Văn bản gốc: Dojo: The Provable Game Engine
Dịch thuật và hiệu đính: Cộng đồng người Hoa Starknet
📑 Vui lòng ghi rõ nguồn khi tái bản🕹️
giới thiệu
Ở mọi thời đại, những đổi mới mang tính đột phá đều xác định lại ranh giới văn hóa của chúng ta.
Báo in đã dân chủ hóa giáo dục, Internet dân chủ hóa thông tin, và giờ đây, máy tính có thể kiểm chứng đang nhanh chóng thay đổi cách chúng ta tương tác và xây dựng lòng tin. Những bước nhảy vọt về công nghệ khổng lồ này không chỉ định nghĩa lại các công cụ của chúng ta mà còn thay đổi căn bản nền văn hóa của chúng ta, thay đổi sâu sắc cách chúng ta tương tác, học hỏi, giải trí và quản lý bản thân.
Trò chơi luôn là một phần không thể thiếu trong văn hóa nhân loại và tiếp tục phát triển cùng với sự tiến bộ của xã hội và công nghệ. Tuy nhiên, mong muốn chơi đùa vốn có của chúng ta vẫn không thay đổi; đó là một đặc điểm tiến hóa đã ăn sâu vào DNA của chúng ta. Từ máy chơi game arcade, máy chơi game console cho đến điện thoại di động, bản chất của trò chơi vẫn giữ nguyên. Điều đã thay đổi là mô hình trò chơi.
Ngày nay, một mô hình trò chơi mới đang nổi lên, cung cấp một cách giải trí tương tác mới: trò chơi trên Chuỗi. Trong trò chơi trên Chuỗi, trạng thái và logic được lưu trữ hoàn toàn trên blockchain công khai được xác định bởi hợp đồng thông minh. Kiến trúc này giới thiệu một cơ chế nắm bắt giá trị độc đáo được chia sẻ giữa người chơi và nhà phát triển, phân phối lại một cách triệt để sự cân bằng quyền lực truyền thống trong ngành công nghiệp trò chơi. Bằng cách phi tập trung kiểm soát quyền lực, trò chơi trên Chuỗi dân chủ hóa trò chơi và mang lại trải nghiệm giải trí tương tác mới chưa từng có.
Trò chơi trên Chuỗi không chỉ thể hiện sự phân phối lại ảnh hưởng. Ngoài khuôn khổ mới này, việc tiêu chuẩn hóa logic trên mạng chia sẻ còn mang lại khả năng kết hợp sâu sắc. Giống như “Money Legos” có thể cấu hình lại để phân biệt DeFi với tài chính truyền thống, thế giới ảo trên Chuỗi cho phép người tham gia dễ dàng chia sẻ, sắp xếp lại và hình dung lại logic cũng như tài sản của trò chơi để xây dựng tác phẩm hoàn toàn mới.
Nền tảng lý thuyết và kỹ thuật cho một mô hình phát triển trò chơi mới đã sẵn sàng và một làn sóng mới gồm các nhà phát triển trò chơi đầy nhiệt huyết đã sẵn sàng đổi mới trên những nền tảng này.
Dojo tập hợp tất cả lại với nhau.
Xây dựng Dojo v1
Dojo đã đi được một chặng đường dài kể từ những cuộc trò chuyện nhóm đầu tiên đó. Khởi đầu là đội ngũ gồm ba giáo viên ( Tarrence , Loaf và Sylve ) đã phát triển thành một phong trào lớn.
20 tháng đầy tiến bộ:
Hơn 7 phiên bản...
Hơn 1.000 PR...
5+ Trò Chơi Kẹt...
Hơn 50 trò chơi thử nghiệm
Hơn 50 người đóng góp...và vô số giáo viên được phong chức
Dojo v1 đến
Bản thân việc phát triển trên Chuỗi rất phức tạp và đòi hỏi phải làm chủ toàn bộ công nghệ. Các nhà phát triển nên tập trung vào hoàn thiện các ứng dụng độc đáo của mình thay vì đi sâu vào sự phức tạp của hệ thống cơ bản.
Dojo tóm tắt sự phức tạp của việc phát triển trò chơi trên Chuỗi, giúp dễ dàng tạo các ứng dụng phức tạp. Không cần phải viết một trình lập chỉ mục hiệu suất cao, bạn chỉ cần sáng tạo và viết mã.
Kinh nghiệm của chúng tôi trong việc xây dựng toàn bộ nền tảng công nghệ và phát triển trò chơi trên Chuỗi từ đầu đã truyền cảm hứng cho sự ra đời của Dojo. Với việc phát hành phiên bản 1, các nhà phát triển hiện có quyền truy cập vào Chuỗi công cụ toàn diện để tạo ra thế hệ ứng dụng mới trên Chuỗi mở rộng rộng.
Tuy nhiên, chúng tôi không dừng lại ở đó.
Mở rộng của Dojo vượt qua mạng công cộng mở rộng khái niệm trò chơi trên Chuỗi sang một bước hợp lý tiếp theo: trò chơi có thể chứng minh được.
Trò chơi có thể chứng minh được: vượt qua trò chơi trên Chuỗi
"Bạn đã bao giờ nghe nói về Bằng chứng không tri thức, thưa ông?"
---Eli Ben-Sasson , đồng sáng lập và CEO của StarkWare
Cơ chế đồng thuận phân tán mang lại những lợi thế độc đáo của các trò chơi trên Chuỗi được đề cập ở trên (nắm bắt giá trị, khả năng kết hợp, v.v.) cũng là nguyên nhân khiến mở rộng các trò chơi này phải đối mặt với những thách thức cơ bản.
Trạng thái và logic của trò chơi trên Chuỗi phải tồn tại trên mạng công cộng và tất cả các chuyển đổi trạng thái phải được nhà cung cấp nút xác minh. Đây là giả định chính của trò chơi trên Chuỗi: chúng tôi phải dựa vào mạng lưới nút để cung cấp thông tin thực cho trò chơi của mình. Thật không may, điều này cũng dẫn đến những hạn chế về mở rộng mạng, hạn chế không gian thiết kế của các nhà phát triển trò chơi trên Chuỗi.
Tuy nhiên, chúng tôi có một con đường khác: những trò chơi có thể chứng minh được .
Các trò chơi có thể chứng minh được cung cấp một phương pháp mới để xác định thế giới kỹ thuật số, không bị cản trở bởi những hạn chế của điện toán nối mạng. Những trò chơi này sử dụng Bằng chứng không tri thức để xác minh các phép tính mà không dựa vào tính toán nút phân tán.
Điều này được thể hiện qua hoạt động thực tế, nghĩa là người thiết kế trò chơi có thể tự do sáng tạo trong những điều kiện đầy đủ. Các nhà phát triển không còn cần phải giới hạn trải nghiệm ở giới hạn giao dịch giới hạn mà có thể tự do khám phá nhiều loại, thiết kế và cơ chế khác nhau truyền cảm hứng cho sự sáng tạo của người chơi trong khi vẫn duy trì các giả định tin cậy vốn có mà phi tập trung hứa hẹn.
Có lẽ quan trọng hơn, khả năng chứng minh này về cơ bản sẽ định hình lại và phát triển vai trò của niềm tin trong các ứng dụng phi tập trung. Những người tham gia không còn bị buộc phải dựa vào một mạng lưới rộng lớn nữa; họ chỉ cần đặt “niềm tin” vào toán học.
Dojo đại diện cho khoảnh khắc "từ 0 đến 1" cho những ứng dụng mới có thể chứng minh được này. Tạo các trò chơi có thể chứng minh chưa bao giờ dễ dàng hơn thế. Nhưng đừng tin lời chúng tôi, hãy cùng khám phá một số trò chơi đã được chứng minh đang hình thành trong hệ sinh thái Dojo.
Hệ sinh thái võ đường
Kể từ khi Dojo ra đời, những người xây dựng hệ sinh thái đã thử nghiệm và làm việc cùng nhau để định hướng và phát triển Chuỗi. Đội ngũ này đang tích cực khám phá các khái niệm về khả năng kết hợp và khả năng chứng minh, đồng thời nhiều trò chơi dự kiến sẽ được ra mắt ra mắt mainnet trong những tháng tới.
Hệ sinh thái của Dojo phát triển dựa trên thử nghiệm hợp tác, nhấn mạnh vào khả năng kết hợp và khả năng chứng minh. Đội ngũ phát triển đóng góp tích cực vào chức năng của Dojo và đóng vai trò quan trọng trong việc phát hành Dojo v1.
Đội ngũ trò chơi sắp lên ra mắt mainnet đẩy các giới hạn:
Force Prime Heroes và Loot Survivor đều là những ví dụ ban đầu về các trò chơi có thể chứng thực sẽ sử dụng công nghệ chứng thực máy trạm trong trải nghiệm thu thập thông tin trong ngục tối tương ứng của chúng.
Paved là một trò chơi giải đố trực Chuỗi lấy cảm hứng từ trò chơi cờ Carcassonne của Đức, trò chơi này sử dụng khả năng chứng minh của Dojo để thực hiện từng phần. Điều này cho phép các tính năng tính toán chuyên sâu của trò chơi có thể mở mở rộng một cách hiệu quả.
Dope Wars sử dụng Dojo để triển khai cơ chế thực thi nhanh chóng và ẩn thông tin trong trò chơi kinh doanh chênh lệch giá có chủ đề xã hội đen.
Eternum là một trải nghiệm tương tự như trò chơi Civilization, một thế giới phức tạp và có thể sửa đổi chỉ có thể thực hiện được thông qua khả năng và trừu tượng độc đáo của Dojo.
Starkane sử dụng khả năng chứng minh của Cairo để ghi lại vĩnh viễn tiến trình trò chơi trên Chuỗi, điều này không thể thay đổi. Nó cũng sử dụng Unity SDK của Dojo để đưa trải nghiệm trò chơi thuộc loại RPG chiến thuật phổ biến của Web2 lên Web3.
kết thúc phần mở đầu
Dojo v1.0.0 đánh dấu đỉnh cao của hai năm làm việc chăm chỉ của cộng đồng toàn cầu gồm những người đóng góp, những người có chung mục tiêu thúc đẩy sự phát triển của ngành trò chơi có thể chứng minh được. Bản phát hành lần ra mắt phiên bản Dojo sẵn sàng sản xuất đầu tiên, đặt nền tảng vững chắc cho các nhà phát triển xây dựng thế hệ trải nghiệm giải trí tương tác tiếp theo.
Ngay từ khi thành lập, sứ mệnh của Dojo là trao quyền cho các nhà phát triển để biến những ý tưởng sáng tạo của họ thành hiện thực và chúng tôi vẫn kiên định thực hiện cam kết này. Chưa bao giờ có thời điểm tốt hơn để tham gia và đóng góp cho cộng đồng của chúng tôi.
Ai biết? Bạn thậm chí có thể trở thành giáo viên của chúng tôi...
Hãy tham gia cộng đồng Dojo ngay hôm nay! Có nhiều cơ hội cho những người sáng tạo trò chơi thuộc mọi loại hình:
Các nhà thiết kế trò chơi nhằm tạo ra thế hệ trải nghiệm giải trí tương tác tiếp theo.
Các kỹ sư hệ thống hãy đến đóng góp vào một trong những kho công nghệ thú vị nhất trong Web3.
Các nhà phát triển full stack, bạn có thể hoàn thành những ý tưởng điên rồ của mình chỉ trong một ngày cuối tuần.
Các chuyên gia UI/UX, làm việc với các nhà phát triển hệ sinh thái để đưa khả năng sáng tạo của bạn lên hàng đầu trong quá trình phát triển và thiết kế.
Bắt đầu:
Tham gia Dojo Discord: https://discord.com/invite/dojoengine
Tham gia đóng góp ngăn xếp công nghệ Dojo: https://github.com/dojoengine
Theo dõi @ohayo_dojo trên X
Hẹn gặp lại ở Dojo, các bạn!