Hướng tới một hành trình mới, nắm bắt chuỗi công khai hứa hẹn nhất và Layer2 từ góc độ đổi mới ứng dụng

avatar
TechFlow
3 ngày trước
Bài viết này được dịch máy
Xem bản gốc
Thị trường crypto bước vào giai đoạn tiếp theo, đó là việc áp dụng rộng rãi công nghệ crypto.

Viết bởi Asher Zhang

Vitalik Buterin, đồng sáng lập Ethereum, cho biết khi tham gia TOKEN 2049: Ngành công nghiệp crypto hiện tại không còn ở giai đoạn đầu, nhưng vẫn đang ở giai đoạn đầu về “khả năng sử dụng thực tế”. Nhìn lên, đây thực sự là tình hình hiện tại ngành công nghiệp crypto. Các nút thắt về hiệu suất trước đây không còn là hạn chế nữa, nhưng việc áp dụng thực tế mới là vấn đề.

Trên chuỗi công khai chính thống hoặc Layer2 hiện nay, ngoài các hoạt động dựng tóc gáy cực kỳ tích cực, còn có rất ít trường hợp sử dụng thực tế. Kể từ đầu năm nay, nhiều airdrop đã kết thúc và dữ liệu trên Chuỗi giảm mạnh. Nguyên nhân chính dẫn đến hiện tượng này là do thiếu các xu hướng đột phá như DeFi và các ứng dụng như Uniswap . Tuy nhiên, ngành công nghiệp crypto đang phát triển nhanh chóng. Bitcoin và Ethereum đã được thị trường tài chính chính thống chấp nhận. Nhiều tổ chức truyền thống cũng đã đưa ra các hướng đi khác nhau cho ngành công nghiệp crypto. Bài viết này xem xét chuỗi công khai tiềm năng nhất và Layer2 từ góc độ áp dụng.

gợn sóng

Mặc dù Ripple và XRP hiện không được thảo luận trên thị trường crypto nhưng lợi nhuận của chúng trong năm nay vẫn rất mờ nhạt. Tuy nhiên, nếu bạn nhìn nó từ góc độ áp dụng, Ripple vẫn có sức ảnh hưởng khá lớn.

Ripple sử dụng cơ chế đồng thuận phi phi tập trung được gọi là Thuật toán đồng thuận giao thức Ripple (RPCA). Với Ripple, việc chuyển tiền và quyết toán có thể được hoàn thành trên toàn thế giới chỉ trong vài giây. Thời gian xác nhận giao dịch của Ripple nhanh hơn đáng kể so với các hệ thống ngân hàng truyền thống, khiến nó trở thành giải pháp lý tưởng cho việc chuyển tiền xuyên biên giới. Ripple hợp tác với nhiều tổ chức tài chính, ngân hàng và công ty xử lý thanh toán, bao gồm Santander, American Express, Standard Chartered và các công ty khác. Thông qua những sự hợp tác này, công nghệ thanh toán của Ripple có thể được sử dụng rộng rãi hơn trong hệ thống tài chính toàn cầu.

Bất chấp thành công to lớn của Ripple, token XRP của nó vẫn gây tranh cãi khá nhiều. Trước đây, Ủy ban Chứng khoán và Giao dịch Hoa Kỳ (SEC) đã cáo buộc Ripple bán trái phép chứng khoán XRP chưa đăng ký, tuy nhiên, vụ việc gần đây đã có tiến triển lớn và Ripple đã dần chiếm thế thượng phong. Dưới đây chúng tôi phác thảo ngắn gọn bối cảnh chung của trường hợp này.

Phán quyết của tòa án vào tháng 7 năm 2023 tuyên bố rằng “Bản thân XRP không phải là chứng khoán” và một thẩm phán liên bang vào tháng 10 đã quyết định bác bỏ kháng cáo của SEC. Vào ngày 20 tháng 10, Ripple thông báo rằng SEC Hoa Kỳ đã bãi bỏ mọi cáo buộc chống lại Giám đốc điều hành Brad Garlinghouse và Chủ tịch điều hành Chris Larsen. Vào ngày 8 tháng 8 năm 2024, Thẩm phán quận Analisa Torres của Quận phía Nam New York đã ra phán quyết rằng việc bán XRP theo chương trình của Ripple cho khách hàng bán lẻ thông qua nền tảng giao dịch không vi phạm luật chứng khoán liên bang. Tuy nhiên, 1.278 giao dịch bán hàng của tổ chức Ripple đã vi phạm luật chứng khoán và bị phạt 125,035 triệu USD, thấp hơn nhiều so với khoản tiền lãi 1 tỷ USD tiền lãi thu hồi và phán quyết trước và 900 triệu USD tiền phạt dân sự mà SEC yêu cầu.

Toncoin

Trong đợt thị trường bò giá này của thị trường crypto , những đổi mới lớn còn mờ nhạt, nhưng dòng dự án trò chơi mini Meme và TON vô tận đã thu hút lượng lớn người dùng. Trong hệ sinh thái TON , Notcoin là đồng tiền đầu tiên trở nên phổ biến. Kể từ khi ra mắt ngày 1 tháng 1 năm 2024, mức độ phổ biến của nó đã tăng vọt và số lượng người tham gia trò chơi sớm vượt quá 30 triệu. Sau khi Notcoin trở nên phổ biến, các dự án “Tap to Earn” trong hệ sinh thái TON nhận được lượng lớn sự quan tâm, trong đó Hamster Kombat và Catizen. Trong đó , Catizen là một Gamefi nuôi mèo trực tuyến sinh thái TON do đội ngũ Pluto Studio tạo ra. Đây là trò chơi đầu tiên trên nền tảng GameFi của hãng, với gần 20 triệu lượt đăng ký chỉ sau 2 tháng. Nhìn lên chung, câu chuyện crypto Gamefi chương trình nhỏ của TON Eco đã trở thành một bài hát không thể bỏ qua trong thị trường bò này.

Sự phổ biến của các dự án trò chơi nhỏ trong hệ sinh thái TON chủ yếu là do Telegram. Tiền thân của TON được phát triển bởi đội ngũ Telegram Sau này, do sự giám sát của SEC Hoa Kỳ, đội ngũ Telegram mã nguồn mở TON cho cộng đồng. TON áp dụng kiến ​​trúc đa chuỗi nhiều lớp độc đáo để đạt được tốc độ và mở rộng cao, cho phép nó lưu trữ một số lượng lớn người dùng. Trước đó, Telegram và TON tích hợp, cho phép các dự án trò chơi nhỏ dựa trên TON nhanh chóng có được khách hàng từ Telegram.

Trên thực tế, nhiều dự án mini game TON cũng tương tự như các dự án Meme , nhưng chỉ thêm một số lối chơi nhỏ và về bản chất không có nhiều sự đổi mới. Nhiều trong số chúng về cơ bản là sự kết hợp giữa trò chơi Web2 truyền thống và lối chơi DeFi, nhưng vì chúng được hỗ trợ bởi cây Telegram lớn nên cơ sở người dùng của chúng rất lớn. Mặc dù nó mờ nhạt từ góc độ đổi mới, nhưng nó cũng là điểm dừng đầu tiên để nhiều người dùng Web2 bước vào Web3 và tầm quan trọng của nó vẫn rất lớn.

Căn cứ

Base là mạng Ethereum Layer 2 được ra mắt bởi Coinbase, sàn giao dịch crypto lớn nhất ở Hoa Kỳ. Dữ liệu của Growthepie cho thấy tính đến ngày 15 tháng 8, số giao dịch được xử lý bởi hệ sinh thái Ethereum Layer 2 đã vượt quá 13 triệu (cụ thể là khoảng 13,15 triệu) và khối lượng giao dịch hàng ngày đã đạt Cao nhất mọi thời đại (ATH) , điều này thúc đẩy dữ liệu giao dịch sinh thái Layer 2 Động lực đằng sau tăng tổng thể là mạng Base. Trong cùng thời gian, Arbitrum có khoảng 1,8 triệu giao dịch hàng ngày, Op Mainnet chỉ có 470.000 giao dịch và khối lượng giao dịch hàng ngày của mạng chủ Ethereum vẫn ở mức khoảng 1,1 triệu trong hầu hết năm nay. Tính đến ngày 22 tháng 9, theo dữ liệu của Defillama, Base hiện đứng thứ sáu về TVL.

Ngoài ra, Base có hoạt động phát triển cao và thu nhập từ phí và chắc chắn đã trở thành người dẫn đầu Layer2 chỉ sau hơn một năm.

Các ứng dụng có tiếng trên Base chủ yếu bao gồm Farcaster, v.v. Farcaster là một giao thức mạng xã hội phi tập trung, Farcaster có hơn 100.000 người dùng hoạt động hàng ngày vào thời điểm cao điểm nhất vào tháng 7 năm nay và thậm chí đến nay nó vẫn duy trì 70.000 người dùng hoạt động hàng ngày. Mặc dù hoạt động hàng ngày của nó không thể so sánh với các dự án chương trình nhỏ trên TON , nhưng nó đã có vị trí rất cao trên thị trường crypto . Ngoài ra, sản phẩm của Farcaster khá sáng tạo. Token Meme đang bùng nổ gần đây và plug-in của Farcaster có thể gửi những thông báo này đến người dùng một lượng lớn kịp thời. Điều này đã khiến ngày càng có nhiều dự án Meme xuất bản thông tin thông qua Farcaster. đổ xô đến Farcaster để có được những thông tin kịp thời nhất. Ngoài ra, người sáng lập Farcaster, Dan cũng đã phát triển ứng dụng Warpcast dựa trên giao thức Farcaster, ngoài các chức năng xã hội truyền thống, Warpcast còn giới thiệu các kênh, hành động và các chức năng khác, từ đó tạo ra nhiều phương thức tương tác hơn. Sự đổi mới xã hội crypto này khá có ý nghĩa và được kỳ vọng sẽ trở thành SocialFi dẫn đầu trong thế giới Web3 thực sự.

Solana

Solana đã nhận được rất nhiều sự chú ý trong thị trường bò này. Trong những ngày đầu, đường đua DePIN trong hệ sinh thái Solana nhận được nhiều kỳ vọng từ thị trường và một số dự án hàng đầu đã xuất hiện như Render, Helium, v.v. Sau đó, các dự án hàng đầu cũng xuất hiện trong hệ sinh thái Solana trên toàn Gamefi, AI và các bài hát khác; gần đây, crypto Thị trường nhìn chung còn yếu, nhưng bài hát MEME một lần nữa đã đưa Solana trở thành tâm điểm chú ý. Pump.fun trên Solana đã trực tiếp góp phần vào cơn sốt meme coin và người dùng có thể dễ dàng tạo token meme trên nền tảng mà không cần cung cấp thanh khoản. Theo dữ liệu của DefiLlama, Pump.fun đã tạo ra thu nhập 48 triệu USD trong quý 2, thu nhập 525.000 USD mỗi ngày. Với sự phổ biến của Pump.fun, DeFi trên Solana cũng đã mở ra sự phát triển vượt bậc.

Cách đây một thời gian, Solana đã liên tiếp cho ra mắt 3 công nghệ tiên tiến: Actions, Blinks và ZK Compression, được thị trường đón nhận nồng nhiệt. Solana Actions là một API được thiết kế để cho phép các trang web tương tác với blockchain Solana để kích hoạt các hoạt động Chuỗi như chuyển khoản, bỏ phiếu và quyên góp. Nhấp nháy là một đại diện cụ thể của Hành động. Đại diện cụ thể này có thể là Mã QR, URL, nút nhấn, v.v. ZK Compression sử dụng một quy trình được gọi là nén trạng thái để cho phép các nhà phát triển sử dụng không gian sổ cái của Solana một cách tiết kiệm hơn thay vì không gian tài khoản đắt tiền hơn để lưu trữ một số loại dữ liệu nhất định.

Tuy nhiên, sự phát triển của Solana cũng phải đối mặt với những khó khăn mới. Từ góc độ phát triển công nghệ, với sự phổ biến của mô-đun và sự phát triển không ngừng của L2, chi phí để Dapp xuất bản Chuỗi ứng dụng ngày càng thấp hơn. Để thu được nhiều giá trị hơn, nhiều Dapp đã chọn xuất bản Chuỗi của riêng họ. Trong đó, có tiếng nhất là sàn sàn giao dịch hợp đồng phi phi tập trung dYdX. Đối diện tình hình này, Solana hiện cũng đang cân nhắc chuyển sang Layer2. Tuy nhiên, nếu Solana áp dụng mô hình mở rộng L2 tương tự Ethereum , SOL có thể trở thành ETH mới, trong đó Ethereum là địa vị tuyệt đối.

Ethereum và các nhà lãnh đạo Layer2 của nó

Từ góc độ kỹ thuật, Ethereum và các nhà lãnh đạo Layer2 của nó thực sự là không thể nghi ngờ, nhưng từ nhìn lên áp dụng ứng dụng, Ethereum và các nhà lãnh đạo Layer2 của nó thực sự mờ nhạt. Trước khi người dẫn đầu Ethereum Layer2 ra mắt loại tiền tệ của mình, dữ liệu của nó đã chói sáng như vậy nhưng dữ liệu của nó lại giảm thảm hại sau khi ra mắt. Lý do đằng sau điều này nằm ở chiến lược phát triển Layer2 của Ethereum , vốn vẫn đang trong giai đoạn đột phá về công nghệ. Điều quan trọng nhất trong đó số này là khả năng tương tác xuyên Layer2 .

Hiện tại có quá nhiều Layer2 trên Ethereum và các tiêu chuẩn dành cho Layer2 của mỗi công ty là khác nhau. Điều này khiến Layer2 trở thành một hiệu ứng đảo và khả năng tương tác Layer2 đã trở thành một hạn chế rất lớn cản trở sự phát triển của các ứng dụng Ethereum. Hiện tại, khả năng tương tác giữa Layer2 đã đạt được tiến bộ lớn và các mạng tổng hợp AggLayer, Avail, Hyperlane và LayerZero do Polygon Labs phát triển đã đạt được tiến bộ lớn.

Từ góc độ xây dựng ứng dụng, Arbitrum và Optimism có sự phát triển tốt nhất. Arbitrum đã thu hút một số công ty tham gia xây dựng sinh thái, trong đó công ty hạng nặng Franklin Templeton và Securitize, một công ty giúp BlackRock token hóa tài sản . Arbitrum Foundation thông báo rằng họ sẽ hợp tác với các thương hiệu NFT nổi tiếng Azuki, ApeCoin , v.v. Các dự án được phát triển dựa trên Arbitrum bao gồm các trò chơi Web3 phổ biến một thời là Xai và XPET. Optimism tập trung vào mở rộng hệ sinh thái siêu Chuỗi của mình. Hiện tại, có rất nhiều Layer2 được xây dựng bằng Op Stack, trong đó có tiếng bao gồm Base, opBNB, Zora Network, DeBank Chain, v.v.

Tóm tắt

Hiện tại, công nghệ trên thị trường crypto đang bắt đầu trưởng thành, nhưng về bản chất, câu đố vẫn chưa hoàn chỉnh, chẳng hạn như khả năng tương tác giữa Layer2 , v.v., nên trọng tâm của các nhà phát triển vẫn đang ở giai đoạn cuối. Nhưng thị trường crypto cũng đang trong giai đoạn tiếp theo, đó là việc áp dụng rộng rãi công nghệ crypto. Trong đó, Ripple có quy mô tương đối lớn do sớm tham gia vào lĩnh vực tài chính; TON và Base đã phát triển nhanh chóng nhờ dựa vào những cây lớn, nhưng vẫn chưa có ứng dụng thực sự Sự lật đổ. Đối với chuỗi công khai khác và Layer2, sự phát triển của chúng vẫn tương đối chậm trong giai đoạn áp dụng ứng dụng. Trong tương lai, với việc hiện thực hóa khả năng tương tác giữa Layer2 và Chuỗi, trọng tâm của các nhà phát triển sẽ chuyển sang xây dựng ứng dụng, điều này sẽ thúc đẩy sự thịnh vượng của Web3 cùng với những người dùng đến qua các kênh như TON và Base.

Nguồn
Tuyên bố từ chối trách nhiệm: Nội dung trên chỉ là ý kiến của tác giả, không đại diện cho bất kỳ lập trường nào của Followin, không nhằm mục đích và sẽ không được hiểu hay hiểu là lời khuyên đầu tư từ Followin.
Thích
Thêm vào Yêu thích
Bình luận