SocialFi , một xu hướng mới nổi kết hợp kết nối xã hội và token hóa tài chính. Nó đã phát triển hai mô hình độc đáo ở điểm giao thoa giữa mạng xã hội và công nghệ tài chính: tài chính xã hội và xã hội hóa tài chính. Tài chính xã hội (tài chính xã hội) tập trung vào tài chính, gói gọn mạng xã hội trong các khái niệm tài chính và token hóa, dựa vào mô hình Ponzi để token hóa người sáng tạo (nội dung) và trực tiếp chuyển đổi chúng thành lợi nhuận kinh tế, đại diện cho It's friend tech. Công nghệ bạn bè ra đời vào nửa cuối năm ngoái, dẫn đầu một xu hướng xã hội và nhiều ứng dụng công nghệ bạn bè khác nhau xuất hiện lượng lớn; tuy nhiên, công nghệ bạn bè đã rơi vào tình trạng suy thoái sau đợt phổ biến đầu tiên và nhiều giả mạo khác nhau về cơ bản đã biến mất gần đây. , nó được phát hành với phiên bản v2 và việc ra mắt token đã thu hút được sự chú ý mới. Xã hội hóa tài chính (xã hội hóa tài chính) dựa trên nền tảng xã hội và xây dựng các mối quan hệ cộng đồng và xã hội thông qua việc sản xuất nội dung. Token hóa được nhúng vào các hoạt động xã hội hàng ngày thông qua airdrop, phần thưởng và thanh toán, v.v. Mỗi bài đăng, lượt thích hoặc bình luận đều tạo ra giá trị kinh tế tiềm năng. , được đại diện bởi Farcaster. Nói một cách chính xác, Farcaster là một lớp giao thức xã hội chứ không phải là một lớp ứng dụng. “Farcaster” mà chúng ta thường nói đến chủ yếu đề cập đến Wrapcast front-end xã hội tương tự như Twitter do đội ngũ Farcaster xây dựng.
Cảnh áp dụng
Farcaster và bạn bè công nghệ đều thuộc nhóm xã hội, nhưng họ thuộc hai loại thuộc nhóm xã hội. Farcaster hay Wrapcast là mạng xã hội miền công cộng tương tự như Twitter, trong khi bạn bè công nghệ là mạng xã hội miền riêng tư tương tự như WeChat. Mạng xã hội công cộng nhấn mạnh đến tính cởi mở và khả năng hiển thị, tương tác của người dùng dựa trên chia sẻ nội dung, nhận xét, lượt thích và đăng lại, đồng thời thúc đẩy khám phá nội dung thông qua các chủ đề xu hướng, thuật toán đề xuất, v.v. riêng tư và sâu sắc, thường là giữa những người bạn hoặc thành viên đã biết thông qua các nhóm riêng tư. Sự tương tác độ sâu này có thể giúp duy trì và củng cố các kết nối xã hội hiện có.
Tương ứng với các đặc điểm và hành vi người dùng tương ứng của họ, sẽ có các chiến lược khác nhau để triển khai khích lệ token hóa trên các nền tảng xã hội công cộng và xã hội riêng tư. Trên các nền tảng xã hội công cộng, các phương thức khích lệ phổ biến bao gồm phần thưởng token hóa để người dùng tạo và chia sẻ nội dung phổ biến, thưởng cho người dùng về lượt thích, nhận xét, đăng lại và các hình token tham gia khác, được phân phối theo hoạt động và mức độ ảnh hưởng của người dùng trên nền tảng, v.v. . Farcaster hoặc Wrapcast khác với một số nền tảng xã hội công cộng trước đây. Khích lệ không được nền tảng thực hiện để tiến hành airdrop token hóa năng mà được thực hiện một cách tự phát bởi cộng đồng và các ứng dụng của bên thứ ba. Ví dụ: sê-ri điều kiện tài khoản đang hoạt động như tích cực đăng bài trên kênh Degen và có số lượng người hâm mộ cụ thể trên tài khoản có thể nhận được tiền Meme từ cộng đồng Degen và các cộng đồng kênh khác làm phần thưởng cho Spectral airdrop cho Farcaster đang hoạt động; tài khoản (hoạt động được xác định là có hơn 10 lượt thích, 10 người theo dõi, 10 bài đăng và từ 10 đến lần tương tác hợp đồng trên Base). Những gì người dùng cần làm là tham gia vào các cuộc thảo luận thú vị và không khí sôi động của kênh. Airdrop hoặc khích lệ sẽ diễn ra một cách tự nhiên, thay vì mục đích mạnh mẽ là thủ dâm trên nền tảng vào một thời điểm cụ thể.
Điều đáng nói là mặc dù Farcaster là phi tập trung nhưng giao diện người dùng Warpcast có cơ chế kiểm toán, chặn hầu hết tất cả nội dung khiêu dâm hoặc thô tục, mang lại hoàn cảnh công cộng tốt cho người dùng.
(Farcaster DAU gần đây cũng đã đạt Cao nhất mọi thời đại (ATH), nguồn dữ liệu: https://dune.com/pixelhack/farcaster)
Trong các nền tảng xã hội riêng tư, phương thức khích lệ chung là trò chuyện để kiếm tiền, dẫn đến nhiều sáng tạo nội dung chất lượng thấp. Công nghệ bạn bè đưa cái gọi là Kiếm tiền vào nơi trò chuyện. Việc ra vào tự nhiên là cốt lõi của công nghệ bạn bè. Mọi người trong Friend Tech đều có thể trở thành đối tượng trò chuyện tiềm năng cho những người khác. Khi những người dùng khác muốn trò chuyện với ai đó, họ cần mua Key của người đó. Giá trị của Key được kiểm soát bởi đường cong liên kết. Nói một cách đơn giản, càng có nhiều người mua và càng ít người bán thì giá trị của Key càng cao. Một nửa thuế giao dịch được tạo ra ở giữa sẽ chảy vào giao thức và một nửa chảy vào. những người nắm giữ Key . Câu lạc bộ mới ra mắt trong phiên bản 2 cũng tương tự. Các chức năng cơ bản của nó giống như trò chuyện nhóm của WeChat.
Điều ít được biết đến là FID của Farcaster về cơ bản là một NFT có thể được đổi chủ lần và FarMarket cung cấp hỗ trợ này. FID sau khi bán lại sẽ vẫn giữ lại toàn dữ liệu của tài khoản, bao gồm các bài đăng lịch sử, người hâm mộ , v.v. FID có giá giao dịch cao nhất hiện trị giá 3,69 ETH, tương đương hơn 10.000 đô la Mỹ; một số tài khoản Farcaster có giá trị cao thậm chí còn yêu cầu hơn 300 ETH.
Không khó để nhận thấy rằng giao thức Farcaster hoặc bản thân ứng dụng giao diện người dùng Wrapcast không cung cấp các khích lệ khích lệ trực tiếp cho người dùng. Chúng không liên quan gì đến nền tảng. Chúng đến từ sáng kiến của cộng đồng và các ứng dụng của bên thứ ba. khích lệ nhẹ; bạn bè công nghệ được tích hợp vào ứng dụng. Khích lệ mạnh mẽ ở phía dưới. Giá cơ sở Key càng cao và càng nhiều giao dịch thì khích lệ dành cho người sáng tạo càng cao và thu nhập của nền tảng càng cao.
Ngưỡng đầu vào
Friend Tech đã dựa vào mô hình mã mời để trở nên phổ biến trong CT. Trong những ngày đầu, hàng chục nghìn người dùng đã phải vật lộn để có được mã để vào nền tảng. Sử dụng mô hình nhập mã mời là một chiến lược rất hiệu quả trong giai đoạn đầu của mạng xã hội hoặc dịch vụ mới, đặc biệt là để mở rộng cơ sở người dùng thông qua người dùng hạt giống và KOL. Trong những ngày đầu, chính thức đã phát hành một lượng mã mời nhất định cho người dùng hạt giống và KOL. Sau khi người dùng hạt giống và KOL tham gia, họ sẽ tạo mã mời để mời những người thân, bạn bè hoặc người hâm mộ khác. Điều này tạo thành một phản ứng dây chuyền và dần dần mở rộng. cơ sở người dùng. Mỗi người dùng mới cũng thường được cấp một số mã mời giới hạn, tiếp tục thúc đẩy việc mở rộng mạng. Mặc dù mã mời là miễn phí nhưng bạn có thể dễ dàng tạo tiếng vang và chủ đề trên các nền tảng xã hội và cộng đồng hiện có bằng cách tận dụng hoạt động tiếp thị hấp dẫn và tâm lý FOMO của người dùng. Tuy nhiên, khi số lượng người dùng tăng dần, mức độ tắc nghẽn khi vào nền tảng cũng giảm bớt.
Farcaster áp dụng hệ thống thanh toán đăng nhập. Phí cơ bản để đăng ký FID yêu cầu phí hàng năm là 5 đô la Mỹ (3 đô la Mỹ thông qua liên kết lời mời), mức phí này vẫn còn tương đối hiếm đối với một nền tảng xã hội. Điều này dẫn đến một rào cản cản trở sự gia nhập của người dùng sau khi sự nhiệt tình của người dùng ban đầu phai nhạt. Vì vậy, đây là lý do tại sao mặc dù Farcaster ra đời vào năm ngoái nhưng trước năm nay nó vẫn khá ảm đạm. Đây là nơi giao tiếp dành cho những người đam mê công nghệ thích hợp. Tuy nhiên, nói đúng ra, 5 đô la không phải là khoản thanh toán để vào mạng xã hội mà là khoản thanh toán cho việc thuê không gian lưu trữ dữ liệu của mạng xã hội, đây là thu nhập cốt lõi của Farcaster. Nếu phí lưu trữ không được thanh toán sau khi hết hạn, dữ liệu xã hội của người dùng sẽ bị xóa.
Nhìn chung, việc dựa vào cơ chế mã mời có thể thu hút người dùng FOMO trong những ngày đầu nền tảng xã hội ra đời và khuấy động các cuộc thảo luận trên các nền tảng xã hội hiện có để nâng cao hơn nữa bầu không khí FOMO, cơ chế yêu cầu thanh toán để đăng nhập sẽ trở thành vấn đề nếu không có; biết điều đó. Các rào cản cản trở sự gia nhập của người dùng, chi phí giáo dục và cơ hội bổ sung cần phải được bù đắp bằng những cách khác. Tất nhiên, các ngưỡng thích hợp có thể loại trừ một số người dùng studio và cọ vẽ.
Doanh thu từ thỏa thuận/ứng dụng
Thu nhập của Farcaster chủ yếu đến từ việc đăng ký người dùng mới, gia hạn người dùng cũ và yêu cầu thanh toán để có thêm dung lượng lưu trữ. Do đó, tăng trưởng của người dùng mới trong giai đoạn này có liên quan trực tiếp đến thu nhập của Farcaster. Hiện tại, thu nhập tích lũy của giao thức Farcaster vượt quá 1,3 triệu USD, với mức biến động trung bình hàng ngày khoảng 10.000 USD; nó có khoảng 362.000 người dùng.
Thu nhập của Friend Tech chủ yếu đến từ phí Key người dùng (phí 10% cho mỗi giao dịch). Trong v2, câu lạc bộ, swap tích hợp và phí FRIEND NHÀ CUNG CẤP THANH KHOẢN được thêm vào, vì vậy thu nhập chủ yếu liên quan đến TVL và hoạt động giao dịch.
(Nguồn dữ liệu: https://dune.com/21co/friendtech-analysis)
Số người dùng tích lũy lịch sử của Friend Tech là khoảng 915.000, gấp ba lần so với Farcaster, nhưng việc thu được thu nhập từ phí giao dịch rõ ràng là bùng nổ hơn thu nhập từ phí đăng ký. Việc thu phí tích lũy lịch sử của Friend Tech đã vượt quá 100 triệu USD, một nửa trong đó chảy vào thu nhập giao thức, điều này cũng có nghĩa là đội ngũ phát triển đã kiếm được hơn 50 triệu USD thu nhập từ giao thức. Vào ngày 14 tháng 9 năm ngoái, Friend Tech đã thu được 2 triệu USD phí chỉ trong một ngày, nghĩa là thu nhập chỉ trong một ngày đã vượt quá thu nhập tích lũy của Farcaster. Thuế phí cao cho phép Friend Tech thu về thu nhập hàng chục triệu đô la chỉ trong hơn một tháng, và đội ngũ trở nên giàu có. Sau đó, quá trình phát triển và bảo trì dần đi vào bế tắc và rơi vào thời kỳ trì trệ trong một thời gian dài. Cho đến khi ra mắt v2 và phát hành FRIEND, nó đã thu hút được một số sự chú ý trở lại, nhưng nhìn chung nó vẫn còn lâu mới đạt đến đỉnh điểm và tăng trưởng người dùng mới vẫn trì trệ.
Bản chất của công nghệ bạn bè nằm ở đường cong liên kết chứ không phải ở bản thân tương tác xã hội và sự phát triển của nó tuân theo luật Ponzi của mô hình Ponzi. Farcaster tương đối phụ thuộc nhiều hơn vào nguồn vốn bổ sung từ các quỹ đầu tư mạo hiểm bên ngoài;
Phát hành tài sản và xây dựng ứng dụng
(Nguồn dữ liệu : https://dune.com/whale_hunter/friend-tech-ultimate-analytics)
Đối với bạn bè công nghệ, mỗi người dùng là một tài sản FT được gọi là Key . Có 915.000 người dùng, nghĩa là có 915.000 tài sản Key . Kể từ khi ra mắt v2 vào ngày 3 tháng 5, hơn 200.000 câu lạc bộ đã được tạo (một người dùng có thể tạo nhiều câu lạc bộ), tương ứng với hơn 200.000 tài sản Key của câu lạc bộ. Trong công nghệ bạn bè, tất cả hồ sơ người dùng và câu lạc bộ trò chuyện nhóm đều là tài sản và Key người dùng chủ yếu được giao dịch bằng ETH và Key câu lạc bộ chủ yếu được giao dịch bằng FRIEND. Hiện tại, giá trị vốn hóa thị trường tổng thể của 915.000 Key người dùng là khoảng 150.000-200.000 đô la Mỹ; giá trị vốn hóa thị trường tổng thể của 200.000 Key câu lạc bộ là khoảng 10-11 triệu đô la Mỹ, trong đó có hai câu lạc bộ trị giá hơn 1 triệu đô la Mỹ. Token gốc FRIEND của Friend Tech được lưu hành đầy đủ ngay khi nó ra mắt, giá trị vốn hóa thị trường khoảng 210 triệu đô la Mỹ.
Phương thức phát hành tài sản của Farcaster đa dạng hơn và có thể chia thành ba loại chính. Đầu tiên, FID do người dùng đăng ký về cơ bản là NFT, một tài sản có dữ liệu xã hội của người dùng, có thể được giao dịch trên thị trường thứ cấp như FarMarket. Thứ hai, các mối quan hệ xã hội tạo ra tài sản xã hội, chủ yếu dựa vào các kênh. Đồng tiền Meme là sản phẩm của xã hội hóa tài chính và được phát hành bởi các cộng đồng kênh. Dữ liệu của Farcaster Index cho thấy có 28 tài sản Meme trong cộng đồng Farcaster đã được tính, bao gồm Chuỗi Base và Zora, với giá trị vốn hóa thị trường khoảng 880 triệu USD, trong đó DEGEN giá trị vốn hóa thị trường 703 triệu USD. Thứ ba, Frame chịu trách nhiệm phát hành tài sản hoặc xây dựng ứng dụng. Frame chỉ đơn giản là một ứng dụng nhúng thực hiện trực tiếp tương tác của bên thứ ba trong Wrapcast mà không cần phải chuyển sang các trang web của bên thứ ba hoặc chuyển chữ ký. Điều này giúp thao tác trở nên đơn giản và thuận tiện đồng thời loại bỏ rủi ro hoạt động của người dùng. Các bên tham gia dự án có thể xây dựng trực tiếp trên Frame và người dùng có thể trực tiếp sử dụng Frame để đúc NFT, chơi trò chơi, thực hiện nhiệm vụ tương tác và lĩnh nhận tiền Meme , v.v. Sau khi Frame ra mắt vào cuối tháng 1 và đầu tháng 2 năm nay, DAU của Farcaster và số người dùng mới tăng trưởng hơn 10 lần. Ngoài ra, Farcaster còn có Wraps để tip và thanh toán (5u=500 Wraps), nhưng nó không thể được đổi theo cả hai hướng; Syndicate, đã nhận được đầu tư từ a16z , đã sử dụng Arbitrum Orbit để xây dựng Chuỗi Degen L3 sử dụng DEGEN làm Mã token Gas gốc.
Farcatser về cơ bản là Lớp xã hội và FID là một danh tính phổ quát. Bất kỳ nhà phát triển nào cũng có thể xây dựng giao diện người dùng như Twitter hoặc Reddit thông qua giao thức Farcaster. Ngoài ra, công cụ tổng hợp xã hội Firefly, thuộc sở hữu của Mask, cũng đã tổng hợp các bài đăng từ Farcaster và Lens. Hiện tại có hàng chục ứng dụng xây dựng hệ sinh thái xã hội xung quanh Farcaster. Ví dụ: Launcher và Neynar đang xây dựng các thành phần sinh thái Farcaster và đã lọt vào danh sách rút gọn cho dự án accelerator a16z 2024.
Cả tài chính xã hội và xã hội hóa tài chính đều có những ưu điểm và nhược điểm riêng. Các ứng dụng tài chính xã hội do bạn bè công nghệ đại diện có thể thu hút lượng lớn người tham gia thông qua cơ chế tương tự như mô hình ponzi vì nó mang lại tiềm năng lợi nhuận tăng nhanh, nhưng các hoạt động tài chính quá mức có thể dẫn đến Bong bóng đầu tư và tính không bền vững sau khi tăng trưởng của người dùng chậm lại bị hạn chế bởi chính mô hình ponzi mà Farcaster đại diện đều nhằm mục đích làm cho quá trình xã hội hóa trở nên thú vị hơn, các luồng thông tin có giá trị, mạng cộng đồng Meme được xây dựng tương ứng và Frame cũng là A; trải nghiệm tương tác liền mạch mới được tạo ra, nhưng nhu cầu trả tiền để tham gia cũng mang đến những thách thức trong việc hướng dẫn và chấp nhận người dùng.