Seamoon Protocol cam kết giải quyết những thách thức hiện tại mà ngành công nghiệp trò chơi phải đối mặt thông qua blockchain, cung cấp cho người dùng quyền truy cập nội dung liên tục và trao quyền cho tài sản trò chơi.
Được viết bởi: Coolman, Tin tức tầm nhìn xa
Khi làn sóng số hóa nội dung tiếp tục phát triển nhanh chóng, tốc độ lặp lại của ngành ngày nay nhanh hơn nhiều so với hai mươi năm trước, đặc biệt là trong ngành trò chơi. Ngoại trừ một số gã khổng lồ kỳ cựu, toàn bộ ngành đang phải đối mặt với cảm giác phân mảnh “bấp bênh”. Đồng thời, việc chuyển đổi từ trò chơi độc lập sang trò chơi trực tuyến cho phép người dùng đặt tất cả tài sản trò chơi của mình lên nền tảng trò chơi tập trung, nhưng điều này cũng có nghĩa là một khi nền tảng biến mất, mọi khoản đầu tư của người dùng cũng sẽ biến mất.
Tốc độ lặp lại ngày càng tăng và nỗi nhớ về quá khứ của người chơi đang thúc đẩy nhu cầu về tính lâu dài và khả năng truy cập nội dung. Ngày càng có nhiều dự án bắt đầu sử dụng những lợi thế của blockchain để giải quyết vấn đề truy tìm ngược hồ sơ giao dịch trò chơi, đồng thời bổ sung thêm nhiều chức năng hơn cho tài sản trò chơi thông qua NFT, loại bỏ sự phụ thuộc vào nền tảng tập trung. Tuy nhiên, chi phí cao do lưu trữ dữ liệu phi tập trung mang lại cũng như các yêu cầu về bảo mật và khả năng tương tác đòi hỏi người dùng phải có kiến thức chuyên môn vững vàng.
Vì vậy, mặc dù viễn cảnh mong đợi về việc lưu trữ và truy cập dữ liệu vĩnh viễn qua Web3 là rất tốt nhưng có rất ít dự án có thể khắc phục được những khó khăn trên. Tập đoàn CNTT khổng lồ DMM toàn diện của Nhật Bản có thể được coi là một trong những gã khổng lồ đã vượt qua thử thách. Giao thức Seamoon (SMP) được phát triển và vận hành bởi công ty con DM2C Studio, tập trung vào lĩnh vực Web3, nhằm mục đích sử dụng công nghệ web3 để tạo ra. a Dịch vụ và phát triển kinh tế trò chơi bền vững giải quyết những thách thức chung mà Web3 và ngành công nghiệp trò chơi hiện đang phải đối mặt - cung cấp cho người dùng quyền truy cập nội dung kỹ thuật số vĩnh viễn và khó giả mạo, đồng thời tận dụng các tài nguyên tích lũy lâu dài của DMM Group để cung cấp cho người dùng toàn cầu Hệ sinh thái giải trí kỹ thuật số an toàn, sáng tạo và cởi mở.
Giao thức Seamoon là gì?
Nói một cách đơn giản, Seamoon Protocol là một nền tảng giải trí Web3 và nó hy vọng sẽ hình thành một hệ sinh thái ứng dụng toàn cầu đại diện cho ngành giải trí Nhật Bản thông qua hoạt động xây dựng đội ngũ liên tục. Seamoon bao gồm hai từ "海月", lặp lại từ "Kurage" trong tiếng Nhật. Nó được lấy cảm hứng từ "Con sứa Turritopsis được cho là bất tử", nhằm ám chỉ việc xây dựng bền vững của nó trong hệ sinh thái Web3 giống như những sinh vật bất tử. trong đại dương Không có kết thúc để đi du lịch.
Kiến trúc đa chuỗi+ khả năng tương tác Chuỗi
Trong giai đoạn đầu, Seamoon Protocol có thể được hiểu là một nền tảng xuất bản cung cấp logic tương tác cơ bản cho các dự án trò chơi. Nó đã chọn xây dựng các trường hợp sử dụng khác nhau dựa trên ba cấu trúc cơ bản khác nhau: Ethereum, Oasys Hub và DM2 Verse.
- Oasys Hub (Oasys Layer1) là Layer1 tương thích với EVM dành riêng cho trò chơi. Dựa trên kiến trúc Optimism , nó có thể kết nối với nhiều Layer2 cùng lúc, cho phép người dùng thực hiện các giao dịch tốc độ cao không cần gas và cung cấp chuỗi Chuỗi . chức năng, cho phép nó chuyển tài sản với Chuỗi Chuỗi cộng lớn.
- DM2 Verse (Oasys Layer2) là một blockchain gốc SMP cho phép giao dịch nhanh chóng và không tốn gas trực tiếp với Oasys Hub. Ngoài ra, người dùng cũng có thể chuyển NFT trên Verse sang Chuỗi khác để thực hiện các giao dịch trên thị trường bên ngoài.
Ngoài cấu trúc đa chuỗi cơ bản cho các trường hợp sử dụng khác nhau, SMP còn có kế hoạch hợp tác với giao thức tương tác Chuỗi đầy đủ LayerZero để đạt được khả năng tương tác chuỗi Chuỗi. Do đó, không giống như các nền tảng trò chơi web3 như ImmutableX và Treasure, SMP không bị giới hạn trong một hệ sinh thái giới hạn nhất định. Hiện tại, hai trò chơi sẽ được phát hành trong thời gian tới. Đồng thời, token dự án SMP dự kiến sẽ được mở giao dịch trên sàn giao dịch vào mùa hè này và một số trò chơi gốc Web3 sẽ tiếp tục được phát hành.
Bối cảnh đội ngũ
DM2C studio, công ty phát triển và vận hành Seamoon Protocol, là công ty con Web3 của DMM Group, một trong những công ty giải trí toàn diện lớn nhất Nhật Bản. Tính đến tháng 1 năm 2023, DMM Group có 60 việc kinh doanh thuộc 20 lĩnh vực bao gồm giải trí, trò chơi, tài chính, thể thao, cơ sở hạ tầng và giải trí, đồng thời đã thiết lập một hệ sinh thái bao gồm nhiều người nổi tiếng và nhà sáng tạo.

DMM Group sẽ mang lại cơ sở người dùng 41 triệu và danh tiếng thương hiệu mạnh cho Seamoon Protocol, đồng thời hiện thực hóa ứng dụng quy mô lớn của Web3 tại Nhật Bản bằng cách chuyển đổi cơ sở người dùng hiện tại. Cách bố trí đa việc kinh doanh của các công ty con thuộc Tập đoàn DMM và khả năng hợp tác việc kinh doanh với Seamoon Protocol trong tương lai rất đáng được quan tâm. Trong đó bao gồm nhưng không giới hạn ở DMM Games, công ty đã phát triển Touken Ranbu và phân phối nhiều trò chơi phổ biến ở Nhật Bản, chẳng hạn như Jockey Girl và DMM Bitcoin, một sàn giao dịch được cấp phép của Nhật Bản. Ngoài lợi thế về tài nguyên địa phương tại Nhật Bản, Seamoon Protocol cũng đang tích cực thiết lập quan hệ đối tác chiến lược với các công ty và nhà đầu tư nước ngoài để đạt được sự phát triển toàn cầu và mở rộng nhóm người dùng mới.
Giới thiệu đội ngũ DM2C Studio
DM2C Studio hiện có khoảng 50 thành viên chuyên xây dựng nền tảng, phát triển GameFi và các dịch vụ tài chính cơ bản khác cũng như phát triển dịch vụ phi trò chơi và được quản lý trực tiếp bởi Giám đốc điều hành Tập đoàn DMM Keishi Kameyama.
Giám đốc điều hành DM2C Studio Nagato Kasaki tốt nghiệp Trường Cao học Đại học Keio chuyên ngành chính sách và truyền thông, đồng thời gia nhập Tập đoàn DMM vào năm 2014, tham gia xây dựng nền tảng dữ liệu lớn, nghiên cứu và phát triển công nghệ phân tán và công nghệ blockchain cũng như lập kế hoạch và xây dựng các giải pháp kinh doanh liên quan, đồng thời có viết và xuất bản nhiều sách kỹ thuật liên quan. Từ năm 2022, Kasaki là trưởng nhóm kỹ thuật cốt lõi của bộ phận Web3 của DMM Group.
Tatsuya Sato, giám đốc DM2C Studio, có 14 năm kinh nghiệm làm việc tại công ty game Sega của Nhật Bản, đồng thời đã tham gia tạo ra và phát triển nhiều loại trò chơi ở nhiều lứa tuổi, chẳng hạn như game arcade, game trực tuyến và game bài. Sau đó, anh làm việc cho KDDI, một công ty truyền thông hàng đầu của Nhật Bản, trong 8 năm. Anh gia nhập DMM vào năm 2021 và chịu trách nhiệm lập kế hoạch chiến lược cho dự án GameFi cũng như lớp nội dung và dịch vụ.
Tình hình tài chính
Vào ngày 20 tháng 12 năm 2023, DM2C Studio đã công bố hoàn thành khoản tài trợ chiến lược trị giá 340 triệu yên, Galaxy Interactive, một trong những quỹ đầu tư mạo hiểm lớn nhất trong lĩnh vực giải trí toàn cầu, đã dẫn đầu khoản đầu tư và các VC web3 có tiếng như Shima Capital, Bitfinex và Marblex đã tham gia đầu tư. Lần là vòng tài trợ đầu tiên cho DM2C Studio, nhằm mục đích thiết lập quan hệ đối tác với các dự án hàng đầu trong ngành giải trí toàn cầu để đạt được mục tiêu mở rộng toàn cầu.

Mô hình kinh tế token DM2P
Phân phối token
Tổng lượng cung ứng Token gốc DM2P của Seamoon Protocol là 10 tỷ. Theo lịch trình dự kiến, chỉ 20% token sẽ được phát hành và phát hành trong TGE và đúc token mới sẽ được quyết định dựa trên nhu cầu thị trường.


Điều đáng chú ý là không giống như các dự án nền tảng Web3 thông thường dựa vào các nhà đầu tư và các vòng quỹ đầu tư tư nhân để nhận được hỗ trợ tài trợ cho dự án, Seamoon Protocol, được hỗ trợ bởi DMM Group, chọn gần 60% token của mình để khích lệ và duy trì hệ sinh thái, từ đó thu hút nhiều hơn Người dùng và nhà phát triển trong đó để xây dựng một hệ sinh thái tích cực hơn.
Sử dụng token
Token DM2P sẽ chủ yếu được sử dụng để thanh toán phí nền tảng và đóng vai trò là khích lệ cho người nắm giữ .
Về thanh toán, nhà phát triển/nhà xuất bản có thể sử dụng DM2P để thanh toán cho các chức năng khác nhau do nền tảng cung cấp, chẳng hạn như xác minh danh tính, chức năng thành viên, KYC, cầu nối xuyên chuỗi, hỗ trợ khách hàng, chức năng phân tích và phí dịch vụ tài chính (cho vay, lưu ký, vân vân.). Người tiêu dùng/người chơi trò chơi có thể sử dụng DM2P để mua tư cách thành viên cao cấp, ví nâng cấp, NFT giới hạn, tiền kỷ niệm, tên miền giới hạn, v.v.
Về khích lệ cho người nắm giữ token , nhà phát triển/nhà xuất bản và người tiêu dùng/người chơi trò chơi có thể có quyền ưu tiên sử dụng nền tảng, dịch vụ tài chính và chức năng trong ứng dụng bằng cách nắm giữ DM2P, cũng như ưu tiên mua NFT giới hạn và tham gia bỏ phiếu NFT khác nhau.
phát triển sinh thái
Trò chơi
KANPANI☆GIRLS là một trò chơi cô gái nhàn rỗi đa nền tảng được phát triển và vận hành bởi DMM Games. Trò chơi có một thế giới quan độc đáo và thú vị. Nó ra mắt năm 2014 và đã đạt hơn 2,5 triệu lượt tải xuống. KANPANI☆GIRLS RE:BLOOM là một trò chơi Web3 dựa trên bối cảnh thế giới quan của trò chơi trước, với lượng lớn cốt truyện được cập nhật và lối chơi mới. Trò chơi dự kiến mở presale cho thị trường Nhật Bản vào tháng 7-8 và ra mắt.
DM2C cũng đã đạt được hợp tác chiến lược với ROTJANA KAANKEM, một công ty phát triển trò chơi ở Thái Lan và sẽ phát hành trò chơi Kyrie & Terra do hãng này phát triển trên Seamoon Protocol. Kyrie & Terra là một game RPG theo lượt, cũng theo phong cách hai chiều ACG, nhưng điểm khác biệt là game hướng đến người chơi Đông Nam Á nhiều hơn. Trò chơi dự kiến sẽ được phát hành chính thức vào tháng 7.
Khía cạnh DeFi
Trong khi ra mắt trò chơi, Seamoon Protocol cũng đã công bố việc tạo ra các dịch vụ liên quan đến DeFi để hỗ trợ và nâng cao giá trị của token DM2P, trong đó nhóm thanh khoản và pool thanh khoản. Ngoài việc sử dụng token DM2P nêu trên, nhóm dự án cũng có kế hoạch thiết kế các quyền và lợi ích liên quan cho người nắm giữ token , trong đó SMP và các quyền thành viên liên quan đến trò chơi, quyền ưu tiên và quyền sử dụng một số dịch vụ của Công ty mẹ của Tập đoàn DMM. Người nắm giữ có thể cho vay token của mình thông qua dịch vụ vay mượn , tương đương với việc chuyển đổi một phần vốn chủ sở hữu của họ thành lợi nhuận thông qua vay mượn .

Phần kết luận
Seamoon Protocol cam kết giải quyết những thách thức hiện tại mà ngành công nghiệp trò chơi phải đối mặt thông qua blockchain, cung cấp cho người dùng quyền truy cập nội dung liên tục và trao quyền cho tài sản trò chơi. Với nguồn lực và kinh nghiệm đằng sau DMM Group, cũng như sự hiểu biết sâu sắc về lĩnh vực trò chơi và DeFi, Seamoon Protocol có thể trở thành một phần quan trọng của ngành công nghiệp trò chơi và hệ sinh thái giải trí kỹ thuật số. Với việc ra mắt ngày càng nhiều dự án trò chơi và dịch vụ DeFi, chúng tôi có thể kỳ vọng rằng Giao thức Seamoon từ "Vương quốc thứ hai" sẽ đưa ngành công nghiệp trò chơi đến một tương lai bền vững và an toàn hơn.




