Tác giả: YBB
Bản dịch: Blockchain

Hướng phát triển hiện tại đang chuyển từ cạnh tranh về TVL và xây dựng hệ sinh thái DeFi sang tập trung vào nền kinh tế chú ý. Trong Web3, SocialFi và Meme đại diện cho nền kinh tế chú ý, trong khi TON, Solana và Base nổi bật hơn cả.
TON có tiềm năng rất lớn, với các trò chơi nhỏ và chương trình mini đang thu hút sự chú ý chưa từng có và lôi kéo sự quan tâm của nền tảng giao dịch lớn. Blink của Solana lại có nhiều vấn đề tiềm ẩn, khiến việc áp dụng rộng rãi trở nên khó khăn. Base, dưới sự quản lý của Coinbase, tăng trưởng ổn định.
Những mô hình kinh tế tốt nhất có thể không cần đến các mô hình kinh tế khác; một khi điều gì đó có thể được tính toán chính xác, tuổi thọ và giới hạn trên của nó sẽ bị hạn chế.
1. Nắm bắt nền kinh tế chú ý
Sau khi Ethereum hoàn thành quá trình chuyển đổi từ 0 lên 1, toàn bộ ngành công nghiệp đã phải vật lộn với việc làm thế nào để tiến từ 1 lên N. Hầu hết các bài viết trong năm nay đều tập trung vào cách cơ sở hạ tầng có thể giải quyết sự thiếu mô-đun của nó, với ít thảo luận hơn về các ứng dụng và hệ sinh thái. Trong một bài viết trước, chúng tôi đã đề cập rằng sự thiếu hụt các ứng dụng bắt nguồn từ thực tế là Layer 2 vẫn chưa đủ để hỗ trợ sự xuất hiện của "siêu ứng dụng". Vượt ra ngoài những hạn chế của máy ảo và giới hạn TPS, hầu hết các triển khai Layer2 vẫn tập trung vào việc tối đa hóa việc khai thác giá trị từ Chuỗi chính thông qua khích lệ và hệ sinh thái DeFi, nhằm mục đích nhanh chóng thống trị TVL. Phương pháp theo khuôn mẫu này chỉ dẫn đến các "bản sao Ethereum " nhanh hơn, rẻ hơn, nhưng kém thanh khoản hơn, không cung cấp trải nghiệm người dùng độc đáo.
Ngược lại, các hệ sinh thái mới nổi như TON, Solana và Base đang thúc đẩy sự thịnh vượng thực sự Chuỗi bằng cách nắm bắt nền kinh tế chú ý . Theo Wikipedia, nền kinh tế chú ý nhằm mục đích thu hút càng nhiều sự chú ý càng tốt từ người dùng hoặc người tiêu dùng, nuôi dưỡng một cơ sở khách hàng tiềm năng để tối đa hóa lợi ích kinh doanh trong tương lai. Trong trạng thái kinh tế này, nguồn lực quan trọng nhất không phải là vốn tiền tệ truyền thống hay bản thân thông tin, mà là sự chú ý của công chúng. Chỉ khi công chúng chú ý đến một sản phẩm, họ mới có thể trở thành người tiêu dùng và mua nó. Một phương pháp quan trọng để thu hút sự chú ý là sức hấp dẫn trực quan, đó là lý do tại sao nền kinh tế chú ý còn được gọi là "nền kinh tế thị giác".
Trong kỷ nguyên Web 2.0, các nền tảng như YouTube, Twitter, Google và TikTok là những ví dụ điển hình của nền kinh tế chú ý . Một câu hỏi đơn giản: Bạn đã bao giờ trả tiền để sử dụng các nền tảng này chưa? Rất có thể câu trả lời của bạn là không. Tuy nhiên, bạn có thể đã nhận thấy các nền tảng này liên tục hiển thị quảng cáo cho các sản phẩm mà bạn thích. Điều này là bởi vì ai đó đang mua sự chú ý của bạn, và việc chuyển đổi lưu lượng truy cập thành sản phẩm là một trong những nguồn thu nhập chính của các nền tảng này, hỗ trợ cho các gã khổng lồ internet trị giá hàng nghìn tỷ đô la.
Trong Web3, SocialFi và meme là những ví dụ tiêu biểu cho nền kinh tế chú ý . Chúng ta sẽ không đi sâu vào chi tiết về meme ở đây, mà sẽ tập trung vào SocialFi. Cho dù đó là friend.tech hay Blinks của Solana, tôi đều xếp chúng vào loại SocialFi. Ngay cả TON cũng có thể được xem như một loại Chuỗi ứng dụng xã hội. Hình thức của các thực thể này—cho dù là dự án, thành phần hay blockchain—không quan trọng. Mục tiêu cuối cùng của chúng là chuyển đổi lưu lượng truy cập công khai trên các phương tiện truyền thông xã hội Web2 truyền thống thành lưu lượng truy cập riêng tư. Điều này phù hợp với những gì tôi đã viết hơn một năm trước khi thảo luận về các ứng dụng phi tài chính: các ứng dụng phi tài chính Web3 tốt nhất nên học hỏi từ Web2, thay vì xây dựng lại các ứng dụng đã chứng tỏ không hiệu quả trên Web2.
2. TON
1) Kiến trúc
TON ban đầu được thiết kế để cho phép thanh toán liền mạch và vận hành các chương trình nhỏ trên Telegram , thay vì các ứng dụng DeFi truyền thống . Đây là lý do cơ bản khiến TVL của nó thấp hơn đáng kể so với blockchain lớn khác. Việc lựa chọn xây dựng blockchain thay vì tích hợp các chương trình nhỏ và chức năng thanh toán như WeChat xuất phát từ những thách thức về tính nhất quán tiền tệ và quy định mà người dùng Telegram phân tán trên toàn cầu phải đối mặt. Trong bối cảnh này, blockchain có thể đóng vai trò là nguồn tin cậy một cách hiệu quả. Dưới đây là tổng quan ngắn gọn về kiến trúc TON:
Kiến trúc đa chuỗi : TON áp dụng kiến trúc đa chuỗi, bao gồm Chuỗi) và nhiều Chuỗi phụ (workchain). Cấu trúc này cho phép xử lý song song nhiều loại giao dịch và ứng dụng khác nhau trên Chuỗi khác nhau, giúp cải thiện đáng kể thông lượng tổng thể.
Chuỗi chính : Chuỗi chính là cốt lõi của mạng TON, lưu trữ cấu hình mạng và trạng thái cuối cùng của tất cả Chuỗi đang hoạt động. Nó duy trì danh sách các trình xác thực đang hoạt động, số tiền đặt cọc của họ, Chuỗi đang hoạt động và thông tin về Chuỗi phân mảnh liên quan.
Chuỗi : Chuỗi là một blockchain có thể tùy chỉnh, được tối ưu hóa cho các loại giao dịch hoặc trường hợp sử dụng cụ thể. Mỗi Chuỗi có thể có các quy tắc, cơ chế đồng thuận và mô hình kinh tế token riêng.
Chuỗi) : Mỗi Chuỗi xử lý có thể được chia nhỏ hơn nữa thành tối đa 2⁶⁰ Chuỗi phân mảnh. Khả năng phân mảnh cực kỳ cao này cho phép TON xử lý lượng lớn giao dịch đồng thời.
Phân mảnh động : TON sử dụng công nghệ phân mảnh động, tự động chia tách hoặc hợp nhất Chuỗi phân mảnh dựa trên tải mạng để duy trì kích thước và hiệu quả tối ưu của mỗi Chuỗi phân mảnh.
Định tuyến siêu khối : TON sử dụng công nghệ định tuyến siêu khối để cho phép giao tiếp hiệu quả giữa Chuỗi phân mảnh, đảm bảo các giao dịch diễn ra suôn sẻ trong toàn bộ hệ sinh thái.
Mạng lưới xác thực : TON sử dụng cơ chế Bằng chứng cổ phần- PoS), trong đó các trình xác thực tham gia vào việc bảo trì mạng lưới và xác minh giao dịch bằng cách đặt cọc Toncoin.
TON DNS : TON bao gồm một hệ thống tên miền gán các tên dễ đọc cho các tài khoản và hợp đồng thông minh, cải thiện khả năng sử dụng.
TON Storage : Dựa trên công nghệ tương tự BitTorrent, TON cung cấp giải pháp lưu trữ tập tin phi tập trung.
TON Proxy : Cung cấp các dịch vụ VPN phi tập trung và tương tự như TOR, tăng cường quyền riêng tư của người dùng và khả năng chống kiểm duyệt.
TON Payments : Tương tự như Lightning Network, nó có một hệ thống cổng thanh toán có thể xử lý hiệu quả các khoản thanh toán nhỏ.
Dịch vụ TON : Cung cấp nền tảng cho các nhà phát triển triển khai ứng dụng và hợp đồng thông minh.
Về mặt lý thuyết, kiến trúc phức tạp này cho phép TON mở rộng vô hạn, xử lý hàng triệu giao dịch mỗi giây từ hàng tỷ người dùng trong khi vẫn duy trì tốc độ cao, phí thấp và phi tập trung , cung cấp cơ sở hạ tầng cho nhiều ứng dụng và trường hợp sử dụng khác nhau. Tuy nhiên, ngoài những vấn đề đã đề cập khiến nó không thân thiện với DeFi, kiến trúc này cũng phải đối mặt với những thách thức liên quan đến tính tập trung và sự phức tạp.
2) Trò chơi nhỏ
Việc Notcoin được ra mắt trên Binance đã tạo ra một làn sóng các trò chơi nhỏ "Chạm để kiếm tiền" trong hệ sinh thái TON. Từ góc độ phân bổ lưu lượng truy cập, "Chạm để kiếm tiền" đã cực kỳ thành công. Hơn nữa, khoản đầu tư đầu tiên của Binance Labs sau gần sáu tháng không hoạt động cũng phản ánh sự đặt cược của họ vào hệ sinh thái trò chơi nhỏ của TON. Mặc dù điều này chủ yếu nhằm mục đích thu hút người dùng mới đến nền tảng giao dịch, Binance, với tư cách là người dẫn đầu ngành, ít nhất cũng thể hiện sự tự tin của họ rằng Notcoin sẽ không phải là bom tấn cuối cùng.
Vậy, quay trở lại câu hỏi cốt lõi: Mô hình airdrop kết hợp mini-game có bền vững không? Hầu hết mọi người có lẽ đã từng nghe đến mini-game nổi tiếng "Cừu Dê" trên WeChat năm 2022. Trò chơi này hướng dẫn người dùng qua cấp độ đầu tiên cực kỳ đơn giản, nhưng độ khó tăng lên đáng kể ở cấp độ thứ hai. Sự bực bội của người dùng, sự cạnh tranh gay gắt với bạn bè và mong muốn có được vật phẩm trong game cũng như mạng chơi thêm đã khiến người dùng điên cuồng chia sẻ và xem quảng cáo trên WeChat. Việc chia sẻ trên mạng xã hội, cùng với một số yếu tố đặc biệt vào thời điểm đó, đã biến trò chơi này trở thành một trong những hiện tượng phổ biến nhất năm, được cho là tạo ra thu nhập quảng cáo gần 5 triệu RMB mỗi ngày.
Tóm lại, con đường kiếm tiền thành công của một mini-game nên bao gồm việc duy trì sự tương tác của người dùng thông qua lối chơi gây nghiện, sau đó kiếm tiền thông qua quảng cáo hoặc mua hàng trong game—một mô hình "game—quảng cáo/mua hàng—kiếm tiền/thoát". Liệu điều này có dễ dàng đạt được trong Web3? Tôi cho rằng nó cực kỳ khó khăn và không bền vững. Hiện tại, nhiều dự án đang mua mã nguồn mini-game, cố gắng kết hợp kỳ vọng về airdrop với con đường truyền thống này để tạo ra một vòng khép kín, hoặc phân phối lưu lượng truy cập thông qua mã giới thiệu nền tảng giao dịch mà không cần quảng cáo, với hy vọng lạc quan rằng sẽ làm giàu thông qua token. Tuy nhiên, ấn tượng ban đầu của tôi về hầu hết các trò chơi Tap-to-Earn hiện nay là "sự đồng nhất hóa— airdrop của studio để thổi phồng số lượng—thiếu sự tương tác của người dùng—việc phát hành quá nhiều token sẽ giết chết chúng". Một khi mô hình này bị vạch trần, chỉ một vài dự án chất lượng cao sẽ tồn tại; hầu hết sẽ không thể kiểm soát các cuộc tấn công Phù thủy và cuối cùng sẽ không thu hồi được chi phí.
Từ góc nhìn của nhà đầu tư bán lẻ, tôi vẫn cho rằng việc tham gia ở mức độ vừa phải là đáng để mạo hiểm, với chi phí gia nhập gần như bằng không. Hơn nữa, cá nhân tôi cho rằng Binance có ý định tận dụng tầm ảnh hưởng của mình để tạo ra nhiều dự án bom tấn kiểu "STEP". Hầu hết các dự án trong hệ sinh thái TON đều phù hợp với sở thích của nền tảng giao dịch lớn - giá trị vốn hóa thị trường thấp và lượng người dùng lớn. NotCoin cũng là dự án nhỏ duy nhất được niêm yết trên cả OKX và Binance trong giai đoạn này, và giá của nó tăng sau khi niêm yết, cùng với thái độ hiện tại của Binance đối với TON (gần đây đã thông báo airdrop Banana Gun cho người nắm giữ Binance ). Những tín hiệu này gợi nhớ đến thời kỳ đầu của STEPN. Tất nhiên, mục tiêu cuối cùng của Binance là thâu tóm lượng lớn dự án để hỗ trợ BNB; tính bền vững không quan trọng, miễn là nó có thể "bùng nổ".
3) Chương trình nhỏ
Theo cho rằng, các chương trình mini luôn là một trong những hướng đi triển vọng nhất. Đối với Web3, đây là một nỗ lực thú vị để đạt được sự phổ biến rộng rãi. Tiềm năng của các chương trình mini không cần phải giải thích nhiều – chúng ta có thể thấy câu trả lời ở WeChat. Nói một cách đơn giản, các chương trình mini có lợi thế hơn WeChat về phạm vi tiếp cận và tính linh hoạt trong ứng dụng. Hãy tưởng tượng một kịch bản đơn giản: một nền tảng thương mại điện tử quy mô nhỏ đến trung bình muốn mở rộng sang nhiều quốc gia và cần cung cấp trợ cấp cho người dùng. Việc sử dụng các ứng dụng xã hội địa phương truyền thống sẽ phát sinh chi phí quảng bá và thời gian rất lớn. Tuy nhiên, bằng cách sử dụng TON, nền tảng có thể theo dõi hiệu quả việc hoàn thành nhiệm vụ trong khi vẫn duy trì tính minh bạch và với chi phí thấp hơn đáng kể so với các phương pháp truyền thống, thể hiện đầy đủ lợi thế từ dưới lên blockchain.
4) Một trong những lớp trừu tượng tốt nhất trong Web3
Solana Meme Summer năm nay không chỉ thúc đẩy sự nổi tiếng của Solana mà còn phổ biến các Telegram Bot ( TG Bot). Các bot hàng đầu có thể tạo ra khối lượng giao dịch hàng tỷ đô la mỗi ngày. Các dApp Web3 thường hoạt động kém hiệu quả về khả năng truy cập của người dùng, dẫn đến sự xuất hiện của nhiều dự án lớp trừu tượng. Những dự án này thường quảng cáo "độc lập Chuỗi", nhưng trên thực tế, mức độ trừu tượng càng cao, chúng càng trở nên phức tạp, không thể cân bằng giữa bảo mật và khả năng sử dụng. Theo tôi, chỉ có ba dự án thực sự cung cấp khả năng truy cập thân thiện với người dùng vào các hoạt động Chuỗi: OKX Web3 Wallet, UXUY và TON.
Hai dự án đầu tiên không cần giới thiệu nhiều. Trong inscription , chúng đã thu hút được lượng lớn người dùng nhờ trải nghiệm di động thân thiện, đóng góp quan trọng vào sự thịnh vượng của hệ sinh thái Inscription. Tuy nhiên, TG bot lại độc đáo. Nó không phải là một ứng dụng được phát triển chính thức , mà được tạo ra bởi một dự án cá nhân, hỗ trợ mua và nền tảng giao dịch token trên blockchain lớn, mang lại trải nghiệm thuận tiện và nhanh chóng hơn so với phiên bản web. Nó cực kỳ thân thiện với người dùng, cả nhà phát triển lẫn người dùng thông thường. Khái niệm này có thể mở rộng sang nhiều ý tưởng khác, chẳng hạn như đưa Chuỗi bên ngoài vào hệ sinh thái DeFi, và giới thiệu Gamefi và nền tảng nhiệm vụ dưới dạng các chương trình nhỏ. Nhiều dự án đang khám phá điều này, và các triển khai phi tập trung đã tồn tại. Có lẽ trong tương lai gần, chúng ta sẽ đạt được "sự độc lập Chuỗi" thực sự trong TG.
3. Solana Nháy mắt & Hành động
1) Kiến trúc
Về mặt kỹ thuật, Blinks và Actions không quá phức tạp. Động lực để phát triển các công cụ này xuất phát từ việc Solana quan sát thấy tiềm năng to lớn của nền kinh tế chú ý trong suốt Mùa hè Meme và nhận thức được tầm quan trọng của việc giảm bớt rào cản gia nhập cho người dùng. Tương tự như TON, Solana hướng đến việc sử dụng mạng xã hội như "lớp thứ hai" của mình. Sau đây là một đoạn trích từ báo cáo nghiên cứu trước đây của chúng tôi thảo luận về kiến trúc của hai thành phần này:
A. Hành động (Hành động Solana )
Định nghĩa chính thức: Solana Actions là các API được tiêu chuẩn hóa trả về các giao dịch trên blockchain Solana , có thể được xem trước, ký và gửi trong nhiều ngữ cảnh khác nhau, bao gồm Mã QR, nút và tiện ích (các phần tử giao diện người dùng) và trang web.
Nói một cách đơn giản, Actions có thể được hiểu là các giao dịch đang chờ xử lý. Trong mạng Solana, Actions là một biểu diễn trừu tượng của cơ chế xử lý giao dịch, bao gồm xử lý giao dịch, thực thi hợp đồng và thao tác dữ liệu. Người dùng có thể sử dụng Actions để gửi giao dịch, bao gồm chuyển token và mua tài sản kỹ thuật số. Tương tự, các nhà phát triển sử dụng Actions để gọi và thực thi hợp đồng thông minh, triển khai logic phức tạp Chuỗi.
Solana xử lý nhiệm vụ này thông qua "giao dịch", mỗi giao dịch bao gồm sê-ri các lệnh được thực thi giữa các tài khoản cụ thể. Bằng cách tận dụng xử lý song song và giao thức Gulf Stream, Solana chuyển tiếp trước các giao dịch đến các trình xác thực, giảm độ trễ xác nhận giao dịch. Với cơ chế khóa chi tiết, Solana có thể xử lý đồng thời lượng lớn các giao dịch không xung đột, cải thiện đáng kể thông lượng hệ thống.
Solana sử dụng môi trường thực thi (runtime) để thực hiện các giao dịch và hướng dẫn hợp đồng thông minh , đảm bảo tính chính xác của đầu vào, đầu ra và trạng thái trong quá trình thực thi. Các giao dịch chờ xác nhận khối sau khi thực hiện ban đầu; sau khi được đa số các trình xác thực xác nhận, chúng được coi là hoàn tất. Solana có thể xử lý hàng nghìn giao dịch mỗi giây với thời gian xác nhận dưới 400 mili giây. Cơ chế Pipeline và Gulf Stream giúp tăng cường hơn nữa thông lượng và hiệu suất mạng.
Các Hành động không chỉ giới hạn ở nhiệm vụ hoặc hoạt động cụ thể; chúng có thể là các giao dịch, thực thi hợp đồng, xử lý dữ liệu, và nhiều hơn nữa. Các hoạt động này tương tự như các giao dịch hoặc lệnh gọi hợp đồng trong blockchain khác, nhưng chúng có những lợi thế độc đáo trong Solana: nhờ kiến trúc hiệu năng cao của Solana, các Hành động hoạt động hiệu quả, có độ trễ thấp và có thể linh hoạt thực hiện nhiều hoạt động phức tạp, bao gồm cả các lệnh gọi hợp đồng thông minh và lưu trữ/truy xuất dữ liệu(thông tin chi tiết hơn có trong liên kết mở rộng).
B. Nhấp nháy ( Liên kết Blockchain )
Định nghĩa chính thức : Blinks có thể biến bất kỳ Solana Action nào thành một liên kết có thể chia sẻ, giàu dữ liệu dữ liệu. Blinks cho phép máy trạm hỗ trợ Action (mở rộng, ví, bot) hiển thị nhiều chức năng hơn cho người dùng. Trên trang web, Blinks có thể ngay lập tức kích hoạt bản xem trước giao dịch trong ví mà không cần điều hướng đến ứng dụng phi tập trung; trong Discord, bot có thể mở rộng Blinks thành một tập hợp các nút tương tác. Điều này cho phép tương tác Chuỗi từ bất kỳ giao diện web nào hiển thị URL.
Nói một cách đơn giản, Solana Blinks có thể chuyển đổi Solana Actions thành các liên kết có thể chia sẻ (tương tự như HTTP). Các ví được hỗ trợ bao gồm ví Phantom, Backpack và Solflare. Nó có thể biến các trang web và mạng xã hội thành các địa điểm giao dịch Chuỗi, cho phép các giao dịch Solana được khởi tạo trực tiếp từ bất kỳ URL nào.
Mục tiêu chính của Actions and Blinks là "HTTP-ify" các hoạt động trên Chuỗi của Solana , tích hợp chúng vào các ứng dụng Web2 như Twitter.
2) Ví dụ ứng dụng
Nội dung sau đây được trích dẫn từ một số ví dụ trong số 33 trường hợp sử dụng do @starzqeth biên soạn:
A. Gửi lì xì trên mạng xã hội. Tác giả: @zen913

B. Quảng bá người tạo meme thông qua Blink : @MeteoraAG

C. Giao dịch qua tin nhắn riêng. Tác giả: ft. @tensor_hq

D. Gửi lời cảm ơn đến tác giả trên mạng xã hội : @zen913

3) Vấn đề an toàn
Mặc dù Blink trông khá thú vị và gần đây đã thu hút được sự chú ý trong cộng đồng, nhưng khả năng sử dụng thực tế của nó vẫn cần được cải thiện đáng kể. Thứ nhất, tính năng này không thân thiện với người dùng di động. Hơn nữa, mỗi thao tác đều yêu cầu chuyển hướng đến một trang web chi tiết để liên kết ví và ký giao dịch. Tích hợp chặt chẽ với ví điện tử này làm tăng đáng kể rủi ro. Bạn có dám ký và hoàn tất giao dịch thông qua một liên kết được đăng bởi người lạ không?
So với TON , ưu điểm chính của Blink nằm ở phạm vi phân phối rộng hơn và đơn giản hơn, nhưng nó thiếu trải nghiệm tích hợp TON TG + TON. Về mặt bảo mật, các vấn đề của Blink phi tập trung; nó hoàn toàn dựa vào việc kiểm tra ví để đảm bảo an ninh. Do đó, Blink hiện tại giống như một thử nghiệm, cung cấp ý tưởng cho blockchain khác, nhưng vẫn còn nhiều vấn đề bảo mật cần được giải quyết.
4. Đế
1) Sự trỗi dậy của công nghệ không cần token
Kiến trúc của Base có lẽ đã quen thuộc với nhiều người, vì vậy sẽ không đi sâu vào chi tiết ở đây. Tương tự như TON, Base cũng có một nhà đầu tư mạnh mẽ. Sự trỗi dậy của nó tương tự như thành công hiện tại của Solana, ra mắt dựa trên các meme và đạt được thành công mà không cần đến khích lệ token, hoàn toàn dựa trên lời hứa về sự giàu có. Ban đầu, Friend.tech thu hút lượng lớn người dùng, và sau khi tách khỏi Friend.tech, Base có Farcaster làm nhà đầu tư riêng. Coinbase rõ ràng biết cách vận hành blockchain.
2) Farcaster
Farcaster cung cấp một giải pháp thay thế cho SocialFi. Nói ngắn gọn, Farcaster là một khung giao thức xã hội mở cho phép các nhà phát triển xây dựng nhiều ứng dụng xã hội khác nhau, tương tự như cách các giao thức email hỗ trợ nhiều máy trạm. Tính năng chính của nó là khả năng tương tác, được thiết kế để tương tác liền mạch với các mạng blockchain khác, tạo điều kiện thuận lợi cho việc trao đổi thông tin và tài sản giữa các nền tảng khác nhau. Điều này cho phép xây dựng nhiều ứng dụng phi tập trung (dApp) mạng xã hội trên giao thức Farcaster, chẳng hạn như nền tảng phổ biến giống Twitter là Warpcast.
3) Ví dụ ứng dụng
Phần này tham khảo công trình nghiên cứu của Wilson Lee, một người đóng góp quan trọng cho cộng đồng Biteye.
A. Warpcast
Warpcast là ứng dụng cốt lõi của giao thức Farcaster và là máy trạm Farcaster đầu tiên. Được phát triển bởi một đội ngũ kỹ sư hàng đầu do Dan tập hợp trong hơn một năm, kiến trúc tổng thể của nó tương tự như phần mềm mạng xã hội Web2 truyền thống, mang lại trải nghiệm người dùng mượt mà và hiện chiếm 90% lưu lượng truy cập của giao thức Farcaster.
Quá trình đăng ký của Warpcast vô cùng đơn giản; hệ thống tự động tạo ví cho mỗi người dùng, và tất cả các tài khoản Warpcast đều được liên kết với một ID Farcast. Nội dung được tạo ra được lưu trữ trong trung tâm Farcast. Thiết kế này cho phép người dùng không chuyên crypto dễ dàng tiếp cận thế giới on-Chuỗi, giảm đáng kể rào cản nhận thức cho người dùng mới. Người dùng quen thuộc với các tương tác on-Chuỗi cũng có thể liên kết ví tiền crypto ưa thích của họ. Những điều chỉnh này giúp Warpcast thân thiện hơn với người dùng đồng thời thúc đẩy tăng trưởng và chấp nhận hệ sinh thái Farcast.

B, Jam
Jam là một nền tảng kinh tế sáng tạo dựa trên Farcaster cho phép người dùng chuyển đổi mọi tweet trên Warpcast thành tài sản NFT, tương tự như Friend.tech Key . Người dùng có thể mua và bán từng tweet, với giá được xác định bởi đường cong ràng buộc bên dưới.

C. Clubcast
Clubcast, một ứng dụng trên Farcaster tương tự như nền tảng chia sẻ kiến thức Zhihu, đã ra mắt tính năng Phát nội dung có khóa bằng Token. Người dùng phải trả tiền để mua Club Token từ những người dùng khác để mở khóa nội dung ẩn trên clubcast.xyz hoặc Frames. Hiện tại, việc sử dụng tính năng này yêu cầu quyền quản trị viên.

4) Mô hình kinh tế tốt nhất có thể không phải là mô hình kinh tế nào cả.
Base hướng đến việc củng cố vị thế của mình thông qua các ứng dụng SocialFi khác nhau do Farcaster cung cấp. Không giống như TON và Blinks, chủ yếu thu hút và chuyển đổi người dùng từ Web2, Farcaster là một giao thức xã hội Web3 truyền thống hơn. Giao thức này bao gồm các ứng dụng nhẹ giúp tăng cường chức năng của Web2, cũng như các ứng dụng phức tạp hơn được thiết kế để xây dựng lại tương tác xã hội. Cả hai loại ứng dụng này đều gắn bó chặt chẽ hơn với "Fi", có nghĩa là trước tiên chúng cần giải quyết các vấn đề về định giá nội dung và thiết kế mô hình kinh tế. Các ứng dụng phức tạp hơn cũng phải đối mặt với những thách thức về sự khan hiếm nội dung và khan hiếm người dùng.
Chúng ta đã thảo luận về các vấn đề của ứng dụng phức tạp ở đầu bài viết này, vậy chúng ta nên ứng xử vấn đề thiết kế mô hình kinh tế như thế nào? Từ Friend.tech đến Pump.fun, mô hình kinh tế tốt nhất có thể không tồn tại, cho phép nội dung phát triển tự do mà không cần thiết lập trước đường cong giá cả. Vào thời kỳ đỉnh cao của Friend.tech, đã có nhiều cuộc thảo luận về mô hình định giá Key. Một khi điều gì đó có thể được tính toán chính xác, vòng đời và giới hạn của nó sẽ trở nên hữu hạn, và đó chính xác là những gì đã xảy ra với Friend.tech.
Liên kết đến bài viết này: https://www.hellobtc.com/kp/du/08/5358.html
Nguồn : Solana





