2024년 4월 Web3 게임 업데이트: 시장 침체 속에서도 기록적인 활성 사용자 수 기록

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2024년 4월 Web3 게임 업데이트: 시장 침체 속에서도 기록적인 활성 사용자 수 기록

*2024년 5월, *stella@footprint.network

*데이터 출처:풋프린트 애널리틱스의 *GameFi연구 페이지

2024년 4월, 웹3.0 게임 부문은 기록적인 3월을 보낸 후 눈에 띄는 변화를 경험했습니다. 비트코인은 사상 최고치에서 하락세를 보이며 10.4% 하락한 채 한 달을 마감했습니다. 동시에 블록체인 게임 토큰의 시가총액도 30.5% 하락했습니다. 반면, 일일 활성 사용자(지갑)는 사상 최고치인 300만 명으로 증가하며 시장의 전반적인 어려움 속에서도 참여가 증가하고 있음을 보여주었습니다.

이 보고서의 데이터는 Footprint의 GameFi 리서치 페이지에서 가져온 것입니다. 실시간으로 업데이트되는 이 사용하기 쉬운 대시보드에는 웹 3.0 게임 산업을 이해하는 데 가장 중요한 통계와 지표가 포함되어 있습니다.

월간 시장 리뷰

2024년 4월 비트코인은 3월에 사상 최고치인 73,068달러를 기록한 후 하락세를 보이며 4월 1일 71,229달러에서 4월 30일 63,839달러로 10.4% 하락했습니다. 마찬가지로 3,643달러로 한 달을 시작한 이더리움도 하락세를 보이며 4월 30일 3,215달러로 마감하여 11.7% 하락했습니다.

출처: 비트코인 가격 및 이더리움 가격

전반적으로 4월의 업계 동향은 긍정적인 모습을 유지했습니다. 4월 20일 비트코인 반감기로 인해 네트워크의 발행량이 감소했고, 미국 상원의원들은 스테이블코인 규제에 대한 초당적 법안을 제안하며 규제 환경이 명확해질 수 있다는 신호를 보냈습니다. 또한 한 달 동안 전 바이낸스 CEO 창펑 자오가 자금세탁 방지 위반 혐의로 연방 징역 4개월을 선고받으며 중앙화된 거래소 부문에서 보다 명확한 법안이 마련될 것이라는 신호탄이 되었습니다.

최근 분기별 상승에도 불구하고 비트코인 가격은 4월에 하락했습니다. 이더리움도 비트코인에 뒤처졌는데, 이는 투자자들이 미국 시장에서 이더리움의 ETF 승인 가능성에 대해 불확실성을 느꼈기 때문일 수 있습니다.

이는 시장 심리의 전반적인 침체를 반영한 것입니다. 미국 연방준비제도(연준) 관계자의 공개 성명은 고용 및 소비자물가지수(CPI)와 같은 경제 지표 호조에 따라 금리 인하에 대한 전망이 줄어들고 있음을 시사했습니다. 또한, 유니스왑 랩스와 컨센시스는 탈중앙화 금융 프로젝트에 대한 규제 문제가 임박했음을 강조하는 웰스 노티스를 SEC로부터 받았습니다.

전체 웹3.0 게임 시장

4월 블록체인 게임 토큰의 시가총액은 30.5% 하락한 166억 달러로 감소했습니다. 이러한 하락세는 암호화폐 시장의 전반적인 추세와 비트코인의 성과에 크게 영향을 받았습니다.

출처: 게임파이 및 비트코인 시가총액

블록체인 게임의 일 평균 거래량은 총 860만 건으로 3월 대비 16.7% 감소했으며, 2022년 3분기 최고치인 약 2,500만 건을 크게 밑돌았습니다.

출처: 웹3.0 게임 일일 트랜잭션

반면, 4월의 일일 평균 활성 사용자(지갑/게이머)는 3월보다 16.9% 증가한 3백만을 기록하여 사상 최고치를 경신했습니다.

출처: 블록체인 게임 일일 활성 사용자 수

웹3.0 게임 체인

4월에는 다양한 블록체인에서 1,572개의 게임이 활성화되었으며, BNB 체인, 폴리곤, 왁스가 각각 25.8%, 19.5%, 15.6%의 시장 점유율로 선두를 차지했습니다.

출처: 체인별 일일 활성 게임 수

4월의 일일 평균 활성 사용자(지갑/게이머) 수는 3.0만 명으로 로닌, 폴리곤, 니어가 이 부문을 주도했습니다. 로닌은 점유율이 25.9%에서 29.2%로 증가하며 선두를 유지했습니다. 니어는 6.4%에서 11.3%로, 클레이튼은2.9%에서 6.2%로 점유율이 상승했습니다.

반대로 BNB 체인의 점유율은 9.1%에서 7.4%로 하락했습니다. 또한, 리네아는웹3.0 게임 이벤트인 "리네아 파크"가 종료된 후 점유율이 7.8%에서 0.15%로 급락했습니다.

출처: 체인별 일일 활성 사용자 수

지난달 웹3.0 게임 생태계를 지원하기 위한 Arbitrum과 Starknet 재단의 노력에 힘입어 더 많은 체인이 이니셔티브에 동참하고 있습니다. 이뮤터블은 5천만 달러 규모의 웹3.0 게임 보상 프로그램을 시작한다고 발표했으며, 현재 일루비움과 메탈코어와 같은 유명 프로젝트를 포함해 270개 이상의 타이틀을 개발 중이라고 밝혔습니다.

Web3 게임 개요

4월에 총 게임 수는 3,118개에 달했으며 1,319개의 게임이 활성화되었습니다. 이 중 8.4%에 해당하는 261개의 게임이 월간 사용자 1,000명 이상을 유치했습니다.

출처: 월간 활성 블록체인 게임 수

이러한 수치는 한동안 안정적으로 유지되고 있으며, 인기 있는 웹3.0 게임의 증가에 대한 기대감이 있습니다. 그러나 고품질 게임을 개발하는 것은 스튜디오에게 많은 시간이 소요되는 과정입니다. 또한 부분 온체인 게임과 완전 온체인 게임 사이의 간극을 메우는 것도 중요한 과제입니다. 이상적인 완전 온체인 게임을 제작하려면 온체인 요소와 기존 타이틀의 풍부한 사용자 경험을 원활하게 통합해야 합니다.

여러 어려움에도 불구하고 4월에는 여러 게임이 좋은 성과를 거두었습니다.

여러 인기 게임들이 각 플랫폼에서 상당한 사용자 증가를 경험했습니다: 픽셀은 로닌에서 110만 명의 신규 사용자를 확보했고, 매트릭스 파이어는 폴리곤에서 598.2만 명을 유치했으며, 라이프폼은 BNB 체인에서 112.5만 명을 확보했습니다.

또한, 클레이튼을 기반으로 개발된 어나더 월드가 가장 인기 있는 게임 중 하나로 떠올랐습니다. 4월 내내 130.8만 명의 일일 평균 활성 사용자 수를 기록했으며, 4월 1일 2.1만 명에서 4월 30일에는 172.9만 명으로 급증하여 일일 사용자 수가 50명 미만이었던 이전 수치에서 크게 증가했습니다. 이러한 인기 급상승은 한 달 동안 클레이튼의 일일 활성 사용자 점유율을 2.9%에서 6.2%로 끌어올리는 데 도움이 되었습니다.

게임 투자 및 펀딩

4월에 웹 3.0 게임 부문은 17개의 펀딩 이벤트에서 총 7,870만 달러의 투자를 유치했으며, 이는 3월에 기록한 펀딩 금액 대비 47.9% 감소한 수치입니다.

2024년 4월 웹3.0 게임 업계 펀딩 라운드 (출처: crypto-fundraising.info)

애니모카 브랜드는 4월에 5개의 웹3.0 게임 프로젝트에 투자하며 주목할 만한 활동을 보여주었습니다. 애니체스, 퍼프버스, 곰블 게임즈, 이스크라, 플래닛 모조 등이 투자 대상에 포함되었습니다.

4월에는 웹3.0 게임 플랫폼인 곰블 게임즈가 스파르탄, 애니모카 브랜드, 바이낸스 랩스, IOSG 벤처스 등 저명한 암호화폐 및 게임 투자자로부터 천만 달러의 자금을 확보했습니다.

마찬가지로 NFT 게임인 퍼프버스(Puffverse)는 애니모카 브랜드, 스파르탄, 스카이 마비스 등의 투자자로부터 300만 달러의 자금을 확보했습니다. 특히, 퍼프버스는 5월에 주요 제품과 자산을 로닌 네트워크로 포괄적으로 이전할 계획을 발표했습니다.

새로운 소식은?

  • 하이토피아가 800만 달러 노드 판매 후 베타 출시를 앞두고 있습니다.

  • 에픽게임즈 스토어에 NFT 카드 게임 패러렐이 출시됩니다.

  • 알트 레이어가 엑스테리오 게임즈와 파트너십을 맺고 게임 중심의 리스테이크 롤업을 출시합니다.

  • 수이 게이밍 핸드헬드, 스팀 덱을 타겟으로 PC 및 암호화폐 게임 실행.

  • 액시 인피니티가 액시 경험치 및 부품 진화를 포함한 새로운 업데이트를 에코시스템에 도입합니다.

  • 보어드 에이프 크리에이터 유가 랩스, 다른 분야에 집중하기 위해 NFT 게임을 오프로드했습니다.

  • 파이널 판타지 제작사 스퀘어 에닉스, 이더리움 NFT 게임을 위해 애니모카와 협력.

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풋프린트 애널리틱스는 블록체인 데이터 솔루션 제공업체입니다. 최첨단 AI 기술을 활용하여 분석가, 빌더, 투자자가 블록체인 데이터를 분석하고 웹2.0 데이터를 접근 가능한 시각화 도구와 30개 이상의 NFT, 게임파이, 디파이용 강력한 멀티체인 API를 통해 인사이트로 결합할 수 있도록 지원합니다.

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