Nguyên gốc

Web3Port Foundation: Tại sao chúng tôi đầu tư Balance.fun

Bài viết này được dịch máy
Xem bản gốc

Quỹ Web3Port gần đây đã công bố hoàn thành vòng đầu tư mới vào Balance.fun, vòng gọi vốn này đã thu hút sự tham gia của nhiều tổ chức danh tiếng trong ngành, bao gồm Animoca Brands, Amber Group, GSR Markets, MarbleX, Mask Network, MetaBlast Group, Bing Venture và Nonagon Capital. Đây là một bước đi quan trọng khác của Web3Port trong việc khám phá các mô hình kinh doanh mới được trang bị bằng công nghệ Web3 và blockchain.

Balance.fun được xây dựng bởi đội ngũ của nền tảng chơi game lớn nhất thế giới E-PAL, là một nền tảng Web3 kết hợp công nghệ blockchain và AI nhằm mang lại trải nghiệm xã hội và chơi game mới. Thông qua việc định nghĩa lại trải nghiệm xã hội và chơi game, Balance.fun nhằm trở thành cầu nối then chốt giữa người dùng Web2 và Web3.

Bối cảnh

Ngành dịch vụ chơi game đã trải qua sự phát triển nhanh chóng trong những năm gần đây, dần mở rộng từ một dịch vụ chơi game nhỏ lẻ trở thành một ngành công nghiệp toàn cầu. Thông qua việc cung cấp trải nghiệm tương tác game cá nhân hóa và kết nối xã hội sâu sắc, các nền tảng chơi game đã thành công trong việc thu hút hàng triệu người chơi, trở thành một phần quan trọng của hệ sinh thái game hiện đại.

Tuy nhiên, mô hình chơi game truyền thống cũng đối mặt với một số vấn đề cơ bản, bao gồm: tỷ lệ giữ chân người dùng thấp, thiếu sức hấp dẫn lâu dài; chất lượng dịch vụ khó đảm bảo, ảnh hưởng đến trải nghiệm người dùng; và giá trị lao động của người chơi chưa được công nhận đầy đủ.

Với sự nổi lên của công nghệ blockchain và Web3, ngành này đang chứng kiến một cuộc cách mạng lớn:

  • Hệ sinh thái được thúc đẩy bởi nền kinh tế token hóa: Nhờ công nghệ blockchain, các nền tảng Web3 có thể cung cấp phần thưởng bằng token cho người dùng và người chơi, không chỉ thu hút thêm người tham gia mà còn tăng cường hoạt động và sự gắn kết của người dùng. Đồng thời, người chơi có thể phát hành token người hâm mộ để xây dựng hệ thống kinh tế cá nhân, thu hút người dùng trung thành tham gia vào sự phát triển và tăng trưởng lợi nhuận của họ thông qua token.
  • Danh tính phi tập trung và cơ chế tin cậy: Sử dụng NFT và công nghệ DID trên chuỗi, kỹ năng, thành tích và hồ sơ dịch vụ của người chơi có thể được hiển thị công khai và minh bạch, tất cả các giao dịch, đánh giá và hồ sơ dịch vụ đều được ghi lại trên blockchain, giúp tăng đáng kể mức độ tin cậy và minh bạch, đảm bảo công bằng trong thanh toán và giao hàng của người dùng.
  • Mở rộng thị trường toàn cầu: Công nghệ Web3 vượt qua ranh giới địa lý và sinh thái, mang lại cho ngành dịch vụ chơi game một hướng phát triển toàn cầu hoàn toàn mới. Các nền tảng chơi game không chỉ có thể phục vụ người dùng Web2, mà còn có thể sử dụng công nghệ Web3 để loại bỏ rào cản thanh toán xuyên biên giới và ngôn ngữ, để người dùng trên toàn thế giới có thể dễ dàng tham gia và thưởng thức dịch vụ.

E-PAL, là nền tảng chơi game lớn nhất thế giới, đã tích lũy một cơ sở người dùng và mạng lưới người chơi khổng lồ thông qua nhiều năm hoạt động. Trong mô hình Web2, E-PAL chủ yếu dựa vào hoa hồng và phí dịch vụ để sinh lời. Để đối phó với những hạn chế của mô hình truyền thống, E-PAL đang chuyển đổi toàn diện sang Web3, ra mắt nền tảng Balance bằng cách áp dụng công nghệ blockchain, xây dựng một cơ sở hạ tầng lõi dựa trên nền kinh tế token và giao thức người hâm mộ, kết hợp lợi thế lưu lượng truy cập của Web2 với tiềm năng đổi mới của Web3, để xây dựng một nền tảng chơi game phi tập trung hoàn toàn mới.

Giải pháp Balance.fun

Balance.fun do đội ngũ của nền tảng chơi game lớn nhất thế giới E-PAL xây dựng, với mục tiêu cung cấp một cơ sở hạ tầng trải nghiệm Web3 dễ dàng cho các nhà phát triển, tác giả và người dùng trong thế giới phi tập trung, thông qua việc tích hợp các mô hình AI, công cụ phi tập trung và khung blockchain. Nhà phát triển có thể dễ dàng xây dựng và triển khai game và ứng dụng thông qua các công cụ blockchain và AI mạnh mẽ, trong khi người dùng có thể tận hưởng trải nghiệm cá nhân hóa, đa dạng và tương tác hơn, thúc đẩy việc áp dụng công nghệ Web3 trên toàn cầu.

Để thực hiện cơ sở hạ tầng trải nghiệm Web3 hướng đến đại chúng, Balance.fun đã giới thiệu một cơ sở hạ tầng Web3 由五个互联层组成, mỗi lớp đều tăng cường chức năng của nền tảng:

  • Lớp ứng dụng (Application Layer): Bao gồm người chơi thực (Human EPALs), người chơi AI (AI EPALs), hệ thống báo cáo trận đấu do AI điều khiển, SBT chia sẻ điểm số, và vé NFT game, v.v.
  • Lớp nền tảng (Platform Layer): Hỗ trợ game Web2 và Web3, bao gồm các trò chơi của bên thứ ba được lựa chọn cẩn thận và một số trò chơi tự phát triển. Nền tảng cũng tích hợp NFT Launchpad và NFT Marketplace, hỗ trợ các dự án phát hành và bán NFT dự án, đồng thời cung cấp thị trường giao dịch NFT, thu phí nền tảng.
  • Lớp giao thức (Protocol Layer): Cung cấp các công cụ như EPAL Fans Token Launchpad, EPAL Fans Protocol và EPAL FT Trading Protocol. Giao thức EPAL Fans hỗ trợ người chơi phát hành token người hâm mộ trên EPAL Fans Launchpad, token có thể được giao dịch bằng token nền tảng EPT. Giao thức EPAL FT Trading cho phép giao dịch tự do token người hâm mộ.
  • Lớp cơ sở hạ tầng (Infrastructure Layer): Bao gồm hệ thống Balance ID, Balance Chain, Balance Stablecoin và Balance Node System, cung cấp các dịch vụ then chốt để hỗ trợ một hệ sinh thái ổn định.
  • Lớp token (Token Layer): Bao gồm token EPT và EPT Fans, được sử dụng để thưởng cho người dùng, người sớm tham gia, nhà đầu tư và người chơi thông qua token và kỷ vật kỹ thuật số.

Dựa trên kiến trúc 5 lớp liên kết này, Balance.fun sẽ tích hợp hoàn hảo game Web2 và Web3, đơn giản hóa quy trình đăng ký và truy cập game, giao dịch và mua tài sản game cho người dùng thông qua hệ thống NFT và DID. Thông qua Fans Protocol, nó giúp người chơi phát hành token người hâm mộ để xây dựng hệ thống kinh tế cá nhân, tăng cường kết nối xã hội và phát triển lâu dài với người chơi. Bằng cách đưa hệ thống do AI điều khiển làm yếu tố cốt lõi, nó hỗ trợ người dùng tạo ra các trợ lý ảo cá nhân hóa, có thể tham gia chơi game, học tập, giải trí thậm chí là các nhiệm vụ năng suất, để phù hợp với sở thích, hành vi và nhu cầu cá nhân, từ đó nâng cao trải nghiệm và tính chơi của người dùng.

Tiến độ sản phẩm và sinh thái

Nền tảng chơi game Web2 E-PAL:

Ra mắt vào tháng 3/2020, là nền tảng chơi game lớn nhất thế giới, với hơn 5 triệu người dùng và 450.000 Epals (người chơi). "E-PAL" giờ đây đã trở thành từ đồng nghĩa toàn cầu cho dịch vụ chơi game.

E-PAL đã hỗ trợ ra mắt nhiều tựa game nổi tiếng của các nhà phát hành Web2, đạt được thành công lớn, và xây dựng quan hệ hợp tác dài hạn với các công ty game hàng đầu Web2 như Riot Games, Ubisoft, Bandai Namco, Blizzard và EA.

Ứng dụng di động E-PAL đã đạt hơn 500.000 lượt tải trên Google Play và hơn 2.000 người dùng đánh giá 4,6 sao trên App Store.

Nền tảng game Web3 Balance.fun:

Balance.fun đã ra mắt và hiện đang cung cấp một số tính năng xã hội và game, hiện đã hợp tác với hơn 80 công ty game Web3, là nền tảng duy nhất phục vụ cả công ty game Web2 và Web3, hỗ trợ hơn 180 tựa game xuyên suốt Web2 và Web3. Trong giai đoạn thử nghiệm beta, cả nền tảng Epal/Balance.fun đã thu hút hàng triệu địa chỉ mới và hoàn thành hàng triệu giao dịch trên chuỗi, phần lớn người dùng đến từ nhóm người dùng Web2.

Bán nút Web3:

Key Nodes là trụ cột của hệ sinh thái Balance.fun, đóng vai trò quan trọng trong việc hỗ trợ các ứng dụng (dApps) và dịch vụ phi tập trung, bao gồm phân phối phần thưởng game Web3, xử lý và lưu trữ dữ liệu phi tập trung, mạng lưới đào tạo AI, ứng dụng DeFi và phân phối NFT, quản trị và bỏ phiếu DAO, v.v. Người nắm giữ nút sẽ tích cực tham gia vào hoạt động mạng lưới, đồng thời nhận được lợi nhuận tiềm năng, thưởng token ($EPT chiếm 25% tổng cung) và quyền lợi dài hạn.

Giá khởi điểm của nút Balance.fun là 599 USD, với tổng cộng 100.000 nút. Kể từ khi bắt đầu bán vào tháng 11/2024, đã bán được h

Tình hình huy động vốn

Về huy động vốn, E-PAL hiện đã hoàn thành thành công 2 vòng gọi vốn, với tổng số tiền huy động lên đến 43 triệu USD, phản ánh sự công nhận của các nhà đầu tư/quỹ đầu tư đối với E-PAL và hệ sinh thái Blance.fun.

  • Vào tháng 9/2024, E-PAL đã hoàn thành thành công 2 vòng gọi vốn (Vòng Seed + Vòng Venture) do Andreessen Horowitz (a16z) và Galaxy Interactive dẫn đầu, với tổng số tiền huy động đạt 33 triệu USD. Vòng gọi vốn này cũng nhận được sự hỗ trợ từ các tổ chức đầu tư khác, bao gồm Animoca Brands, K5, CLF Partners, MBK Capital, New Heights Fund, AMBER, MarbleX, Sky Mantra, Tuna, Aptos Labs, IOBC, Leland, Halcyon Capital, Uphonest, Taisu Ventures, Gate Labs, DWF Ventures, BING, WAGMI, Steve Chen (đồng sáng lập YouTube), Michael Kives (K5 / cựu CAA) và Gracy Chen (CEO Bitget).
  • Vào tháng 11/2024, Balance.fun đã huy động được hơn 10 triệu USD từ việc bán nút (node) cho các nhà đầu tư tổ chức, bao gồm Animoca Brands, Amber Group, GSR Markets, MarbleX, Mask Network, MetaBlast Group, Web3port Foundation, Bing Venture và Nonagon Capital.

Tokenomics

Hệ sinh thái Balance.fun bao gồm hai loại token, token quản trị $EPT và token người hâm mộ E-Pal Fans. Thông qua sự kết hợp của $EPT và token EPAL Fans, nền tảng E-Pal đang định nghĩa lại nền kinh tế sáng tạo trong Web3,赋能cộng đồng EPAL và người hâm mộ, cùng xây dựng một hệ sinh thái phi tập trung sôi động. Khi hệ sinh thái Balance phát triển, cả nền tảng E-Pal và người dùng đều có thể hưởng lợi từ tiện ích mạnh mẽ của $EPT, tạo ra một tình huống cùng có lợi.

Token $EPT:

$EPT là token quản trị và tiện ích chính của hệ sinh thái Balance, với tổng cung là 10 tỷ đơn vị. Chức năng chính của nó là kích thích các hoạt động trong hệ sinh thái, chẳng hạn như giao dịch, cung cấp thanh khoản và phát triển ứng dụng. $EPT tạo ra một cơ chế khuyến khích giữa người giao dịch, người sáng tạo và thị trường, đảm bảo khuyến khích tất cả các bên tham gia vào hoạt động mạng và hưởng lợi từ đó.

Tiện ích và ứng dụng của $EPT bao gồm:

  • Token thanh toán dịch vụ chơi game: Là phương thức thanh toán chính cho tất cả các dịch vụ chơi game trên nền tảng E-PAL, thực hiện giao dịch không rào cản giữa người dùng và người chơi.
  • Tiền tệ giao ước người hâm mộ: Dùng để đúc và giao dịch token người hâm mộ của các EPAL, hỗ trợ toàn bộ nền kinh tế token người hâm mộ trong hệ sinh thái.
  • Token quản trị: Quyền biểu quyết cho việc nâng cấp nền tảng và thay đổi giao thức, có thể đề xuất và bỏ phiếu bằng cách đặt cọc token.
  • Token dịch vụ nền tảng: Là phương thức thanh toán cho tất cả các dịch vụ trên nền tảng Balance, dùng để truy cập các tính năng cao cấp của nền tảng.
  • Token Gas của chuỗi Balance
  • Hoạt động Balance ID: Token cần thiết để tạo và cập nhật Balance ID, dùng để thanh toán phí dịch vụ và tính năng cao cấp của Balance ID.

Token người hâm mộ E-Pal:

Token người hâm mộ E-Pal là token cộng đồng được thiết kế riêng cho từng EPAL cá nhân trên nền tảng, cho phép mỗi EPAL phát hành tiền tệ riêng do cộng đồng điều khiển.

Trong mô hình Web2 truyền thống, nhiều EPAL đã tạo ra giá trị cho nền tảng, nhưng mối quan hệ của họ với người dùng lại mang tính giao dịch hơn, giống như mối quan hệ giữa nhà cung cấp dịch vụ và khách hàng. Thông qua token người hâm mộ E-Pal, mối quan hệ này có thể được chuyển đổi thành mô hình sáng tạo viên và cộng đồng người hâm mộ. Token người hâm mộ E-Pal mang đến cơ hội tương tác sâu sắc hơn giữa EPAL và những người ủng hộ trung thành nhất, đồng thời chia sẻ giá trị lâu dài mà họ cùng tạo ra.

Token người hâm mộ E-Pal được phát hành thông qua mô hình Bonding Curve, áp dụng chiến lược định giá động, giá trực tiếp liên kết với giá trị thị trường của token người hâm mộ. Người hâm mộ có thể sử dụng những token này để truy cập các dịch vụ độc quyền do EPAL yêu thích cung cấp, đồng thời tham gia vào quá trình tăng trưởng giá trị lâu dài của EPAL.

Lộ trình và kế hoạch

E-PAL được thành lập vào tháng 3/2020, được đầu tư bởi a16z và Galaxy Interactive, rất phổ biến tại Bắc Mỹ và Châu Âu, và bắt đầu hợp tác với các trò chơi toàn cầu phổ biến như League of Legends (LOL), Call of Duty (COD)... Vào tháng 1/2024, E-PAL trở thành nền tảng chơi game lớn nhất thế giới, với 4,2 triệu người dùng và 450.000 EPAL.

Vào tháng 2/2024, nhóm E-PAL sẽ tập trung vào trí tuệ nhân tạo và blockchain, ra mắt Balance.fun, sử dụng trí tuệ nhân tạo để nâng cao trải nghiệm người dùng và giảm chi phí, đồng thời tích hợp blockchain để hỗ trợ mô hình Bonding Curve cho token người hâm mộ.

Quý 3 - Quý 4/2024, tập trung vào việc sử dụng các công cụ Web3 để nâng cao trải nghiệm người dùng Web2. Triển khai sản phẩm nền tảng Balance, hỗ trợ cả game Web2 và Web3, phục vụ hơn 150 tựa game. Về mặt kỹ thuật, phát triển hạ tầng thế hệ mới (bao gồm 5 lớp liên kết: lớp ứng dụng, lớp nền tảng, lớp giao thức, lớp hạ tầng và lớp token), cung cấp cho người dùng các công cụ do trí tuệ nhân tạo điều khiển, tính năng NFT và giải pháp blockchain tích hợp. Về marketing, hợp tác với Binance, ví OKX, khởi động hoạt động đúc huy hiệu tiên phong để thu hút đông đảo người dùng Web3 tham gia. Và vào tháng 11, khởi động hệ thống nút và kế hoạch bán nút.

Quý 1/2025, Balance sẽ niêm yết token $EPT trên sàn CEX và công bố chương trình mua lại token. Đồng thời, ra mắt sản phẩm token người hâm mộ phiên bản 3, tập trung vào nền kinh tế người hâm mộ.

Quý 2 - Quý 3/2025, tập trung vào việc tăng cường tính năng sản phẩm và hoạt động marketing hợp tác, hợp tác với các ông lớn Web2 và công bố chiến lược nâng cấp thương hiệu; về sản phẩm, ra mắt các tính năng AI mới, trò chơi Telegram và hệ thống Balance ID.

Nhìn chung, lộ trình của Balance khá rõ ràng, chiến lược chuyển đổi từ Web2 sang Web3 và việc triển khai thực hiện tương đối thành công, với sự nỗ lực đa mặt từ công nghệ, sản phẩm, marketing, huy động vốn đến xây dựng cộng đồng, nhằm xây dựng Balance trở thành một hệ sinh thái Web3 toàn diện.

Tóm lại

Thông qua sự kết hợp sâu sắc của công nghệ blockchain và trí tuệ nhân tạo, Balance.fun mang lại trải nghiệm hoàn toàn mới cho người chơi game và người chơi game. Là dự án trọng điểm của Web3Port Foundation, Balance.fun thể hiện ưu thế mạnh mẽ về tiềm năng thị trường, đổi mới công nghệ và năng lực thực thi của nhóm.

Trong tương lai, khi token $EPT được phát hành và niêm yết trên sàn CEX, cùng với việc ra mắt token người hâm mộ và hoàn thiện các tính năng AI, Balance.fun có thể trở thành một tiêu chuẩn trong lĩnh vực game Web3. Chúng tôi kỳ vọng sự đột phá và phát triển liên tục của nó trong ngành.

Tuyên bố từ chối trách nhiệm: Nội dung trên chỉ là ý kiến của tác giả, không đại diện cho bất kỳ lập trường nào của Followin, không nhằm mục đích và sẽ không được hiểu hay hiểu là lời khuyên đầu tư từ Followin.
Thích
5
Thêm vào Yêu thích
1
Bình luận