Trò chơi trực tuyến nhiều người chơi (MMO) Ethereum Eve Frontier Eve Frontier đang tổ chức một thử nghiệm miễn phí 10 ngày mới, cho phép bất kỳ ai khám phá biên giới sinh tồn không gian mà theo lời của nhà sáng lập và CEO CCP Games Hilmar Veigar Pétursson, "thực sự muốn giết bạn".
Trò chơi sẽ cung cấp quyền truy cập miễn phí từ ngày 27 tháng 6 đến ngày 7 tháng 7, cho phép người dùng thu thập tài nguyên, xây dựng căn cứ và kiếm điểm Grace, một loại điểm trong trò chơi được chuyển đổi thành Eve Points vĩnh viễn để theo dõi di sản của người chơi.
Việc ra mắt thử nghiệm này diễn ra sau khi nhà phát triển CCP Games khởi động "Truy cập Nhà sáng lập Kỷ Nguyên Mới" vào đầu tháng này, đồng thời loại bỏ thỏa thuận không tiết lộ (NDA) trước đây ngăn người chơi chia sẻ chi tiết trò chơi và ấn tượng truy cập sớm.
"Chúng tôi đã trải qua hành trình phát triển trò chơi dưới NDA với cộng đồng Truy cập Nhà sáng lập trong một thời gian," Ben Sisson, Nhà phát triển Cộng đồng CCP, cho biết với Decrypt. "Khi chúng tôi chuyển sang Kỷ Nguyên Mới và bắt đầu chương trình chu kỳ, đây là thời điểm hoàn hảo để mở trò chơi để nhiều người chơi mới có thể trải nghiệm cuộc sống ở Biên giới."
Chu kỳ giống như các mùa trong trò chơi, với tiến trình ngắn hạn bị xóa tại thời điểm bắt đầu mỗi chu kỳ mới - mặc dù theo trang web chính thức, "tác động của bạn vẫn tồn tại khi bạn xây dựng hướng tới các phần thưởng dài hạn". Theo Sisson, CCP Games đã chọn thời gian thử nghiệm 10 ngày vì người chơi mới mất một lúc để "tìm ra nhịp độ" của trò chơi.
CCP Games lần đầu mở quyền truy cập alpha kín cho Eve Frontier vào tháng 12, bán Thẻ Truy cập Nhà sáng lập với giá từ 30-90 đô la, có thêm các ưu đãi trong các gói đắt hơn. Kể từ đó, CCP Games đã thu thập phản hồi và làm việc về nền kinh tế trong trò chơi Eve Frontier, thậm chí thuê một nhà kinh tế học ngân hàng trung ương cũ để giúp phát triển trải nghiệm.
"Như bất kỳ trò chơi ở giai đoạn đầu như vậy, chúng tôi đã nhận được một số phản hồi rất có giá trị từ cộng đồng của mình," Sisson cho biết.
"Chúng tôi đã gặp một số thách thức ban đầu với cách vũ trụ phân phối tài nguyên, yêu cầu chúng tôi phải cập nhật," anh ấy nói thêm, "nhưng mặc dù vậy, người chơi của chúng tôi vẫn liên tục tìm ra những cách thức mới và sáng tạo để vượt qua những vấn đề đó và tiến sâu hơn vào vũ trụ so với những gì chúng tôi dự kiến, xét trong hoàn cảnh này."
Eve Frontier là một phiên bản nhánh của Eve Online, một MMORPG chủ đề không gian rất thành công do CCP Games phát hành vào năm 2003. Trò chơi không gian khắc nghiệt này có lễ hội fan hàng năm ở Iceland và lore cộng đồng phong phú - mặc dù không có thành phần tiền điện tử.
Sisson cho biết CCP đã thấy sự quan tâm từ những người chơi Eve Online trong việc khám phá Eve Frontier.
"Eve Frontier nhắm đến một loại người chơi khác so với những người chơi Eve Online cứng nhắc. Chúng tôi đã thấy sự quan tâm lớn từ những người chơi Eve Online đã nghỉ vì lý do này hay khác," anh nói. "Một số người yêu thích lối chơi mới, một số người rất quan tâm đến việc làm cho nền kinh tế trở thành một phần lớn hơn của trò chơi, và một số muốn có cơ hội bắt đầu lại từ đầu."
Trò chơi, được xây dựng trên mạng chơi game Redstone dựa trên Ethereum, sẽ có ít nhất hai loại tiền tệ - Eve, một Utility Token on-chain có thể giao dịch ngoài trò chơi, và LUX, một token chỉ dành cho việc sử dụng trong trò chơi. Vào đầu năm ngoái, Pétursson đã nói với Decrypt rằng trò chơi sẽ có "một số loại tiền tệ".
CCP Games đã huy động được 40 triệu đô la vào năm 2023 để đưa một trò chơi blockchain dựa trên vũ trụ Eve Online ra thị trường. Giờ đây, với NDA đã được gỡ bỏ và nhiều người chơi hơn đang tham gia thông qua trải nghiệm thử nghiệm miễn phí, chúng ta bắt đầu có cái nhìn sâu sắc hơn về Eve Frontier và cách thức hoạt động của các yếu tố tiền điện tử.
"Nhìn chung, phản ứng trên toàn bộ đối với Eve Frontier sử dụng blockchain theo cách mà chúng tôi đã làm, đặc biệt là liên quan đến việc mod và phát triển của bên thứ ba, đã rất tích cực," Sisson cho biết. "Các game thủ ngày càng nhận thức rõ hơn rằng đây là công nghệ cho phép chúng tôi mở khóa tầm nhìn về trò chơi mà họ mong muốn."
Được biên tập bởi Andrew Hayward




