Phiên bản bóng bẩy, hợp lý của Candy Crush Saga về trò chơi ghép hình 3 đã đạt được hơn 1 tỷ lượt tải xuống trên thiết bị di động—và giờ đây công thức này đang có một bước tiến mới về tiền điện tử với sự ra mắt của Sugar Match , một trò chơi được xây dựng trên mạng lớp 2 của Tezos , Etherlink.
Trò chơi trên iOS và Android, do Sugar Gaming Studios phát triển, nhằm mục đích tạo sự khác biệt so với các trò chơi ghép 3 khác - trò chơi giải đố yêu cầu người dùng di chuyển các vật thể để kết nối và xóa ba hoặc nhiều vật phẩm giống nhau - với chế độ chơi đấu người chơi (PvP) cạnh tranh và kiếm tiền điện tử dựa trên kỹ năng, giúp nâng cao trải nghiệm.
Người phát ngôn của Sugar Match chia sẻ với Decrypt rằng: "Trò chơi ghép 3 là một trong những thể loại trò chơi di động thành công và được chứng minh nhiều nhất", đồng thời cho biết thêm rằng khả năng tiếp cận của thể loại này là "yếu tố quan trọng" giúp thu hút hàng triệu người chơi từ Web2 lên Web3.
“Tiền điện tử bổ sung thêm một lớp giá trị và sự phấn khích,” họ nói thêm. “Trong Web2, người chơi chi hàng tỷ đô la cho các giao dịch mua trong ứng dụng nhưng hiếm khi nhận lại được bất kỳ giá trị lâu dài nào. Đó chính là điểm mà Chơi để kiếm tiền (play2earn) phù hợp một cách hoàn hảo: Nó mang đến cho người chơi thông thường một chiều hướng tương tác mới trong khi vẫn giữ nguyên vòng lặp trò chơi thú vị, gây nghiện mà họ đã yêu thích.”
Sugar Match kết hợp vòng lặp lối chơi này với cơ chế Chơi để kiếm tiền (play2earn) , nổi bật là chế độ PvP, nơi ba người chơi đấu với nhau trong một cuộc đua giải đố thời gian thực kéo dài năm vòng tính giờ. Mỗi người chơi phải trả phí tham gia, và người chiến thắng sẽ nhận được toàn bộ token CNDY.
Người chơi cũng có thể kiếm được Token thông qua các giải đấu theo mùa, cuộc thi xếp hạng và chương trình khách hàng thân thiết.
"Cấu trúc này giải quyết vấn đề bền vững mà hầu hết các trò chơi Web3 đang gặp phải", người phát ngôn cho biết. "Phần thưởng không đến từ Treasury hay việc in Token lạm phát - mà đến từ lối chơi cạnh tranh công bằng. Nó thú vị, mang tính xã hội và minh bạch."
Studio game trước đó đã huy động được 1 triệu đô la để xây dựng Sugar Match trên Etherlink, một mạng lưới Tezos lớp 2 tương thích với Máy ảo Ethereum (EVM) (Máy ảo Ethereum (EVM)). Người phát ngôn của trò chơi đã giải thích lý do tại sao studio chọn xây dựng trên Tezos lớp 2 thay vì các mạng blockchain cạnh tranh khác.
"Đây là một quyết định rất có ý thức", họ nói. Họ cũng nhấn mạnh đến tốc độ, khả năng mở rộng và chi phí thấp của chuỗi, nhưng cuối cùng, quyết định này không chỉ dựa trên các đặc điểm kỹ thuật.
"Nhưng hơn cả công nghệ, đó là về quan hệ đối tác", người phát ngôn nói thêm. "Các đội ngũ trong cộng đồng Etherlink và Tezos đã hỗ trợ rất nhiều về mặt hợp tác hệ sinh thái, tiếp thị và tích hợp kỹ thuật. Chúng tôi không muốn chỉ là một trò chơi đơn lẻ bị lạc lõng giữa sự ồn ào của một chuỗi khổng lồ — chúng tôi muốn trở thành một dự án chủ lực trong một hệ sinh thái coi trọng tăng trưởng bền vững."
Sau khi ra mắt vào tuần này trên Google Play Store và Apple App Store, họ cho biết "trọng tâm hiện tại là mở rộng quy mô và cung cấp các tính năng mới để thu hút cộng đồng". Về lâu dài, nhóm đặt mục tiêu xây dựng một hệ sinh thái kết nối gồm năm trò chơi Web3 khác nhau và hy vọng thu hút một triệu người chơi đến với Sugar Match trong vòng sáu đến 12 tháng đầu tiên.





