20 mẫu trò chơi nhỏ trên WeChat phổ biến nhất, những trò nào phù hợp nhất để chuyển sang Telegram Mini Program.

Bài viết này được dịch máy
Xem bản gốc
“Đạo văn” WeChat là con đường phát triển ngắn nhất của TG.

Được viết bởi: Chồng bạn thế nào, Odaily Planet Daily

Các trò chơi chương trình nhỏ của Telegram sẽ bắt đầu trở thành trung tâm lưu lượng truy cập mới của Web3 vào năm 2024. Telegram cũng đã dần phát triển từ một phần mềm IM đời đầu dành cho giao tiếp crypto thành một phần mềm tích hợp phức tạp thanh toán, mạng xã hội và giải trí.

Trong đó, khi bạn nhìn thấy những từ nhắn tin tức thời IM, thanh toán, mạng xã hội và giải trí, với tư cách là một người Trung Quốc, điều đầu tiên hiện lên trong đầu bạn chắc chắn là WeChat, phần mềm xã hội và nhắn tin khổng lồ. Đánh giá từ con đường phát triển của Telegram và WeChat, Telegram ngày càng giống một “phiên bản crypto của WeChat”. Ngoài hai chức năng nhắn tin tức thời IM hàng đầu, lộ trình phát triển hệ sinh thái của chúng hoàn toàn giống nhau: đầu tiên là thanh toán, sau đó là biểu đồ xã hội và cuối cùng là hình thành một hệ sinh thái toàn diện thông qua các chương trình mini tích hợp. Nhưng cấu trúc cơ bản hơi khác một chút. WeChat là một sản phẩm Web2 hoàn chỉnh, trong khi Telegram tính đến cả Web2 và Web3.

Hiện tại, WeChat đã là một tổ hợp kinh doanh trưởng thành và Telegram đang nỗ lực xây dựng hệ sinh thái chương trình nhỏ của riêng mình. Sự phổ biến gần đây của mô hình Tap to Earn (trò chơi mini dựa trên nhấn) mới đã khiến nhiều nhà phát triển đổ xô tham gia. Telegram và phát triển ở một số lượng tương đối lớn các quốc gia trong một thời gian ngắn, các trò chơi chương trình mini của Telegram tiếp tục nổi lên như những bản sao.

Vậy tại sao không chuyển bảng xếp hạng WeChat hiện có và các chương trình nhỏ mang lại lợi nhuận cao nhất sang Telegram và nhân rộng chúng? Để đạt được mục tiêu này, Odaily Planet Daily sử dụng bảng xếp hạng trò chơi chương trình mini WeChat làm cơ sở dữ liệu để giải thích các loại chương trình mini hiện tại phù hợp để chuyển từ WeChat sang Telegram. Đồng thời, tác giả tiến hành nghiên cứu chuyên sâu về từng trò chơi nhỏ để chuyển sang. chia sẻ cách Telegram có thể thu hút người dùng Web3.

Các cơ chế kinh tế trong bài viết này đều là suy nghĩ chủ quan của tác giả, mong các bạn cho tôi lời khuyên.

Kiếm tiền từ lưu lượng truy cập phù hợp với hệ sinh thái chương trình mini Telegram hơn là kiếm tiền từ việc nạp tiền

Thông qua liên lạc với các nhân viên có liên quan của nền tảng phát hiện dữ liệu trò chơi chương trình mini WeChat trong nước Gravity Engine, tác giả biết được rằng các kênh kiếm tiền hiện tại cho trò chơi chương trình mini WeChat được chia thành hai loại - kiếm tiền từ lưu lượng truy cập và kiếm tiền nạp tiền.

Trong đó, việc kiếm tiền từ lưu lượng truy cập chủ yếu tập trung vào mô hình kiếm tiền trong đó trò chơi có tỷ lệ giữ chân người dùng lâu dài, nghĩa là bằng cách đặt quảng cáo khích lệ trong trò chơi dưới dạng kênh kiếm tiền từ lưu lượng truy cập, chẳng hạn như trò chơi giải phóng mặt bằng hoặc trò chơi sinh tồn. trò chơi không thể tiến triển hoặc yêu cầu phần thưởng vượt qua cao Khi chơi, mọi người đạt được mong muốn của riêng mình bằng cách xem quảng cáo. Trong quá trình này, nhà quảng cáo đặt quảng cáo cần phải trả phí lưu lượng truy cập cho nhà phát hành trò chơi. lưu lượng truy cập của trò chơi chương trình nhỏ.

Ngoài ra, nạp tiền và kiếm tiền tập trung vào các trò chơi cần thu hút người chơi chi tiền để đáp ứng lợi nhuận của nhà phát hành. Những trò chơi như vậy cần phải được tạo ra rất tốt để thu hút người dùng tiêu thụ nạp tiền. Ít tập trung vào việc giữ chân người dùng trực tuyến. tỷ lệ và tập trung nhiều hơn vào các loại trò chơi như chiến đấu với quái vật hoặc đối đầu PVP.

Sau đây là dữ liệu của động cơ trọng lực, thời gian dữ liệu là ngày 1 tháng 8.

Ghi chú hàng ngày của Odaily Planet: Danh sách bán chạy nhất thể hiện thứ hạng các trò chơi có thể kiếm tiền bằng cách nạp tiền và danh sách được chơi nhiều nhất thể hiện thứ hạng các trò chơi có thể kiếm tiền từ lưu lượng truy cập.

Làm thế nào để các nhà phát triển trò chơi sử dụng các chương trình mini tích hợp của Telegram chọn mô hình trò chơi phù hợp? Vì lý do này, cá nhân tác giả đã thử 20 trò chơi trên và nhận thấy rằng trò chơi kiếm tiền từ lưu lượng truy cập phù hợp hơn để phát triển trong giai đoạn đầu của Telegram, nạp tiền cần được phát triển ở giai đoạn giữa và sau của Telegram.

Cách trò chơi kiếm tiền từ lưu lượng truy cập được điều chỉnh cho phù hợp với người dùng Web3

Hiện tại, theo Odaily Planet Daily, một số trò chơi nhỏ của Telegram áp dụng mô hình kiếm tiền từ lưu lượng truy cập, chủ yếu được phản ánh trong nhiệm vụ khích lệ token (tương tự như nền tảng nhiệm vụ Web3), chẳng hạn như xem video YouTube hoặc hoàn thành nhiệm vụ phân phối lưu lượng truy cập do người dùng đặt ra. bữa tiệc dự án.

Tuy nhiên, WeChat đã tích hợp sẵn các API quảng cáo khích lệ trong các trò chơi chương trình nhỏ và hợp tác với các nền tảng lưu lượng truy cập quảng cáo truyền thống để vào thư viện sản phẩm của nền tảng lưu lượng truy cập quảng cáo, từ đó thu được lợi nhuận thông qua việc nhà quảng cáo đặt quảng cáo. Cả hai đang ở các giai đoạn phát triển khác nhau trong việc kiếm tiền từ lưu lượng truy cập và nền tảng quảng cáo riêng của Telegram không thể hỗ trợ mô hình quảng cáo khích lệ tương tự như các trò chơi chương trình nhỏ của WeChat.

Đánh giá từ hình trên, mô hình trò chơi do "Sheep, a Sheep" đứng đầu rất được người dùng ưa chuộng. Trong đó, "Sheep, a Sheep" đã chuyển từ mô hình trò chơi đơn lẻ sang mô hình nhiều trò chơi, bao gồm "Sheep, a". Sheep" xếp thứ tám trong danh sách được chơi nhiều nhất. "Gạch nối tiếp viên gạch" đều là những trò chơi được cài sẵn trong nó.

Loại trò chơi này kết hợp cả loại trò chơi giải đố thông thường và trò chơi chiến lược, và rất dễ gây nghiện, khi vượt trong đó cấp độ hoặc đạt đến bế tắc, hầu hết người dùng sẽ chọn sử dụng "quảng cáo khích lệ" để vượt qua cấp độ đó hoặc. để quay lại, cơ chế trò chơi sẽ ngày càng trở nên khó khăn và bạn thậm chí không thể vượt qua cấp độ nếu không xem quá lần quảng cáo. Hầu hết các trò chơi trong danh sách được chơi nhiều nhất đều thuộc loại này. Chúng lợi dụng tính cạnh tranh và không sẵn sàng chi tiền của người dùng, buộc người dùng phải kiếm lợi nhuận thông qua quảng cáo dài 30 giây.

Mặc dù những trò chơi như vậy dễ phát triển hơn và có lưu lượng truy cập lớn hơn nhưng lợi nhuận tương đối ổn định và thuộc mô hình lợi nhuận ổn định Trừ khi lưu lượng truy cập tăng cao, sẽ không có nguồn lợi nhuận nào cao hơn. Đồng thời, với tư cách là một người dùng Web3 từ lâu đã quen với động lực đầu tư của GameFi, những trò chơi như vậy không mấy hấp dẫn đối với họ. Tốt hơn là nên chơi những trò chơi dành cho người trưởng thành.

Vì vậy, tác giả nghĩ ra một số nhu cầu phù hợp hơn với người dùng Web3 dựa trên loại trò chơi này. Lấy các trò chơi loại giải phóng mặt bằng làm ví dụ:

  1. Cơ chế thưởng token được thiết lập cho mỗi cấp độ, được chia thành ba cấp token tùy theo hiệu suất của cấp độ khác nhau, thu hút người chơi giữ lại và kiếm tiền trong thời gian dài;

  2. Kiếm tiền từ lưu lượng truy cập vẫn tồn tại. Nếu bạn không vượt qua được cấp độ, bạn cần xem quảng cáo để hồi sinh, từ đó tính đến mô hình kinh doanh kiếm tiền từ lưu lượng truy cập Web2 và hình thành dòng tiền ổn định;

  3. Giải pháp đầu tiên là giải pháp về phía cung cấp token, cung cấp các đạo cụ đặc biệt về phía cầu của token . Các đạo cụ đặc biệt có khả năng thay đổi hiện trạng của một cấp độ và người dùng phải tiêu thụ token để mua các đạo cụ đặc biệt theo thứ tự. để nhận được token khi hoàn thành cấp độ.

Trò chơi nạp tiền để kiếm tiền hiện không phù hợp để phát triển trong các chương trình mini của Telegram do khó phát triển và các vấn đề về cơ chế trò chơi.

Theo "Xếp hạng trò chơi chương trình WeChat Mini", trò chơi loại nạp tiền thường được chia thành ba loại: chế độ PVP, chế độ nhàn rỗi và chế độ phát triển. Chi phí phát triển đầu tiên của các loại trò chơi này cao hơn so với trò chơi kiếm tiền từ lưu lượng truy cập. tốc độ phát triển chậm hơn và thời gian hoàn vốn dài hơn. Và nó đòi hỏi phải thiết kế các cơ chế trò chơi và bối cảnh câu chuyện mới lạ, khó khăn không kém gì việc phát triển một trò chơi Ứng dụng.

Đặc biệt đối với những game đứng đầu bảng xếp hạng như “Endless Winter” và “Xundao Daqian”, cơ chế nội bộ của game tương đối phức tạp và có nhiều loại, không phù hợp để đội ngũ phát triển nhanh chóng chiếm lĩnh thị trường. Chúng phù hợp hơn với hệ sinh thái chương trình nhỏ hoàn thiện của Telegram và kỹ năng chơi trò chơi của người dùng. Sau khi bạn có đủ khả năng chi tiêu, bạn có thể chuyển sang mô hình nạp tiền.

Nhưng nếu một công ty sẵn sàng phát triển loại trò chơi này, công ty đó có thể nhúng các khoản thanh toán crypto vào chính trò chơi, chẳng hạn như sử dụng Toncoin , TÀI SẢN hoặc crypto khác để thanh toán cho nạp tiền, điều này có thể thu hút người dùng Web3. Đặc biệt ở Nga, Trung Á và những khu vực có khả năng tiếp cận Internet tương đối lạc hậu, các chương trình nhỏ của Telegram là một sản phẩm hoàn toàn mới. Việc lựa chọn loại trò chơi hoặc công cụ ứng dụng phù hợp với các nhóm này có thể mở ra những thị trường mới.

Nói chung, các trò chơi nạp tiền và kiếm tiền không phù hợp với hệ sinh thái trò chơi chương trình nhỏ hiện tại của Telegram và những trò chơi như vậy hiện không được mô hình kinh tế của GameFi hỗ trợ. Hầu hết token đã phát hành đều phải đối mặt với việc bán trực tiếp, giống như tình trạng khó khăn hiện tại của GameFi.

Tóm lại

Odaily Planet Daily cho rằng Telegram cần kết hợp trải nghiệm thành công của các trò chơi chương trình mini WeChat và chuyển các trò chơi chương trình mini WeChat sang Telegram trong giai đoạn đầu để đẩy nhanh quá trình xây dựng và phát triển sinh thái.

Hơn nữa, tác giả đã so sánh việc kiếm tiền từ lưu lượng truy cập và các trò chơi kiếm tiền nạp tiền và nhận thấy rằng việc đưa các trò chơi kiếm tiền từ lưu lượng truy cập trong WeChat vào hệ sinh thái Telegram hiện phù hợp hơn để phát triển trong giai đoạn đầu của Telegram, trong khi đó. các trò chơi kiếm tiền bằng nạp tiền yêu cầu Hãy cân nhắc việc chuyển sau khi hệ sinh thái Telegram tương đối trưởng thành.

Đồng thời, Odaily Planet Daily đã liên lạc với các nhà phát triển Telegram và nhận thấy rằng chương trình nhỏ của Telegram hỗ trợ Javascript thường được sử dụng ở Trung Quốc, điều này có thể thu hút hầu hết các nhà phát triển trưởng thành trong nước xây dựng hệ sinh thái chương trình nhỏ Telegram. Tuy nhiên, nếu ứng dụng Telegram muốn thiết lập hợp đồng thông minh trên TON để đảm bảo hình thức giao dịch Web3 thì độ khó phát triển là tương đối cao từ góc độ ngôn ngữ lập trình và các khía cạnh khác.

Tuy nhiên, theo các nhân viên có liên quan của Gravity Engine, các trò chơi chương trình nhỏ WeChat trong nước đang ngày càng trưởng thành và bắt đầu tham gia nghiêm túc. Nhiều công ty trưởng thành có kế hoạch “mở rộng ra nước ngoài” Telegram là một nền tảng xã hội mới với sự đa dạng phong phú. của tài sản, hoặc Nó sẽ trở thành nơi tụ tập mới của các nhà phát triển trong nước.

Nói tóm lại, Telegram đang nhanh chóng phát triển thành một "phiên bản crypto của WeChat" và việc xây dựng chương trình sinh thái mini của nó đang phát triển mạnh mẽ, mang đến cho các nhà phát triển những cơ hội và thách thức to lớn.

Nguồn
Tuyên bố từ chối trách nhiệm: Nội dung trên chỉ là ý kiến của tác giả, không đại diện cho bất kỳ lập trường nào của Followin, không nhằm mục đích và sẽ không được hiểu hay hiểu là lời khuyên đầu tư từ Followin.
Thích
Thêm vào Yêu thích
Bình luận