Gần đây, theo lời giới thiệu của bạn bè, tôi đã trải nghiệm dự án @aivillebot. Ban đầu, tôi chỉ có tâm thế thử nghiệm, nghĩ rằng đây chẳng qua là một phiên bản Web3 của "Stardew Valley".

Nhưng sau một tuần, tôi nhận ra thị trấn ảo này không đơn giản như vậy - những cư dân ở đây không phải là NPC được thiết lập sẵn như trong các game đầu cuối hoặc game chuỗi, mà là những "con người sống" có thể trả thù, kết bè và thậm chí tham gia chính trị. Hôm nay, tôi sẽ chia sẻ trải nghiệm một tuần của mình tại AI Ville và xem xét những điều đặc biệt của dự án này.
Thử thách sinh tồn bắt đầu từ việc trồng trọt
Vừa bước vào AI Ville, mục tiêu của tôi rất đơn giản: khai hoang một mảnh đất, trồng một số cây trồng, kiếm chút lợi nhuận ảo. Hệ thống nông trại ban đầu trông khá truyền thống, có đất đai, hạt giống, nguồn nước cơ bản. Nhưng không lâu sau, tôi nhận ra mọi thứ không đơn giản như vậy. Giá đất sẽ dao động theo cung cầu, nguồn nước đôi khi bị thiếu, và điều khiến tôi sốc nhất là hàng xóm AI của tôi bắt đầu tranh giành thị phần của tôi. Một ngày nọ, khi vụ mùa tôi vất vả trồng vừa chín, tôi chuẩn bị bán với giá tốt, nhưng lại phát hiện giá đã bị một nông dân AI đối diện ép xuống thấp. Anh ta thậm chí còn đến "khoe khoang" hệ thống tưới tiêu mới của mình, với giọng điệu đầy tự hào.
Để nâng cao hiệu quả, tôi thuê một trợ thủ AI để quản lý nông trại. Những ngày đầu mọi thứ khá suôn sẻ, anh ta làm việc nhanh nhẹn, tôi khá hài lòng. Nhưng đến ngày thứ tư, anh ta đột nhiên từ chức với lý do "lương quá thấp, không đủ mua công cụ mới". Tôi sửng sốt - AI này có tính cách quá rõ ràng! Về sau tôi mới biết, mỗi nhân vật AI đều có mục tiêu và hệ thống cảm xúc riêng, họ không chỉ đơn thuần là công cụ thực thi mệnh lệnh mà còn quyết định dựa trên "nhu cầu sống" của riêng mình. Điều này khiến trải nghiệm của tôi với trò chơi trở nên hoàn toàn chân thực, đồng thời cũng nhận ra rằng chỉ chiến đấu một mình sẽ không được.
(Bản dịch tiếp tục theo cùng phong cách và chi tiết như trên)


