Đồng tiền meme Pepe (PEPE) đã đạt được những độ cao mới, vượt qua mức vốn hóa thị trường 11,37 tỷ USD và vượt qua Uniswap (UNI) và Litecoin (LTC).
Thành tích này đến khi Bitcoin (BTC) vượt qua ngưỡng 100.000 USD lần đầu tiên, đánh dấu một làn sóng lạc quan mới trên thị trường tiền điện tử.
PEPE đã chứng kiến một đợt tăng 4,5% trong 24 giờ qua, đạt Cao nhất mọi thời đại là 0,00002708 USD, theo dữ liệu CoinGecko. Tài sản này hiện được xếp hạng 23 về tổng vốn hóa thị trường.
Đồng tiền meme đang phát triển mạnh mẽ trong năm nay, đặc biệt kể từ khi ra mắt nền tảng phát hành đồng tiền meme dựa trên Solana Pump.fun gây tranh cãi, cho phép bất kỳ ai cũng có thể tạo ra một token miễn phí.
Đợt tăng giá trong năm nay đã khiến PEPE trở thành một trong những token được theo dõi nhiều nhất trên thị trường, với mức tăng 150% trong 30 ngày qua và tăng 1.900% so với đầu năm.
Các nhà phân tích cho rằng sự kết hợp giữa hoạt động của các nhà đầu tư lớn và khả năng tiếp cận tăng thông qua các nền tảng như MoonPay là nguyên nhân cho sự thành công liên tục của đồng tiền meme này.
Nhà phân tích tiền điện tử Ali Martinez báo cáo rằng các nhà đầu tư lớn đã tăng nắm giữ PEPE của họ lên 1,14 tỷ USD vào cuối tuần, cho thấy sự quan tâm mạnh mẽ của các tổ chức. Về mặt lịch sử, việc tích lũy như vậy thường đi trước các đợt tăng giá, khi các nhà đầu tư lớn tạo nền tảng cho đà tăng giá.
Đợt tăng hoạt động của các nhà đầu tư lớn đi kèm với việc tích hợp PEPE vào MoonPay, khi dịch vụ thanh toán tiền điện tử này bây giờ cho phép hơn 20 triệu người dùng trên 180 quốc gia mua token này thông qua các nền tảng như Apple Pay và Venmo.
Khi Bitcoin dẫn đầu cuộc sạc và đồng tiền meme cưỡi sóng nhiệt tình của nhà đầu tư, thị trường đang chứng kiến một sự xáo trộn trong thứ hạng của các tài sản kỹ thuật số hàng đầu.
Ra mắt vào tháng 4 năm 2023, PEPE dựa trên biểu tượng internet "Pepe the Frog" nổi tiếng do nghệ sĩ Matt Furie tạo ra vào năm 2005.
Token này ban đầu đã thu hút sự chú ý như một dự án do cộng đồng lái, thu hút những người ủng hộ đã ôm ấp sự nhẹ nhàng của nó với văn hóa internet.
Được chỉnh sửa bởi Sebastian Sinclair