자자로부터 400만 달러 규모의 전략적 펀딩 라운드를 마감했습니다.

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가장 최근에는 NFTGo의 설립자 로우스가 소셜 미디어를 통해 NFT 프로젝트인 룬고를 출시했을 뿐만 아니라 룬 생태계에 적극적으로 통합하고 이와 관련된 새로운 기능을 개발하고 있다고 발표했습니다. 여기에는 이전에 NFTGo를 위해 개발한 도구와 유사한 룬 자산의 전체 추적과 스마트 지갑이 포함되며, 마찰이 적은 거래와 룬 자산 분석, 사용자 친화적인 캐스팅 도구 등을 제공합니다. 룬고 보유자는 추가 혜택을 누릴 수 있는 것으로 알려졌습니다.

또한, 고성능, 데이터 신뢰성, 광범위한 커버리지를 특징으로 하는 크로스체인 데이터 분석 및 API 팩토리 전문 플랫폼인 GeniiData도 주목할 만합니다. 개인 데이터 스튜디오가 블록체인 분석을 통해 웹3 솔루션을 발견, 검증, 구축할 수 있는 전문 도구를 제공합니다. 기업의 경우, GeniiData는 탈중앙화 애플리케이션을 위한 인큐베이터로서 포괄적인 온체인 데이터 API에 대한 액세스를 제공합니다.

비트코인 생태계가 부상한 이래로 비트코인의 온체인 데이터에 액세스하는 플랫폼은 거의 없었으며, GeniiData는 이를 더 자주 수행했습니다. 인기 비문 및 NFT의 실시간 발행량 캡처(예: Ordinals 히트맵, 지갑 통계)를 포함하여 BRC-20 토큰의 가격 및 시장 데이터는 GeniiData를 통해 종종 제공되며, 전용 보기 페이지를 최초로 제공한 회사 중 하나였습니다. 또한, 멀린 체인 전용 뷰 페이지를 제공한 최초의 네이티브 비문 데이터 플랫폼이기도 합니다.

이후 팀이 성장하면서 GeniiData는 자연스럽게 캐스팅 기능과 더 많은 캐스팅 프로젝트를 출시했습니다. 최근 GeniiData는 자체 플랫폼 NFT "Feeling Good" 프로젝트의 캐스팅도 완료했으며, RuneGo와 마찬가지로 "Feeling Good" NFT를 소유한 사용자는 향후 캐스팅 과정에 대해 할인된 수수료를 받을 수 있습니다.

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비트토렌트의 트윗에 따르면, 얼마 전 GeniiData가 케이시에게 주요 버그에 대한 피드백을 제공했으며, 버그의 심각성에 대한 케이시의 원래 의견은 "출시 전에 수정되지 않았다면 꽤 치명적일 수 있었을 것입니다. 룬이 출시되기 전에 이 버그가 수정되지 않았다면 정말 치명적이었을 것입니다."(이것은 룬이 출시되기 전에 수정되지 않았다면 정말 치명적이었을 것입니다).

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비틀리는 블록비트와의 대화에서 "GeniiData는 오랫동안 룬을 개발해 왔으며, 이 기술 분야에서 꽤 철저할 것으로 예상된다"고 언급하기도 했습니다.

봇 '물먹은'

최근 채굴 플랫폼 시장이 예열되는 과정에서 블록비츠는 비트코인 생태계에 처음으로 등장한 봇 도구와 같이 채굴 플랫폼 웹페이지가 다운될 때 대체 솔루션으로 사용되는 봇 툴과 같은 새로운 얼굴도 볼 수 있었습니다.

여전히 많은 사람이 봇에 대해 관심을 보이고 있지만, 커뮤니티의 반응은 엇갈리고 있으며 모든 커뮤니티 구성원이 봇을 수용한 것은 아닙니다. 비트코인 네트워크의 거래 형식이 EVM과 다르기 때문에 코드 설계의 취약점 가능성이 입증되지 않았기 때문입니다. 일부 커뮤니티 회원은 "비트코인의 봇은 의사 요구 사항"이며 "룬즈 메인넷이 가동된 후 채굴 플랫폼의 웹페이지가 다운될 가능성은 거의 없다"고 말하기도 했습니다.

블록비츠는 비트토렌트 측에 문의한 결과, 최근 일부 NFT 판매 중 웹페이지가 다운된 것은 특정 이벤트가 높은 가스비를 요구하지 않으며, '주문 잠금'이라는 방식으로 제출을 클릭하고 소량의 가스를 지불하기만 하면 성공적으로 참여할 수 있기 때문이라는 사실을 확인했습니다. 캠페인이 무료이거나 비용이 저렴한 경우, 많은 스튜디오에서 참여를 자동화하는 스크립트를 배포하여 순간적으로 많은 트래픽과 클릭이 발생하고, 이 경우 페이지가 다운될 수 있습니다.

하지만 룬즈 생태계에서는 모든 주문이 인메모리 풀에 제출되고, 지불된 가스비에 따라 정렬 및 확인됩니다. 가스비가 높은 거래는 우선적으로 확인되며, 가스비가 낮은 거래는 BRC-20을 잡는 데 사용된 메커니즘과 유사하게 다음 블록에서 확인이 연기될 수 있습니다.

"메인넷이 가동되면 가스 요금이 높아질 수 있지만, 이러한 압박에도 영향을 받는 것은 주로 멤스페이스와 퀵노드 등 트랜잭션을 처리하고 브로드캐스트하는 노드들이며 프론트엔드 페이지가 다운될 가능성은 매우 적습니다."라고 설명합니다. 그녀는 비트토렌트의 과거 경험을 바탕으로 몇 가지 결론을 내립니다.

이러한 배경에서 볼 때, 비트코인 생태계에서 봇의 구축은 몇 가지 장애물에 의해 방해를 받고 다소 '엉뚱한' 것처럼 보일 수 있지만, 블록비츠는 후속 진행 상황을 계속 관찰하고 보고할 것입니다.

가스 게임은 곧 시작됩니다.

블록비츠가 현재 시장에 출시된 룬 관련 인프라를 심층적으로 살펴본 결과, 이러한 플랫폼은 원스톱 상점인 경향이 있습니다.

사용자는 시전부터 진행 상황 확인, 거래 금액 집계, 지갑 추적, 마켓플레이스 참여 등 룬 생태계 전반에서 다양한 작업을 편리하게 수행할 수 있으며, 이 모든 작업은 코드 설계 수준에서 상호 보완적으로 이루어집니다. 이러한 원스톱 쇼핑 트렌드는 사용자에게 큰 편의를 제공할 뿐만 아니라 전체 에코시스템의 효율성과 사용자 참여를 향상시킵니다. 이러한 인프라가 지속적으로 개선되고 최적화됨에 따라 룬즈 생태계는 더 많은 참여자를 유치할 수 있을 것으로 기대합니다.

또한, 현재 시장 역학 관계를 살펴보면 인프라 플랫폼이 초기 사용자를 유치하고 유지하기 위해 NFT를 제공함으로써 시장을 예열하고 있음을 알 수 있습니다. 이러한 얼리 어답터들은 플랫폼의 미래 성장을 위한 핵심 타겟 고객일 뿐만 아니라, 이러한 NFT는 플랫폼에 대한 초기 지지와 신뢰를 상징하는 특별한 자격 증명으로 설계되었습니다. 이 전략은 사용자 충성도를 구축하는 데 도움이 될 뿐만 아니라 플랫폼이 타겟 고객층과 직접 소통할 수 있는 방법을 제공합니다.

시장에 수많은 파운드리 플랫폼이 출시되어 있는 가운데, 비틀리리는 블록비츠에 파운드리 플랫폼으로 "첫 번째 계층의 경우 GeniiData, UniSat, iDclub, OKX, 두 번째 계층은 Unicross"를 추천했습니다.

결국 어떤 캐스팅 플랫폼이 가장 큰 시장 점유율을 차지할지에 대해서는 "각 사의 실제 캐스팅 경험이나 인터랙션, 서비스 수수료 비용 등을 보거나 하프타임 당일에 정식 제품을 봐야 알 수 있다. 현재로서는 지금까지의 경험과 공개된 정보로 추측을 할 수 있을 뿐 확실하게 말할 수 없다"고 비틀리리는 블록비츠에 말했습니다.

결국, 사용자의 몸이 가장 정직합니다.

출처
면책조항: 상기 내용은 작자의 개인적인 의견입니다. 따라서 이는 Followin의 입장과 무관하며 Followin과 관련된 어떠한 투자 제안도 구성하지 않습니다.
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