Galaxy: Các công ty lớn đang xây dựng gì trên Ethereum?

Bài viết này được dịch máy
Xem bản gốc

Chainfeeds tóm tắt:

Có hơn 50 công ty không phải là công ty Bit đang xây dựng các sản phẩm và dịch vụ trên Ethereum hoặc Layer 2 của Ethereum. Những công ty này bao gồm các thương hiệu thời trang như Louis Vuitton và Adidas, cũng như các tổ chức tài chính như Deutsche Bank và Paypal. Bản tiếng Trung được Jinse Finance biên dịch và phát hành.

Nguồn bài viết:

https://www.jinse.cn/blockchain/3708689.html

Tác giả bài viết:

Christine Kim


Quan điểm:

Christine Kim: Ethereum đã trở thành blockchain được lựa chọn hàng đầu để phát hành tài sản được token hóa (RWA), với tổng giá trị RWA tăng gấp đôi trong một năm qua. Tính đến tháng 2 năm 2025, đã có hơn 160 RWA được phát hành trên Ethereum và được lưu trữ trong 60.000 ví hoạt động, bao gồm các quỹ thị trường tiền tệ và trái phiếu chính phủ. Quỹ thanh khoản kỹ thuật số cơ chế USD (BUIDL) của BlackRock là quỹ được token hóa lớn thứ ba, nó đã đưa rủi ro từ thị trường tài chính truyền thống vào bao bì gốc Bit. Các tổ chức tài chính như nhà cung cấp dịch vụ thanh toán PayPal và nền tảng giao dịch Robinhood cũng đã ra mắt stablecoin trên Ethereum, thúc đẩy việc áp dụng rộng rãi stablecoin và mở rộng phát hành sang các Chuỗi khác như Solana. Ethereum chiếm hơn 50% tổng cung stablecoin và dự kiến tổng cung stablecoin sẽ tăng gấp đôi vượt quá 400 tỷ USD vào năm 2025. Vào năm 2025, Layer 2 của Ethereum sẽ trở thành nền tảng chính để các công ty không phải là công ty Bit phát hành NFT, đặc biệt là trong lĩnh vực game. Các công ty như Atari, Lamborghini và Rakuten đang xây dựng các ứng dụng game dựa trên chuỗi trên Layer 2 của Ethereum, những ứng dụng này yêu cầu tương tác trên chuỗi thường xuyên, và tính khả mở rộng và phí giao dịch thấp của Layer 2 trở thành lợi thế then chốt. Ví dụ, Atari đã ra mắt các trò chơi arcade cổ điển "Asteroids" và "Breakout" trên Ethereum thông qua Base, cho phép người chơi đúc NFT và đổi lấy phần thưởng. Rakuten cũng đang phát triển nền tảng game metaverse Caliverse trên Arbitrum, nơi người dùng có thể mua sắm, tham gia các buổi hòa nhạc ảo và chơi game. Các ứng dụng game dựa trên Layer 2 của Ethereum đang thúc đẩy các thương hiệu truyền thống tham gia Web3, thể hiện tính khả mở rộng và ưu thế của Layer 2 Ethereum trong các kịch bản có tần suất tương tác cao. Không chỉ các công ty Bit gốc, nhiều tổ chức tài chính truyền thống cũng đang đầu tư vào cơ sở hạ tầng blockchain có thể mở rộng và tuân thủ. Các giải pháp tổng hợp Layer 2 (L2) của Ethereum cung cấp một nền tảng blockchain an toàn và có thể mở rộng, phù hợp với nhiều ứng dụng tài chính. Deutsche Bank đang hợp tác với nhóm ZKSync để phát triển một cơ sở hạ tầng L2, nhằm hỗ trợ các ứng dụng blockchain có thể kiểm toán, minh bạch và tuân thủ quy định, thúc đẩy số hóa và tính tương tác của các dịch vụ tài chính. Sony cũng đã ra mắt rollup riêng của mình trên Layer 2 của Ethereum để hỗ trợ các ứng dụng rộng hơn như game, tài chính và giải trí. Mặc dù Soneium rollup của Sony gặp một số tranh cãi, nhưng nó cũng thể hiện tiềm năng và giá trị của Layer 2 Ethereum trong các ứng dụng cấp doanh nghiệp. Khi các tổ chức này và các công ty không phải là công ty Bit tiếp tục phát triển các ứng dụng mới trên Layer 2 của Ethereum, điều này cho thấy tiềm năng của không gian Bit và cơ sở hạ tầng có thể mở rộng của Ethereum đang được khai thác ngày càng nhiều trên toàn cầu.

Nguồn nội dung

https://chainfeeds.substack.com

Nguồn
Tuyên bố từ chối trách nhiệm: Nội dung trên chỉ là ý kiến của tác giả, không đại diện cho bất kỳ lập trường nào của Followin, không nhằm mục đích và sẽ không được hiểu hay hiểu là lời khuyên đầu tư từ Followin.
Thích
Thêm vào Yêu thích
Bình luận