Solana Layer2 Sonic

Bài viết này được dịch máy
Xem bản gốc

Hãy nói về một dự án Solana Layer2 khác có tên Sonic.

General 8882x4926 WLOP city cityscape building skyscraper digital art artwork illustration daylight couple dark hair women men headphones people anime couple

Bạn còn nhớ dự án Ore của Solana không?

Sau khi bắt đầu hoạt động khai thác quặng, Solana ngay lập tức rơi vào tình trạng tắc nghẽn - tỷ lệ giao dịch thất bại lên tới 75%.

Về cơ bản, đây là một cuộc cạnh tranh giành không gian khối chuỗi công khai. Khi một sự kiện/ứng dụng nóng cụ thể đột nhiên xảy ra trên một Chuỗi, tình trạng tắc nghẽn chắc chắn sẽ xảy ra trên Chuỗi. Trong thế giới Crypto, giải pháp phổ biến nhất cho những vấn đề như vậy là mở rộng Layer2 - một xu hướng mà chúng ta đã thấy lần nhìn lên Ethereum (ngoài ra, EVM song song cũng rất đáng được quan tâm). Tương tự như Ethereum Layer2 , Solana hiện có giải pháp Layer2 .

Hơn nữa, các ứng dụng như trò chơi, thanh toán và perp DEX (đặc biệt là full on-chain game) thích có một hoàn cảnh cụ thể để chúng hoạt động hơn là chia sẻ blockchain với các ứng dụng DeFi, NFT, mạng xã hội và các ứng dụng khác. Ngay cả blockchain như BNB Chain (tôi nghĩ đến DeFi Pet của tôi) và Avalanche(Avalanche cũng bị kẹt do lưu lượng truy cập tăng đột biến vào năm ngoái) có hiệu suất chính cao hơn nhiều so với Ethereum cũng sẽ bị ảnh hưởng bởi sự xuất hiện của các ứng dụng phổ biến như như trò chơi. Trở nên bị mắc kẹt.

Trong tương lai, Solana , Blink và điện thoại di động sẽ mở rộng ra bên ngoài. Khi số lượng người dùng tăng lên mức cao hơn, điều đặc biệt quan trọng là liệu không gian của Solana có đáp ứng được nhu cầu tăng trưởng của người dùng hay không. Ngoài Layer2 sẽ được thảo luận tiếp theo, một kế hoạch mở rộng Solana khác đáng được quan tâm là: ZK Compression (nén trạng thái ZK). Bạn bè quan tâm có thể đọc bài viết này của BlockBeats: https://theblockbeats.info/news/ 53967.

Solana Layer2:Sonic

Sonic là Solana Layer2 tập trung vào các mạch chơi game.

Họ đã công bố thông tin tài chính của thỏa thuận vào ngày 18: họ đã hoàn thành vòng tài trợ Series A trị giá 12 triệu USD, với mức định giá là 100 triệu USD. Bitkraft dẫn đầu khoản đầu tư, với Galaxy Interactive, Big Brain Holdings, Matt Sorg ( đội ngũ sáng lập Solana ), Nom (Bonk) và nhiều tổ chức, cá nhân khác tham gia đầu tư. (Vòng hạt giống hiện chưa rõ ràng)

Mặt kỹ thuật

Những thứ liên quan đến công nghệ mình không giỏi nên mình sẽ viết ngắn gọn hiểu biết của bản thân ra đây:

Sonic là Solana Layer2, các yêu cầu giao dịch xảy ra trên Layer2 và sự đồng thuận và quyết toán xảy ra trên Solana Lớp 1. Sonic đã tích hợp sẵn các kiểu dữ liệu gốc và kiểu dữ liệu mở rộng dựa trên khung ECS ​​trên Chuỗi , cũng như các công cụ hộp cát do công cụ trò chơi mang đến để cung cấp cho các nhà phát triển trò chơi trải trải nghiệm Xây dựng thuận tiện hơn. Hiểu một cách đơn giản là Sonic cung cấp cho các nhà phát triển trò chơi nhiều công cụ và cơ sở hạ tầng liên quan đến trò chơi mà các nhà phát triển có thể sử dụng ngay lập tức.

Khung công nghệ cơ bản được Sonic sử dụng là HyperGrid, với mục tiêu giới thiệu khả năng tùy chỉnh và mở rộng cho các nhà phát triển trò chơi mà không ảnh hưởng đến khả năng tương thích với Chuỗi chính Solana .

Ngoài hiệu suất cao, ưu điểm của HyperGrid là:

mặt sinh thái

Các dApps hiện sắp được triển khai trên Sonic:

@LumiterraGame (RPG)

@RageEffect_ (3A FPS?)

@JogoJogoGame (thị trường dự đoán do AI điều khiển)

@KeplerHomes (Gamefi P2E truyền thống)

@Fomoney2048 (trò chơi trực Chuỗi với Ponzi)

Con đường phát triển của Chuỗi trò chơi cũng giống nhau: thu hút nhiều nhà phát triển phát triển trò chơi thông qua khích lệ hoặc thu hút trò chơi từ hệ sinh thái khác di cư và hỗ trợ các ứng dụng có tiềm năng trở thành hit. Nếu một trò chơi đình đám có thể ra mắt, Chuỗi trò chơi có thể tạm thở phào nhẹ nhõm. Tóm lại, mọi hoạt động đều phải dựa trên việc thu hút sự chú ý của thị trường. Ronin XAI là như thế này. Sonic trong tương lai sẽ như thế này. Mọi Chuỗi đều mong muốn có đợt giảm giá hấp dẫn - cần đúng thời điểm, đúng địa điểm và đúng người. Sự phát triển tiếp theo của Sonic cũng đòi hỏi những trò chơi có thể thu hút lượng truy cập.

Odyssey

Hiện tại, sự kiện Sonic Mạng thử nghiệm Odyssey đã bắt đầu và những người bạn quan tâm có thể dùng thử mà không cần đắn đo. (Hiện tại cách duy nhất Sonic có thể tham gia là thông qua sự kiện Odyssey). Bạn bè muốn tham gia có thể tham khảo hướng dẫn này⬇️

https://blog.sonic.game/sonic-testnet-odyssey-guide

Dù sao thì Sonic cũng là Solana Layer2 đầu tiên. Như giáo viên @jason_chen998 đã đề cập, "Nếu Solana Foundation mang tính chính trị như Ethereum Foundation, thì tính đúng đắn về mặt chính trị của Sonic sẽ rất cao."

Đối với Solana , việc xây dựng Sonic có thể giúp họ giải quyết một số vấn đề tiềm ẩn, đồng thời cũng có thể mở rộng tầm ảnh hưởng Solana và thu hút nhiều nhà phát triển game đến định cư. Vì vậy, không có gì ngạc nhiên khi họ có thể nhận được khoản tài trợ 12 triệu USD.


Cuối cùng, tôi đã thực hiện một quảng cáo nhỏ cho nhóm trả phí của mình. Số lượng hiện tại là khoảng 450 người. Nó được điều hành bởi Anh Mantou và tôi. Tôi chủ yếu nghiên cứu đầu tư và các nguyên tắc cơ bản. Anh Mantou chủ yếu xem nội dung thứ cấp + liên quan đến chó bản địa. Cả hai chúng tôi đều xem nội dung Alpha. Giá là 3SOL/năm.

Kênh TG: https://t.me/+nFecUZLZhMBlMTc1

Cuộc gọi của chó Trái đất: https://t.me/+fAIeq2xJmO5lOTc9

Danh sách đọc: https://docs.google.com/s Spreadsheets/d/1JSmI-YDvbdxXJ1Tud2sK8mly33zh1VmcH8i5wUgSYs0/edit?usp=sharing

Nguồn
Tuyên bố từ chối trách nhiệm: Nội dung trên chỉ là ý kiến của tác giả, không đại diện cho bất kỳ lập trường nào của Followin, không nhằm mục đích và sẽ không được hiểu hay hiểu là lời khuyên đầu tư từ Followin.
Thích
17
Thêm vào Yêu thích
12
Bình luận
2