Khách mời: Matthew Lim , Đối tác sáng lập của The Book
Phỏng vấn: Momo, ChainCatcher
Trong thế giới Web 3.0 , 700 triệu ví crypto đang quản lý hàng nghìn tỷ đô tài sản, nhưng do thiếu chân dung người dùng và các lý do khác, nó đã trở thành một " khu rừng tối " mà các công ty Web 2 không thể tiếp cận . Hiện tại, Web 3.0 vẫn còn tách biệt nghiêm trọng với thế giới thực và thiếu các kết nối liên sinh thái bền vững.
Mặc dù NFT và Metaverse xã hội được kỳ vọng nhiều, nhưng việc thiếu một số cơ sở hạ tầng và sự tách biệt khỏi nền kinh tế thực đã khiến việc tích hợp hệ sinh thái Web2 và Web3 vẫn chưa được giải quyết.
Theo quan điểm của Matthew Lim , người sáng lập NFKings , NFT và Metaverse xã hội vẫn chưa bị làm giả sau khi trải qua bong bóng thị trường. Việc tạo ra một hệ sinh thái kinh doanh liền mạch giữa trực tuyến và ngoại tuyến, giữa thế giới Web2 và Web3 vẫn là một đề xuất tối thượng cần được giải quyết.
NFKings đã nhận được đầu tư từ các tổ chức hoặc cá nhân có tiếng như YZi Labs (trước đây là Binance Labs ), Vertex China và nhà sáng lập Pop Mart ngay từ những ngày đầu. Chỉ sau bốn năm hoàn thiện công nghệ và mô hình, NFKings đã ra mắt dự án đầu tiên The Book, đáp ứng các điều kiện để được cấp phép ứng dụng.
Cuốn sách cam kết xây dựng một hệ sinh thái tích hợp thực-ảo bền vững và thương mại thông qua ba mô-đun cốt lõi: lớp nhận dạng do AI điều khiển, giao thức RWA không đồng nhất ONA và Metaverse kinh doanh xã hội The Boxx .
Đội ngũ cốt lõi của The Book vô cùng ấn tượng. Ngoài Matthew Lim, người có bối cảnh đầu tư tài chính tại Ngân hàng Đầu tư Credit Suisse , với tư cách là nhà sáng lập kiêm CEO, The Book còn có sự đồng sáng lập của nghệ sĩ hàng đầu thế giới Jackson Wang và doanh nhân trẻ, con trai của "vua cờ bạc" Macau Stanley Ho, He Youjun . Hiện tại, Jackson Wang chịu trách nhiệm sáng tạo và xây dựng ứng dụng Metaverse " The Boxx " , trong khi He Youjun phụ trách phát triển bố cục chiến lược vĩ mô của The Book.
Gần đây, ứng dụng The Boxx đã ra mắt trên nền tảng iOS và Android. Trong một cuộc phỏng vấn với ChainCatcher, Matthew Lim đã chia sẻ thêm về logic kinh doanh và kế hoạch của The Book.
Tại sao Jackson Wang và He Youjun lại đặt cược vào The Book?
1. C hain Catcher : Theo thông tin công khai, tôi được biết sự nghiệp của anh bắt đầu tại Ngân hàng Đầu tư Credit Suisse. Anh có thể chia sẻ kinh nghiệm làm việc quan trọng trước đó không? Và anh đã bước vào lĩnh vực Web3 như thế nào?
Matthew Lim : Tôi bắt đầu sự nghiệp tại Ngân hàng Đầu tư Credit Suisse. Kinh nghiệm này đã mang lại cho tôi nền tảng tài chính vững chắc và hiểu biết sâu sắc về logic vận hành của hệ thống tài chính toàn cầu.
Sau khi rời Credit Suisse, tôi chuyển sang đầu tư rủi ro và đầu tư mạo hiểm giai đoạn đầu, và đã tham gia đầu tư vào một số công ty khởi nghiệp công nghệ kể từ năm 2015 .
Trải nghiệm này đã giúp tôi tiếp xúc với nhiều công nghệ Sự lật đổ và khơi dậy sự quan tâm mạnh mẽ của tôi đối với Web3 , đặc biệt là cách Web3 tái cấu trúc cơ chế phân phối của cải và cơ hội, tài chính phi tập trung(DeFi ) token hóa tiềm năng chuyển đổi do mã hóa tài sản mang lại, điều này khiến tôi quyết tâm tham gia vào Web3 .
2. C hain Catcher : Cơ hội nào đã dẫn dắt bạn đến với The Book? Nó giải quyết những vấn đề khó khăn nào của thị trường ? Dự kiến quy mô thị trường sẽ lớn đến mức nào?
Matthew Lim : NFKings được thành lập vào năm 2021. Viễn cảnh mong đợi ban đầu của công ty là tạo ra một hệ sinh thái kết nối liền mạch giữa thế giới trực tuyến và ngoại tuyến, Web2 và Web3 .
Sau bốn năm phát triển, chúng tôi hiện đã xây dựng được cơ sở hạ tầng kỹ thuật và hệ thống giao thức để đạt được sự tương tác liền mạch này. Sau nhiều vòng thử nghiệm và xác minh, chúng tôi cho rằng rằng giao thức này hiện đã sẵn sàng để triển khai.
Dự án lớn đầu tiên của chúng tôi có tên là The Book. Dự án này tích hợp tất cả các giao thức và công nghệ cốt lõi do đội ngũ phát triển và sẽ tiếp cận được lượng lớn người dùng trên cả Web2 và Web3, bao gồm cả phía doanh nghiệp và người tiêu dùng.
Dự án này bao gồm ba khích lệ mô-đun chính : cơ chế " Bằng chứng đóng góp " khuyến khích người dùng đóng góp thông tin và dữ liệu cá nhân , " Giao thức tài sản vật lý không đồng nhất " kết nối tài sản vật lý với thế giới kỹ thuật số và hệ sinh thái Metaverse.
Tôi cho rằng đây là một thị trường đại dương xanh hoàn toàn chưa được khai thác . Thật khó để đưa ra một con số cụ thể cho từng phân khúc thị trường, nhưng nó sẽ tăng trưởng theo cấp số nhân và tiếp tục tạo ra các mô hình kinh doanh mới.
3. C hain Catcher : The Book cũng có hai đồng sáng lập- nghệ sĩ có tiếng thế giới Jackson Wang và doanh nhân trẻ, con trai của "vua cờ bạc" Macau Stanley Ho, Ho Yau-kwan. Họ bắt đầu tham gia The Book như thế nào? Nhân vật và trách nhiệm hiện tại của họ tại The Book là gì?
Matthew Lim : Cả hai người đồng sáng lập đều hoàn toàn đồng ý với viễn cảnh mong đợi của The Book về việc kết nối thế giới ảo và thế giới thực.
He Youjun là một trong những người đồng sáng lập NFKings. Ông việc kinh doanh vai trò chủ chốt trong việc phát triển hoạt động kinh doanh của công ty ngay từ những ngày đầu thành lập . Ông rất giàu kinh nghiệm trong kinh doanh và sẽ tham gia vào việc lập kế hoạch chiến lược vĩ mô của dự án. Wang Jiaer chịu trách nhiệm lên ý tưởng sáng tạo và xây dựng dự án Metaverse " The Boxx " .
AI + RWA + Metaverse, làm thế nào để khép kín vòng lặp của ba mô-đun?
4. C hain Catcher : Từ Sách trắng, chúng ta có thể thấy Sách có ba phần cốt lõi: Lớp nhận dạng do AI điều khiển, Giao thức RWA không đồng nhất ONA và Metaverse kinh doanh xã hội The Boxx. Các giải pháp cụ thể của ba sản phẩm cốt lõi này là gì? Mục đích là gì? Mối liên hệ giữa chúng là gì?
Matthew Lim : Ba mô-đun chính của chúng tôi xây dựng một vòng lặp khép kín mang tính tiến hóa cho danh tính số : lớp danh tính AI giải quyết "bạn là ai" , giao thức ONA xác định "những gì bạn sở hữu" và Boxx định hình "cách bạn tương tác".
Lấy giao thức ONA làm ví dụ, nó đẩy quảng cáo và thông tin trực tiếp đến ví Web3 thông qua phân tích chân dung người dùng do AI điều khiển.
Chức năng này được tích hợp độ sâu với Metaverse BOXX , mang lại giá trị vật lý cho các hành vi ảo trong tương tác thực tế được trò chơi hóa, qua đó xây dựng " lớp ý nghĩa " còn thiếu trong Web3 .
5. C hain Catcher : Lớp nhận dạng do AI điều khiển có thể đảm bảo tính chính xác của việc thu thập dữ liệu đồng thời đảm bảo quyền riêng tư và bảo mật dữ liệu do người dùng đóng góp như thế nào?
Matthew Lim : Chúng tôi sử dụng mô hình " Bằng chứng Đóng góp Tự nguyện " , trong đó người dùng nhận được khích lệ bằng cách chia sẻ dữ liệu sở thích của họ thông qua việc hoàn thành khảo sát sở thích và các hoạt động khác. Cốt lõi của cải tiến này là việc sử dụng công nghệ Bằng chứng không tri thức , trong đó nền tảng chỉ có thể thu thập kết quả phân tích được gắn nhãn, chứ không phải dữ liệu thô.
Thiết kế này không chỉ cho phép người dùng được thưởng cho những đóng góp dữ liệu mà còn biến họ thành hai nhân vật: vừa là lớp tham gia của mạng lưới đồng thuận, vừa là kênh chính xác cho quảng cáo được cá nhân hóa. Bằng cách trao cho người dùng quyền kiểm soát trực tiếp giá trị dữ liệu, chúng tôi đạt được phạm vi quảng cáo phù hợp hơn với bối cảnh.
6. C hain Catcher : Ngoài đầu cơ tài chính, NFT cũng đã được thử nghiệm trong các tình huống thực tế như vé xem hòa nhạc, nhưng cuối cùng vẫn không thể ứng dụng rộng rãi? Cho rằng bạn, lý do cốt lõi là gì? Giao thức ONA đã đột phá như thế nào?
Matthew Lim : NFT truyền thống có " hiệu ứng đảo " vì các ứng dụng của chúng thường bị giới hạn trong một chiều duy nhất do thiếu cơ sở hạ tầng hỗ trợ. Giao thức ONA giải quyết vấn đề nan giải này thông qua hai cơ chế chính: một là cung cấp tiện ích thực tế tài sản sản kỹ thuật số , chẳng hạn như NFT đồng thương hiệu với Haagen-Dazs có thể được sử dụng để đổi lấy hàng hóa vật lý ; hai là xây dựng một lớp quyết toán liên thương hiệu để cung cấp cho NFT thanh khoản tổng hợp.
7. C hain Catcher : Là người sáng lập viễn cảnh mong đợi Metaverse thương mại điện tử xã hội The Boxx, khái niệm hoặc tầm nhìn thiết kế của Wang Jiaer là gì ?
Matthew Lim : Jackson Wang luôn tin tưởng mạnh mẽ vào thế giới ảo và tương lai Metaverse. Tuy nhiên, sau khi trải nghiệm và tìm hiểu các nền tảng Metaverse hiện có trên thị trường, anh tin rằng cho rằng Metaverse nhiều tiềm năng đổi mới trong lĩnh vực này. Anh luôn tâm niệm rằng bất kỳ trải nghiệm nào trong thế giới ảo đều phải có sự kết nối nào đó với thế giới thực.
Do đó, Boxx mà anh tạo ra không phải là một thế giới lý tưởng kỹ thuật số hoàn toàn tách biệt với thực tế, mà là một chiều không gian mới song song với thế giới thực , nơi tương tác xã hội thú vị hơn, trải nghiệm đắm chìm hơn và trí tưởng tượng tự do hơn, đồng thời luôn duy trì sự cộng hưởng tinh tế với thế giới vật chất.
8. C hain Catcher : Sau một thời gian phát triển, Metaverse xã hội thường bị nghi ngờ là một nhu cầu sai lầm. Anh ứng xử thế nào về những nghi ngờ của thị trường? Anh cho rằng điểm khác biệt hoặc điểm nhấn lớn nhất của Metaverse do The Boxx xây dựng là gì?
Matthew Lim : Khái niệm " Metaverse " thường bị hiểu sai hoặc thổi phồng quá mức, và nhiều ứng dụng thiếu giá trị thực chất. Boxx là một nền tảng thương mại điện tử xã hội bắt nguồn từ kết nối cộng đồng(C2C) .
Tại Boxx , người dùng không chỉ có thể chia sẻ kiến thức, giao tiếp, tương tác, xây dựng cộng đồng và thực hiện giao dịch mà còn được hưởng các quyền lợi xã hội và kinh tế bình đẳng. Để đảm bảo khả năng thích ứng trong tương lai của tài sản và mô hình kinh doanh, BOXX tích hợp liền mạch công nghệ blockchain Web3 vào các kịch bản trò chơi xã hội.
Lấy buổi hòa nhạc ảo làm ví dụ , khán giả không chỉ được thưởng thức những màn trình diễn nhập vai mà còn được tham gia vào trải nghiệm tập thể được game hóa, mở khóa những lợi ích vật lý như thiết bị ngoại vi hạn chế và đặc quyền VIP. Quan trọng hơn, trải nghiệm này sẽ không kết thúc khi sự kiện kết thúc - thông qua nhiệm vụ theo dõi, tương tác xã hội và nội dung được cập nhật liên tục, người hâm mộ có thể thiết lập một kết nối cảm xúc lâu dài và không biên giới. Khi mọi tương tác kỹ thuật số đều có thể mang lại giá trị thực và trải nghiệm liên tục, những nghi ngờ sẽ tự nhiên biến mất.
Boxx có ba lợi thế cốt lõi . Thứ nhất là nền kinh tế cộng sinh thực-ảo , tức là tất cả tài sản kỹ thuật số đều gắn liền với quyền và lợi ích trong thế giới thực ; thứ hai là hệ sinh thái sáng tạo mở , được tạo ra chung bởi các thương hiệu và người dùng ; thứ ba là cơ chế lựa chọn nội dung nghiêm ngặt , kết nối những người sáng tạo và người dùng có cùng chí hướng, chất lượng cao .
Chúng tôi đang chứng minh rằng nhu cầu thực sự đối với Metaverse xuất phát từ phản ứng hóa học giữa trải nghiệm ảo và thực.
Xây dựng hệ sinh thái tích hợp thực-ảo thương mại bền vững
9. C hain Catcher : Tiến độ thương mại hóa của ba giải pháp trên như thế nào? Ông có thể chia sẻ các trường hợp sử dụng điển hình và các đối tác? Ông kỳ vọng gì về việc thương mại hóa The Book trong tương lai?
Matthew Lim : Giao thức ONA hoạt động như một cầu nối năng động giữa tài sản vật chất và tài sản kỹ thuật số, mang lại trải nghiệm người dùng mở rộng theo cả hai chiều.
Mặc dù Boxx vẫn đang trong giai đoạn phát triển, nhưng quá trình thử nghiệm ban đầu đã cho thấy kết quả tích cực , với tỷ lệ chuyển đổi tăng đáng kể và thời gian tương tác của người dùng liên tục tăng.
Ngoài ra, chúng tôi đang tích cực áp dụng phân tích chân dung người dùng bằng AI để thúc đẩy phân phối khách hàng đa nền tảng và cải thiện độ chính xác trong việc phân phối và hiệu quả hoạt động.
Chúng tôi nhận thấy nhu cầu của các thương hiệu về giải pháp Web3 với lợi tức đầu tư rõ ràng và có thể định lượng tiếp tục tăng trưởng.
Bước đột phá thực sự sẽ đến khi các doanh nghiệp bắt đầu áp dụng công nghệ của chúng tôi ở quy mô lớn , đây cũng sẽ là bước ngoặt quan trọng để Web3 trở nên phổ biến.
10. C hain Catcher : Cuốn sách có hai tài sản cốt lõi là PROMPT TOKEN (NFT) và PTC (token đồng nhất). Các kịch bản ứng dụng của hai tài sản này trong hệ sinh thái là gì? Giá trị hỗ trợ là gì? Làm thế nào để trao quyền cho nhau?
Matthew Lim : Là tài sản thuật số cốt lõi của hệ sinh thái, PROMPT TOKEN là cơ chế chính để thực hiện phân tích chân dung người dùng, truyền tải thông tin và tạo ra giá trị: • Mỗi PNFT đại diện cho một hành vi tương tác hoặc điểm dữ liệu do người dùng tạo ra - được tạo ra thông qua các đóng góp tự nguyện như khảo sát sở thích, tham gia sự kiện hoặc tương tác với thương hiệu
• Các mã thông báo này được liên kết với hồ sơ người dùng Bằng chứng không tri thức và nền tảng chỉ có thể lấy được kết quả phân tích được gắn nhãn mà không cần truy cập vào dữ liệu riêng tư ban đầu
• Vì PNFT mang cả tín hiệu nhận dạng và hành vi nên chúng trở thành phương tiện truyền tải thông minh cho quảng cáo được nhắm mục tiêu, đẩy thông điệp và thậm chí là kích hoạt trò chơi trong BOXX và Metaverse thương hiệu
Về bản chất, PNFT là điểm khởi đầu cho việc tạo ra giá trị . Nó không chỉ là một tài sản kỹ thuật số mà còn là một điểm truy cập được cá nhân hóa vào hệ sinh thái .
PROMPT COIN là một loại tiền tệ giao dịch thực tế thúc đẩy nền kinh tế PROMPT TOKEN và hệ sinh thái rộng lớn hơn:
• Hỗ trợ mọi hình thức trao đổi: từ phần thưởng thực tế được mở khóa bằng cách trao đổi PTC đến quyết toán giao dịch giữa các thương hiệu và nền tảng trong thị trường quảng cáo/tin nhắn
• Người dùng kiếm được PTC thông qua sự tham gia có ý nghĩa: bao gồm tạo PTC, tương tác quảng cáo hoặc giao dịch ở cấp độ trò chơi
•Đối với các thương hiệu và nền tảng, PTC đóng vai trò là phương tiện quyết toán, cho phép phân phối quảng cáo mở rộng, hệ thống khích lệ và khả năng tương tác NFT giữa các thương hiệu .
PROMPT TOKEN và PROMPT COIN cùng nhau xây dựng một hệ thống kinh tế khép kín dựa trên quyền hạn của người dùng . Trong hệ thống này , danh tính số được tôn trọng, dữ liệu đóng góp được khen thưởng và lần tương tác đều có ý nghĩa thiết thực.
11. C hain Catcher : Thách thức lớn nhất mà The Book đang phải đối mặt hiện nay là gì? Hay rào cản cốt lõi của The Book là gì?
Matthew Lim : Giống như các dự án Web3 khác , chúng tôi phải đối mặt với thách thức về tăng trưởng người dùng .
Nhưng mục tiêu của chúng tôi cụ thể hơn , đó là đạt được sự chuyển đổi quy mô lớn sang thế giới Web2. Đây cũng là lợi thế cạnh tranh của chúng tôi . Ngay từ khi bắt đầu thiết kế sản phẩm, chúng tôi đã xây dựng cầu nối giữa hai thế giới. Với mạng lưới nguồn lực mạnh mẽ và năng lực vận hành, chúng tôi sẽ tiếp tục thu hút những người sáng tạo nội dung và người tham gia Web2 tham gia vào hệ sinh thái mới này.
Trên thực tế, lợi thế "cầu nối" này được phản ánh ở một số khía cạnh chính:
Đầu tiên, độ sâu mà chúng tôi đã thiết lập với các thương hiệu hàng đầu đang xác minh giá trị mạnh mẽ của công nghệ Web3 đối với các kịch bản kinh doanh truyền thống;
Thứ hai, sự hoàn thiện của mô-đun kỹ thuật như giao thức ONA và lớp nhận dạng AI cho phép chúng tôi nhanh chóng đáp ứng nhu cầu truy cập của các doanh nghiệp có quy mô khác nhau;
Quan trọng nhất, The Boxx đang xây dựng một hệ sinh thái tích hợp thực tế ảo có tiềm năng thương mại bền vững thông qua các cơ chế trò chơi được thiết kế cẩn thận và chúng tôi rất kỳ vọng vào hiệu suất thị trường của hệ thống này.
12. C hain Catcher : Gần đây, NFKings, công ty mẹ của The Book, đã công bố khoản đầu tư từ nhiều tổ chức và cá nhân có tiếng , bao gồm YZi Labs ( Binance Labs ), Vertex China và nhà sáng lập Pop Mart. Ngoài vấn đề tài chính, những diễn biến hoặc lộ trình nào khác đáng chú ý gần đây?
Matthew Lim : Tôi cho rằng cột mốc quan trọng nhất sẽ là sự ra mắt chính thức ứng dụng Metaverse " The Boxx" của chúng tôi trên cả nền tảng iOS và Android.
Trong những tháng tới, chúng tôi cũng sẽ công bố kế hoạch hợp tác với nhiều thương hiệu Web 2.0 chiến lược hơn và các đối tác quan trọng trong lĩnh vực công nghệ trí tuệ nhân tạo.
13. C hain Catcher : Bạn có những kế hoạch khuyến khích nào khác để khích lệ người dùng hoặc các bên tham gia dự án tham gia khích lệ hệ sinh thái The Book không?
Matthew Lim : Đối với người dùng, mô hình "Bằng chứng Đóng góp" là điểm khởi đầu cho hệ sinh thái khích lệ này. Bằng cách tự nguyện chia sẻ dữ liệu sở thích , chẳng hạn như tham gia bảng câu hỏi hoặc tương tác trên nền tảng , người dùng có thể nhận được PTC làm lớp khích lệ đầu tiên.
Những token này sẽ mở khóa sê-ri trải nghiệm game hóa, bao gồm airdrop, hộp quà bí ẩn, sự kiện thương hiệu và cơ hội đồng sáng tạo với người sáng tạo nội dung, KOL và người nổi tiếng. Trong hệ thống này, lần tương tác đều có ý nghĩa , và người dùng không còn là khán giả thụ động, mà là những người đóng góp tích cực, biến sự tham gia kỹ thuật số thành giá trị thực.
Đối với các đối tác dự án, hệ sinh thái này cung cấp một hoàn cảnh trò chơi sôi động, giúp các thương hiệu xây dựng tầm ảnh hưởng và cộng đồng. Các thương hiệu có thể tin tưởng vào cơ sở hạ tầng của chúng tôi như một kênh quảng cáo và nhắn tin năng động .
Chúng tôi hy vọng rằng trong hệ sinh thái này, các hoạt động tiếp thị không chỉ tiếp cận khách hàng một cách chính xác mà còn lan tỏa một cách tự nhiên thông qua sự tham gia cộng đồng . Với các giải pháp trò chơi hóa được tùy chỉnh, các đối tác có thể xây dựng cộng đồng trung thành và đồng quản trị dựa trên nền tảng kinh tế C2C ( cộng đồng với cộng đồng ).
Tôi cho rằng mô hình này vượt qua tiếp thị truyền thống, cho phép các thương hiệu tích hợp độ sâu vào trải nghiệm người dùng theo cách tương tác, khích lệ và mở rộng vô hạn.


