Loại bỏ tác động tiêu cực Layer2: Làm thế nào để Ethereum vĩ đại trở lại?

Bài viết này được dịch máy
Xem bản gốc

Tác giả: Hạo Thiên

Ngay khi tôi đang nghĩ về việc Ethereum Layer2 sẽ đi đâu tiếp theo, nhiều cộng đồng ở nước ngoài đã lên tiếng "Làm cho Ethereum L1 vĩ đại trở lại". Thật vậy, với chiến lược phát triển tập trung vào Rollup-Centric trước đây, thị trường đã đặt quá nhiều huyết mạch Ethereum vào Layer2. Nếu L1 và L2 bị loại bỏ, còn xét từ góc độ tối ưu hóa hiệu suất Ethereum thì sao?

1) @VitalikButerin trước đây đã gọi Ethereum là Lộ trình tổng thể của Rollup-Centric. Lần đầu tiên anh ấy sử dụng bản nâng cấp Cancun EIP-4844 để hạ thấp tỷ lệ nhằm khích lệ Layer2, sau đó đề xuất tăng khả năng tương tác giữa Layer2, thậm chí còn bị suy yếu hoặc thậm chí đã thay đổi. chiến lược phân mảnh Sharding ban đầu để hỗ trợ Layer2.

Lấy Layer2 làm trọng tâm chiến lược có thể mang lại TPS cao hơn, cho phép triển khai nhiều kịch bản ứng dụng giao dịch tần suất cao hơn như trò chơi trong hệ sinh thái Ethereum . Chiến lược phát triển này thực sự đã từ bỏ nhân vật lớp thực thi Ethereum Execution, lớp này chỉ cung cấp các chức năng quan trọng như bảo mật, đồng thuận và quyết toán. Xét cho cùng, do những hạn chế khác nhau như cấu trúc lưu trữ dữ liệu của EVM, hiệu suất phần cứng máy trạm nút , tốc độ đầu ra kích thước khối, v.v., việc phát triển Layer2 làm trọng tâm của lớp thực thi chắc chắn tốt hơn chính Ethereum L1.

Nhưng khi phí Gas của L1 giảm xuống dưới 1Gwei và sự phát triển của L2 tạm thời thấp hơn dự kiến, một số người sẽ nghĩ đến việc tái tập trung mạng chủ Ethereum làm lớp thực thi và chỉ để Layer2 đóng băng trên bánh. (Nội dung phụ: Giá tiền tệ của Layer2 không tốt, nhưng nó không thể ảnh hưởng đến chính Ethereum.)

2) Trên thực tế, ngoài nâng cấp Cancun mang lại lợi ích trực tiếp cho Layer2, trọng tâm trong lộ trình tiếp theo Ethereum, bao gồm Verge và Purge, chính là Ethereum .

Ví dụ: cây Verkle tích hợp trong nâng cấp Verge sử dụng " máy trạm không trạng thái" để tối ưu hóa chi phí lưu trữ nút và việc giới thiệu các kế hoạch tăng tốc phần cứng ASIC và Ethereum SNARKed hoàn toàn đều nhằm mục đích tối ưu hóa chi phí lưu trữ, cải thiện hiệu suất thực thi và do đó tăng Khả năng mở rộng của Ethereum L1.

SNARK có thể giảm đáng kể lượng dữ liệu được lưu trữ và truyền đi, đồng thời cải thiện hiệu quả thực hiện xác minh và các phép tính phức tạp giúp giảm tổn thất khi thực thi SNARK và cải thiện hiệu quả thực thi thông qua cải tiến hiệu suất phần cứng. Cần phải nói rằng sau khi cung cấp cho Layer2 sê-ri đảm bảo về cơ sở hạ tầng, nâng cấp tiếp theo Ethereum sẽ tập trung nhiều hơn vào việc tối ưu hóa hiệu suất thành phần của Chuỗi riêng của nó.

3) Tuy nhiên, không có xung đột giữa lớp thực thi Ethereum L1 Execution có thể thực hiện nhiều giao dịch hơn và sự phát triển mạnh mẽ của chiến lược Layer2. Nói chính xác thì Layer2 và layer1 đang chạy đua song song. tôi

Về mặt Layer2, Arbitrum , @Starknet, @MetisL2, @megaeth_labs, v.v., tất cả đều đang tiếp tục phát triển hệ sinh thái dựa trên những lợi thế hàng đầu và trọng tâm phát triển tương ứng của chúng. bi quan. Xin hãy kiên nhẫn thêm một chút;

Về lớp 1, ngoài nâng cấp lớn lần Ethereum xung quanh hiệu suất của chính nó, những đột phá về công nghệ trong hai lĩnh vực chính là giao thức khung cơ bản ZK và khả năng tăng tốc phần cứng ZK cũng sẽ trực tiếp giúp Make L1 Great Again:

Ví dụ: @ProjectZKM xây dựng giao thức phổ quát ZK dựa trên kiến ​​trúc hướng dẫn bộ vi xử lý zkMIP. Ngoài giải pháp chuỗi Chuỗi tài sản gốc mang Bridgeless đến hệ sinh thái Bitcoin như đã đề cập trước đó, giao thức phổ quát ZK cho phép Ethereum hoạt động như một " lớp quyết toán". Vào tính thanh khoản của Chuỗi đồng nhất hoặc không đồng nhất hơn. Điều này có nghĩa là Chuỗi khác có thể tương tác với Chuỗi Ethereum thông qua giao thức ZK, sau đó nhập thêm các giao dịch quyết toán quan trọng và thanh khoản vào mạng chủ Ethereum , điều này đương nhiên cũng tăng cường hiệu suất “Thực thi” Ethereum;

Một ví dụ khác: @cysic_xyz cam kết áp dụng công nghệ ZK trên quy mô lớn thông qua các giải pháp tăng tốc phần cứng cấp chip như FPGA, GPU và ASIC. Là một dự án chuẩn cho các lộ trình tăng tốc phần cứng và tiên tiến của ZK, mục tiêu của Cysic là triển khai đầy đủ nền tảng ZK của Ethereum trong tương lai. Khi Ethereum được SNARKed hoàn toàn, nút tương ứng Ethereum cũng sẽ nâng cao hiệu suất phần cứng và việc tăng tốc phần cứng là một lựa chọn tất yếu.

bên trên.

Nhìn chung, cho dù chúng ta tập trung vào việc thúc đẩy chiến lược trung tâm L2 hay tối ưu hóa hơn nữa hiệu suất L1, thì đó không phải là xung đột giữa bên này và bên kia mà là mối quan hệ cạnh tranh và hợp tác lâu dài.

Trong ngắn hạn, Layer2 vẫn là chủ đề chính của mở rộng Ethereum , nhưng về lâu dài, Ethereum dựa trên lớp dưới cùng của ZK và khả năng tăng tốc phần cứng. Là lớp quyết toán đồng thuận an toàn, khả năng mở rộng mà Ethereum có thể mang theo và triển khai. cũng đầy trí tưởng tượng. Ethereum không cần Great Again, Ethereum vẫn luôn tuyệt vời.

Nguồn
Tuyên bố từ chối trách nhiệm: Nội dung trên chỉ là ý kiến của tác giả, không đại diện cho bất kỳ lập trường nào của Followin, không nhằm mục đích và sẽ không được hiểu hay hiểu là lời khuyên đầu tư từ Followin.
Thích
Thêm vào Yêu thích
Bình luận