Giao thức RGB++ ra đời trong thời kỳ Phục hưng Bitcoin

Bài viết này được dịch máy
Xem bản gốc

Trong tập mới nhất của podcast SeeTalk, Xixi, một nhà nghiên cứu đã quan sát hệ sinh thái Bitcoin từ lâu, đóng vai trò là người dẫn chương trình podcast và đã có cuộc trò chuyện trực tuyến với Shawn, người đứng đầu vườn ươm SeeDAO và nhà nghiên cứu Người hâm mộ RGB++. Họ đã nói về RGB++. nguồn gốc bối cảnh, những tranh cãi về phát triển, tiềm năng ứng dụng trong tương lai và các chủ đề khác, tôi hy vọng sẽ có nhiều đội ngũ và người sáng tạo hơn có thể hiểu được giao thức RGB++ và sớm tham gia vào hệ sinh thái RGB++.

Sau đây là nội dung chính được sắp xếp dựa trên âm thanh podcast:

1. Tại sao bạn lại hào hứng với RGB++ đến vậy?

Shawn : Tôi đã tham gia thảo luận về giao thức RGB++ ngay từ đầu và tôi rất biết ơn tác giả của giao thức RGB++ vì đã ghi tên tôi vào Sách trắng kỹ thuật.

Năm ngoái, tôi chủ yếu làm hai việc. Một là tham gia vào giao thức phát hành tài sản lớp Bitcoin . Tôi cũng là người đầu tiên tổ chức khóa học video giới thiệu dành cho người mới bắt đầu và bài giảng đầu tiên dành cho nhà phát triển về giao thức Atomics. Điều thứ hai tôi dành nhiều tâm huyết là thế giới tự trị AW. Tôi có một nhóm nghiên cứu mà tôi thường thảo luận. Họ bắt đầu tập trung vào AW từ khá sớm. Chúng tôi thường định kì chia sẻ và nghe họ giới thiệu về AW. Tôi rất thích thú và sau đó tôi bắt đầu theo dõi con đường này để nghiên cứu danh tiếng của họ. AW. Bài viết về "AW Bible", các cuộc thảo luận với nhiều đội ngũ khác nhau có liên quan đến thế giới tự trị AW, v.v. Tất nhiên, ở giai đoạn này, thế giới tự trị AW chủ yếu được trình bày dưới dạng full on-chain game, vì vậy tôi đã chơi hầu hết tất cả full on-chain game trong thời gian đó.

Sau đó là hội nghị AW Assembly được tổ chức tại Istanbul vào tháng 11 năm ngoái. Trong và sau hội nghị, nhiều người đã nghi ngờ về kế hoạch chủ đạo vào thời điểm đó - nhằm hiện thực hóa thế giới tự trị AW trong hệ sinh thái Ethereum- theo hướng này. vì những cân nhắc về hiệu suất và chi phí, đồng thời một số ít người cho rằng việc sử dụng Ethereum làm nền tảng của thế giới tự trị AW là không vững chắc. Vì giao thức BRC-20 dựa trên bộ chỉ mục rất phổ biến vào thời điểm đó nên một số người đã đề xuất liệu tài sản có thể được phát hành trên mainnet Bitcoin và sau đó triển khai thế giới tự trị AW trên siêu bộ chỉ mục hay không. Điều này trùng với hướng của một lớp giao thức khác mà tôi đang thực hiện, vì vậy tôi rất bị cuốn hút bởi hướng khám phá này.

Vào tháng 12 năm ngoái, tôi đã đến Chiang Mai để thảo luận về các khả năng ngoại tuyến với nhiều đội ngũ AW khác nhau. Thật trùng hợp, tôi đã gặp Cipher, tác giả của giao thức RGB++ ở đó. Chúng tôi đã có một số cuộc thảo luận, nhưng vào thời điểm đó Cipher vẫn chưa nghĩ đến việc phát triển giao thức RGB++. Cuộc thảo luận của chúng tôi chủ yếu là về sự phát triển trong tương lai của hệ sinh thái Bitcoin.

Đến tháng 2 năm nay, chúng tôi cảm thấy có vấn đề khi sử dụng giải pháp siêu lập chỉ mục cho AW, bởi vì bộ lập chỉ mục tập trung dựa vào sự đồng thuận của xã hội, nhưng sự đồng thuận này không hề lạc quan như mọi người nghĩ vào thời điểm đó năm ngoái. Giao thức RGB++ mà Cipher đang hình thành cho chúng ta một lựa chọn tốt hơn, đó là phát hành tài sản trên mainnet Bitcoin , sau đó sử dụng giao thức RGB++ để thực hiện Chuỗi không cần cầu nối với Thế giới tự trị AW có thể đi qua giữa CKB và CKB. Chuỗi. Tính toán để đạt được điều này. Do đó, vào thời điểm đó, nhiều nhà phát triển, bao gồm cả tôi, đã bắt đầu hỗ trợ Cipher đẩy nhanh quá trình phát triển và triển khai giao thức RGB++ cũng như quy hoạch sinh thái.

Trên đây là quá trình mình đã tham gia từ năm ngoái cho đến khi RGB++ ra mắt.

Xixi : Tôi hiểu, vậy là ở Chiang Mai, tất cả chúng ta đã gặp nhau ngoại tuyến và nảy ra ý tưởng về lớp Bitcoin thứ hai, phải không?

Shawn : Vâng. Trên thực tế, khi ở Chiang Mai, chúng tôi đã thảo luận không chỉ về lớp thứ nhất mà còn cả lớp thứ hai, bởi vì vào tháng 12 năm ngoái, lớp Bitcoin thứ hai vẫn chưa xuất hiện, chủ yếu là giao thức phát hành tài sản lớp đầu tiên Bitcoin . Chúng tôi đang khám phá cả hai hướng, bao gồm những thiếu sót của giao thức phát hành tài sản lớp thứ nhất, những tính năng kỹ thuật tốt hơn nào sẽ có trong tương lai và cách mở rộng lớp thứ hai, v.v. Vào thời điểm đó, họ thực sự đã thảo luận cùng nhau.

Do đó, những người bạn biết về giao thức RGB++ cũng có thể thấy đặc biệt mới lạ khi giao thức RGB++ không chỉ là giao thức phát hành tài sản lớp 1 mà còn là giải pháp chuỗi Chuỗi không cầu nối lớp 1 và lớp 2. Tôi nghĩ điều này có liên quan đến cuộc thảo luận cởi mở mà chúng ta đã có năm ngoái về việc kết hợp tầng một và tầng hai.

2. Ưu điểm kỹ thuật và điểm đổi mới của mô hình UTXO là gì?

Shawn : Quả thực, nhiều người coi UTXO là một mô hình rất cổ xưa và nó đã bị lu mờ bởi mô hình tài khoản EVM trong một thời gian dài. Tuy nhiên, hiện tại nhiều nhà phát triển đang bắt đầu đổ xô vào con đường kỹ thuật UTXO. Do đó, hệ sinh thái Bitcoin hiện tại thực sự có sự cạnh tranh giữa hai tuyến kỹ thuật chính, một là mô hình UTXO gốc của Bitcoin và hai là mô hình tài khoản của Ethereum. Thực sự có rất nhiều đội ngũ hiện đang trực tiếp di chuyển máy ảo EVM của Ethereum, để các ứng dụng được Ethereum tích lũy trong vài năm qua có thể được sử dụng trực tiếp. Đây là lý do tại sao vào đầu năm nay có câu nói "Cuộc chiến hàng trăm trung đoàn lớp thứ hai Bitcoin". Trong cái gọi là Cuộc chiến hàng trăm trung đoàn, hầu hết các dự án đều trực tiếp chuyển giao Ethereum.

Về việc so sánh ưu nhược điểm của mô hình UTXO và mô hình tài khoản, bạn có thể tìm kiếm trên mạng. Có rất nhiều bài viết dài phân tích về nó. Một trong những quan sát của riêng tôi là sự trỗi dậy của Bitcoin này được gọi là "Phục hưng Bitcoin ". Trong 11 năm rưỡi qua, hầu hết tất cả các công nghệ đổi mới đều dựa trên UTXO, mặc dù nhiều công nghệ dựa trên mô hình Tài khoản EVM. các sản phẩm đang được tung ra, nhưng bạn thực sự không thấy sự đổi mới thực sự ở đây. Hầu hết tất cả các cải tiến bản địa đều là UTXO. Tại sao lại thế này? Vì mainnet Bitcoin là UTXO nên bạn khó có thể sử dụng mô hình tài khoản để thực hiện những đổi mới thực sự và chắc chắn về Bitcoin.

Lấy RGB++ làm ví dụ. Giao thức RGB++ dựa trên hai công nghệ cốt lõi, một trong đó được gọi là niêm phong một lần. Nó được nhà phát triển lõi Bitcoin Peter Todd đề xuất vào năm 2016. Nó sử dụng các đặc điểm của UTXO, mô hình tài khoản thực hiện. không có. Một công nghệ cốt lõi khác được gọi là liên kết đẳng cấu, được Cipher đề xuất lần đầu tiên. Liên kết đẳng hình có thể liên kết các UTXO trên hai Chuỗi UTXO khác nhau, do đó tài sản có thể được chuyển trực tiếp giữa hai Chuỗi mà không cần cầu nối xuyên chuỗi. Chưa bao giờ có điều như vậy trên Ethereum . Phải có cầu nối xuyên chuỗi . giữa tầng một và tầng hai của Ethereum là cam kết một lớp và tạo ra lớp thứ hai, đốt lớp thứ hai và lấy lại lớp thứ nhất. Cho dù nó có sáng tạo đến đâu thì nó vẫn sẽ luôn làm được điều này. Vì vậy, bạn sẽ thấy rằng khi nhiều đội ngũ chuyển mô hình tài khoản EVM sang Bitcoin, họ vẫn đang làm và không thể thoát ra khỏi hộp này. Đây là lý do tại sao chúng tôi nói rằng sự đổi mới thực sự trong hệ sinh thái Bitcoin phải thuộc về UTXO. Đây là một quan sát của tôi.

Xixi : Gần đây tôi đã nghe nói rằng một số mô hình xây dựng trước đây của Ethereum tương đương với một loại tem ý thức hệ và hệ sinh thái Bitcoin cần một số phương pháp đổi mới nguyên bản hơn và phù hợp với đặc điểm của Bitcoin. Bản thân CKB là PoW + UTXO, rất phù hợp với lớp Bitcoin và sau đó được liên kết đẳng hình thông qua RGB++, phải không?

Shawn : Vâng. Về mặt lý thuyết, bất kỳ hai Chuỗi UTXO nào cũng có thể được liên kết đẳng hình thông qua RGB++, nhưng CKB có thể phù hợp hơn. Vì bản thân CKB là PoW + UTXO nên PoW mang lại cho Chuỗi CKB một nền tảng vững chắc hơn và tính bảo mật của nó sẽ tốt hơn. Đó là PoW + UTXO với mainnet Bitcoin , hoàn toàn đẳng cấu nên liên kết đồng bộ giữa cả hai sẽ mượt mà hơn, mặc dù Chuỗi UTXO khác cũng có thể bị ràng buộc đẳng cấu.

3. Nguồn gốc cái tên RGB++ và những tranh cãi xung quanh cái tên của nó

Shawn : Nguyên lý của RGB++ không đến từ RGB, nhưng cả RGB++ và RGB đều sử dụng công nghệ niêm phong một lần do Peter Todd đề xuất vào năm 2016. Đây là điểm giống nhau và sự khác biệt của chúng nằm ở cách triển Chuỗi cụ thể. RGB++ sử dụng giải pháp on Chuỗi, đây là một con đường hoàn toàn khác.

Quay lại với cái tên RGB++, quả thực trước đó đã có một số tranh cãi trên Twitter. Trên thực tế, trong bản thảo thảo luận về giao thức sớm nhất, Cipher gọi nó là CKB RGB vì ông cảm thấy rằng cả giao thức này và giao thức RGB đều sử dụng công nghệ niêm phong một lần, mặc dù công nghệ này không được giao thức RGB đề xuất và CKB cũng được sử dụng như một lớp giao thức thứ cấp để cung cấp khả năng hợp đồng thông minh, vì vậy anh ấy cho rằng sẽ tốt hơn nếu gọi nó là CKB RGB.

Vào thời điểm đó, nhiều nhà phát triển từ cộng đồng mã nguồn mở đã tham gia. Khi thảo luận về tên của giao thức, đại đa số người tham gia phản đối cái tên CKB RGB. Họ cho rằng từ góc mô-đun và khả năng kết hợp, nó thực sự khác với RGB. Sự khác biệt giữa các giao thức có lẽ tương tự như mối quan hệ giữa C và C++. Bởi vì C++ có mô-đun và khả năng tổng hợp cao hơn nên mọi người đều nghĩ rằng nó có thể được gọi là RGB++. Đề xuất này được hầu hết mọi người ủng hộ, trong đó tôi, vì vậy tên RGB++ đã được sử dụng. Do đó, cái tên RGB++ được đề xuất một cách chính xác bởi một nhóm nhà phát triển trong cộng đồng mã nguồn mở .

Cuộc tranh cãi xung quanh cái tên RGB++ chủ yếu là do một số quan điểm tương đối tiêu cực được đội ngũ RGB bày tỏ trên Twitter. Những gì mọi người nhìn thấy trong vấn đề này chỉ là bề nổi. Thực tế, có một thời gian dài trao đổi và thảo luận giữa cộng đồng mã nguồn mở RGB++ và Hiệp hội RGB. Giao thức RGB liên tục bị thay đổi và phát minh lại vì một số lý do. Năm 2019, Tiến sĩ Maxim Orlovsky đã thành lập Hiệp hội Tiêu chuẩn LNP/BP, nhằm mục đích thúc đẩy sự phát triển của RGB từ ý tưởng đến ứng dụng thực tế. Hiện tại, có nhiều đội ngũ đang tham gia giao thức RGB nhưng chưa bao giờ được triển khai.

Trong những ngày đầu hình thành giao thức RGB++, chúng tôi đã liên hệ với Hiệp hội RGB. Chúng tôi cũng hy vọng được tham gia hiệp hội này vào thời điểm đó, vì từ một góc độ nhất định, giao thức RGB++ và giao thức RGB tương thích và mở rộng các kịch bản ứng dụng của nó, bởi vì RGB. Giao thức chuyên về Chuỗi và RGB++ được sử dụng Chuỗi. Chuỗi ngoài Chuỗi có thể được tích hợp và tương thích với nhau. Hiệp hội RGB được kiểm soát bởi một ban giám đốc và diễn giả của ban giám đốc là Tiến sĩ Maxim Vào tháng 3, chúng tôi đã thực sự thuyết phục được gần một nửa số giám đốc ủng hộ chúng tôi và trên diễn đàn nội bộ của Hiệp hội RGB, các nhà phát triển của họ cũng vậy Khi thảo luận về các chi tiết kỹ thuật của giao thức RGB++ và thảo luận về ưu điểm và nhược điểm của giao thức RGB++ so với giao thức RGB, tôi nghĩ điều này rất lành mạnh. Vào thời điểm đó, Tiến sĩ Maxim tỏ ra trung lập và không có quan điểm nào nên cuối tháng 3 chúng tôi vẫn rất lạc quan.

Tuy nhiên, vài ngày trước khi giao thức RGB++ chính thức được phát hành vào đầu tháng 4, một số thay đổi đáng kể đã xảy ra. Có một số bên dự án trong Hiệp hội RGB Họ đã chất vấn Tiến sĩ Maxim trong diễn đàn nội bộ trong vài ngày qua, nói rằng chúng tôi đã chờ đợi rất nhiều năm, nhưng giao thức RGB vẫn chưa bao giờ được triển khai và hệ sinh thái của chúng tôi. các dự án sẽ phá sản. Bạn cứ nói về việc phát triển giao thức RGB này khó khăn như thế nào? Hãy để mọi người kiên nhẫn chờ đợi, nhưng bạn có thể thấy rằng RGB++ đã được phát triển trong hai tháng và sẽ được phát hành. Vào thời điểm đó, cuộc tranh luận nội bộ của họ rất gay gắt. Đối với nhiều dự án sinh thái, bất kể tâm lý hay động cơ là gì, họ đều lấy việc RGB++ sắp được triển khai sau hai tháng phát triển làm cái cớ để chất vấn Tiến sĩ Maxim. Chắc hẳn có rất nhiều tâm lý ở đây nên đột nhiên một đêm Tiến sĩ Maxim đã tweet và đưa ra một số nhận xét không thân thiện về RGB++. Anh ta cũng đăng một bài đăng trên diễn đàn nội bộ, nói rõ rằng Hiệp hội RGB là do anh ta quảng bá và không nên thăng chức bằng phiếu bầu của hội đồng quản trị, nên vấn đề này đã gây náo động vào thời điểm đó.

Sau khi xung đột được công khai, chúng tôi cũng cố gắng tiếp tục liên lạc với Hiệp hội RGB và Tiến sĩ Maxim. Về sau sự việc này phát triển thành tranh chấp về ý tưởng nên cho đến ngày nay, mọi người vẫn làm việc riêng, không hợp tác. Ý tưởng của giao thức RGB là loại bỏ tất cả blockchain và chỉ giữ lại Bitcoin, vì vậy đây là một giải pháp ngoài Chuỗi . Giao thức RGB++ là một giải pháp Chuỗi hoàn toàn dựa trên blockchain với sổ cái công khai. Từ góc độ khái niệm, hai bên đã lựa chọn những con đường hoàn toàn khác nhau, và sự tranh chấp về ý thức hệ quả thực có phần không thể hòa giải được nên sau này mỗi người mỗi người một ngả, không còn tranh chấp nữa.

Về mặt này, hệ sinh thái Bitcoin thực sự tốt hơn hệ sinh thái Ethereum, bởi vì trong hệ sinh thái Ethereum, Vitalik và Ethereum Foundation đã đặt ra khuôn khổ và định hướng tổng thể, đồng thời xây dựng lộ trình từ trên xuống dưới. Mọi người đều phải tuân theo kế hoạch của mình. . Trong hệ sinh thái Bitcoin, không có lộ trình. Nếu bạn cho rằng điều này là tốt thì bạn hãy xây dựng hệ sinh thái của mình và xem có bao nhiêu ứng dụng đang chạy và có bao nhiêu người dùng đang sử dụng nó trong một, hai hoặc ba năm. Tôi nghĩ trạng thái phát triển cá nhân này khá tốt.

Xixi : Vâng, đây cũng là điều tôi nghĩ rất thú vị về hệ sinh thái Bitcoin. Sẽ có rất nhiều tranh chấp, xung đột và trao đổi ý kiến ​​giữa các cộng đồng Bitcoin khác nhau. Tôi nghĩ đây cũng là lý do quan trọng để duy trì sức sống của nó. hệ sinh thái Bitcoin . Trên thực tế, có rất nhiều tranh cãi tương tự trong lịch sử Bitcoin , thậm chí có thể nói chúng đã luôn như vậy trong một thời gian dài.

Shawn : Đúng vậy, các cuộc tranh luận về ý tưởng thực sự rất phổ biến và gay gắt trong hệ sinh thái Bitcoin, và hiếm khi một ông chủ lớn xoa dịu mọi chuyện bằng cách nói: "Đừng tranh cãi." Hệ sinh thái Ethereum có thể khác và bất cứ ai có thể hòa giải đều có thể thực sự làm dịu mọi việc. Đây là hai phong cách khác nhau.

Xixi : Vâng, vì vậy tôi nghĩ hệ sinh thái Bitcoin rất phi tập trung, cả về mặt kỹ thuật lẫn ý thức hệ, và có rất nhiều cuộc tranh luận.

4. Bạn ứng xử điều chỉnh hồi mạnh gần đây về giá tài sản RGB++ như thế nào?

Shawn : Chỉ mới hai tháng kể từ khi phát hành giao thức RGB++, trong hai tháng này, 5 thị trường giao dịch đã được ra mắt trong hệ sinh thái, bao gồm các dự án thế giới độc lập Bitcoin AW như World3 và các dự án so sánh như Nervape Mature IP, AMM. DEX tương tự như Uniswap cũng sẽ sớm được phát hành, Stablecoin thuật toán cũng đang được phát triển và có nhiều ứng dụng DeFi, ứng dụng nền kinh tế sáng tạo và ứng dụng xã hội. Nói cách khác, hệ sinh thái RGB++ thực sự đang phát triển rất nhanh, nhưng nó cần thêm thời gian.

Ngoài ra, tôi cũng hoàn toàn đồng ý rằng một giao thức và hệ sinh thái cần phải có hiệu ứng giàu có thì mới có nhiều đội ngũ tham gia xây dựng sinh thái hơn. Vì vậy, sự gia tăng trong tháng 4 đã thu hút rất nhiều đội ngũ. Trong tháng 6 và tháng 7 tiếp theo, các dự án sinh thái khác nhau sẽ dần dần ra mắt, điều này sẽ thu hút nhiều sự chú ý hơn và mang lại hiệu quả giàu có mới. Giá tài sản và sự thịnh vượng sinh thái bổ sung cho nhau. Vì vậy, cá nhân tôi đặc biệt lạc quan về khoảng thời gian tiếp theo với việc triển khai nhiều sản phẩm và dự án khác nhau trong hệ sinh thái, chúng sẽ mang lại nhiều vốn hơn và sự chú ý của thị trường.

5. Ứng xử văn hóa cộng đồng RGB++ hiện tại?

Shawn : Vừa mới đề cập rằng giá tài sản và sự thịnh vượng sinh thái bổ sung cho nhau. Sự thịnh vượng sinh thái không chỉ đề cập đến đội ngũ dự án sinh thái này, nó còn bao gồm văn hóa và cộng đồng, chẳng hạn như văn hóa chú hề điển hình hơn trong hệ sinh thái RGB++, cộng đồng SEAL, cộng đồng Nervape, v.v. Tất nhiên, phải có một số nhà đầu cơ ở đây để suy đoán tài sản. Đây là điều bình thường và chúng tôi sẽ không tránh khỏi điều này.

Tuy nhiên, trong hệ sinh thái Bitcoin, bạn sẽ không bao giờ nghe thấy các cuộc thảo luận trong bất kỳ cộng đồng giao thức nào khác về cách xây dựng nền tảng vững chắc hơn cho thế giới tự trị Bitcoin, thiết lập quan điểm về thời gian và không gian cũng như thiết lập các quy luật vật lý. Bạn không thể nghe thấy nó, bạn chỉ có thể nghe thấy nó trong cộng đồng RGB++. Đối với một ví dụ khác, khi chúng tôi thiết kế tiêu chuẩn Đối tượng Kỹ thuật số (DOB), chúng tôi thực sự đã cân nhắc nhiều hơn về cách trợ giúp người sáng tạo, cách trao quyền cho nền kinh tế của người sáng tạo và cách giúp những nhà thiết kế cá nhân này bắt đầu tốt hơn với hoạt động sáng tạo và sáng tạo thứ cấp. . Vì vậy, cộng đồng và văn hóa RGB++ khác với các cộng đồng khác. Bất kể đó là tài sản gì, giá của nó sẽ luôn biến động. Một cộng đồng bao quanh hoạt động đầu cơ tài sản chắc chắn sẽ tồn tại trong thời gian ngắn, bởi vì sẽ không bao giờ có một tài sản nào không bao giờ điều chỉnh hồi và tiếp tục tăng . Điều này không tồn tại. Vì vậy, cá nhân tôi rất lạc quan về hệ sinh thái RGB++ cũng như sự phát triển lâu dài của văn hóa và cộng đồng của nó.

6. Người sáng tạo tham gia vào hệ sinh thái RGB++ bằng cách nào?

Shawn : Chủ đề này hơi lớn, tôi chỉ có thể chọn một vài điểm nhỏ để giới thiệu.

Giao thức RGB++ có hai ưu điểm lớn nhất. Một là nó cung cấp khả năng lập trình cho mainnet Bitcoin và thứ hai là nó cho phép tài sản chuyển trực tiếp (Leap) giữa mainnet Bitcoin và CKB mà không cần cầu nối xuyên chuỗi. Phi tập trung hoàn toàn. Do đó, bạn có thể phát triển các ứng dụng trên mainnet Bitcoin hoặc trên lớp thứ hai (CKB). Đây là một lợi thế lớn của giao thức RGB++.

Cá nhân tôi đã chú ý và tham gia vào thế giới tự trị AW từ lâu và cũng đã chơi nhiều full on-chain game. Ví dụ: trò chơi Pirate Nation có tất cả tài sản trên Chuỗi . Trò chơi này ban đầu được phát hành trên Chuỗi Arbitrum Nova và sau đó được chuyển sang Chuỗi khác ( Chuỗi Proof of Play Apex). Vào tháng 5, bạn sẽ thấy trò chơi Pirate Nation không khả dụng trong 5 ngày do sự cố Chuỗi. Tại thời điểm này, với tư cách là người dùng, chúng tôi đương nhiên sẽ tự hỏi liệu tất cả tài sản trò chơi của chúng tôi có thể biến mất sau khi thức dậy do sự cố Chuỗi hay không. Là những người tin tưởng vào blockchain, chúng ta để tài sản trên Chuỗi ở đâu? Khi chúng ta nghĩ về câu hỏi này, hầu hết mọi người sẽ đưa ra câu trả lời Bitcoin.

Một vài tuần trước, tôi đã tham dự Space với dự án thế giới tự trị Bitcoin World3. Trong thời gian đó, tôi đã hỏi người sáng lập World3 tại sao anh ấy lại nghĩ đến việc đến với hệ sinh thái Bitcoin để xây dựng một thế giới tự trị. Anh ấy nói rằng họ muốn trở thành một thế giới lâu dài. -Dự án phát triển dài hạn trong ngành này. Vì muốn phát triển lâu dài nên họ cần có khả năng chống kiểm duyệt. Họ chọn Bitcoin vì Ethereum không chỉ chuyển từ PoW sang PoS mà còn phát hành tài sản trên Ethereum , có thể bị chính phủ Mỹ đưa vào danh sách đen chỉ sau một đêm. Từ góc độ chống kiểm duyệt, anh cảm thấy rằng việc phát hành tài sản trên mainnet Bitcoin là lựa chọn duy nhất, đó là lý do tại sao dự án World3 chọn tham gia vào hệ sinh thái Bitcoin.

Ngoài việc phát hành mã thông báo có thể thay thế, giao thức RGB++ cũng có thể phát hành DOB có thể hiểu đơn giản là phiên bản nâng cao của NFT. Không phải tất cả NFT trên Ethereum đều nằm trên Chuỗi. Hình ảnh và dữ liệu của nó về cơ bản là ngoại Chuỗi. Lúc đầu, chúng có thể được lưu trữ trong một máy chủ tập trung và sau đó được phát triển để lưu trữ trong Arweave hoặc IPFS. Mặt khác, toàn bộ ngành cũng lo ngại về việc liệu nút xác minh Ethereum có tham gia vào việc xem xét tài sản và giao dịch do yêu cầu của chính phủ hay không. Ngược lại, DOB không chỉ cho phép nội dung được giữ 100% trên Chuỗi mà còn có thể nhảy qua lại (Leap) giữa lớp Bitcoin đầu tiên và lớp CKB thứ hai.

Ví dụ: lấy dự án Nervape. Họ đã đăng cơ thể Nervape ("Naked Ape") trên mạng chính Bitcoin và các phụ kiện và phụ kiện khác nhau của Nervape đã được đăng trên Chuỗi CKB. Nếu tôi sở hữu một Neuromancer và nó sử dụng Bitcoin, cách đơn giản nhất để chơi nó là Chuyển nó sang CKB thông qua RGB++ mà không có bất kỳ cầu nối xuyên chuỗi trong toàn bộ quá trình. Phương pháp này không thể được nhìn thấy trong hệ sinh thái Ethereum, bởi vì. Hệ sinh thái Ethereum Dựa vào nhiều cây cầu khác nhau, RGB++ có thể chuyển trực tiếp tài sản sang Chuỗi khác thông qua liên kết đẳng cấu của UTXO. CKB là một Chuỗi hoàn chỉnh Turing hỗ trợ các hợp đồng thông minh. Trên CKB, chúng ta có thể tự mặc quần áo cho con vượn thần kinh, chẳng hạn như đeo kính râm hoặc cầm điếu xì gà, để làm cho nó trông bắt mắt nhất có thể. Sau đó, tôi có thể để con khỉ thần kinh mặc quần áo quay trở lại mainnet Bitcoin . Hình ảnh của con khỉ thần kinh quay trở lại mainnet Bitcoin cũng sẽ thay đổi tương ứng, trở thành thứ mà tôi đã trang điểm trên CKB trước đây và Chuỗi The. ở trên là dữ liệu hoàn toàn mới. Đây là kịch bản ứng dụng đơn giản nhất.

Nếu Neuromonkey được kết hợp với dự án thế giới tự trị Bitcoin như World3, nó thực sự sẽ tạo ra một lối chơi phong phú hơn. Gần đây, hai dự án cũng đã hợp tác để hoàn thiện sản phẩm, hy vọng mang đến cho người dùng lối chơi phong phú hơn và thu hút nhiều người dùng hơn. Vì vậy, tôi nghĩ DOB rất hấp dẫn đối với người sáng tạo.

Ngoài ra, điều rất hấp dẫn người sáng tạo chính là tính năng lưu trữ giá trị của chính CKB. Nếu bạn triển khai hợp đồng thông minh trên Chuỗi CKB và chiếm 50.000 byte thì bạn cần khóa 50.000 CKB để lưu trữ hợp đồng này. Nếu bạn phát hành NFT hoặc DOB và dữ liệu hình ảnh của nó có kích thước 10.000 byte thì bạn cần khóa 10.000 CKB để lưu trữ dữ liệu này. Nếu bạn viết một bài thơ 500 byte thì bạn cần tiêu tốn 500 CKB để lưu trữ nó. Chỉ những sáng tạo thực sự có giá trị thì mọi người mới sẵn sàng chi nhiều token CKB như vậy để lưu trữ chúng.

Nếu một ngày nào đó, người nắm giữ tài sản liên quan có thể không phải là tác giả ban đầu. Nếu họ cảm thấy NFT hoặc DOB này không tốt hoặc không thích nó, họ có thể đốt nó và lấy lại 10.000 CKB đã chiếm dụng. bài thơ Nó viết dở đến mức không nên tồn tại, họ có thể đốt nó và lấy lại 500 CKB. Dần dần, Chuỗi CKB đã thực sự nhận ra việc lưu trữ giá trị, tồn tại và chết, bởi vì bất cứ thứ gì không có giá trị sẽ bị đốt và mọi người sẽ lấy lại CKB đã chiếm giữ. Đây là một điểm rất thú vị về CKB.

Giao thức RGB++ thực sự tích hợp nhiều tính năng khác nhau của CKB, theo tôi, nó rất thân thiện với người sáng tạo và rất phù hợp với kiến ​​trúc kỹ thuật của thế giới tự trị Bitcoin. Các giao thức khác có thể chỉ phát hành mã thông báo và không thể làm những việc khác, nhưng có nhiều cách để chơi RGB++ và nhiều ứng dụng khác nhau cũng đang ra đời trong hệ sinh thái, do đó nếu bạn nắm giữ tài sản liên quan, bạn có thể sử dụng tài sản. đó là điều tôi nghĩ RGB++ là nơi giàu trí tưởng tượng nhất.

7. Vị trí của giao thức RGB++ trong hệ sinh thái Bitcoin

Shawn : Một mặt, RGB++ là một giao thức phát hành tài sản trên lớp Bitcoin . Mặt khác, vì CKB cung cấp khả năng lập trình mạnh mẽ hơn nên RGB++ có thể cung cấp nhiều khả năng hơn cho các dự án khác nhau trong hệ sinh thái Bitcoin .

Năm ngoái, khi chúng tôi phát hành tài sản trên lớp Bitcoin đầu tiên, chúng tôi luôn nhấn mạnh đến việc ra mắt công bằng và sự tham gia công bằng của cộng đồng. Mô hình này thực sự sẽ khiến nhiều đội ngũ mất động lực tham gia và sẽ có một mức trần nhất định. Đây là lý do tại sao lớp Bitcoin bắt đầu trì trệ trong năm nay, bởi vì nó cần nhiều cách mới hơn để xuất hiện và nhiều khả năng hơn để cung cấp nhiều khả năng khác nhau cho đội ngũ . Đây là lý do tại sao kỳ vọng của tôi đối với giao thức RGB++ là nó sẽ phát triển thành một tiêu chuẩn trên thực tế để các bên tham gia dự án phát hành tài sản trên lớp Bitcoin .

Một tính năng khác của RGB++ là nó có thể liên kết Chuỗi giữa một lớp và hai lớp mà không cần cầu nối xuyên chuỗi . Tính năng này có thể mang lại nhiều khả năng hơn cho các dự án như AW và trò chơi, vì những dự án này cũng muốn phát hành tài sản trên mainnet Bitcoin . Đối với những kịch bản ứng dụng mà chúng được sử dụng, RGB++ có thể cuối cùng sẽ trở thành một tiêu chuẩn trên thực tế.

8. Cộng đồng phương Đông và phương Tây cũng như quan điểm của các quỹ đầu tư mạo hiểm về hệ sinh thái Bitcoin

Shawn : Kể từ nửa cuối năm ngoái, lớp Bitcoin thứ hai đã được các vốn châu Á và đội ngũ châu Á phát huy nhiều hơn. Vào tháng 4 năm nay, tôi đã nghe một số podcast. Mặc dù nhiều VC ở phương Tây vẫn nói rằng con đường lớp thứ hai Bitcoin không hứa hẹn và tỏ ra nghi ngờ, nhưng trên thực tế, các VC này đã đặt cược lần lượt và liên tục đầu tư vào những cái mới. dự án của sản phẩm. Hiểu biết cá nhân của tôi là thực sự có sự khác biệt giữa vốn phương Đông và phương Tây trong một năm rưỡi qua, nhưng với sự phát triển của hệ sinh thái Bitcoin, nhóm tài sản trong xu hướng này ngày càng đầy đủ và số tiền tài trợ ngày càng cao hơn Dự kiến ​​đến cuối năm nay hoặc năm sau, chúng ta sẽ không còn thấy được sự khác biệt giữa thủ đô phương Đông và phương Tây nữa, vì sự khác biệt này cuối cùng sẽ chìm trong bể. không còn nhấn mạnh vốn châu Á đang làm gì và vốn châu Âu, châu Mỹ đang làm gì. Rất có thể mọi người sẽ làm điều tương tự. Đây là quan điểm của tôi về lớp thứ hai của Bitcoin.

Về giao thức lớp Bitcoin, hầu hết tất cả các giao thức trước đây đều không phải do người Trung Quốc đề xuất. Tuy nhiên, Cipher đã có thể đề xuất giao thức RGB++ và phát triển nó đến mức như ngày nay, điều này thực sự vượt xa những mong đợi trước đây của tôi. Trên thực tế, có rất nhiều chuyên gia ở phương Tây và họ có thể nhanh chóng nắm được các đặc tính kỹ thuật cũng như trí tưởng tượng trong tương lai của giao thức RGB++. Đây là lý do tại sao Tạp chí Bitcoin, với tư cách là một tổ chức trong lĩnh vực lý thuyết Bitcoin, cuối cùng đã đầu tư vào đội ngũ của Cipher. Trong quá trình quảng bá giao thức RGB++, nhìn lên mọi mặt, nó thực sự tốt hơn nhiều so với những gì tôi mong đợi trước đây. Một số điều mà tôi lo lắng trước đây đã không xảy ra, đó là một điểm kỳ diệu hơn.

Xixi : Tạp chí Bitcoin đã đầu tư vào UTXO chưa?

Shawn : Họ đã đầu tư vào dự án UTXO Stack, đây là một giải pháp mở rộng cho giao thức RGB++. Đối với toàn bộ hệ sinh thái, có một số cấp độ. Lớp dưới cùng là giao thức RGB++ và phía trên lớp này là giải pháp mở rộng. Nếu bạn chỉ sử dụng giải pháp hiện tại (nghĩa là chỉ sử dụng blockchain CKB), hiệu suất và chi phí vẫn ổn, nhưng nếu số lượng người dùng tăng theo một cấp độ lớn thì sẽ cần đến giải pháp mở rộng UTXO Stack. UTXO Stack dự kiến ​​​​sẽ được phát hành vào quý 3 năm nay. Dự án này cũng đã được nhiều thủ đô hàng đầu ưa chuộng. Trên thực tế, ở một mức độ nhất định, nó cũng cho thấy những thủ đô này lạc quan về giao thức RGB++. đầu tư vào kế hoạch mở rộng của giao thức này? Nếu không lạc quan thì cũng không cần thiết phải mở rộng công suất phải không?

Xixi : Vâng, bản thân điều này cũng là một sự khẳng định.

9. Tôi hy vọng có nhiều người sáng tạo hơn và những người muốn tìm hiểu công nghệ RGB++ có thể tham gia xây dựng

Shawn : Tôi đã tham gia xây dựng giao thức RGB++ và hệ sinh thái của nó một thời gian. Dựa trên kinh nghiệm cá nhân và một số suy nghĩ, tôi thực sự hy vọng rằng sẽ có nhiều người sáng tạo hơn và nhiều đội ngũ hơn có thể hiểu được giao thức RGB++ và tham gia vào hệ sinh thái này.

Chỉ mới hai tháng kể từ khi RGB++ ra mắt, nhưng cấu trúc sinh thái của nó đã phát triển rất nhanh chóng. Nervape, World3 và các dự án khác mà tôi đề cập trước đó đã thể hiện một số tính năng của RGB++, nhưng để khám phá thêm lối chơi phong phú hơn cần có sự tham gia của nhiều đội ngũ hơn, vì vậy mọi người đều rất hoan nghênh hệ sinh thái RGB++.

Nguồn
Tuyên bố từ chối trách nhiệm: Nội dung trên chỉ là ý kiến của tác giả, không đại diện cho bất kỳ lập trường nào của Followin, không nhằm mục đích và sẽ không được hiểu hay hiểu là lời khuyên đầu tư từ Followin.
Thích
Thêm vào Yêu thích
Bình luận