Tác phẩm lan truyền Nobody Sausage ban đầu là cách để nghệ sĩ người Brazil Kael Cabral "tìm hiểu thêm về hoạt hình nhân vật" trước khi thu hút 33 triệu người theo dõi và hàng tỷ lượt xem trên các nền tảng mạng xã hội bao gồm TikTok, X và Instagram.
Được xây dựng dựa trên triết lý "bất kỳ ai cũng có thể trở thành không ai cả", không có gì ngạc nhiên khi Nobody Sausage hiện đang áp dụng tinh thần cộng đồng là trên hết của Web3, ra mắt Token riêng của mình là NOBODY để "kết nối cộng đồng lại với nhau".
Bản thiết kế
Nobody Sausage đã xây dựng một trong những cộng đồng gắn kết nhất trong lĩnh vực giải trí kỹ thuật số với hơn 35 triệu người theo dõi và tạo ra hàng tỷ lượt xem. Nhờ lượng người theo dõi khổng lồ, Nobody Sausage đã hợp tác với Netflix, Adidas, Sephora, Ryan Reynolds, Decathlon và Hugo Boss. Nhưng… pic.twitter.com/DuEHiXgEGT
— Nobody Sausage (@nobodysausage) ngày 24 tháng 10 năm 2025
Tất nhiên, không gian tiền điện tử đầy rẫy những nỗ lực thất bại của các thương hiệu lớn khi chuyển sang Web3—vì vậy Nobody Sausage quyết tâm làm mọi thứ khác đi, liên hệ với nhóm đứng sau bộ sưu tập NFT Claynosaurz để đảm bảo rằng dự án đầu tư vào tiền điện tử của họ được xây dựng dựa trên lịch sử “tham gia cộng đồng cơ sở”.
“Khi Kael tham gia và trò chuyện với chúng tôi, anh ấy thực sự muốn tạo ra một token meme”, Andrew Pelekis, CEO của Claynosaurz và studio sáng tạo Heeboo, chia sẻ với Decrypt . “Chúng tôi đã giải thích rõ ràng về lợi ích và nhược điểm; bạn sở hữu một thương hiệu lớn, việc quản lý Token sẽ tốn rất nhiều thời gian—nhưng nó cũng giúp bạn xây dựng cộng đồng này.”
Sau khi Token NOBODY được ra mắt trên nền tảng Moonit, việc quản lý một cộng đồng Web3 đang phát triển nhanh chóng trở thành một thách thức lớn đối với một nghệ sĩ. Heeboo ra đời, ngay từ đầu với mục đích xây dựng một studio cho các thương hiệu Web3 và "biến chúng thành các phương tiện thực tế".
"Khi Nobody Sausage ra mắt, chúng tôi chưa bao giờ nghĩ rằng mình sẽ có thương hiệu nhân vật lớn nhất trên mạng xã hội nói rằng, 'Này, chúng ta hợp tác nhé'", Pelekis nói. Cả hai rất hợp nhau, Cabral bị thu hút bởi nền tảng hoạt hình 3D và chứng chỉ Web3 của đội Claynosaurz.
Câu hỏi lớn, Pelekis nói, là làm thế nào để chuyển đổi cộng đồng hàng triệu người theo dõi của Nobody Sausage sang bối cảnh Web3. "Trước hết, họ cần một thứ gì đó hữu hình để bám víu", ông giải thích.
“Đó có thể không phải là Token,” ông nói thêm, vì khái niệm sở hữu kỹ thuật số có thể “ Bit mơ hồ” đối với những người mới làm quen với Web3. Thay vào đó, ông nói, Heeboo đang nỗ lực xây dựng thương hiệu Nobody Sausage “trong thế giới thực—tức là thông qua sản phẩm vật lý, thông qua việc tổ chức sự kiện tuyệt vời.”
Những vị trí này bao gồm mọi thứ, từ xe buýt ở Hàn Quốc đến quan hệ đối tác với các buổi trình diễn thời trang, cho đến thị trường dự đoán được tài trợ trên Myriad cho trận đấu quyền anh Canelo vs Crawford (lưu ý: Myriad được tạo ra bởi công ty mẹ của Decrypt là Dastan).
Bất cứ ai cũng có thể dự đoán
Không ai thực sự biết pic.twitter.com/8xTuPY77ik— MYRIAD (@MyriadMarkets) ngày 10 tháng 9 năm 2025
Pelekis cho biết, Token này là "kênh hai chiều" giữa thương hiệu nói chung và cộng đồng người hâm mộ. "Mạng xã hội thường là thứ nằm ở giữa; nó giống như kênh tiếp thị của bạn, nơi giá trị mà nó mang lại cho cả hai bên là vô hình, tạm thời; bạn không thực sự nhìn thấy nó, nhưng nó quan trọng và cần thiết."
Ông nói thêm, để chuyển đổi giá trị đó thành Token , cần có "tích hợp kỹ thuật số, trải nghiệm người dùng (UX) quen thuộc với hầu hết mọi người", cũng như xây dựng chiến lược thương hiệu và sản phẩm tiêu dùng "tạo dựng mối liên hệ hữu hình với thương hiệu cho người dùng thông thường". Điều này sau đó sẽ chuyển thành trải nghiệm người dùng thân thiện hơn, tập trung vào thương hiệu Nobody Sausage—và Token. "Đó chính là bánh đà mà chúng tôi đang nỗ lực xây dựng", Pelekis nói.
Với sự giúp đỡ của Heebo, chúng ta có thể mong đợi được thấy Nobody Sausage xuất hiện trong các trò chơi điện tử AAA, các sự kiện và "hàng loạt quan hệ đối tác Web3", ông nói thêm.
“Trong Web3, việc sở hữu một thứ gì đó mang lại rất nhiều sức mạnh và xây dựng cộng đồng cũng như văn hóa,” Pelekis nói. “Nguyên tắc của chúng tôi là, bạn cần phải thu hút người hâm mộ cùng tham gia,” ông nói thêm. “Sự cạnh tranh trong lĩnh vực nội dung, sản phẩm, và thậm chí cả sản phẩm kỹ thuật số và trò chơi điện tử rất khốc liệt, đến nỗi bạn không thể xem nhẹ người hâm mộ của mình.”
Bài đăng được tài trợ bởi Heeboo
Tìm hiểu thêm về việc hợp tác với Decrypt.




