Tap-to-Earn không phải là một thể loại trò chơi Telegram, mà là một chiến lược ra mắt: Người sáng lập TON Society

avatar
Decrypt
11-03
Bài viết này được dịch máy
Xem bản gốc

Tap-to-earn đã chiếm lĩnh thế giới trò chơi crypto trong năm nay, thu hút hàng trăm triệu người chơi thông qua các mini ứng dụng Telegram. Kết quả là, The Open Network (TON), blockchain được Telegram hỗ trợ mà hầu hết các trò chơi tap-to-earn đã phát hành token của họ, đã tăng vọt về độ phổ biến.

Nhưng đồng sáng lập của TON Society, một tổ chức hỗ trợ hệ sinh thái blockchain này bằng các khoản tài trợ, cho rằng tap-to-earn nên được xem ít là một cơ chế chơi game - và nhiều hơn là một cách hiệu quả để giới thiệu sản phẩm với người dùng.

"Những gì chúng ta sẽ thấy tiếp theo là các dự án sử dụng cơ chế viral, tap-to-earn, như một chiến lược ra mắt nhiều hơn," Jack Booth, đồng sáng lập TON Society, nói với Decrypt tại hội nghị Zebu Live gần đây ở London. "Tôi không bao giờ tin rằng đó sẽ là một lĩnh vực riêng biệt của crypto. Đó luôn là một chiến lược tiếp cận thị trường."

Các trò chơi tap-to-earn thường mất nhiều tháng trong "giai đoạn đào coin", trong đó tiến độ trong trò chơi được tính vào một phần của Airdrop trong tương lai. Giai đoạn này thường được xây dựng xung quanh gameplay đơn giản, nhưng nhiều trò chơi này cũng khuyến khích người chơi tương tác với các bài đăng và video trên phương tiện truyền thông xã hội, mời thêm người chơi khác và thử các trò chơi và dự án được hợp tác.

Cơ chế "viral" này, như Booth nói, đã khiến các dự án tap-to-earn thu hút hàng trăm triệu người dùng. Hamster Kombat, ví dụ, khoe hơn 300 triệu người chơi vài tháng trước khi phát hành Airdrop. Và Notcoin, trò chơi khởi đầu cơn sốt này, có đợt phát hành token trò chơi crypto thành công nhất trong năm, đạt đỉnh vốn hóa thị trường gần 3 tỷ đô la.

"Đó là những gì bạn làm để xây dựng một cộng đồng lớn thực sự, thực sự nhanh chóng và phân phối token của bạn cho càng nhiều người dùng càng tốt," Booth giải thích trên sàn Zebu Live, khi một đội máy bay giấy bay qua, được ném từ gian hàng hội nghị của TON Society. "Nhưng luôn luôn là về: Bạn sẽ làm gì sau đó?"

Một số trò chơi tap-to-earn đã ra mắt lại với một vòng lặp gameplay tương tự, mặc dù với số lượng token ít hơn để nhận. Trong khi đó, những người khác như Notcoin đã sáng tạo hơn, chuyển hướng trở thành trung tâm để ra mắt các trò chơi và dự án khác.

Đối với một số game thủ, khái niệm về một giai đoạn đào coin mới và ít có lợi hơn khiến họ chán ngấy, đặc biệt là sau nhận được Airdrop trung bình, và nhiều khi các dự án không đủ rõ ràng về những gì sẽ xảy ra tiếp theo. Kết quả là, nhiều token tap-to-earn lao dốc về giá sau khi phát hành Airdrop. Đó là những bài học kinh nghiệm trong sự bùng nổ nhanh chóng của các trò chơi và ứng dụng crypto trên Telegram.

"Đây là nơi chúng ta sẽ có sự đổi mới trong TON. Các dự án sẽ rõ ràng hơn về lộ trình sau khi phát hành token," Booth nói với Decrypt. "Khi chúng ta không có sự rõ ràng, chúng ta đã thấy những gì xảy ra: Token bị trừng phạt trong đợt Airdrop."

Booth đề cập đến Blum như một ví dụ tiêu biểu về cách tiếp cận này. Hiện tại, dự án này có một mini ứng dụng Telegram sử dụng nhiều cơ chế viral từ các trò chơi tap-to-earn khác trong khi các nhà sáng lập đang chuẩn bị ra mắt một sàn giao dịch phi tập trung (DEX).

Chiến lược tap-to-earn này đã giúp Blum có một kênh Telegram với hơn 31 triệu người đăng ký, một kênh YouTube với gần 8,3 triệu người đăng ký và một tài khoản Twitter với 5,5 triệu người theo dõi. Để so sánh, sàn giao dịch tập trung Binance có chưa đến 200.000 người đăng ký Telegram và chỉ hơn 1 triệu người đăng ký YouTube, trong khi Coinbase có 6 triệu người theo dõi Twitter - con số đối với các sàn giao dịch phi tập trung thấp hơn nhiều.

"Bây giờ khi họ ra mắt một sản phẩm, ngày đầu tiên, họ sẽ trở thành DEX lớn nhất trên thế giới," Booth gợi ý.

Trong mắt ông, đây là tương lai của tap-to-earn. Các công ty sẽ sử dụng cơ chế viral để thu hút một cộng đồng lớn trước khi ra mắt, thông qua một mô hình thu hút người dùng ít tốn kém hơn các phương pháp truyền thống. Tap-to-earn là một cách để thu hút người dùng và tạo đà trước khi ra mắt một sản phẩm mạnh mẽ hơn.

Booth cho biết ông đã gặp những người trong TON Hackers League của Zebu đang xây dựng các dự án dựa trên Telegram và sẽ triển khai tap-to-earn trong giai đoạn ra mắt của họ. Điều này bao gồm một bot giao dịch AI và một thị trường việc làm như Fiverr.

"Những người này đang triển khai cơ chế tap-to-earn trong giai đoạn ra mắt của họ, vì đó là những gì sẽ giúp họ có người dùng," Booth giải thích. "Đó là bước tiếp theo. Bây giờ chúng tôi có một cơ chế viral để sử dụng trong mọi ứng dụng đến với TON. Vì vậy, mỗi ứng dụng có một triệu người dùng để bắt đầu, và sau đó tùy thuộc vào ứng dụng để thực sự thực hiện chuyển đổi on-chain."

Được chỉnh sửa bởi Andrew Hayward

Nguồn
Tuyên bố từ chối trách nhiệm: Nội dung trên chỉ là ý kiến của tác giả, không đại diện cho bất kỳ lập trường nào của Followin, không nhằm mục đích và sẽ không được hiểu hay hiểu là lời khuyên đầu tư từ Followin.
Thích
1
Thêm vào Yêu thích
Bình luận
1