Tác giả: Weilin, PANews
Các trò chơi kiếm tiền "Tap to earn" chắc chắn là một trong những xu hướng nóng hổi của thị trường tiền điện tử năm nay, thúc đẩy sự nổi lên của mạng Telegram và TON blockchain. Ví dụ, Hamster Kombat đã tuyên bố thu hút hơn 300 triệu người chơi trước khi phát hành airdrop vào tháng 9. Truy ngược về nguồn gốc của cơn sốt này, trò chơi "tap to earn" Notcoin ra mắt vào ngày 1 tháng 1 năm nay chắc chắn là tổ tiên của các trò chơi "tap to earn" trên Telegram. Token NOT do họ phát hành vào tháng 5 đã một度đạt giá trị vốn hóa thị trường gần 30 tỷ USD vào tháng 6.
Vào ngày 1 tháng 11, PANews đã phỏng vấn nhà sáng lập Notcoin, Sasha Plotvinov, tại hội nghị sinh thái TON The Gateway ở Dubai, thảo luận về ý tưởng khởi nghiệp của Notcoin, biến động giá token, tình trạng hiện tại của hệ sinh thái TON và cách Notcoin duy trì tăng trưởng liên tục trong một thị trường cạnh tranh khốc liệt.
Sasha cho biết, chỉ đơn giản sao chép cách chơi game của người khác thực sự rất khó thành công. Notcoin hiện cũng đảm nhận vai trò của một nhà phát hành game. Ông cho rằng, bằng cách tập trung vào cộng đồng, Notcoin có đủ độ sâu để trở thành một nền văn hóa, thực sự trở thành một "cult" (văn hóa cuồng nhiệt). Yếu tố then chốt để đạt được việc áp dụng rộng rãi Web3 là trước tiên phải loại bỏ mọi rào cản gia nhập, tiếp theo là cơ chế lây lan như virus, và cuối cùng là duy trì trải nghiệm sản phẩm thực và cá nhân hóa.
Thách thức của một nhà quản lý sản phẩm: Không ngờ Notcoin sẽ bùng nổ và gặp sự cố ngừng hoạt động ngay ngày ra mắt thứ hai
Sự nghiệp của Sasha bắt đầu từ vị trí quản lý sản phẩm, nơi ông đã học được rất nhiều kinh nghiệm quý báu. Ông nhắc đến rằng, với tư cách là một nhà quản lý sản phẩm, thách thức lớn nhất mà ông gặp phải trong giai đoạn đầu là không phải mọi thứ ông nghĩ ra đều sẽ hoạt động như dự kiến sau khi ra mắt. Nhiều giả định thực tế không hoạt động. Nhưng điều này không sao, "sự không chắc chắn" là một phần không thể tránh khỏi trong quá trình phát triển.
Ông nhớ lại rằng, vào ngày 2 tháng 1, ứng dụng Notcoin gần như bị ngừng hoạt động cả ngày do lượng người dùng quá lớn ngay sau khi ra mắt. Nhóm đã làm việc từ 8 giờ sáng đến 11 giờ tối để cố gắng giải quyết vấn đề này, nhưng không thành công. Ngày hôm sau, ứng dụng vẫn không thể hoạt động bình thường. "Chúng tôi đang nghĩ: 'Chúng ta nên làm gì đây?' nhưng chúng tôi cũng đã học được rất nhiều điều. Vì vậy, có thể nói rằng chúng tôi đã dự đoán được mục tiêu này, nhưng không dự đoán được nó sẽ xảy ra theo cách này," Sasha nói. "Thành thật mà nói, trước Notcoin, chúng tôi không có kinh nghiệm với các ứng dụng có lưu lượng truy cập cao, vì vậy chúng tôi đã phải tự học hỏi và đối phó khi mọi thứ đều sụp đổ."
Truy ngược lịch sử của Notcoin, nó đã được ra mắt lần đầu tiên trên Telegram vào tháng 11 năm 2023 để thực hiện kiểm tra kín. Ban đầu, trò chơi này được tiếp thị như một đồng tiền meme không có mục đích cụ thể, chỉ nhằm trở thành một hiện tượng lây lan tạm thời. Vào thời điểm đó, Notcoin đã thu hút hơn 650.000 người dùng trong vài tuần. Khi chính thức ra mắt vào ngày 1 tháng 1, Notcoin đã có hơn 5 triệu người chơi tham gia chỉ trong tuần đầu tiên.
Trong quý I năm nay, Notcoin đã thúc đẩy sự bùng nổ của Telegram và TON, hiện Telegram có hàng tỷ người dùng hoạt động hàng tháng, trong khi tổng số người dùng của TON hiện đang ở hàng triệu. Thực ra, khi thành lập Notcoin, Sasha và nhóm của ông đã dành rất nhiều thời gian để suy nghĩ về cách xây dựng một số liên kết, cách dẫn dắt một phần người dùng sang một nền tảng khác.
Họ đã thử nhiều phương pháp khác nhau, nhưng cuối cùng họ nhận ra rằng chỉ cần loại bỏ tất cả các rào cản gia nhập là đủ. Đối với người dùng Telegram, gia nhập Web3 không cần phải bắt đầu từ các quy trình phức tạp như ví, phí Gas, họ có thể trực tiếp bắt đầu chơi. Khi họ có lợi nhuận, họ sẽ có động lực hơn để khám phá toàn bộ hệ sinh thái crypto và Web3. Sasha cho rằng đây là một sự đổi mới, vì lúc đó hầu hết các game Web3 đều quá phức tạp đối với những người mới bắt đầu.
Sasha và nhóm của ông quyết định đơn giản hóa quy trình càng nhiều càng tốt. "Chúng tôi hiểu rằng mọi người thích khai thác hoặc kiếm token, vì vậy tôi không nghĩ rằng việc nhấn (tap) là điểm then chốt ở đây, mà điểm then chốt giống như một cơ chế phù hợp để khai thác. Khai thác có thể có nhiều cách thức. Chúng tôi nhận thấy rằng mọi người thích được nhìn thấy số dư của họ tăng lên, vì sao chúng ta không để họ nhìn thấy? Vào một thời điểm nào đó, chúng tôi sẽ nói với họ: 'Nếu bây giờ bạn muốn đúc số dư của mình, bạn có thể làm điều đó bất cứ lúc nào.' Tôi nghĩ đây chính là điểm then chốt."

Nhận thấy sức mạnh của tính xã hội trên Telegram, cho rằng hệ sinh thái TON vẫn là một "biển xanh"
Notcoin đã trở thành một ứng dụng công nghệ Web3 mạnh mẽ trên mạng TON. Khi được hỏi về lý do lựa chọn phát triển trên mạng TON, Sasha cho biết, quyết định này xuất phát từ sức mạnh về tính xã hội và tính mở của nền tảng Telegram. Telegram cung cấp một hệ sinh thái độc đáo cho phép các ứng dụng tiền điện tử và mini game được nhúng trực tiếp vào nền tảng.
"Cơ hội rất rõ ràng. Không có bí quyết "độc quyền" hay thứ gì tương tự. Chúng tôi chỉ dành đủ thời gian để nghiên cứu những điều cơ bản này, để hiểu những cơ hội ở đây."
Ba năm trước, khi TON gần như không có bất kỳ dự án nào, cũng không có hợp đồng thông minh, Token hay NFT, Sasha đã nhìn thấy cơ hội trên TON. "Bạn có thể tưởng tượng nó giống như một chuỗi trơ trọi không có bất kỳ hoạt động nào. Chính vì chúng tôi bắt đầu từ thời điểm đó, tất nhiên chúng tôi đã xây dựng mối quan hệ chặt chẽ với Quỹ và các dự án khác. Tất cả các nhóm xây dựng trên TON đều là bạn bè của chúng tôi, rõ ràng, tất cả chúng tôi đều bắt đầu từ con số 0. Chúng tôi đều khởi đầu trong một môi trường không được đánh giá cao, cho đến khi mọi người mới phát hiện ra tiềm năng của nó."
Theo ông, nếu bây giờ muốn phát triển một trò chơi, chẳng hạn như đăng tải trên App Store hoặc Google Play Store, sẽ phải đối mặt với rất nhiều đối thủ cạnh tranh, mọi người đều đang tranh giành sự chú ý của người dùng. Điều này khiến việc nổi bật trở nên rất khó khăn. Nhưng trên Telegram, hiện nay rất dễ ra mắt những thứ có thể tìm thấy điểm gặp gỡ thị trường, người dùng sẽ thích nó, sử dụng nó và thậm chí sẵn sàng trả tiền cho những thứ họ thích. "Đây thực sự là một 'biển xanh', hiện tại gần như không có đối thủ cạnh tranh. Trở thành một trong những người tiên phong ở đây rất có lợi," ông nói.
Về token NOT: Phát hành rất phân tán, khó bị cá voi thao túng
Vào tháng 5 năm nay, NOT đã niêm yết trên Binance, thu hút sự chú ý rộng rãi của thị trường, thúc đẩy khối lượng giao dịch tăng đáng kể. Tuy nhiên, gần đây, giá của NOT đã có sự điều chỉnh hồi. Ngoài ra, liệu có những nhà hỗ trợ hoặc "cá voi" đã can thiệp để ổn định giá hay không?
Trả lời câu hỏi này, Sasha cho biết, cá voi gần như rất khó thao túng giá của Notcoin, vì Notcoin được phát hành rất rộng rãi và phân tán, có nghĩa là có rất nhiều người dùng, 11,5 triệu người đã nhận token. Điều này có nghĩa là phần lớn người nắm giữ chỉ có rất ít token, muốn kiểm soát giá thì phải là một "cá voi" siêu cấp, như người nắm giữ hơn 100 triệu USD, và phải điên cuồng mua token mà không hiểu rõ. "Cá voi thường thích các token VC hơn, vì ở đó họ có thể kiểm soát nhiều thứ, hiểu rõ tất cả các tình huống phân phối, bao gồm cả thời gian khóa. Còn Notcoin thì không có thời gian khóa, tất cả token đều được phân phối ngay từ đầu."
Sasha giải thích rằng, "Khối lượng giao dịch cao nhất là khoảng 4,5 tỷ USD trong 24 giờ. Cần phải đầu tư bao nhiêu tiền để kiểm soát giá của một tài sản rủi ro như vậy? Điều này gần như không thể tin được
Dưới đây là bản dịch tiếng Việt của văn bản, với các từ được giữ nguyên như đề nghị:「Chúng tôi luôn cần hỗ trợ các trader của sàn giao dịch khám phá sản phẩm của mình theo một cách nào đó. Vì vậy, cơ bản thì Launchpool là cách hiệu quả nhất. Đây là cách chúng tôi phân phối phần lớn token. Chúng tôi cũng đã đốt một số token, cuối cùng chúng tôi giữ lại khoảng 5% token để phát triển dự án trong những năm tới. Điều này cho phép chúng tôi tiếp tục xây dựng, đảm bảo rằng dự án vẫn có ý nghĩa ngay cả khi thị trường gấu xuất hiện vào ngày mai.」

Sasha giới thiệu Not Pixel tại Hội nghị sinh thái TON The Gateway 2024
Tương lai của Notcoin: Trở thành một nền văn hóa
Sự suy giảm của một số trò chơi kiếm tiền là một chủ đề khác đang được thị trường quan tâm gần đây, với sự khó khăn trong việc giữ chân người dùng.
Về vấn đề này, Sasha đã chia sẻ quan điểm của mình. "Tôi nghĩ rằng những trò chơi cố gắng sao chép các phương pháp khác thường sẽ thất bại, bởi vì mọi người đủ thông minh để không chơi 'một trò chơi tap to earn' khác. Mọi người muốn vui vẻ, muốn trải nghiệm cảm xúc, nhưng họ cũng muốn một số trải nghiệm thực tế. Nếu bạn chỉ sao chép một số thứ, mọi người có thể nghĩ: Tôi đã thấy rồi, tôi không thích, tôi không muốn."
Cụ thể, Notcoin không có lộ trình cụ thể. Hiện tại, Notcoin đã ra mắt Giai đoạn 3, với nhiều mini-game mới, chẳng hạn như trò chơi kiếm tiền bằng điểm ảnh Not Pixel, đã thu hút hơn 20 triệu người dùng trong vài tuần.
Sasha nhấn mạnh rằng Notcoin không chỉ là một ứng dụng game nữa, nó đã trở thành một cộng đồng sâu sắc. Thông qua hợp tác với nhiều dự án game, Notcoin có thể mang lại nhiều giá trị hơn cho các thành viên cốt lõi của cộng đồng. "Bây giờ những gì chúng tôi đang làm là đặt người nắm giữ Notcoin và cộng đồng Notcoin vào trung tâm. Điều này có nghĩa là mỗi trò chơi hiện đang hợp tác với Notcoin đều đang đóng góp cho cộng đồng Notcoin cốt lõi."
Sasha đề cập rằng, ví dụ, 20% token của Not Pixel sẽ được phân phối cho người nắm giữ Notcoin và cộng đồng Notcoin. "Chúng tôi muốn từ góc độ sản phẩm, làm cho nó trở nên hấp dẫn hơn, giống như một hồ sơ cá nhân, chẳng hạn như bạn có avatar riêng, nền tùy chỉnh, và có thể chơi các trò chơi khác nhau. Ví dụ, khi bạn chơi Not Pixel, giả sử bạn hoàn thành 100 bức tranh điểm ảnh đầu tiên, chúng tôi sẽ trao cho bạn một số phần thưởng thành tích, cuối cùng làm cho bạn trở thành một phần của nhiều thành viên cốt lõi hơn của cộng đồng."
Không chỉ xây dựng xung quanh cộng đồng, Notcoin cũng đã dần đảm nhận vai trò của nhà phát hành game. "Chúng tôi giúp đỡ các game khác, tạm thời chỉ có hai game, chúng tôi giúp họ xây dựng nội dung đúng đắn và phát hành thành công. Chúng tôi sẽ đảm bảo giới thiệu họ với cộng đồng của chúng tôi, và cũng sẽ cung cấp hỗ trợ về xây dựng, dù là về mã hoặc nhiều thứ khác. Nhưng ngược lại, mỗi lần ra mắt game đều sẽ đóng góp cho cộng đồng Notcoin."
Sasha cho rằng, Notcoin ban đầu là một ứng dụng, nhưng bây giờ Notcoin không chỉ là một ứng dụng nữa, nó là một cộng đồng. "Bạn có thể tưởng tượng nó giống như 'Bored Ape'. Nó có thể rất rộng lớn, thậm chí bao gồm cả nhà hàng, hamburger, v.v. Đôi khi, cả hệ sinh thái có thể rất rộng lớn. Notcoin có đủ độ sâu để trở thành một nền văn hóa, thực sự trở thành một 'cult' đối với một số chúng ta, theo một cách tích cực, khi mọi người cảm thấy các giá trị của Notcoin phù hợp với họ."
Chìa khóa cho ứng dụng quy mô lớn: Loại bỏ rào cản, áp dụng cơ chế lan truyền
Mặc dù Notcoin hiện chủ yếu dựa trên hệ sinh thái TON, nhưng Sasha cho biết, nhóm không loại trừ việc mở rộng dự án sang các blockchain khác trong tương lai. Nói về sự phát triển trên TON, Sasha cho rằng, người dùng cần thời gian hơn để thích nghi và tin tưởng vào tiền điện tử, như đầu tư tiền vào tiền điện tử, v.v. "Tất cả những gì chúng ta thấy hiện tại thực sự chỉ là sự khởi đầu của một ảnh hưởng thực sự, bởi vì những con số này hiện tại chỉ là con số. Nhưng trong 2-3 năm tới, chúng ta sẽ thấy những người thực sự bước vào Web3, quá trình gia nhập của họ bắt đầu từ Telegram và TON."
Sasha cho rằng, các yếu tố then chốt để đạt được ứng dụng quy mô lớn trên Web3 là: Thứ nhất, loại bỏ mọi rào cản. Thứ hai, cần đảm bảo cơ chế có tính lan truyền. "Tôi không tin rằng bạn có thể xây dựng một ứng dụng lớn bằng cách mua lưu lượng truy cập. Cơ bản, tất cả các ứng dụng lớn thực sự đều là sự tăng trưởng tự nhiên, hữu cơ. Bạn cần xây dựng một ứng dụng mà mọi người muốn chơi hoặc sử dụng, họ sẽ có đủ động lực để chia sẻ, mời người khác, v.v. Đây là vấn đề về hiệu ứng mạng. Vì vậy, loại bỏ rào cản và đảm bảo cơ chế bên trong của bạn có thể thúc đẩy sự phát triển của hiệu ứng mạng này."
Theo ông, cũng cần duy trì trải nghiệm thực tế. "Nhiều ứng dụng chỉ cố gắng sao chép các ứng dụng khác. Điều này ổn, nhưng tôi nghĩ rằng nếu bạn có thể thực sự tạo ra một số thứ độc đáo, thì hiệu quả sẽ tốt hơn. Và tôi nghĩ nói chung, mọi người thích những thứ thú vị, chẳng hạn như meme. Khi mọi người trải nghiệm một số cảm xúc, tương tự như họ cảm thấy sự gắn kết hoặc một số cảm xúc liên quan đến một meme cụ thể hoặc một trò chơi, một thứ gì đó cụ thể, thì điều đó thực sự tuyệt vời. Vì vậy, nếu bạn có thể tạo ra một trò chơi mang lại cho người dùng một số trải nghiệm cá nhân hóa, đây là một cách tăng trưởng tốt. "Thực sự là cộng đồng được xây dựng khi mọi người có những trải nghiệm cảm xúc chung", ông nói.
Trong phần cuối cuộc phỏng vấn, Sasha đưa ra dự đoán rất tích cực về sự phát triển của hệ sinh thái TON. Ông nói: "Tôi dự đoán TON sẽ trở thành blockchain lớn nhất, điều này không khó hiểu. Tôi đã nghĩ rằng điều này sẽ xảy ra vào năm sau, thậm chí có thể ngay trong năm nay. Bạn biết đấy, TON hiện đã vượt quá 100 triệu ví, TON đang phát triển rất nhanh ở đây. Và đường cong tăng trưởng vẫn là theo cấp số nhân."
"Hãy cùng chờ xem, thực sự rất mong chờ xem những gì sẽ xảy ra tiếp theo", Sasha nói trong phần cuối cuộc phỏng vấn.




