Nguyên gốc

Báo cáo nghiên cứu trò chơi blockchain tháng 9 năm 2024: Ngành công nghiệp đang phát triển và trò chơi Telegram đang gây sốt

Bài viết này được dịch máy
Xem bản gốc

Tác giả: Stella L (stella@footprint.network)

Nguồn dữ liệu: Trang Nghiên cứu Game của Footprint Analytics

Vào tháng 9, tổng giá trị thị trường của token game blockchain tăng 29,2%, đạt 23,2 tỷ USD, số lượng người dùng hoạt động hàng ngày (DAU) tăng 12,3%, đạt 4,7 triệu. Một xu hướng đáng chú ý là các game trên Telegram đang phát triển nhanh chóng, dẫn đến sự cạnh tranh gay gắt giữa các mạng blockchain và sàn giao dịch tập trung trong việc thu hút người dùng. Tuy nhiên, sự phát triển sôi động này đã đặt ra những câu hỏi về tính bền vững của mức độ tham gia trên chuỗi.

Đồng thời, những thách thức về quản lý mới cũng dần xuất hiện, và một số dự án đã được thiết lập đang bắt đầu xem xét lại chiến lược tích hợp blockchain của họ. Trong quá trình ngành này liên tục thích ứng với những thay đổi này, trọng tâm vẫn là tận dụng công nghệ blockchain để tạo ra những trải nghiệm game bền vững và hấp dẫn.

Tổng quan thị trường vĩ mô

Thị trường tiền mã hóa đã có một tháng 9 mạnh mẽ. Bitcoin mở cửa ở mức 57.429 USD và đóng cửa ở 63.485 USD vào cuối tháng, tăng 10,5%. Ethereum cũng có diễn biến tích cực, mặc dù không bằng Bitcoin. Ether bắt đầu ở mức 2.426 USD và kết thúc ở 2.603 USD, tăng 7,3%. Đáng chú ý là tỷ giá ETH/BTC đã đạt mức thấp mới trong chu kỳ là 0,0386 vào giữa tháng 9.

Nguồn: Diễn biến giá Bitcoin và Ethereum

Một số yếu tố then chốt thúc đẩy tâm lý thị trường tích cực này bao gồm:

  • Thay đổi chính sách tiền tệ: Vào ngày 18 tháng 9, Ủy ban Thị trường Mở Liên bang Mỹ (FOMC) đã bất ngờ thực hiện một đợt cắt giảm lãi suất 50 điểm cơ bản vượt mức dự kiến. Vào cuối tháng, các nhà hoạch định chính sách Trung Quốc cũng đã triển khai các biện pháp kích thích vĩ mô, hỗ trợ cho thị trường chứng khoán toàn cầu.
  • Tiến triển về quản lý: Môi trường quản lý ở Mỹ đang cho thấy dấu hiệu cải thiện. Ủy ban Chứng khoán và Giao dịch Mỹ (SEC) đã phê duyệt đơn đăng ký niêm yết các tùy chọn sản phẩm giao dịch được trao đổi (ETP) Bitcoin giao ngay, và nhiều đơn đăng ký tương tự dự kiến sẽ được phê duyệt.
  • Áp dụng của tổ chức: Bank of New York Mellon dường như đang chuẩn bị cung cấp dịch vụ lưu ký tài sản tiền mã hóa, động thái này có thể củng cố thêm tính hợp pháp của tiền điện tử trong lĩnh vực tài chính.
  • Ủng hộ chính trị: Bối cảnh chính trị cũng có những diễn biến tích cực. Cựu Tổng thống Mỹ Donald Trump đã công bố một giao thức DeFi mới, và Phó Tổng thống Harris cũng đã đưa ra những nhận xét ủng hộ tài sản kỹ thuật số và công nghệ blockchain.

Tổng quan thị trường game blockchain

Trong tháng 9, lĩnh vực game Web3 đã chứng kiến một sự phục hồi, tương ứng với xu hướng tăng chung của thị trường tiền mã hóa. Tổng giá trị thị trường của token game blockchain đã tăng từ 18 tỷ USD lên 23,2 tỷ USD, tăng 29,2% đáng kể. Sự phục hồi này, sau đợt giảm mạnh vào tháng trước, cho thấy mối liên hệ chặt chẽ của lĩnh vực này với động thái thị trường tiền mã hóa vĩ mô.

Nguồn: Giá trị vốn hóa thị trường của token game blockchain và Bitcoin

Mức độ tham gia của người dùng tiếp tục xu hướng tăng, với số lượng người dùng hoạt động hàng ngày (DAU) tính theo ví dữ liệu duy nhất đạt 4,7 triệu vào tháng 9. So với tháng 8, tốc độ tăng trưởng là 12,3%, chủ yếu nhờ vào sự gia tăng hoạt động trên mạng opBNB.

Nguồn: Số lượng người dùng hoạt động hàng ngày của game blockchain

Các chỉ số giao dịch cũng cho thấy cải thiện, với khối lượng giao dịch trung bình hàng ngày của game blockchain đạt 9,1 triệu giao dịch, tăng nhẹ 2,5% so với tháng 8.

Nguồn: Số lượng giao dịch hàng ngày của game blockchain

Tuy nhiên, giá trị giao dịch hàng ngày của game blockchain lại giảm 22,9%, đạt 13,1 triệu USD cuối cùng. Cần lưu ý rằng dữ liệu này không bao gồm một số điểm dữ liệu bất thường do chuyển tiền nội bộ trong cùng một trò chơi vào các ngày 13, 17, 25 và 27 tháng 9.

Nguồn: Giá trị giao dịch hàng ngày của game blockchain

Trong tháng 9, sự chú ý đáng kể đã chuyển sang các trò chơi dựa trên nền tảng Telegram. Xu hướng này thể hiện ở hai khía cạnh chính:

Một mặt là sự mở rộng của các mạng blockchain: Ngoài TON, nhiều mạng blockchain khác đang cạnh tranh để thu hút người dùng trong hệ sinh thái Telegram, xu hướng này đã bắt đầu xuất hiện vào tháng trước. Ví dụ, chuỗi BNB đã tích hợp với Telegram, cung cấp cho người dùng và nhà phát triển một trải nghiệm tiếp cận không có rào cản.

Mặt khác là sự cạnh tranh của các sàn giao dịch tập trung (CEX): Các sàn giao dịch tập trung đang tích cực tranh giành lưu lượng truy cập từ Telegram, coi đây là một kênh quan trọng để thu hút người dùng. Binance nổi bật nhất, nhanh chóng niêm yết bốn token dựa trên Telegram và TON. Trong tháng 9, Binance đã công bố dự án thứ 58 là Hamster Kombat (HMSTR) và dự án thứ 59 là Catizen (CATI) trên Launchpool, tiếp nối việc ra mắt Toncoin (TON) và Dogs (DOGS) vào tháng 8. Các sàn giao dịch khác như Bitget cũng đang thực hiện các khoản đầu tư chiến lược, ví dụ như đầu tư 30 triệu USD vào chuỗi TON.

Catizen

Xu hướng này không chỉ giới hạn ở các sàn giao dịch, mà các tổ chức và dự án khác cũng đang triển khai các kế hoạch dựa trên Telegram của riêng họ. Binance sắp ra mắt một trò chơi mini ứng dụng Telegram có tên Moonbix, trong khi CryptoKitties thì công bố ra mắt trò chơi Telegram có tên "CryptoKitties: All The Zen".

Tại Hội nghị Token2049 Singapore 2024, CEO Bybit Ben Zhou đã chia sẻ một số dữ liệu: "Một số token đã mang lại hàng triệu người dùng đăng ký mới cho chúng tôi, trong đó có 400.000 đến 500.000 người trở thành người gửi tiền. (Những người dùng mới này) chủ yếu đến từ Đông Âu, Châu Phi, Nam Á, Nigeria, Ấn Độ và một số quốc gia châu Âu."

TON đã thiết lập được các kênh thu hút và chuyển đổi người dùng hiệu quả với các sàn giao dịch, điều này đã thúc đẩy các chiến lược tương tự trong ngành. Tuy nhiên, có dấu hiệu cho thấy hiệu quả thu hút này có thể đang giảm dần, vì cùng một người dùng có thể lưu chuyển giữa các dự án.

Mặc dù những trò chơi này đã thể hiện xuất sắc trong việc thu hút người dùng, nhưng sự đóng góp của chúng đối với hoạt động trên chuỗi dường như còn hạn chế. Hầu hết các trò chơi chỉ đơn giản là đưa token lên chuỗi, trong khi trải nghiệm chơi game và tài sản vẫn được duy trì ngoài chuỗi. Cấu trúc này đã gây ra những lo ngại về tính bền vững và khả thi kinh tế trong dài hạn.

Dữ liệu cho thấy có một khoảng cách giữa việc thu hút người dùng và sự tham gia bền vững trên chuỗi. Thiếu hoạt động người dùng liên tục trên chuỗi, những trò chơi và sự phát triển này có thể khó duy trì sức sống kinh tế trong dài hạn. Khi ngành tiếp tục phát triển, việc thu hẹp khoảng cách giữa sức hút ban đầu và sự tham gia liên tục trên chuỗi sẽ là then chốt cho sự phát triển lành mạnh của hệ sinh thái game Web3.

Các chuỗi công khai game blockchain

Trong tháng 9, số lượng trò chơi hoạt động trên các mạng blockchain đã tăng lên 1.563, tăng 4,5% so với tháng 8. Vị trí thống lĩnh thị trường vẫn ổn định, với chuỗi BNB, Polygon và Ethereum chiếm lần lượt 22,0%, 18,6% và 14,8% tổng số trò chơi.

Nguồn: Tỷ lệ các dự án game

opBNB đã chứng kiến sự tăng trưởng đáng kể, với mức DAU trung bình trong tháng 9 tăng 62,0% so với tháng 8, và thị phần tăng từ 22,4% lên 28,2% trong tháng này. Sự tăng trưởng này không chỉ nhờ vào sự thành công của trò chơi phổ biến SERAPH: In The Darkness, mà còn được thúc đẩy bởi sự ra mắt của trò chơi mới Elfin Metaverse vào giữa tháng 9, đây là một nền tảng game thể thao điện tử và một thế giới mở Metaverse.

Ngược lại, thị phần DAU của Ronin tiếp tục giảm, từ 29,5% trong tháng 8 xuống còn 20,1% trong tháng 9. Xu hướng này chủ yếu là do sự suy giảm của Pixels, với DAU giảm từ hơn 700.000 xuống còn 470.000 trong tháng này. Đáng chú ý là mặc dù DAU trung bình của Ronin trong tháng 8 gần gấp đôi opBNB, nhưng trong tháng 9, opBNB đã vượt qua Ronin, đánh dấu một sự thay đổi quan trọng trong cục diện cạnh tranh.

DAU trung bình của Sui tăng 48,4%, đạt 92.000, nhờ vào sự thành công của trò chơi Telegram BIRDS, thu hút lượng lớn người dùng ngay trong tuần đầu tiên ra mắt. Thành tích này nổi bật xu hướng blockchain sử dụng Telegram để thu hút người dùng.

DAU trung bình của Core tăng 66,9%, đạt 62.000, nhờ vào sự thúc đẩy của mùa thứ hai của Core Ignition Drop, bao gồm cả BTCFi và các trò chơi Web3. Các trò chơi như World of Dypians và Pixudi đã đóng vai trò then chốt trong việc thu hút người dùng tham gia vào hệ sinh thái Core.

Pixudi

Sự cạnh tranh về game và người dùng giữa các blockchain ngày càng gay gắt. Cộng đồng Treasure DAO đang thảo luận về một đề xuất để xem xét di chuyển hệ sinh thái game Web3 của họ từ Arbitrum sang ZKsync. Việc di chuyển tiềm năng này chủ yếu là do "Chương trình Kích hoạt Game" của Arbitrum bị trì hoãn và chưa có triển khai thực tế. Chương trình này đề xuất phân bổ 200 triệu token ARB trong vòng hai năm để khuyến khích phát triển game trên blockchain của họ.

Tổng quan về Gamefi

Lĩnh vực game blockchain hiện bao gồm 3.448 trò chơi, trong đó 1.295 trò chơi đang hoạt động. Đáng chú ý là có 285 trò chơi thu hút hơn 1.000 người dùng hoạt động trên chuỗi (MAU), chiếm 8,3% tổng số trò chơi và 22,0% số trò chơi đang hoạt động. Tình hình này nổi bật những thách thức liên tục về giữ chân và tham gia của người dùng trong lĩnh vực game blockchain.

Nguồn: Số lượng game blockchain hoạt động hàng tháng

Trong tháng 9, lĩnh vực game blockchain đã chứng kiến sự kiểm tra quy định mới, vượt ra ngoài phạm vi trước đây của CEX, stablecoin và DeFi. Đáng chú ý là công ty thể thao ảo Sorare ở Anh bị cáo buộc "cung cấp cơ sở cờ bạc không được phép". Vụ việc này cho thấy các cơ quan quản lý ngày càng quan tâm đến các nền tảng game blockchain, đặc biệt là những nền tảng mờ nhạt ranh giới giữa game, cờ bạc và giao dịch tài sản kỹ thuật số.

Cũng trong tháng 9, lĩnh vực game blockchain đã chứng kiến sự rút lui của một số dự án. Trò chơi xây dựng bộ bài phong cách Roguelike Dimensionals do Mino Games phát triển chính thức chuyển sang mô hình thuần Web2, từ bỏ tích hợp blockchain và NFT ban đầu. Mino Games đã nhận được sự hỗ trợ mạnh mẽ từ các công ty đầu tư mạo hiểm như Andreessen Horowitz (a16z), Y Combinator và Standard Crypto, với tổng số vốn huy động lên đến 18,2 triệu USD.

Hành trình Web3 của dự án bắt đầu từ việc ra mắt bộ sưu tập Genesis Stone vào tháng 3 năm 2023, nhưng đã gặp phải nhiều thách thức, bao gồm cả việc hoạt động tặng danh sách trắng bị tấn công bởi bot và DDoS. Sự chuyển đổi từ Web3 sang Web2 của dự án này, với nguồn vốn dồi dào, đã khơi dậy những thảo luận quan trọng về những thách thức trong việc tích hợp công nghệ blockchain vào các mô hình game truyền thống, cũng như tính khả thi lâu dài của một số lộ trình game Web3.

Sự gia tăng của các cuộc kiểm tra quy định và những khó khăn trong triển khai kỹ thuật đang buộc các công ty phải xem xét lại chiến lược của họ. Các dự án thành công cần xử lý vấn đề tuân thủ một cách khéo léo, đảm bảo an ninh mạnh mẽ, phát triển các trải nghiệm game hấp dẫn có thể chứng minh giá trị của việc tích hợp blockchain, và tìm ra sự cân bằng giữa đáp ứng kỳ vọng của người chơi game truyền thống và những người yêu thích tiền điện tử.

Tình hình đầu tư và gọi vốn trong Gamefi

Trong tháng 9, lĩnh vực game Web3 đã thu hút 65,6 triệu USD từ 13 sự kiện gọi vốn, tăng 6,6% so với tháng 8. Trong đó, ba sự kiện không tiết lộ số tiền cụ thể.

Các sự kiện gọi vốn trong lĩnh vực game blockchain tháng 9 năm 2024 (nguồn: crypto-fundraising.info)

E-PAL, một nền tảng game và mạng xã hội, đã ra mắt nền tảng trải nghiệm blockchain dựa trên AI của họ, Balance. Động thái này đến sau hai vòng gọi vốn thành công do a16z và Galaxy Interactive dẫn đầu. Khoản đầu tư đáng kể này sẽ chủ yếu được sử dụng để phát triển cơ sở hạ tầng của Balance, điều này rất quan trọng đối với mục tiêu tham vọng của E-PAL trong việc xây dựng một hệ sinh thái Web3 mở, bao dung và công bằng. Động thái này cũng nổi bật xu hướng hội tụ giữa AI, blockchain và các nền tảng game xã hội.

Nói về a16z, quỹ game của họ, Game Fund One, với quy mô khởi động 600 triệu USD, đã đạt được những thành tựu đáng kể trong gần hai năm qua. Quỹ này đã công bố sẽ đầu tư 30 triệu USD vào các công ty khởi nghiệp liên quan đến game, tập trung vào các lĩnh vực như AI, VR/AR và game Web3. Cửa sổ nộp đơn đã mở từ ngày 26 tháng 8 năm 2024 và kết thúc vào ngày 30 tháng 9, dự kiến sẽ chính thức khởi động tại San Francisco vào tháng 1 năm 2025. Đối với các công ty khởi nghiệp được lựa chọn, quỹ sẽ cung cấp hỗ trợ toàn diện, bao gồm các bài thuyết trình chuyên gia, đào tạo cá nhân, cũng như 750.000 USD đầu tư cho mỗi công ty. Ngoài ra, các công ty này cũng sẽ được hưởng lợi từ chuyên môn và nguồn lực của nhóm SPEEDRUN của a16z.

Ngoài ra, một số dự án sáng tạo khác cũng đã nhận được nguồn vốn mới.

Puffpaw, một nền tảng đổi mới kết hợp các sáng kiến về sức khỏe với công nghệ blockchain, đã nhận được 6 triệu USD trong vòng gọi vốn gieo hạt. Họ đang xây dựng mô hình "戒烟&赚钱" dựa trên Berachain, đại diện cho một phương pháp mới để khuyến khích các hành vi tích cực về sức khỏe thông qua các phần thưởng blockchain.

Universal Health Token (UHT) đã thành công trong vòng gọi vốn tiền gieo hạt, thu hút 1,2 triệu USD, thu hút sự đầu tư từ các nhà lãnh đạo trong ngành như Animoca Brands và Polygon. Dự án này thể hiện xu hướng áp dụng các nguyên tắc game và blockchain vào các lĩnh vực truyền thống phi game, có thể cách mạng hóa cách thức tham gia và quản lý sức khỏe.

Dữ liệu trong báo cáo này được trích từ trang Nghiên cứu Game của Footprint Analytics, một bảng điều khiển dữ liệu thời gian thực cung cấp thống kê toàn diện và đáng tin cậy về Web3 Gaming. Nếu bạn phát hiện ra bất kỳ chuỗi hoặc trò chơi nào chưa được bao gồm và muốn đưa nó vào tập dữ liệu, vui lòng liên hệ với chúng tôi. Bạn cũng có thể tự đề xuất hợp đồng thông qua liên kết này.

___________________

Nội dung của bài viết chỉ dùng cho mục đích nghiên cứu và trao đổi ngành, không cấu thành bất kỳ lời khuyên đầu tư nào. Thị trường có rủi ro, đầu tư cần thận trọng.

Về Footprint Analytics

Footprint Analytics là một nền tảng phân tích dữ liệu blockchain toàn diện, đơn giản hóa phân tích phức tạp cho các doanh nghiệp và dự án trong hệ sinh thái Web3. Nó cung cấp các giải pháp tùy chỉnh, loại bỏ nhu cầu về kiến thức chuyên sâu và bảo trì cơ sở hạ tầng. Nền tảng này cung cấp các công cụ nhằm hỗ trợ xây dựng và quản lý sự tăng trưởng lâu dài của cộng đồng, với trọng tâm là tăng trưởng bền vững và trung thành của người dùng. Bằng cách kết hợp các công cụ phân tích mạnh mẽ và công cụ quản lý cộng đồng, Footprint Analytics cho phép các dự án hiệu quả sử dụng dữ liệu blockchain để ra quyết định và xây dựng chiến lược tăng trưởng, bao gồm các lĩnh vực như GameFi, NFT và DeFi.

Website | X (Twitter) | Báo cáo | Blog | Telegram | Discord

Tuyên bố từ chối trách nhiệm: Nội dung trên chỉ là ý kiến của tác giả, không đại diện cho bất kỳ lập trường nào của Followin, không nhằm mục đích và sẽ không được hiểu hay hiểu là lời khuyên đầu tư từ Followin.
Thích
Thêm vào Yêu thích
Bình luận