Việc ra mắt trò chơi kiểu arcade Super Doginals đã đến đúng lúc trong tháng này, khi được ghi vào Dogecoin blockchain ngay khi đồng tiền meme gốc chứng kiến sự hồi sinh về nhu cầu và sự chú ý, với DOGE chạm đỉnh giá 3 năm.
Nhưng không có nhiều dấu hiệu cho thấy việc ra mắt được lên kế hoạch cụ thể như vậy. Như nhà sáng tạo Bút danh Pimax đã nói với Decrypt, trò chơi này được tạo ra để tôn vinh những cảm xúc vui vẻ đã định nghĩa Dogecoin và cộng đồng của nó trong hơn một thập kỷ.
"Tôi đã tạo ra Super Doginals như một lời tri ân đến tinh thần Doge và văn hóa vui nhộn," họ nói, "thêm chút chạm tay của riêng tôi vào đó."
Super Doginals có độ hoàn thiện và mạnh mẽ đáng kể cho một trò chơi web, chứ đừng nói đến một trò chơi crypto được ghi vào blockchain trực tiếp. Nó có thiết kế đơn giản, lấy cảm hứng từ những tựa game đánh nhau cổ điển như Fatal Fury và Streets of Rage, nhưng có những tác phẩm nghệ thuật và nhạc nền duyên dáng, và thực sự nắm bắt được tinh thần của cộng đồng meme coin này.
Pimax cho biết trò chơi này được phát triển bằng cách sử dụng OpenBOR, một game engine nguồn mở, được chuyển sang ngôn ngữ WebAssembly để chạy tốt trên trình duyệt web và vẫn tương thích với giao thức Doginals.
Đây cũng là một động cơ "nhẹ", họ nói, điều này rất quan trọng đối với một trò chơi sẽ được ghi vào blockchain hoàn toàn. Trong khi đó, phong cách nghệ thuật pixel cổ điển vừa phù hợp với gameplay cổ điển vừa không chiếm quá nhiều dung lượng, mặc dù âm nhạc gốc đã gặp thách thức lớn hơn.
"Nghệ thuật pixel là lựa chọn lý tưởng vì nó nhẹ và có thể mở rộng tốt ở độ phân giải cao mà không cần dữ liệu bổ sung," Pimax nói. "Thành phần nặng nhất là âm nhạc - tổng cộng 35 phút - vì vậy chúng tôi đã nén nó thành định dạng OGG thân thiện với web để giữ tính tương thích với Dogecoin."
Pimax muốn đưa mọi thứ lên chuỗi, ngay trên chính blockchain Dogecoin thông qua Doginals - một giao thức mà, giống như Ordinals trước đó cho Bitcoin, cho phép người dùng ghi nghệ thuật, mã và dữ liệu khác lên chuỗi. Điều này có thể tạo ra các tài sản tương tự như NFT có thể sưu tầm, nhưng nó cũng có thể cho phép các trò chơi và ứng dụng tương tác hoàn toàn sống trên chuỗi.
Người xây dựng đã thử nghiệm các trò chơi on-chain trên Dogecoin vào đầu năm nay, chuyển phiên bản shareware gốc của trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất Doom, cũng như ra mắt một phiên bản Doge của Tetris.
Nhưng Super Doginals là một dự án tham vọng hơn nhiều - không chỉ vì đây là một tạo tác gốc, mà còn vì kích thước của trò chơi yêu cầu sử dụng nhiều ghi chú kết hợp với nhau thành một quá trình gọi là đệ quy. Doginals sau đó sẽ kết hợp tất cả các mảnh lại thành một trò chơi có thể chơi được, và cách tiếp cận này cũng mở ra các tính năng bổ sung tiềm năng.
"Chúng tôi đã ghi lại động cơ trò chơi, tài sản và các chức năng tiện ích riêng lẻ, sau đó liên kết chúng lại với nhau trong một Doginal cuối cùng," Pimax nói. "Cách tiếp cận này cho phép những người khác xây dựng trên Super Doginals bằng cách thêm các cấp độ, nhân vật hoặc thậm chí tạo ra toàn bộ các trò chơi trên nội dung on-chain hiện có."
Người chơi cũng sẽ có thể tạo một ghi chú "đại diện" để có một phiên bản của trò chơi trong ví Dogecoin của riêng họ, và có thể chơi thông qua các ứng dụng ví tương thích. Pimax cho biết chi tiết về quy trình này sẽ được chia sẻ trong tương lai gần.
Super Doginals rõ ràng đã được sinh ra từ niềm đam mê của chính Pimax với Dogecoin và cộng đồng, nhưng họ chia sẻ rằng các công cụ trí tuệ nhân tạo đã được sử dụng để biến dự án này thành một dự án solo có thể quản lý được. Theo quan điểm của họ, các công cụ trí tuệ nhân tạo chỉ giúp họ thực hiện tầm nhìn của mình, thay vì lấy đi chạm tay con người của họ.
"Với tư cách là một nhà phát triển độc lập, tôi đã sử dụng các công cụ trí tuệ nhân tạo để tăng tốc quá trình phát triển - cho dù là vẽ tranh, sáng tác nhạc, lập trình hay thu thập thông tin," họ nói. "Các công cụ trí tuệ nhân tạo ngày nay mang lại siêu năng lực cho các nhà phát triển. Mặc dù chúng không thể thay thế tài năng hoặc sáng tạo của con người, nhưng chúng mang lại một sự gia tăng năng suất đáng kể, giúp tôi có thể tạo ra một trò chơi như thế này."
"Nó vẫn yêu cầu nhiều tháng làm việc với rất nhiều nỗ lực tay chân," Pimax kết luận, "nhưng trí tuệ nhân tạo, kết hợp với sự sáng tạo và quyết tâm, đã giúp tôi có thể thực hiện dự án này một mình."