Tác giả: Teddy Zheng Haosheng, nguồn: Twitter của tác giả @TeddyAC01
Tóm tắt thành công của Notcoin: nó chỉ có thể học hỏi chứ không thể sao chép.
Sản phẩm không thể sao chép
1. Không thể sao chép nhóm người dùng.
Notcoin là nhóm người dùng trực tiếp sử dụng Telegram. Mục đích của nó là khám phá sâu sắc giá trị của người dùng. Telegram có thể làm tăng chi phí nuôi tóc, và có lẽ không gì có thể khiến các studio sợ hãi vào thời điểm đó. Thiết kế của dự án Notcoin phục vụ những người chưa hiểu rõ về web3. Công việc sơ bộ của TON giúp việc tham gia trở nên dễ dàng. Nếu giả mạo làm trên TON thì có tốn tiền mua lại người dùng cũ không? Con đường này chắc chắn hiện đang được nhắm tới và nếu chúng tôi không thiết kế ngưỡng tài chính, chúng tôi e rằng nó sẽ bị bỏ trống.
2. Bánh đà vận hành không thể sao chép
Notcoin và TON có mối quan hệ ràng buộc độ sâu với nhau. Notcoin mang lại lưu lượng truy cập cho TON và TON chuyển nguồn lực hoạt động của mình sang Notcoin. Notcoin được đầu tư, TON được thu thập. Hiện tượng này là hình mẫu của tất cả meme bắt đầu từ Solana trong năm nay: Meme có một ổ sinh thái. Không có khu vực sinh thái Meme trên TON và các hệ sinh thái khác không có nhiều người dùng khác nhau.
3. Hoàn cảnh thị trường không thể bị sao chép
Chiếc đĩa thần thánh không thể sao chép được và do thị trường quyết định.
Các dự án Web3 có quy mô kinh tế web cực kỳ lớn. Thị trường của chúng tôi là một thị trường thống nhất và sự phân chia thị trường không lớn. Giả mạo là cuộc cạnh tranh trực tiếp với trò chơi thần thánh, không thể thắng hay thua. Nếu bạn thắng, sự sụp đổ của Chúa sẽ dẫn đến giả mạo sự sụp đổ. Giả mạo không thể đạt quy mô và không thể nhận được lưu lượng truy cập sàn giao dịch, phương tiện, v.v.
Bây giờ chúng ta đã đi đến giai đoạn giữa và cuối của thị trường bò, giả mạo sẽ phải mất nửa năm mới phát triển như Notcoin nên không còn thời gian nữa.
Kinh nghiệm có thể được kế thừa
Thiết kế quy trình sản phẩm cho các nhóm mục tiêu.
Có 900 triệu người dùng hoạt động hàng tháng trên Telegram và Notcoin đã tạo ra 35 triệu người dùng trong nửa năm Thị trường còn lại vẫn còn rất lớn. Chúng tôi cần sử dụng các dự án khác biệt để thu hút những người dùng khác. Phương pháp cần tính đến tốc độ giới thiệu và sự khác biệt hóa của phạm vi sản phẩm.
Hiện tại, các dự án phát triển nhanh nhất là truyền thông trực tuyến, video ngắn và trò chơi. Ở đây tôi đề xuất các video ngắn trước tiên.
Tôi cho rằng chúng ta có thể phát động một cuộc tấn công hút máu phi tập trung vào nội dung của các sản phẩm video chính thống thông qua kinh tế học token . Mở rộng quy mô trước và sau đó quản lý.
Thuật toán đề xuất là cốt lõi.
Phối hợp lợi ích của bên long và tái sử dụng các nguồn lực hoạt động
Chỉ nhìn vào Notcoin thôi, khả năng sinh lời của nó rất thấp. Cần phải kích hoạt đủ người dùng bằng airdrop, phát hành tiền trên sàn giao dịch lớn và có thanh khoản để nó có thể có giá trị hoạt động với các nhà tạo lập thị trường và giá trị cờ bạc. Theo chợ truyền thống, người anh cả chiếm 60% chợ, người anh thứ hai chiếm 20%, phần chợ còn lại chia cho người khác.
Trong cách khai thác không có mục nhập, ngưỡng thấp này của người khai thác, giá mỗi khách hàng thực sự không cao. Việc chuyển đổi người dùng thông thường thành người dùng trả phí yêu cầu sàng lọc và chuyển đổi bổ sung
Pepe có 6,1 tỷ FDV và 230.000 địa chỉ giữ tiền; WIF có 3,3 tỷ FDV và 140.000 địa chỉ giữ tiền; Slerf có 61.000 địa chỉ giữ tiền và 155 triệu FDV;
Notcoin đã phát triển được hơn nửa năm nay, với mức định giá 1,2 tỷ, 35 triệu tài khoản tương tác và 1,59 triệu địa chỉ giữ tiền tệ.
Để đạt được vị trí thứ hai với mức định giá 400 triệu, cần có ít nhất 20 triệu tài khoản tương tác và 900.000 địa chỉ giữ tiền tệ.
Notcoin là một dự án tận dụng tối đa cộng đồng người dùng Telegram. Bỏ qua một số phương pháp tạo hiệu ứng tài sản phổ biến, nó vẫn có một số lợi thế đặc biệt so với các dự án kiếm tiền trực tuyến truyền thống:
1. Người dùng thực sự. Notcoin là dự án Zero Lu được phát triển dựa trên cộng đồng người dùng telegram. Chi phí đăng ký đối với người dùng Telegram không thấp. Họ cần có số điện thoại, email, v.v. và có các phương pháp chống lừa đảo và chặn tài khoản web2 truyền thống. Những người chơi lớn chính thức rất khó hình thành. Vì là Meme coin nên cơ chế airdrop khó có thể bị studio khai thác. Đối với những người chải tóc, chi phí thời gian là rất cao. Tính xác thực của người dùng là lý do khiến sàn giao dịch sẵn sàng nhận đơn đặt hàng.
2. Pi Network cũng là một dự án như thế này nhưng nó thiếu lắng đọng giá trị và không ai trả tiền cho nó. Nhưng TON và Notcoin thì có thể.
Notcoin có thể dựa vào hệ thống tài khoản và hệ thống ví của TON để thanh toán đơn hàng. TON là một hệ thống thanh toán crypto ngang hàng với hệ thống hợp đồng thông minh được xây dựng trên công cụ xã hội Telegram. Telegram cũng đang phát triển các ứng dụng nhỏ như các chương trình và trò chơi nhỏ cũng như phát triển các khoản thanh toán nhằm mục đích khai thác thêm giá trị của 800 triệu người dùng. Notcoin không kiếm tiền hoặc thậm chí mất tiền miễn là người dùng hình thành thói quen sử dụng tài sản crypto , dữ liệu có thể được truy xuất trên thị trường tài chính truyền thống.
https://finance.yahoo.com/news/telegram-co- founder-durov-says-061752014.html
3. Cú đẩy ngược của Notcoin rất thành công, nhưng sự thành công của Notcoin có thể là ngẫu nhiên. Chi phí vận hành dự án thực tế không cao. Đầu tiên, các hoạt động của dự án được thực hiện cùng với hệ sinh thái TON và có thể chuyển hướng lưu lượng truy cập khỏi TON một cách miễn phí. Phát triển rất đơn giản, loại coin là meme. Người bình thường có thể khó tìm được tài nguyên, nhưng nếu coi đây là một phần trong chiến lược chuyển đổi người dùng của Telegram thì những chi phí này là không đáng kể. Telegram và TON có thể dùng thử và sửa lỗi.
4. Ngưỡng của Telegram làm tăng chi phí làm tóc, thuộc tính meme làm giảm kỳ vọng của người dùng và với thời gian đổi lấy token, không có nhiều studio thực sự có thể đầu tư số tiền lớn vào việc làm tóc. Trong trường hợp không có người chơi lớn, các nhà tạo lập thị trường sẽ kiểm soát thị trường tốt hơn và các sàn giao dịch lớn sẽ cung cấp thanh khoản, do đó việc đàm phán với DWF sẽ dễ dàng hơn.
5. Nhiều cách khác nhau để kiếm tiền từ lưu lượng truy cập. Đầu tư vào trò chơi, giới thiệu nội dung và giả vờ là một câu chuyện.
kinh nghiệm:
Giảm chi phí: Chi phí được chia thành chi phí phát triển, chi phí vận hành, chi phí tạo lập thị trường và chi phí thời gian. Ba cái cuối cùng là những cái lớn.
Chi phí hoạt động phải được quản lý bằng nguồn lực của chính công ty và các nguồn lực nhàn rỗi phải được tận dụng. Cần xác định chính xác đối tượng người dùng mục tiêu của dự án và hạ thấp ngưỡng cho người dùng mới.
Bằng cách airdrop và sử dụng hệ thống tài khoản của Telegram, phần lớn tiền xu sẽ được phân phối đồng đều hơn và chi phí tạo thị trường sẽ thấp hơn.
Quan sát dữ liệu bất cứ lúc nào, dữ liệu nuôi dưỡng tâm trí và bạn cần con người chứ không cần tiền. Tìm đường dẫn đến sự chấp nhận rộng rãi của người dùng. (Việc áp dụng rộng rãi các quỹ đã được Phố Wall thực hiện và hiện tại mọi người đang thực hiện việc áp dụng rộng rãi mọi người)
Tăng lợi nhuận: Ăn nhiều cá là cốt lõi. Lưu lượng truy cập có thể kể những câu chuyện hay hơn và bán được giá cao hơn.
Tóm tắt:
Nếu chỉ thực hiện một dự án thì chi phí sẽ cao hơn.
Đối với những dự án không có sự phát triển, việc kiểm soát tốt studio là điều quan trọng. Dưới sự tập trung và sức nóng, bạn sẽ dễ bị studio tấn công hơn.
Kiểm soát tính minh bạch của dữ liệu và kể câu chuyện về dữ liệu một cách hay.
Bản thân văn phòng là sự phân phối. Sàn giao dịch cần khối lượng giao dịch để thanh khoản, cơ sở hạ tầng blockchain cần tiền và các hoạt động vận hành, nó cần dữ liệu và lưu lượng hoạt động, cộng đồng cần tiền để có lưu lượng truy cập và nhà đầu tư bán lẻ cần hy vọng.